商城网站建设code521,教育信息化建设网站,公司企业邮箱怎么查询,家具网站开发项目计划书文章目录一、演讲比赛程序需求1.1 比赛规则1.2 程序功能1.3 程序效果图#xff1a;二、项目创建2.1 创建项目2.2 添加文件三、创建管理类3.1创建文件3.2 头文件实现3.3 源文件实现四、菜单功能4.1 添加成员函数4.2 菜单功能实现4.3 测试菜单功能五、退出功能5.1 提供功能接口5…
文章目录一、演讲比赛程序需求1.1 比赛规则1.2 程序功能1.3 程序效果图二、项目创建2.1 创建项目2.2 添加文件三、创建管理类3.1创建文件3.2 头文件实现3.3 源文件实现四、菜单功能4.1 添加成员函数4.2 菜单功能实现4.3 测试菜单功能五、退出功能5.1 提供功能接口5.2 实现退出功能5.3测试功能六、演讲比赛功能6.1 功能分析6.2 创建选手类6.3 比赛6.3.1 成员属性添加6.3.2 初始化属性6.3.3 创建选手6.3.4 开始比赛成员函数添加6.3.5 抽签6.3.6 开始比赛6.3.7 显示比赛分数6.3.8 第二轮比赛6.4 保存分数七、查看记录7.1 读取记录分数7.2 查看记录功能7.3 测试功能7.4 bug解决八、清空记录8.1 清空记录功能实现8.2 测试清空一、演讲比赛程序需求
1.1 比赛规则
学校举行一场演讲比赛共有12个人参加。比赛共两轮第一轮为淘汰赛第二轮为决赛。比赛方式分组比赛每组6个人选手每次要随机分组进行比赛每名选手都有对应的编号如 10001 ~ 10012第一轮分为两个小组每组6个人。 整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲。当小组演讲完后淘汰组内排名最后的三个选手前三名晋级进入下一轮的比赛。第二轮为决赛前三名胜出每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
1.2 程序功能
开始演讲比赛完成整届比赛的流程每个比赛阶段需要给用户一个提示用户按任意键后继续下一个阶段查看往届记录查看之前比赛前三名结果每次比赛都会记录到文件中文件用.csv后缀名保存清空比赛记录将文件中数据清空退出比赛程序可以退出当前程序
1.3 程序效果图 二、项目创建
创建项目步骤如下
创建新项目添加文件
2.1 创建项目
打开vs2017后点击创建新项目创建新的C项目
如图 填写项目名称以及选取项目路径点击确定生成项目 2.2 添加文件
右键源文件进行添加文件操作 填写文件名称点击添加 生成文件成功效果如下图 至此项目已创建完毕 三、创建管理类
功能描述
提供菜单界面与用户交互对演讲比赛流程进行控制与文件的读写交互
3.1创建文件
在头文件和源文件的文件夹下分别创建speechManager.h 和 speechManager.cpp文件 3.2 头文件实现
在speechManager.h中设计管理类
代码如下
#pragma once
#includeiostream
using namespace std;//演讲管理类
class SpeechManager
{
public://构造函数SpeechManager();//析构函数~SpeechManager();
};3.3 源文件实现
在speechManager.cpp中将构造和析构函数空实现补全
#include speechManager.hSpeechManager::SpeechManager()
{
}SpeechManager::~SpeechManager()
{
}至此演讲管理类以创建完毕 四、菜单功能
功能描述与用户的沟通界面
4.1 添加成员函数
在管理类speechManager.h中添加成员函数 void show_Menu(); 4.2 菜单功能实现
在管理类speechManager.cpp中实现 show_Menu()函数
void SpeechManager::show_Menu()
{cout ******************************************** endl;cout ************* 欢迎参加演讲比赛 ************ endl;cout ************* 1.开始演讲比赛 ************* endl;cout ************* 2.查看往届记录 ************* endl;cout ************* 3.清空比赛记录 ************* endl;cout ************* 0.退出比赛程序 ************* endl;cout ******************************************** endl;cout endl;
}4.3 测试菜单功能
在演讲比赛流程管理系统.cpp中测试菜单功能
代码
#includeiostream
using namespace std;
#include speechManager.hint main() {SpeechManager sm;sm.show_Menu();system(pause);return 0;
}运行效果如图 菜单界面搭建完毕 五、退出功能
5.1 提供功能接口
在main函数中提供分支选择提供每个功能接口
代码
int main() {SpeechManager sm;int choice 0; //用来存储用户的选项while (true){sm.show_Menu();cout 请输入您的选择 endl;cin choice; // 接受用户的选项switch (choice){case 1: //开始比赛break;case 2: //查看记录break;case 3: //清空记录break;case 0: //退出系统break;default:system(cls); //清屏break;}}system(pause);return 0;
}5.2 实现退出功能
在speechManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitSystem();
