做视频网站赚做视频网站赚,wordpress付费阅读插件,境外建网站,网站建设维护管理软件目录 1. 为什么要学习string类
1.1 C语言中的字符串
2. 标准库中的string类
2.1 string类(了解)
2.2 string类的常用接口说明
2.2.1. string类对象的常见构造
2.2.2. string类对象的容量操作
2.2.3.再次探讨reserve与resize
2.2.4.string类对象的访问及遍历操作
2.2.5…目录 1. 为什么要学习string类
1.1 C语言中的字符串
2. 标准库中的string类
2.1 string类(了解)
2.2 string类的常用接口说明
2.2.1. string类对象的常见构造
2.2.2. string类对象的容量操作
2.2.3.再次探讨reserve与resize
2.2.4.string类对象的访问及遍历操作
2.2.5. string类对象的修改操作
2.2.6. string类非成员函数
2.2.7. vs和g下string结构的说明
3.使用到string的oj 1. 为什么要学习string类
1.1 C语言中的字符串 C语言中字符串是以\0结尾的一些字符的集合为了操作方便C标准库中提供了一些str系列的库函数 但是这些库函数与字符串是分离开的不太符合OOP的思想而且底层空间需要用户自己管理稍不留神可 能还会越界访问 2. 标准库中的string类
2.1 string类(了解)
string类的文档介绍 1. 字符串是表示字符序列的类 2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持其接口类似于标准字符容器的接口但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。 3. string类是使用char(即作为它的字符类型使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信 息请参阅basic_string)。 4. string类是basic_string模板类的一个实例它使用char来实例化basic_string模板类并用char_traits 和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。 5. 注意这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列这个 类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。 总结 1. string是表示字符串的字符串类 2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同再添加了一些专门用来操作string的常规操作。 3. string在底层实际是basic_string模板类的别名typedef basic_string string; 4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。 在使用string类时必须包含#include头文件以及using namespace std; 2.2 string类的常用接口说明
2.2.1. string类对象的常见构造 string() 重点 构造空的string类对象即空字符串string(const char* s) 重点 用C-string来构造string类对象string(size_t n, char c) string类对象中包含n个字符cstring(const strings) 重点 拷贝构造函数 void Teststring()
{string s1; // 构造空的string类对象s1string s2(hello bit); // 用C格式字符串构造string类对象s2string s3(s2); // 拷贝构造s3
}2.2.2. string类对象的容量操作 size重点 返回字符串有效字符长度 length 返回字符串有效字符长度capacity 返回空间总大小 empty 重点 检测字符串释放为空串是返回true否则返回false clear 重点 清空有效字符reserve 重点 为字符串预留空间** resize 重点 将有效字符的个数该成n个多出的空间用字符c填充 // 测试string容量相关的接口
// size/clear/resize
void Teststring1()
{// 注意string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出string s(hello, bit!!!);cout s.size() endl;cout s.length() endl;cout s.capacity() endl;cout s endl;// 将s中的字符串清空注意清空时只是将size清0不改变底层空间的大小s.clear();cout s.size() endl;cout s.capacity() endl;// 将s中有效字符个数增加到10个多出位置用a进行填充// “aaaaaaaaaa”s.resize(10, a);cout s.size() endl;cout s.capacity() endl;// 将s中有效字符个数增加到15个多出位置用缺省值\0进行填充// aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个s.resize(15);cout s.size() endl;cout s.capacity() endl;cout s endl;// 将s中有效字符个数缩小到5个s.resize(5);cout s.size() endl;cout s.capacity() endl;cout s endl;
} 注意 1. size()与length()方法底层实现原理完全相同引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一 致一般情况下基本都是用size()。 2. clear()只是将string中有效字符清空不改变底层空间大小。 2.2.3.再次探讨reserve与resize 1.resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个不同的是当字 符个数增多时resize(n)用0来填充多出的元素空间resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意resize在改变元素个数时如果是将元素个数增多可能会改变底层容量的大小如果是将元素个数减少底层空间总大小不变。 2. reserve(size_t res_arg0)为string预留空间不改变有效元素个数当reserve的参数小于 string的底层空间总大小时reserver不会改变容量大小。 void Teststring2()
{string s;// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数s.reserve(100);cout s.size() endl;cout s.capacity() endl;// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时是否会将空间缩小s.reserve(50);cout s.size() endl;cout s.capacity() endl;
}// 利用reserve提高插入数据的效率避免增容带来的开销
void TestPushBack()
{string s;size_t sz s.capacity();cout making s grow:\n;for (int i 0; i 100; i){s.push_back(c);if (sz ! s.capacity()){sz s.capacity();cout capacity changed: sz \n;}}
