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首先公布答案:在JavaScript 中,0.1 + 0.2 ≠ 0.3

为什么?

JavaScript 中的数字使用 IEEE 754 标准的双精度浮点数(64 位)进行表示。这种表示方式在处理十进制小数时,不能精确地表示某些数字。比如0.10.2 这样的十进制小数,在转换成二进制浮点数时会产生无限循环的小数,导致它们在内存中只能近似表示。

  • 0.1 在二进制中表示为一个近似值:0.00011001100110011001100110011001100110011001100110011... (无限循环)
  • 0.2 在二进制中表示为另一个近似值:0.001100110011001100110011001100110011001100110011001101... (无限循环)

所以计算0.1 + 0.2时 ,JavaScript 会对这些近似值进行加法运算,结果并不是精确的 0.3,而是一个稍微偏离的值。

console.log(0.1 + 0.2); // 输出: 0.30000000000000004

如何处理这个问题?

  1. 使用容差:在比较两个浮点数时,通常会使用一个很小的容差值来判断它们是否“相等”。
    const range= 1e-10; // 或者更小
    console.log(Math.abs(0.1 + 0.2 - 0.3) < range); // 输出: true
    
  2. 转为整数进行计算:将浮点数转换为整数后再进行运算,计算后再转换回来。
    console.log((0.1 * 10 + 0.2 * 10) / 10 === 0.3); // 输出: true
    
  3. 使用专门的库:如果需要高精度的浮点运算,可以使用像 big.jsdecimal.js 这样的库来处理。

总结

0.1 + 0.2 在 JavaScript 中不等于 0.3 是由于浮点数表示的精度问题。理解这个问题对于处理涉及精确计算的场景非常重要,并且可以使用容差、整数化或者专门的库来应对这些情况。

http://www.tj-hxxt.cn/news/97578.html

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