在speechManager.cpp中提供具体的功能实现
void SpeechManager::exitSystem()
{cout 欢迎下次使用 endl;system(pause);exit(0);
}5.3测试功能
在main函数分支 0 选项中调用退出程序的接口 运行测试效果如图 六、演讲比赛功能
6.1 功能分析
比赛流程分析
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示第一轮比赛结果 →
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示前三名结果 → 保存分数
6.2 创建选手类
选手类中的属性包含选手姓名、分数头文件中创建 speaker.h文件并添加代码
#pragma once
#includeiostream
using namespace std;class Speaker
{
public:string m_Name; //姓名double m_Score[2]; //分数 最多有两轮得分
};6.3 比赛
6.3.1 成员属性添加
在speechManager.h中添加属性 //比赛选手 容器 12人vectorintv1;//第一轮晋级容器 6人vectorintv2;//胜利前三名容器 3人vectorintvVictory;//存放编号 以及对应的 具体选手 容器mapint, Speaker m_Speaker;6.3.2 初始化属性
在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数 void initSpeech(); //初始化属性void initSpeech();在speechManager.cpp中实现void initSpeech();
void SpeechManager::initSpeech()
{//容器保证为空this-v1.clear(); this-v2.clear();this-vVictory.clear();this-m_Speaker.clear();//初始化比赛轮数this-m_Index 1;
}SpeechManager构造函数中调用void initSpeech();
SpeechManager::SpeechManager()
{//初始化属性this-initSpeech();
}6.3.3 创建选手
在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数 void createSpeaker(); //初始化创建12名选手void createSpeaker();在speechManager.cpp中实现void createSpeaker();
void SpeechManager::createSpeaker()
{string nameSeed ABCDEFGHIJKL;for (int i 0; i nameSeed.size(); i){string name 选手;name nameSeed[i];Speaker sp;sp.m_Name name;for (int i 0; i 2; i){sp.m_Score[i] 0;}//12名选手编号this-v1.push_back(i 10001);//选手编号 以及对应的选手 存放到map容器中this-m_Speaker.insert(make_pair(i 10001, sp));}
}SpeechManager类的 构造函数中调用void createSpeaker();
SpeechManager::SpeechManager()
{//初始化属性this-initSpeech();//创建选手this-createSpeaker();
}测试 在main函数中可以在创建完管理对象后使用下列代码测试12名选手初始状态
for (mapint, Speaker::iterator it sm.m_Speaker.begin(); it ! sm.m_Speaker.end(); it)
{cout 选手编号 it-first 姓名 it-second.m_Name 成绩 it-second.m_Score[0] endl;
}测试效果如图 测试完毕后可以将测试代码删除或注释。
6.3.4 开始比赛成员函数添加
在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数 void startSpeech();该函数功能是主要控制比赛的流程 //开始比赛 - 比赛流程控制void startSpeech();在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入我们可以先将整个比赛的流程 写到函数中
//开始比赛
void SpeechManager::startSpeech()
{//第一轮比赛//1、抽签//2、比赛//3、显示晋级结果//第二轮比赛//1、抽签//2、比赛//3、显示最终结果//4、保存分数
}
6.3.5 抽签
功能描述 正式比赛前所有选手的比赛顺序需要打乱我们只需要将存放选手编号的容器 打乱次序即可 在speechManager.h中提供抽签的的成员函数 void speechDraw(); //抽签void speechDraw();在speechManager.cpp中实现成员函数 void speechDraw();
void SpeechManager::speechDraw()
{cout 第 this-m_Index 轮比赛选手正在抽签endl;cout --------------------- endl;cout 抽签后演讲顺序如下 endl;if (this-m_Index 1){random_shuffle(v1.begin(), v1.end());for (vectorint::iterator it v1.begin(); it ! v1.end(); it){cout *it ;}cout endl;}else{random_shuffle(v2.begin(), v2.end());for (vectorint::iterator it v2.begin(); it ! v2.end(); it){cout *it ;}cout endl;}cout --------------------- endl;system(pause);cout endl;