}// 构建vector时如果提前已经知道string中大概要放多少个元素可以提前将string中空间设置好
void TestPushBackReserve()
{string s;s.reserve(100);size_t sz s.capacity();cout making s grow:\n;for (int i 0; i 100; i){s.push_back(c);if (sz ! s.capacity()){sz s.capacity();cout capacity changed: sz \n;}}
} 我们可以清晰的看到一般都不会轻易的缩容resize的功能是开空间并且初始化利用reserve提高插入数据的效率避免增容带来的开销。 2.2.4.string类对象的访问及遍历操作 operator[] 重 点 返回pos位置的字符const string类对象调用begin end begin获取一个字符的迭代器 end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 rbegin rend begin获取一个字符的迭代器 end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 范围for C11支持更简洁的范围for的新遍历方式 // string的遍历
// begin()end() for[] 范围for
// 注意string遍历时使用最多的还是for下标 或者 范围for(C11后才支持)
// begin()end()大多数使用在需要使用STL提供的算法操作string时比如采用reverse逆置string
void Teststring3()
{string s1(hello Bit);const string s2(Hello Bit);cout s1 s2 endl;cout s1[0] s2[0] endl;s1[0] H;cout s1 endl;// s2[0] h; 代码编译失败因为const类型对象不能修改
}void Teststring4()
{string s(hello Bit);// 3种遍历方式// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象还可以遍历是修改string中的字符// 另外以下三种方式对于string而言第一种使用最多// 1. foroperator[]for (size_t i 0; i s.size(); i)cout s[i] endl;// 2.迭代器string::iterator it s.begin();while (it ! s.end()){cout *it endl;it;}// string::reverse_iterator rit s.rbegin();// C11之后直接使用auto定义迭代器让编译器推到迭代器的类型auto rit s.rbegin();while (rit ! s.rend())cout *rit endl;// 3.范围forfor (auto ch : s)cout ch endl;
} 2.2.5. string类对象的修改操作 push_back 在字符串后尾插字符cappend 在字符串后追加一个字符串 operator (重点) 在字符串后追加字符串str c_str(重点) 返回C格式字符串 find npos(重点) 从字符串pos位置开始往后找字符c返回该字符在字符串中的位置 rfind 从字符串pos位置开始往前找字符c返回该字符在字符串中的位置 substr 在str中从pos位置开始截取n个字符然后将其返回
// 测试string
// 1. 插入(拼接)方式push_back append operator
// 2. 正向和反向查找find() rfind()
// 3. 截取子串substr()
// 4. 删除erase
void Teststring5()
{string str;str.push_back( ); // 在str后插入空格str.append(hello); // 在str后追加一个字符hellostr b; // 在str后追加一个字符b str it; // 在str后追加一个字符串itcout str endl;cout str.c_str() endl; // 以C语言的方式打印字符串// 获取file的后缀string file(string.cpp);size_t pos file.rfind(.);string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));cout suffix endl;// npos是string里面的一个静态成员变量// static const size_t npos -1;// 取出url中的域名string url(http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/);cout url endl;size_t start url.find(://);if (start string::npos){cout invalid url endl;return;}start 3;size_t finish url.find(/, start);string address url.substr(start, finish - start);cout address endl;// 删除url的协议前缀pos url.find(://);url.erase(0, pos 3);cout url endl;
} 注意 1. 在string尾部追加字符时s.push_back(c) / s.append(1, c) / s c三种的实现方式差不多一般 情况下string类的操作用的比较多操作不仅可以连接单个字符还可以连接字符串。 2. 对string操作时如果能够大概预估到放多少字符可以先通过reserve把空间预留好。 2.2.6. string类非成员函数 operator 尽量少用因为传值返回导致深拷贝效率低operator 重点 输入运算符重载operator 重点 输出运算符重载getline 重点 获取一行字符串relational operators 重点 大小比较 2.2.7. vs和g下string结构的说明 注意下述结构是在32位平台下进行验证32位平台下指针占4个字节。 vs下string的结构 string总共占28个字节内部结构稍微复杂一点先是有一个联合体联合体用来定义string中字 符串的存储空间 当字符串长度小于16时使用内部固定的字符数组来存放 当字符串长度大于等于16时从堆上开辟空间 union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger onevalue_type _Buf[_BUF_SIZE];pointer _Ptr;char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx; 这种设计也是有一定道理的大多数情况下字符串的长度都小于16那string对象创建好之后内 部已经有了16个字符数组的固定空间不需要通过堆创建效率高。 其次还有一个size_t字段保存字符串长度一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量 最后还有一个指针做一些其他事情。 故总共占1644428个字节。 g下string的结构 G下string是通过写时拷贝实现的string对象总共占4个字节内部只包含了一个指针该指 针将来指向一块堆空间内部包含了如下字段 空间总大小字符串有效长度引用计数指向堆空间的指针用来存储字符串 struct _Rep_base
{size_type _M_length;size_type _M_capacity;_Atomic_word _M_refcount;
}; 3.使用到string的oj 仅仅反转字母字符串里面最后一个单词的长度验证一个字符串是否是回文字符串相加