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网站ftp管理工具网站建设与设计摘要

网站ftp管理工具,网站建设与设计摘要,推广软文案例,网站建设华威公司怎么样1. 为什么不使用本地缓存#xff0c;而使用Redis#xff1f; Redis相比于本地缓存#xff08;如JVM中的缓存#xff09;有以下几个显著优势#xff1a; 高性能与低延迟#xff1a;Redis是一个基于内存的数据库#xff0c;其读写性能非常高#xff0c;通常可以达到几万…1. 为什么不使用本地缓存而使用Redis Redis相比于本地缓存如JVM中的缓存有以下几个显著优势 高性能与低延迟Redis是一个基于内存的数据库其读写性能非常高通常可以达到几万甚至几十万的QPS每秒查询量。而本地缓存虽然也基于内存但在处理大量数据时Redis由于其优化的数据结构和算法通常能提供更高效的性能。分布式能力Redis是一个分布式系统可以在多台服务器上运行以实现数据的高可用性和负载均衡。相比之下本地缓存通常只在单个应用程序实例中运行不具备分布式能力。数据持久化Redis支持数据持久化可以将内存中的数据异步地保存到硬盘上防止数据丢失。而本地缓存一般不具备数据持久化的功能一旦系统崩溃或重启缓存中的数据将会丢失。丰富的数据结构Redis不仅支持简单的键值对存储还支持多种数据结构如字符串、列表、哈希表、集合和有序集合等。这使得Redis能够处理更复杂的数据存储和查询需求。社区支持和广泛应用Redis有成熟的社区支持和广泛的应用案例许多大型互联网公司和企业都在使用Redis作为缓存解决方案因此可以获得丰富的经验和技术支持。 2. Redisson是如何设计和实现分布式锁的 Redisson实现分布式锁主要基于Redis的特性和Redisson客户端的封装。其设计和实现包括以下几个方面 使用Redis命令Redisson通过Redis的SET、EXPIRE、LUA脚本等命令来实现锁的获取、释放和续期等功能。可重入锁Redisson的分布式锁支持可重入特性即同一个线程可以多次获取同一把锁。这是通过在Redis中存储线程的ID和重入次数来实现的。看门狗Watchdog机制为了避免锁因为客户端异常或网络问题而永久丢失Redisson引入了看门狗机制。当客户端持有锁时看门狗会定期续期锁的过期时间直到客户端显式释放锁为止。锁的超时和续期Redisson允许设置锁的过期时间并可以通过看门狗机制自动续期。如果客户端在持有锁期间崩溃或未能释放锁锁将在过期时间后自动释放防止死锁的发生。 3. Redisson的锁过期续期问题是怎么解决的 Redisson通过看门狗Watchdog机制来解决锁过期续期的问题。当客户端成功获取锁后Redisson会启动一个后台线程看门狗来监控锁的过期时间。如果锁即将过期且客户端仍然持有锁看门狗会自动续期锁的过期时间以防止锁因过期而被释放。默认情况下看门狗的续期时间是锁过期时间的三分之一但这个值可以在配置中进行调整。 4. 锁重入的问题是怎么解决的 Redisson的分布式锁通过以下方式解决锁重入的问题 线程ID记录当客户端获取锁时Redisson会在Redis中存储当前线程的ID和重入次数。这样当同一个线程再次尝试获取锁时Redisson会检查线程ID和重入次数如果匹配则允许线程重入并增加重入次数。释放锁时减少重入次数当客户端释放锁时Redisson会检查并减少重入次数。如果重入次数减至0则表示该线程已经完成了所有加锁操作此时可以安全地释放锁并从Redis中删除相关记录。 5. Redis里所有command的原子性是如何实现的 Redis中的大多数命令都是原子性的这意味着这些命令在执行过程中不会被其他命令打断。Redis实现原子性的主要方式包括 单线程模型Redis采用单线程模型来处理命令。虽然Redis的底层使用了多线程来实现网络通信和数据持久化等功能但处理客户端命令的核心逻辑是单线程的。这种设计简化了并发控制的问题并保证了命令执行的原子性。