}在startSpeech比赛流程控制的函数中调用抽签函数 在main函数中分支1选项中调用开始比赛的接口 测试 6.3.6 开始比赛
在speechManager.h中提供比赛的的成员函数 void speechContest(); //比赛void speechContest();在speechManager.cpp中实现成员函数 void speechContest();
void SpeechManager::speechContest()
{cout ------------- 第 this-m_Index 轮正式比赛开始------------- endl;multimapdouble, int, greaterint groupScore; //临时容器保存key分数 value 选手编号int num 0; //记录人员数6个为1组vector intv_Src; //比赛的人员容器if (this-m_Index 1){v_Src v1;}else{v_Src v2;}//遍历所有参赛选手for (vectorint::iterator it v_Src.begin(); it ! v_Src.end(); it){num;//评委打分dequedoubled;for (int i 0; i 10; i){double score (rand() % 401 600) / 10.f; // 600 ~ 1000//cout score ;d.push_back(score);}sort(d.begin(), d.end(), greaterdouble()); //排序d.pop_front(); //去掉最高分d.pop_back(); //去掉最低分double sum accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f); //获取总分double avg sum / (double)d.size(); //获取平均分//每个人平均分//cout 编号 *it 选手 this-m_Speaker[*it].m_Name 获取平均分为 avg endl; //打印分数this-m_Speaker[*it].m_Score[this-m_Index - 1] avg;//6个人一组用临时容器保存groupScore.insert(make_pair(avg, *it));if (num % 6 0){cout 第 num / 6 小组比赛名次 endl;for (multimapdouble, int, greaterint::iterator it groupScore.begin(); it ! groupScore.end(); it){cout 编号: it-second 姓名 this-m_Speaker[it-second].m_Name 成绩 this-m_Speaker[it-second].m_Score[this-m_Index - 1] endl;}int count 0;//取前三名for (multimapdouble, int, greaterint::iterator it groupScore.begin(); it ! groupScore.end() count 3; it, count){if (this-m_Index 1){v2.push_back((*it).second);}else{vVictory.push_back((*it).second);}}groupScore.clear();cout endl;}}cout ------------- 第 this-m_Index 轮比赛完毕 ------------- endl;system(pause);
}在startSpeech比赛流程控制的函数中调用比赛函数 再次运行代码测试比赛 6.3.7 显示比赛分数
在speechManager.h中提供比赛的的成员函数 void showScore(); //显示比赛结果void showScore();在speechManager.cpp中实现成员函数 void showScore();
void SpeechManager::showScore()
{cout ---------第 this-m_Index 轮晋级选手信息如下----------- endl;vectorintv;if (this-m_Index 1){v v2;}else{v vVictory;}for (vectorint::iterator it v.begin(); it ! v.end(); it){cout 选手编号 *it 姓名 m_Speaker[*it].m_Name 得分 m_Speaker[*it].m_Score[this-m_Index - 1] endl;}cout endl;system(pause);system(cls);this-show_Menu();
}在startSpeech比赛流程控制的函数中调用显示比赛分数函数 运行代码测试效果 6.3.8 第二轮比赛
第二轮比赛流程同第一轮只是比赛的轮是1其余流程不变
在startSpeech比赛流程控制的函数中加入第二轮的流程 测试将整个比赛流程都跑通 6.4 保存分数
功能描述
将每次演讲比赛的得分记录到文件中
功能实现
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void saveRecord(); //保存记录void saveRecord();在speechManager.cpp中实现成员函数 void saveRecord();
void SpeechManager::saveRecord()
