网站规划的流程,网站制作的软件,wordpress注册怎样通过邮箱验证码,惠州网站seo排名优化Three.js提供了多种类型的灯光#xff0c;包括环境光、点光源、平行光源和聚光灯。这些灯光可以用来照亮场景中的物体#xff0c;使其看起来更加真实。
环境光(AmbientLight)#xff1a;环境光会均匀地照亮场景中的所有物体#xff0c;没有方向#xff0c;不能用来投射阴…Three.js提供了多种类型的灯光包括环境光、点光源、平行光源和聚光灯。这些灯光可以用来照亮场景中的物体使其看起来更加真实。
环境光(AmbientLight)环境光会均匀地照亮场景中的所有物体没有方向不能用来投射阴影。创建环境光的代码如下
var ambientLight new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.5); // 光的颜色为白色强度为0.5
scene.add(ambientLight); // 将环境光添加到场景中
点光源(PointLight)点光源是从一个点向四面八方发射光线的光源可以用来模拟灯泡或者火炬等光源。创建点光源的代码如下
var pointLight new THREE.PointLight(0xffffff, 1, 100); // 光的颜色为白色强度为1距离为100
pointLight.position.set(0, 10, 0); // 设置光源的位置 scene.add(pointLight); // 将点光源添加到场景中 平行光源(DirectionalLight)平行光源是从一个方向发射的光线可以用来模拟太阳等光源。创建平行光源的代码如下
var directionalLight new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1); // 光的颜色为白色强度为1
directionalLight.position.set(0, 1, 0); // 设置光源的方向
scene.add(directionalLight); // 将平行光源添加到场景中 聚光灯(SpotLight)聚光灯是从一个点向一个方向发射的光线可以用来模拟手电筒等光源。创建聚光灯的代码如下 var spotLight new THREE.SpotLight(0xffffff, 1, 100); // 光的颜色为白色强度为1距离为100spotLight.position.set(0, 10, 0); // 设置光源的位置 spotLight.target.position.set(0, 0, 0); // 设置光源的目标位置 scene.add(spotLight); // 将聚光灯添加到场景中