Lua脚本Redis支持使用Lua脚本来执行多个命令。在Lua脚本执行期间Redis会暂停其他命令的执行直到脚本执行完毕。这样Lua脚本中的多个命令就可以作为一个整体来执行保证了原子性。 6. Redisson的时序时钟问题及解决方案Redis和Redisson过期时间问题刚好进行full gc的时候可能导致锁被释放 再深入聊一下redisson的时序时钟问题有什么方法去避免假如说我当前的线程成功持有锁但是不巧的是它的处理没有执行完碰到full gc的stw刚好这个锁的时间过期了被释放了其他线程就可以获取这个锁对这类的时序时钟问题怎么解决或者有没有其他的分布式锁可以解决这个问题 redis和redisson过期时间问题刚好进行full gc的时候可能导致锁被释放。 在Redis和Redisson中虽然full gc全局垃圾回收主要影响的是JVM中的对象回收但如果JVM中的Redis客户端或Redisson客户端因为full gc而暂停执行确实有可能导致以下问题 锁续期失败如果Redis客户端或Redisson客户端在持有锁期间进行full gc并暂停执行那么看门狗线程如果有的话也可能被暂停。如果看门狗线程的暂停时间过长超过了锁的过期时间那么锁可能会被意外释放 Redisson的时序时钟问题主要源于Java虚拟机JVM中的垃圾收集GC过程特别是当发生Stop-The-WorldSTW事件时可能导致Redisson客户端的锁续期操作被延迟或错过进而使得锁在有效期内被意外释放。针对这个问题可以考虑以下几种解决方案 总之解决Redisson的时序时钟问题需要综合考虑多种因素并根据实际应用场景和需求来选择最合适的解决方案。 优化JVM的GC配置 使用低停顿的GC算法如G1 GC以减少GC对应用性能的影响。调整JVM的堆内存设置以避免频繁的GC操作。实现客户端层面的锁续期机制 在客户端代码中实现一个单独的线程或定时器用于定期检查锁的状态并在必要时续期。这种方法需要客户端能够准确获取锁的剩余有效期并与Redis进行交互以续期。使用Redis的发布/订阅功能 利用Redis的发布/订阅机制当锁即将过期时由Redis发送通知给所有持有锁的客户端提醒它们进行续期。但这种方法需要额外的Redis配置和客户端逻辑且可能增加系统的复杂性和延迟。考虑使用其他分布式锁实现 如果Redisson的时序时钟问题无法解决或影响过大可以考虑使用其他分布式锁库如基于ZooKeeper的分布式锁实现。ZooKeeper使用其内部的节点和观察者机制来管理锁的状态对时序时钟的依赖较小。结合使用多种策略 在实际应用中可能需要结合使用上述多种策略来最大程度地减少时序时钟问题的影响。例如可以同时使用更长的锁过期时间和客户端层面的锁续期机制。监控和日志记录 在生产环境中加强对分布式锁使用的监控和日志记录是非常重要的。这可以帮助及时发现和解决潜在的问题并优化锁的使用策略。 7. ZooKeeper的临时节点 ZooKeeper中的临时节点Ephemeral Nodes是一种特殊类型的节点具有以下特性 生命周期与会话绑定临时节点的生命周期与创建该节点的客户端会话直接相关。一旦客户端与ZooKeeper集群的会话结束如客户端断开连接或崩溃该临时节点将被自动删除。不可创建子节点临时节点不能拥有子节点。尝试在临时节点下创建子节点将会失败。瞬时性由于其短暂的生命周期特性临时节点非常适合于表示短暂状态或会话相关的数据。 ZooKeeper的临时节点常用于分布式锁、服务发现与注册、领导选举等场景。例如在分布式锁的实现中客户端可以在ZooKeeper中创建临时节点作为锁的标志当客户端退出或连接断开时锁自动释放。 8. 为什么考虑引入线程池 引入线程池的主要原因包括 降低线程创建和销毁的开销线程池会提前创建一定数量的线程当需要处理任务时直接从线程池中获取已经创建好的线程避免了频繁地创建和销毁线程所带来的开销。控制并发线程数量线程池可以限制同时执行的线程数量避免因过多线程导致系统资源耗尽或性能下降的问题。