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猜数界面是一个基于PyQt框架创建的简单图形用户界面#xff08;GUI#xff09;#xff0c;用于让用户参与猜数字游戏。简要介绍一下界面的各个部分#xff1a; 游戏开始按钮#xff1a;点击此按钮开始游戏。在点击前#xff0c;需要在文本框中输入参与游戏… 一、系统简介
猜数界面是一个基于PyQt框架创建的简单图形用户界面GUI用于让用户参与猜数字游戏。简要介绍一下界面的各个部分 游戏开始按钮点击此按钮开始游戏。在点击前需要在文本框中输入参与游戏的玩家数量。 玩家数量输入框用户在此输入参与游戏的玩家数量。输入无效或不合法时会显示错误信息。 猜数输入框在游戏开始后玩家可以在此输入猜测的数字。 确认按钮点击此按钮确认猜测的数字。根据猜测结果界面会显示相应的提示信息指导玩家下一步操作。 猜测次数显示框显示当前玩家已经猜测的次数。 结果显示框在游戏结束后显示每位玩家的猜测次数排名。 游戏结束提示框显示游戏结束的提示信息。 再来一局按钮游戏结束后点击此按钮可以重新开始游戏。 退出按钮点击此按钮退出程序。 二、主要功能模块
1、游戏逻辑模块
import randomclass GuessingGame:def __init__(self):self.secret_number random.randint(1, 500)def guess(self, number):if number self.secret_number:return 猜测数据较大猜小一点elif number self.secret_number:return 猜测数据较小猜大一点else:return 猜中了!2、界面模块
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QLineEdit, QLabel, QVBoxLayoutclass GuessingGameUI(QWidget):def __init__(self):super().__init__()self.init_ui()def init_ui(self):self.setWindowTitle(猜数字游戏)self.input_label QLabel(请输入您的猜测:)self.input_textbox QLineEdit()self.submit_button QPushButton(确认)layout QVBoxLayout()layout.addWidget(self.input_label)layout.addWidget(self.input_textbox)layout.addWidget(self.submit_button)self.setLayout(layout)def set_output_text(self, text):self.input_textbox.setText(text)def get_input_text(self):return self.input_textbox.text()def show_error_message(self, message):QMessageBox.critical(self, 错误, message)3、主程序模块
from PyQt5.QtWidgets import QMessageBox
from game_logic import GuessingGame
from ui import GuessingGameUIclass GameController:def __init__(self):self.game GuessingGame()self.ui GuessingGameUI()self.setup_ui_events()def setup_ui_events(self):self.ui.submit_button.clicked.connect(self.handle_guess)def handle_guess(self):try:guess_number int(self.ui.get_input_text())result self.game.guess(guess_number)self.ui.set_output_text(result)except ValueError:self.ui.show_error_message(请输入一个有效的整数)def main():app QApplication(sys.argv)controller GameController()controller.ui.show()sys.exit(app.exec_())if __name__ __main__:main()三、算法逻辑 生成随机数和初始化变量 在游戏开始时程序会生成一个随机数范围是1到500之间的整数保存在变量num中。变量i用于跟踪当前玩家的索引names列表用于存储玩家对象。 创建玩家类 People类用来表示玩家。在初始化时它会接受一个参数all表示玩家总数。它有一个属性People_Times用来记录玩家猜测的次数初始值为0。add_one()方法用来增加玩家猜测次数。print_times()方法用来返回玩家猜测的次数。 游戏逻辑 out()函数是猜数字的主要逻辑。它首先尝试将玩家的输入转换为整数如果输入不合法则显示错误信息。如果玩家猜测的数字比随机数大则显示提示信息让玩家猜小一点并增加当前玩家的猜测次数。如果玩家猜测的数字比随机数小则显示提示信息让玩家猜大一点并增加当前玩家的猜测次数。如果玩家猜对了则判断是否还有下一个玩家。如果有则显示提示信息并更新随机数进入下一位玩家的回合如果没有下一个玩家则游戏结束。游戏结束时禁用输入框和按钮统计每位玩家的猜测次数并按照猜测次数从小到大排序显示结果。 开始游戏 begin()函数用于开始游戏。它尝试将输入的玩家数量转换为整数如果输入不合法则显示错误信息。游戏开始时禁用部分输入框和按钮显示游戏开始提示信息并创建玩家对象列表。 界面显示 view()函数负责创建和显示GUI界面连接按钮的点击事件和对应的函数。 完整源码Python 猜数系统 有GUI界面