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怎么申请一个域名,seo优化排名易下拉效率,日本大阪房产网,中央疫情二十条措施最新ReactiveUI MVVM框架(1)-Collections ReactiveUI使用动态数据(DynamicData)用于集合的操作。 当对动态数据集合进行更改时,会产生更改通知,通知表示为ChangeSet,里面包含了更改信息&#xff0…

ReactiveUI MVVM框架(1)-Collections

ReactiveUI使用动态数据(DynamicData)用于集合的操作。

当对动态数据集合进行更改时,会产生更改通知,通知表示为ChangeSet,里面包含了更改信息,多个更改通知为IObservable<ChangeSet>。动态数据提供了两种特定的集合,分别是SourceCache<TObject, TKey>SourceList<T>。第一个为带key的字典式,也就是不能重复,第二个为集合式。如何要将这两种集合转换为IObservable<ChangeSet>,可以使用Connect方法。

需要注意的是,这跟WPF中常用的ObservableCollection<T>的实现方式是不同的。

简单使用

从wpf中常用的ObservableCollection<T>得到IObservable<ChangeSet>

// 'myList' is ObservableCollection<T>
// 'myDerivedList' is IObservableList<T>
var myDerivedList = myList.ToObservableChangeSet().Filter(t => t.Status == "Something").AsObservableList();// 'myList' is ObservableCollection<T>
// 'myDerivedCache' is IObservableCache<T, TKey>
var myDerivedCache = myList.ToObservableChangeSet(t => t.Id).Filter(t => t.Status == "Something").AsObservableCache();

以上两种方式是线程不安全的,加入myList绑定到了View上,那么在View上也可能对myList进行更改。推荐的方法是先创建一个数据源。

var myList = new SourceList<T>()
var disposable = myList.Connect() // 获得IObservable<ChangeSet>.\\some other operation

这种方法的好处是可以在后台线程上进行维护。比如:

//ReadOnlyObservableCollection可以多线程操作
ReadOnlyObservableCollection<T> bindingData;
var disposable = mySource.Connect() // make the source an observable change set.Sort(SortExpressionComparer<T>.Ascending(t => t.DateTime)).ObserveOn(RxApp.MainThreadScheduler) // 'mySource' 会在其他线程上更新.Bind(out bindingData).Subscribe(); 

ReactiveUI使用动态数据

开发时,会遇到可变集合和不可变集合,当对不可变集合进行处理时,简单情况下可以使用ObservableAsPropertyHelper<T>,它包含一个Observable<T>。每次给集合赋予新的集合时会触发通知事件。

而对于可变集合,往往采用动态数据的方式。

案例

public class Service 
{//定义一个数据集private readonly SourceList<bool> _items = new SourceList<bool>();//暴露给外面public IObservable<IChangeSet<bool>> Connect() => _items.Connect();public Service(){        _items.Add(true);_items.RemoveAt(0);_items.Add(false);}
}

ReadOnlyObservableCollection

  • 动态数据往往使用ReadOnlyObservableCollection<T>之类的类型对外公开,而不是它本身的类型。IObservable<IChangeSet<T>>IObservable<IChangeSet<TObject, TKey>>是可以观测类型,IObservable<IChangeSet<T>>中含有集合更改的内容,第一次使用ToObservableChangeSet()时会发出集合的当前状态。
  • SourceListSourceCache是可以使用多线程进行创建IObservable<IChangeSet<T>>等,通常SourceListSourceCache应该定义为Private,而是通过Connect方法暴露给View。
public class ViewModel : ReactiveObject
{private readonly ReadOnlyObservableCollection<bool> _items;public ReadOnlyObservableCollection<bool> Items => _items;public ViewModel(){var service = new Service();service.Connect()// Transform 和Select方法类似,只不过是观察一个集合的变化且将元素投影到另一个集合.Transform(x => !x)// Filter 类似于Where.Filter(x => x)// 确保更先到UI线程..ObserveOn(RxApp.MainThreadScheduler)// 通过 .Bind() 方法实现可变集合包含新的数据并且刷新UI.Bind(out _items).Subscribe();}
}

ObservableCollectionExtended

ObservableCollectionExtended<T>是一个单线程集合,如果要同步VM中的两个集合,可以将其中一个声明为ObservableCollectionExtended<T>,另一个声明为ReadOnlyObservableCollection<T>,然后使用.ToObservableChangeSet()方法将其转换为IObservable<IChangeSet<T>>

public class SynchronizedCollectionsViewModel : ReactiveObject
{private readonly ReadOnlyObservableCollection<bool> _derived;public ReadOnlyObservableCollection<bool> Derived => _derived;public ObservableCollectionExtended<bool> Source { get; }public SynchronizedCollectionsViewModel(){Source = new ObservableCollectionExtended<bool>();Source.ToObservableChangeSet().Transform(value => !value)// 在这里不需要使用ObserveOn更新UI线程,因为它是单线程.Bind(out _derived).Subscribe();Source.Add(true);Source.RemoveAt(0);Source.Add(false);Source.Add(true);}
}

根据集合中的更改

ReactiveObject类实现了INotifyPropertyChanged,动态数据可以对ReactiveObject类进行跟踪。

// 'collectionOfReactiveObjects' 是 ObservableCollection<T>
//  T inherits 继承自 ReactiveObject
// 'databasesValid' 则是 IObservable<bool>
var databasesValid = collectionOfReactiveObjects.ToObservableChangeSet().AutoRefresh(model => model.IsValid) // 订阅IsValid属性的更改.ToCollection()                      // 获取新项目集合.Select(x => x.All(y => y.IsValid)); // 验证是否满足条件.// 将IObservable<bool> 转为视图模型
// '_databasesValid' 是ObservableAsPropertyHelper<bool> 类型
_databasesValid = databasesValid.ToProperty(this, x => x.DatabasesValid);

ReactiveList转为动态数据

如果使用的是ReactiveList<T>,并且仅从UI线程添加/删除,则使用ObservableCollectionExtended<T>

http://www.tj-hxxt.cn/news/65552.html

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