提高响应速度线程池中的线程可以复用减少了线程创建的时间提高了任务的响应速度。提高系统稳定性线程池可以有效地管理线程的生命周期避免因线程失控导致系统崩溃的情况。 9. 忽略线程复用减少开销外使用线程池的其他原因 除了线程复用减少开销外使用线程池还有以下原因 方便管控线程并发数量通过线程池可以方便地设置最大线程数从而控制并发执行的线程数量避免系统资源被过度消耗。提高系统资源的利用率线程池中的线程可以被复用减少了因线程频繁创建和销毁而导致的资源浪费。简化编程模型线程池提供了一种高级的并发编程模型使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现而无需过多关注线程的管理和调度。支持异步执行线程池可以方便地实现任务的异步执行提高系统的响应速度和吞吐量。支持定时和周期性任务某些线程池如ScheduledThreadPoolExecutor还支持定时和周期性任务的执行满足更复杂的业务需求。 11. 线程池中的核心参数和它的调度策略是怎么样的 线程池中的核心参数及其调度策略主要包括以下几个方面 核心参数 corePoolSize核心线程数线程池中的常驻核心线程数。当线程数小于核心线程数时新任务到来会创建新的线程去执行当线程数等于核心线程数时新任务会被添加到任务队列中等待执行。 maximumPoolSize最大线程数线程池能够容纳同时执行的最大线程数。当任务队列满且当前线程数小于最大线程数时会创建新的线程来执行任务。 keepAliveTime线程空闲时间当线程数大于核心线程数时空闲线程存活的时间。当空闲时间达到该值时多余的空闲线程会被销毁。 unit时间单位keepAliveTime的时间单位如秒、毫秒等。 workQueue任务队列用于存放待执行的任务。 threadFactory线程工厂用于创建新线程的工厂可以自定义线程的创建过程。 handler拒绝策略当任务队列已满且线程数达到最大线程数时对新任务的拒绝处理策略。 调度策略 任务提交当有新任务提交时首先判断当前线程数是否小于核心线程数如果是则创建新线程执行任务否则将任务添加到任务队列中。 任务队列处理如果任务队列未满则继续将任务添加到队列中如果队列已满且当前线程数小于最大线程数则创建新线程执行任务如果队列已满且线程数已达到最大线程数则执行拒绝策略。 线程空闲时间当线程数大于核心线程数时多余的线程在空闲时间达到keepAliveTime后会被销毁直到线程数回降到核心线程数。 12. core线程数设置成和max线程数一致设置这个参数的意图是什么 将core线程数核心线程数设置成和max线程数最大线程数一致主要有以下几个意图 资源控制在一些资源紧张的环境下将两者设置为一致可以节约系统资源避免频繁地创建和销毁线程带来的开销。这样可以确保线程池中的线程数量始终保持在一个固定的水平减少资源的浪费。 简化配置在某些场景下可能不需要动态调整线程池的大小将core线程数和max线程数设置为一致可以简化配置过程使线程池的管理更加直观和方便。 并发控制在一些需要严格控制并发执行线程数量的业务场景下将两者设置为一致可以确保系统的并发度不会超出预期防止因线程过多而导致的资源竞争和系统崩溃等问题。 13. 如果核心线程数为0最大线程数100这个时候任务来了怎么办 如果核心线程数为0最大线程数为100当任务到来时线程池会按照以下步骤处理 判断当前线程数由于核心线程数为0线程池不会立即创建新线程来执行任务。 任务入队任务会被添加到任务队列中等待执行。如果任务队列有容量限制且已满则继续下一步。 创建新线程如果任务队列已满且当前线程数小于最大线程数100线程池会创建新的线程来执行任务。 执行拒绝策略如果任务队列已满且当前线程数已达到最大线程数100则执行拒绝策略根据配置的拒绝策略来处理新任务如抛出异常、直接丢弃等。 然而需要注意的是在核心线程数为0的情况下如果任务队列为空且没有线程在执行任务那么当新任务到来时由于线程池中没有现成的线程可以执行任务且核心线程数为0因此线程池会先检查是否有线程在执行任务即使这些线程是之前因任务完成而空闲下来的。