门户网站有哪些局限性,最新最好玩的网页游戏排行榜,做新媒体应该关注什么网站,Wordpress屏蔽国内iip一、坐标系之间的转换
一个有4个坐标系#xff1a;图像坐标系、像素坐标系、相机坐标系、世界坐标系。
1.图像坐标系和像素坐标系之间的转换
图像坐标系和像素坐标系在同一个平面#xff0c;利用平面坐标系之间的转换关系可以之知道两个坐标系变换的公式#xff0c;并且该…一、坐标系之间的转换
一个有4个坐标系图像坐标系、像素坐标系、相机坐标系、世界坐标系。
1.图像坐标系和像素坐标系之间的转换
图像坐标系和像素坐标系在同一个平面利用平面坐标系之间的转换关系可以之知道两个坐标系变换的公式并且该坐标系变换只存在平移和缩放。 平面坐标系之间的转换关系参考https://blog.csdn.net/a549742320/article/details/116127701 故两个坐标系之间的变换满足 ux/dxu0 ,vy/dyv0。其中dxdy表示像素坐标系中每个像素点的宽和高而图像坐标系原点在像素坐标系中的横纵坐标分别为 u0,v0。
2.图像坐标系和相机坐标系之间的转换
利用小孔成像和相似三角形的原理得到转换关系。 M为向极坐标系上的点P为图像坐标系上的点。根据相似三角形原理Xc/xYc/yZc/f可以写成如下的矩阵形式。
3.相机坐标系到世界坐标系之间的转换
通过刚体的旋转和平移的原理得到公式。 R旋转矩阵利用分别绕3个坐标轴对roll、yaw、pitch、进行变换。 T为平移矩阵。 https://zhuanlan.zhihu.com/p/90295867