手工艺品网站建设,wordpress 文章版权,东莞企业模板建站,wordpress标签页面第一步 创建Monobehavior脚本
public class Helloworld : MonoBehaviour
{void Start(){}
}第二步 在类中或Start函数中创建Lua虚拟机环境
LuaEnv luaenv new LuaEnv();第三步 使用LuaEnv的DoString方法直接运行字符串存储的lua语句#xff08;字符串前使用可强制不进行转义…第一步 创建Monobehavior脚本
public class Helloworld : MonoBehaviour
{void Start(){}
}第二步 在类中或Start函数中创建Lua虚拟机环境
LuaEnv luaenv new LuaEnv();第三步 使用LuaEnv的DoString方法直接运行字符串存储的lua语句字符串前使用可强制不进行转义
luaenv.DoString(CS.UnityEngine.Debug.Log(hello world));第四步 在结束使用后使用Dispose释放Lua环境
luaenv.Dispose();