如果没有线程在执行任务线程池会创建一个新线程来执行任务即使这个新线程在任务执行完毕后可能会立即变为空闲状态。这是为了确保线程池不会因为没有核心线程而一直将任务放入队列中等待执行。 14. 锁机制与AQS的公平和非公平策略 在Java中AbstractQueuedSynchronizerAQS是一个用于构建锁和其他同步类的框架。它提供了一套基础的同步机制用于管理线程对共享资源的访问。在AQS的基础上锁机制可以分为公平锁和非公平锁两种类型。 公平锁Fair Lock 公平锁意味着按照线程请求锁的顺序来分配锁。即先请求锁的线程将先获得锁。在AQS中公平锁通常是通过维护一个FIFO先进先出的队列来实现的。当线程请求锁而锁已被占用时该线程会被添加到队列的尾部并等待。当锁被释放时队列中的第一个线程即最早请求锁的线程将获得锁。 非公平锁Non-Fair Lock 非公平锁不保证按照线程请求锁的顺序来分配锁。新到达的线程可能会插队到队列中的等待线程之前并尝试获取锁。在AQS中非公平锁的实现允许新到达的线程在锁被释放时直接尝试获取锁而无需排队。这可能会导致某些已经等待很长时间的线程被新到达的线程“插队”。 在AQS中没有获取到锁的线程会被封装成Node节点并加入到AQS维护的CLHCraig, Landin, and Hagersten队列中。这个队列是一个虚拟的双向队列其中只存在节点之间的关联关系并没有实际的队列实例。当锁被释放时AQS会唤醒队列中的一个或多个线程来尝试获取锁。 15. 可重入锁的实现 可重入锁是一种允许同一个线程多次获取锁的锁机制。在AQS的基础上可重入锁的实现通常依赖于线程和锁之间的关联以及状态变量的管理。 线程与锁的关联通常可重入锁会维护一个线程ID如exclusiveOwnerThread用于记录当前持有锁的线程。当线程尝试获取锁时如果该线程已经是锁的持有者则允许其再次获取锁。状态变量stateAQS内部维护了一个状态变量volatile int state用于表示锁的状态。在可重入锁中这个状态变量通常用于记录锁的重入次数。当线程首次获取锁时状态变量会被设置为1当同一个线程再次获取锁时状态变量会增加。释放锁时状态变量会相应减少。重入次数的记录为了支持可重入性需要在锁的实现中引入额外的属性或数据结构来记录每个线程获取锁的次数。这通常是通过在Node节点或锁对象本身中维护一个计数器来实现的。 16. 记录锁次数的变量的线程安全和全局可见性 在并发编程中记录锁次数的变量需要保证线程安全和全局可见性以避免数据不一致和竞态条件。 线程安全通常记录锁次数的变量会使用volatile关键字来修饰以确保其修改对所有线程立即可见。此外还可以利用CASCompare-And-Swap机制来安全地更新这个变量的值避免使用锁带来的性能开销。全局可见性volatile关键字保证了变量的修改对所有线程立即可见无需进行额外的同步操作。这意味着当一个线程修改了锁次数的变量后其他线程可以立即看到这个修改后的值。 在AQS中状态变量state就是这样一个既保证了线程安全又保证了全局可见性的变量。它使用volatile修饰并通过CAS机制来安全地更新其值。这样无论是公平锁还是非公平锁在AQS的基础上实现的可重入锁都能够正确地记录锁的重入次数并确保线程安全和全局可见性。 17. volatile是怎么保证可见性的 volatile 关键字在Java中是一种轻量级的同步机制它主要有两个作用 保证可见性当一个变量被声明为 volatile 后它会告诉JVM这个变量是不稳定的每次使用它都需要从主内存中重新读取而不是使用线程本地的工作内存中的副本。这确保了当一个线程修改了 volatile 变量的值后其他线程能够立即看到这个修改后的值从而保证了变量的可见性。 禁止指令重排序在多线程环境下编译器和处理器可能会对指令进行重排序以优化性能。然而这种重排序可能会导致线程安全问题。volatile 关键字可以禁止这种重排序确保指令的执行顺序与代码中的顺序一致。 