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一、引言

在最近的一次播客访谈中,《虚拟现实之声》的主持人Kent Bye与A-Frame的创始人Diego Marcos展开了一场关于WebXR技术及其未来发展潜力的对话。Diego不仅是A-Frame的创始人,同时也是WebXR规范的原创者之一。本次访谈不仅回顾了WebXR的发展历程,还探讨了开源AI技术在3D内容创作中的应用前景。

二、WebXR的发展历程
2.1 从WebVR到WebXR

Diego Marcos从WebVR标准的早期参与者,逐渐成长为WebXR规范的重要贡献者。随着技术的发展,WebVR演变为WebXR,这一转变不仅涵盖了VR,还扩展到了AR和MR领域,使得WebXR成为一个更加全面的标准。

2.2 Safari支持WebXR

在访谈中,Kent Bye提到了他与Diego之间的一个小赌注:关于Apple是否会早于2025年在Safari中支持WebXR。结果,Vision OS 2.0的发布,标志着Apple正式加入了支持WebXR的大军。这一进展意味着所有主要浏览器现在都支持WebXR,为WebXR社区带来了重大利好。

三、A-Frame的使命与社区
3.1 A-
http://www.tj-hxxt.cn/news/71097.html

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