手机视频网站开发教程,网站建设需要哪些专业技术,wordpress 4.0-4.6,毕业设计做网站选题下载素材#xff1a; 导入后#xff0c;找到预制体和动画。 新建动画控制器#xff0c;拖动到预制体的新版动画组件上。 建立动画关系 创建脚本#xff0c;挂载到预制体上。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public c…下载素材 导入后找到预制体和动画。 新建动画控制器拖动到预制体的新版动画组件上。 建立动画关系 创建脚本挂载到预制体上。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class c1 : MonoBehaviour
{// 获取动画组件private Animator animator;void Start(){// 加载动画组件animator GetComponentAnimator();}// Update is called once per framevoid Update(){// 水平轴float horizontal Input.GetAxis(Horizontal);// 垂直轴float vertical Input.GetAxis(Vertical);// 向量Vector3 dir new Vector3(horizontal, 0, vertical);if (dir ! Vector3.zero){// 面向向量transform.rotation Quaternion.LookRotation(dir);// 播放跑步画面animator.SetBool(run1, true);// 朝向前方移动transform.Translate(Vector3.forward * 2 * Time.deltaTime);}else{// 站立动画animator.SetBool(run1, false);}}
}
可以选择调整两个动画之间的过渡时间