具体来说volatile 变量在写入时会先写入主内存然后再写入线程的工作内存在读取时会先从主内存中读取最新的值然后放入线程的工作内存中。这样就保证了不同线程之间对 volatile 变量的可见性。 18. 在Redis里是K-V存储当存储达到一定容量会进行内存淘汰。现在想象一个简易的K-V存储你如何设计一个内存淘汰策略 设计一个简易的K-V存储的内存淘汰策略可以考虑以下几种常见的策略 最近最少使用LRU, Least Recently Used淘汰最长时间未被访问的数据。这种策略假设最近被访问的数据在未来更有可能被再次访问。 最不常用LFU, Least Frequently Used淘汰访问次数最少的数据。这种策略考虑了数据的访问频率但实现起来相对复杂需要额外的数据结构来记录每个数据的访问次数。 随机淘汰随机选择并淘汰一些数据。这种策略实现简单但可能不是最高效的因为它不考虑数据的访问模式。 基于容量的淘汰当存储的数据量超过预设的容量阈值时淘汰所有数据并重新开始。这种策略适用于某些特定场景如缓存系统需要定期刷新的情况。 混合策略结合以上多种策略根据实际需求选择或调整淘汰策略。例如可以先尝试使用LRU策略当LRU策略无法满足需求时再引入LFU策略或随机淘汰策略作为补充。 在实现时可以根据存储系统的具体需求和资源情况来选择合适的淘汰策略。对于简易的K-V存储LRU策略通常是一个不错的选择因为它实现相对简单且效果良好。 19. 最近最少访问元素你会用什么数据结构去做 为了高效地实现最近最少访问LRU, Least Recently Used元素的管理通常会使用哈希表HashMap和双向链表Doubly Linked List相结合的数据结构。哈希表用于提供快速的访问能力双向链表则用于按照访问顺序排列元素。 具体实现时可以将哈希表的键Key设置为元素的唯一标识值Value设置为双向链表中的节点。当访问某个元素时首先通过哈希表快速定位到对应的节点然后将其从链表中移除并重新插入到链表的头部表示最近访问。这样链表的尾部就始终保存着最近最少访问的元素。当需要淘汰元素时只需从链表的尾部移除节点即可。 20. 如何用LinkedHashMap去实现LRU算法 LinkedHashMap 是Java中的一个扩展了 HashMap 的类它维护了一个运行于所有条目的双重链接列表。这个列表定义了迭代器的顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。通过设置 accessOrder 属性为 trueLinkedHashMap 可以按访问顺序来排序其元素这使得它非常适合实现LRU缓存。 使用 LinkedHashMap 实现LRU算法的基本步骤如下 创建LinkedHashMap实例设置初始容量、加载因子和 accessOrder 为 true以确保按照访问顺序排序。 重写removeEldestEntry方法LinkedHashMap 提供了一个受保护的方法 removeEldestEntry(Map.EntryK,V eldest)当元素被添加到映射中时会调用此方法。如果此方法返回 true则最老的元素将被移除。因此可以通过重写此方法来实现基于容量的LRU缓存淘汰策略。 添加元素向 LinkedHashMap 中添加元素时如果元素数量超过了设定的容量阈值并且 removeEldestEntry 方法返回 true则最老的元素即最近最少访问的元素将被自动移除。 访问元素通过 get 或 put 方法访问元素时LinkedHashMap 会自动将该元素移动到链表的头部表示最近访问。 这样LinkedHashMap 就能够按照LRU算法的要求来管理缓存中的数据。 22. MySQL中索引是用什么样的数据结构支持的 MySQL中最常用的索引结构是B树B-Tree Plus。B树是一种自平衡的树数据结构它维护着数据排序允许搜索、顺序访问、插入和删除操作都在对数时间内完成。B树与B树的主要区别在于 B树的所有值或数据的指针都存在于叶子节点叶子节点之间通过指针相连形成有序链表便于范围查询。