当前位置: 首页 > news >正文

网站会员收费怎么做百度浏览器网址链接

网站会员收费怎么做,百度浏览器网址链接,网站花瓣飘落的效果怎么做,珠海建网站在Unity中,Lerp()方法用于在两个值之间进行线性插值。 它的语法有: public static float Lerp(float a, float b, float t);//在两个float类型的值a和b之间进行线性插值 public static Vector2 Lerp(Vector2 a, Vector2 b, float t);//在两个Vector2类…

在Unity中,Lerp()方法用于在两个值之间进行线性插值。

它的语法有:

public static float Lerp(float a, float b, float t);//在两个float类型的值a和b之间进行线性插值
public static Vector2 Lerp(Vector2 a, Vector2 b, float t);//在两个Vector2类型的向量a和b之间进行线性插值
public static Vector3 Lerp(Vector3 a, Vector3 b, float t);//在两个Vector3类型的向量a和b之间进行线性插值
public static Vector4 Lerp(Vector4 a, Vector4 b, float t);//在两个Vector4类型的向量a和b之间进行线性插值
public static Quaternion Lerp(Quaternion a, Quaternion b, float t);//在两个Quaternion类型的旋转a和b之间进行线性插值
public static Color Lerp(Color a, Color b, float t);//在两个Color类型的颜色a和b之间进行线性插值。
public static void Lerp(RectTransform a, RectTransform b, float t);//在两个RectTransform对象之间进行插值
public static float LerpAngle(float a, float b, float t);//在两个角度之间进行插值
public static float LerpUnclamped(float a, float b, float t);//与Lerp()方法类似,但不会对t进行限制,可以超出0到1的范围。

这些方法的参数含义是:a:起始值;b:目标值;t:插值,取值范围为0-1。

使用方法大抵如下:

/*使用两个浮点数进行插值*/
float startValue = 0.0f;
float endValue = 10.0f;
float t = 0.5f; // 插值因子,范围在0到1之间float result = Mathf.Lerp(startValue, endValue, t);/*使用两个Vector3进行插值*/
Vector3 startPosition = new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f);
Vector3 endPosition = new Vector3(10.0f, 5.0f, 0.0f);
float t = 0.5f;Vector3 result = Vector3.Lerp(startPosition, endPosition, t);/*使用两个颜色进行插值*/
Color startColor = Color.red;
Color endColor = Color.blue;
float t = 0.5f;Color result = Color.Lerp(startColor, endColor, t);

明白了这么多,重点还是实际的应用。根据经验,概况来说就是为了使值在两个变化值之间进行平滑的过渡。

比如这些用法:

1、平滑移动物体:

public Transform startTransform;
public Transform endTransform;
public float speed = 1.0f;private float t = 0.0f;void Update()
{t += speed * Time.deltaTime;transform.position = Vector3.Lerp(startTransform.position, endTransform.position, t);
}

2、颜色渐变效果:

public Renderer renderer;
public Color startColor;
public Color endColor;
public float duration = 1.0f;private float t = 0.0f;void Update()
{t += Time.deltaTime / duration;renderer.material.color = Color.Lerp(startColor, endColor, t);
}

等等。

事实证明,插值还是很好用的。

http://www.tj-hxxt.cn/news/7236.html

相关文章:

  • 韶关住房和城乡建设局网站济南疫情最新情况
  • 磐安县建设局网站镇江交叉口优化
  • 程序员公司推荐seo网站优化案例
  • 嘉兴企业做网站在百度怎么发布作品
  • 跨境电商最火的产品做关键词优化
  • 哪些网站可以做引流万网域名查询工具
  • 做平面的公司网站快速建站
  • php自己做网站吗提高工作效率心得体会
  • 方案库网站网络推广入门教程
  • 域名停靠app大全免费下载建站 seo课程
  • 淡水做网站东莞做网站哪个公司好
  • 网站降权查询工具长沙靠谱seo优化
  • 组建网站合肥网站优化软件
  • 网站制作温州如何做谷歌seo推广
  • 织梦网站后台网址指数分布的期望和方差
  • 类似一起做网站的网站网站如何推广出去
  • 网站建设课程基础网站优化效果
  • 建站之星好不站长工具ping
  • 平面设计创意图片李勇seo的博客
  • 建设网站建设工程信息泰州网1242低工程词悟空建站seo服务
  • 建设网站开发网页在线秒收录
  • 营销网站建设流程图荥阳网络推广公司
  • 男女直接做免费的网站线上推广app
  • 怎样评价一个网站做的好与不好各种网站
  • 求大哥给个狼站2022怎么做推广和宣传平台
  • 做网站为什么一定要去国外游戏推广平台
  • 网站教学做app软件大概多少钱
  • 阿里云官网百度seo怎么收费
  • 网站修改解析怎么做长春网站制作
  • wordpress h5播放器seo排名优化app