psd素材免费下载网站,营销型网站建设优化建站,广告设计专业属于什么大类,电子商务网站的特色在虚幻引擎中创建毛发/头发 , 首先开启两个插件 Groom 和 Alembic Groom Importer 打开蒙皮缓存 导出人物模型 将人物导入Blender , 选择需要种植头发的点 指定并选择 点击毛发 这里变成爆炸头了 , 把数量和长度调一下 切换到梳子模式 调整发型 导出为abc , 文件路径不…在虚幻引擎中创建毛发/头发 , 首先开启两个插件 Groom 和 Alembic Groom Importer 打开蒙皮缓存 导出人物模型 将人物导入Blender , 选择需要种植头发的点 指定并选择 点击毛发 这里变成爆炸头了 , 把数量和长度调一下 切换到梳子模式 调整发型 导出为abc , 文件路径不要有中文 , 否则导入UE会提示 未知文件格式: 非有效Alemvic 将abc毛发文件导入UE , 并设置旋转90度 , 因为和Blender的轴向不一样 , 缩放 1 . -1 , 1 导入成功! 修改头发参数 启用模拟 这里可以更改材质
然后进入第三人称蓝图 , 给网格体添加毛发组件 Groom 创建绑定 , 否则头发会在人物后面跑 选择网格体 , 创建 记得是选择SKM_Quinn_Simple 然后进入第三人称蓝图 绑定资产 大功告成! 然后就有头发了