B树的非叶子节点仅存储键值信息不存储数据记录指针这使得B树在相同数据量的情况下能够拥有更多的分支即更大的扇出从而减少树的高度提高查询效率。B树更适合用于数据库和操作系统的文件系统因为它提供了更好的范围查询性能和磁盘读写性能。 23. 为什么使用B树不用其他的数据结构 数据库选择B树作为索引结构的主要原因包括 高效的范围查询由于B树的所有叶子节点通过指针相连可以很容易地进行范围查询。磁盘读写优化B树的高度较低减少了磁盘I/O操作的次数。数据库系统经常需要处理大量数据而磁盘I/O操作是数据库性能的瓶颈之一。高效的插入和删除操作B树通过分裂和合并节点来保持树的平衡这使得插入和删除操作也能在对数时间内完成。缓存友好由于B树的高度较低并且非叶子节点不包含数据记录这使得B树更加缓存友好因为缓存中可以存储更多的索引节点。 24. 索引命中情况分析 对于联合索引index_a_b_c SELECT * WHERE a? AND c?这个查询不会完全利用到index_a_b_c索引因为索引是按照a, b, c的顺序构建的。数据库可以使用索引来快速定位到a的值但之后需要扫描所有具有相同a值的记录来找到满足c条件的记录。这种扫描称为索引范围扫描或索引过滤。 SELECT * WHERE a? AND c? AND b?这个查询理论上可以利用到索引但是否完全利用取决于查询优化器的决策和索引的使用方式。理想情况下数据库会先通过索引定位到满足a和b条件的记录然后检查这些记录中是否有满足c条件的。然而由于索引是按照a, b, c的顺序构建的数据库可能仍然需要进行一些额外的检查或扫描来确保满足所有条件。 25. 覆盖索引和联合索引的区别 覆盖索引Covering Index覆盖索引是指查询中的列完全包含在索引中因此在查询时不需要访问表中的数据行。这可以显著提高查询性能因为避免了访问表中的数据页。覆盖索引可以是单列索引也可以是联合索引的一部分。 联合索引Compound Index联合索引也称为复合索引或组合索引是索引中包含多个列的索引。这些列按照索引中指定的顺序进行排序。联合索引可以加速包含索引中列的查询特别是当查询条件包含索引的前缀列时。然而如果查询条件跳过了索引中的某些列如上面的a? AND c?示例则可能无法完全利用索引的优势。 简而言之覆盖索引关注的是查询列是否完全包含在索引中而联合索引关注的是索引中包含了哪些列以及这些列的顺序。两者都是优化数据库查询性能的重要工具。 26. 什么是回表 回表是数据库查询优化中的一个概念特指在使用非聚集索引Secondary Index 或 Non-Clustered Index进行查询时的一种操作。具体来说当查询通过非聚集索引找到数据行的位置通常是主键或行标识符后数据库引擎需要再根据这些位置信息从聚集索引或数据文件中读取完整的数据行的过程被称为回表。这是因为非聚集索引中不包含所有的数据列仅包含索引键值和数据行的位置标识符如主键值或行指针。如果查询需要的列不在非聚集索引中数据库就必须回到表中读取完整的数据行。 例如在MySQL中如果有一个表employees包含字段employee_id主键、name和department并在name字段上创建了非聚集索引。当执行查询SELECT department FROM employees WHERE name Alice;时MySQL会首先使用name字段上的非聚集索引找到name为Alice的记录的位置即employee_id然后再根据这个employee_id回到employees表中读取完整的数据行以获取department列的值。 27. 事务隔离级别如何解决脏读、幻读和不可重复读问题可重复读的情况下是如何解决的 事务隔离级别是数据库用来定义事务之间相互隔离的程度的一种机制。MySQL中主要有四种事务隔离级别读未提交Read Uncommitted、读已提交Read Committed、可重复读Repeatable Read和串行化Serializable。 