{ofstream ofs;ofs.open(speech.csv, ios::out | ios::app); // 用输出的方式打开文件 -- 写文件//将每个人数据写入到文件中for (vectorint::iterator it vVictory.begin(); it ! vVictory.end(); it){ofs *it , m_Speaker[*it].m_Score[1] ,;}ofs endl;//关闭文件ofs.close();cout 记录已经保存 endl;
}在startSpeech比赛流程控制的函数中最后调用保存记录分数函数 测试整个比赛完毕后记录保存情况 利用记事本打开文件 speech.csv里面保存了前三名选手的编号以及得分 至此整个演讲比赛功能制作完毕 七、查看记录
7.1 读取记录分数
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void loadRecord();添加判断文件是否为空的标志 bool fileIsEmpty;添加往届记录的容器mapint, vectorstring m_Record;
其中m_Record 中的key代表第几届value记录具体的信息 //读取记录void loadRecord();//文件为空的标志bool fileIsEmpty;//往届记录mapint, vectorstring m_Record;在speechManager.cpp中实现成员函数 void loadRecord();
void SpeechManager::loadRecord()
{ifstream ifs(speech.csv, ios::in); //输入流对象 读取文件if (!ifs.is_open()){this-fileIsEmpty true;cout 文件不存在 endl;ifs.close();return;}char ch;ifs ch;if (ifs.eof()){cout 文件为空! endl;this-fileIsEmpty true;ifs.close();return;}//文件不为空this-fileIsEmpty false;ifs.putback(ch); //读取的单个字符放回去string data;int index 0;while (ifs data){//cout data endl;vectorstringv;int pos -1;int start 0;while (true){pos data.find(,, start); //从0开始查找 ,if (pos -1){break; //找不到break返回}string tmp data.substr(start, pos - start); //找到了,进行分割 参数1 起始位置参数2 截取长度v.push_back(tmp);start pos 1;}this-m_Record.insert(make_pair(index, v));index;}ifs.close();
}在SpeechManager构造函数中调用获取往届记录函数 7.2 查看记录功能
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void showRecord(); //显示往届得分void showRecord();在speechManager.cpp中实现成员函数 void showRecord();
void SpeechManager::showRecord()
{for (int i 0; i this-m_Record.size(); i){cout 第 i 1 届 冠军编号 this-m_Record[i][0] 得分 this-m_Record[i][1] 亚军编号 this-m_Record[i][2] 得分 this-m_Record[i][3] 季军编号 this-m_Record[i][4] 得分 this-m_Record[i][5] endl;}system(pause);system(cls);
}7.3 测试功能
在main函数分支 2 选项中调用查看记录的接口 显示效果如图本次测试添加了4条记录 7.4 bug解决
目前程序中有几处bug未解决
查看往届记录若文件不存在或为空并未提示
解决方式在showRecord函数中开始判断文件状态并加以判断 若记录为空或不存在比完赛后依然提示记录为空
解决方式saveRecord中更新文件为空的标志 比完赛后查不到本届比赛的记录没有实时更新
解决方式比赛完毕后所有数据重置 在初始化时没有初始化记录容器
解决方式initSpeech中添加 初始化记录容器 每次记录都是一样的
解决方式在main函数一开始 添加随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));所有bug解决后 测试 八、清空记录
8.1 清空记录功能实现
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void clearRecord(); //清空记录void clearRecord();在speechManager.cpp中实现成员函数 void clearRecord();
void SpeechManager::clearRecord()
{cout 确认清空 endl;cout 1、确认 endl;cout 2、返回 endl;int select 0;cin select;if (select 1){//打开模式 ios::trunc 如果存在删除文件并重新创建ofstream ofs(speech.csv, ios::trunc);ofs.close();//初始化属性this-initSpeech();//创建选手this-createSpeaker();//获取往届记录this-loadRecord();cout 清空成功 endl;}system(pause);system(cls);
}8.2 测试清空
在main函数分支 3 选项中调用清空比赛记录的接口 运行程序测试清空记录 speech.csv中记录也为空 至此本案例结束 ^_^