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ES6ECMAScript 2015是 JavaScript 的一个重要版本引入了许多新的语法和功能增强了语言的表达能力和开发体验。以下是 ES6 中一些重要的新特性的全面总结 let 和 const 声明 let 和 const 是新的变量声明关键字用于定义块级作用域的变量。let 允许变量被重新赋值而 const 则定义一个不可变的常量。 箭头函数 箭头函数使用更简洁的语法定义函数并自动绑定外部作用域的 this 值。适用于简短的函数和回调函数。 模板字符串 模板字符串使用反引号 定义字符串可以在其中插入变量和表达式使字符串拼接更加方便。 解构赋值 解构赋值允许从数组或对象中提取值并赋给变量使得变量的赋值更加简洁。 默认参数 可以在函数参数中为参数设置默认值使得调用函数时可以省略一些参数。 展开运算符 展开运算符 ... 可以将数组或对象展开为单独的元素或属性方便进行数组合并、函数参数传递等操作。 类和继承 引入了类和面向对象编程的语法更易于创建和继承对象。 模块化 引入了 import 和 export 关键字支持模块化编程让代码更结构化和可维护。 迭代器和生成器 迭代器和生成器提供了更强大的迭代和异步编程方式可以简化异步操作的处理。 Promise Promise 提供了更便捷的处理异步操作的方式避免了回调地狱改善了代码的可读性。 Symbol 和 Map/Set Symbol 是一种新的数据类型用于创建唯一的属性键。Map 和 Set 是新的数据结构分别用于键值对和集合。 Symbol Symbol 是 ES6 中引入的一种新的原始数据类型用于创建独一无二的值。每个通过 Symbol() 创建的值都是唯一的不会与其他值相等。Symbol 可以用作对象属性的键用于避免命名冲突。 const uniqueSymbol Symbol(description); // 创建一个带有描述的 Symbol
const obj {[uniqueSymbol]: some value
};Map Map 是一种新的数据结构它是一种键值对的集合与对象不同Map 的键可以是任何类型的值包括对象、函数等而不仅仅是字符串。Map 的键值对在插入顺序上保持有序。 const map new Map();
map.set(key1, value1);
map.set(key2, value2);console.log(map.get(key1)); // 输出 value1
console.log(map.size); // 输出 2Set Set 是一种类似于数组的数据结构但它的值是唯一的不允许重复。它提供了一种存储无重复值的集合的方式。 const set new Set();
set.add(value1);
set.add(value2);
set.add(value1); // 重复的值不会被添加console.log(set.has(value1)); // 输出 true
console.log(set.size); // 输出 2模块化的 Math 和 Number 方法 Math 和 Number 对象的方法现在以模块化的方式提供可以通过 Math.xxx 和 Number.xxx 来访问。
数组
ES6在数组上新增了以下几种方法:
Array.from() 从类数组对象中创建数组,可传入map函数。
js
let arrayLike {0: a, 1: b, length: 2}
let arr Array.from(arrayLike, x x.toUpperCase())
// [A, B]Array.of() 创建数组实例,参数为数组元素。
js
let arr Array.of(1, 2, 3)
// [1, 2, 3]find() 找到第一个符合条件的元素
js
let arr [1, 2, 3]
let found arr.find(x x 1) // 2findIndex() 找到第一个符合条件元素的下标
js
let arr [1, 2, 3]
let index arr.findIndex(x x 1) // 1fill() 使用指定值填充数组
js
let arr new Array(3).fill(0) // [0, 0, 0]copyWithin() 选择源数据,拷贝到指定位置
js
let arr [1, 2, 3, 4]
arr.copyWithin(2, 0, 2) // [1, 2, 1, 2]entries()/keys()/values() 遍历数组includes() 检查数组是否包含某个值,返回布尔值。
js
let arr [1, 2, 3]
arr.includes(2) // trueflat() 将多维数组转为低一级的数组。
js
let arr [1, [2, 3]]
arr.flat() // [1, 2, 3]flatMap() 先对数组元素执行map,再flat。
js
let arr [1, 2, 3]
arr.flatMap(x [x * 2]) // [2, 4, 6] at() 取得给定索引处的元素,支持负索引。
js
let arr [1, 2, 3]
arr.at(-1) // 3sort()优化 内置了对数字的正确排序。
对象
ES6 在对象的语法和 API 上也引入了一些重要的改进。以下是 ES6 在对象上新增的一些语法和 API 的详细总结 对象字面量增强 ES6 允许在对象字面量中使用变量作为属性名而不必显式声明属性名。例如 const key name;
const person {[key]: John,age: 30
};对象的方法缩写 在对象字面量中如果一个属性的值是一个函数可以将函数的 function 关键字省略。 const person {name: John,sayHello() {console.log(Hello, ${this.name}!);}
};Object.assign(target, ...sources) 这个静态方法用于将一个或多个源对象的属性复制到目标对象可以用于对象的合并。 const obj1 { a: 1, b: 2 };
const obj2 { b: 3, c: 4 };
const mergedObj Object.assign({}, obj1, obj2);Object.keys(obj)、Object.values(obj) 和 Object.entries(obj) 这些静态方法分别返回一个数组用于遍历对象的键、值和键值对键和值组成的数组。 Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop) 和 Object.defineProperty(obj, prop, descriptor) getOwnPropertyDescriptor 方法获取对象属性的描述符defineProperty 方法用于修改或定义对象属性的描述符。 Object.setPrototypeOf(obj, prototype) 和 Object.getPrototypeOf(obj) setPrototypeOf 方法设置对象的原型getPrototypeOf 方法获取对象的原型。 Object.is(value1, value2) 这个静态方法用于比较两个值是否严格相等类似于 运算符但对于 NaN 和 0/-0 有不同的结果。 Object.getOwnPropertySymbols(obj) 这个静态方法返回一个数组包含对象中的所有符号属性。 Object.freeze(obj)、Object.seal(obj) 和 Object.preventExtensions(obj) 这些静态方法用于分别冻结对象、密封对象阻止添加和删除属性、阻止对象扩展阻止添加属性。 Object.fromEntries(iterable) 这个静态方法用于将键值对的可迭代对象转换为一个对象。