脏读一个事务读取了另一个事务未提交的数据。在读已提交及以上级别可以避免脏读。 不可重复读一个事务内多次读取同一数据集合时由于其他事务的修改导致前后读取的数据不一致。在可重复读及以上级别可以避免不可重复读。MySQL的InnoDB存储引擎在可重复读级别下通过多版本并发控制MVCC和Next-Key Locks等技术确保事务内多次读取的数据是一致的。 幻读一个事务内按照相同的查询条件多次执行查询时原本不存在的行phantom rows在事务后续的查询中突然出现。在可重复读级别下MySQL的InnoDB存储引擎使用Next-Key Locks来防止幻读。Next-Key Locks是行锁和间隙锁的组合它不仅锁定索引记录本身还锁定索引记录之间的间隙从而防止其他事务在这些间隙中插入新行。但是需要注意的是可重复读级别本身并不足以防止所有类型的幻读特别是针对范围查询之外的插入操作。要达到完全防止幻读的效果需要使用串行化隔离级别。 28. MVCC机制 MVCCMulti-Version Concurrency Control多版本并发控制是一种并发控制的方法用于在数据库管理系统中实现高并发。它允许多个事务同时读取同一数据项的不同版本从而避免了读取操作之间的冲突。 在MVCC中每个事务都有一个唯一的标识符如事务ID并且每个数据项都会记录其创建和修改的事务ID。当事务读取一个数据项时它会根据当前事务的ID和数据的版本信息来判断自己是否有权访问这个版本的数据。 具体来说MVCC通过维护数据的多个版本来实现并发控制。当一个事务对数据进行修改时它实际上是在当前数据的基础上创建一个新版本并将这个版本与事务ID关联起来。同时系统会保留旧版本的数据以便其他事务在需要时可以读取。 在可重复读隔离级别下MVCC通过构建事务的快照视图来确保事务内多次读取的数据是一致的。当事务开始时它会根据当前的数据版本和事务ID构建一个快照视图。在事务执行期间所有基于这个快照的读取操作都会看到事务开始时已提交的数据版本而不会受到其他事务的影响。 此外MVCC还依赖于数据库的隐藏字段如事务ID、回滚指针等、undo日志等机制来实现数据的版本控制和恢复。通过这些机制MVCC能够在不锁定数据的情况下实现高并发的读写操作从而提高了数据库的性能和吞吐量。 29.算法无序数组中寻找第K大元素堆排序 import java.util.PriorityQueue; public class KthLargestElement { public int findKthLargest(int[] nums, int k) { // 创建一个最大堆大小为k PriorityQueueInteger maxHeap new PriorityQueue((a, b) - b - a); for (int num : nums) { // 如果堆未满直接添加 if (maxHeap.size() k) { maxHeap.offer(num); } else if (num maxHeap.peek()) { // 如果当前元素大于堆顶元素移除堆顶元素并添加当前元素 maxHeap.poll(); maxHeap.offer(num); } // 否则忽略当前元素 } // 堆顶元素即为第k大元素 return maxHeap.peek(); } public static void main(String[] args) { KthLargestElement kthLargest new KthLargestElement(); int[] nums {3, 2, 1, 5, 6, 4}; int k 2; int result kthLargest.findKthLargest(nums, k); System.out.println(The k th largest element is: result); } }
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