当前位置: 首页 > news >正文

律师事务所网站模板seo网站推广软件 快排

律师事务所网站模板,seo网站推广软件 快排,张家口认证助手app,计算机专业培训机构排名实现思路: 通过VisualBrush Binding方式获取鱼局部图像,在Viewport3D中创建ModelVisual3D块并把获取到的局部图通过VisualBrush Binding方式赋值。然后对ModelVisual3D块写3D 动画。 我的鱼原始图: 实现的效果: 其他套路&#xff…

  实现思路:


          通过VisualBrush Binding方式获取鱼局部图像,在Viewport3D中创建ModelVisual3D块并把获取到的局部图通过VisualBrush Binding方式赋值。然后对ModelVisual3D块写3D 动画。


          我的鱼原始图:


实现的效果:

                     


 其他套路:


      序列图动画帧循环加载。


       查阅资源,几乎都是在3DMax 或者Unity中实现,未找到纯靠代码实现的可参考的c# 或WPF版。 


其他参考:

   
                        <GeometryModel3D.Material><DiffuseMaterial><DiffuseMaterial.Brush><VisualBrush Visual="{Binding ElementName=GdTailZm}"/> </DiffuseMaterial.Brush></DiffuseMaterial></GeometryModel3D.Material>
 

 

 <Grid Width="200" Height="164">
        <Grid x:Name="GdBaseFishZm" Background="Transparent" Opacity="0">
            <Grid x:Name="GdMainZm" Background="Transparent">
                <Image x:Name="ImgMainZm" Margin="20"/>
            </Grid>
            
        </Grid>
        <Rectangle x:Name="RectFrontZm">
            <Rectangle.Fill>
                <VisualBrush Visual="{Binding ElementName=GdMainZm}"/>
            </Rectangle.Fill>
            <Rectangle.Clip>
                <RectangleGeometry Rect="0,50,141,114"/>
            </Rectangle.Clip>
        </Rectangle>
        <Grid Opacity="0">
            <Grid x:Name="GdTailZm" Background="Transparent">
                <Rectangle x:Name="RectTailZm">
                    <Rectangle.Fill>
                        <VisualBrush Visual="{Binding ElementName=GdMainZm}"/>
                    </Rectangle.Fill>
                    <Rectangle.Clip>
                        <RectangleGeometry Rect="140,0,60,164"/>
                    </Rectangle.Clip>
                </Rectangle>
            </Grid>
        </Grid>


        <Grid Opacity="0">
            <Grid x:Name="GdUpZm" Background="Transparent">
                <Rectangle x:Name="RectUpZm">
                    <Rectangle.Fill>
                        <VisualBrush Visual="{Binding ElementName=GdMainZm}"/>
                    </Rectangle.Fill>
                    <Rectangle.Clip>
                        <RectangleGeometry Rect="0,0,160,50"/>
                    </Rectangle.Clip>
                </Rectangle>
            </Grid>
        </Grid>


        <Viewport3D>
            <Viewport3D.Camera>
                <PerspectiveCamera Position="0,0,1.3" LookDirection="0,0,-1" FieldOfView="75"/>


            </Viewport3D.Camera>


            <ModelVisual3D>
                <ModelVisual3D.Content>
                    <Model3DGroup>
                        <AmbientLight Color="White"/>
                    </Model3DGroup>
                </ModelVisual3D.Content>
            </ModelVisual3D>


            <ModelVisual3D>
                <ModelVisual3D.Content>
                    <GeometryModel3D>
                        <GeometryModel3D.Geometry>
                            <MeshGeometry3D Positions="-1,-0.82,0  1,-0.82,0 1,0.82,0 -1,0.82,0"
                                            TriangleIndices="0,1,2 0,2,3"  TextureCoordinates="0 1 1 1 1 0 0 0">
                            </MeshGeometry3D>
                        </GeometryModel3D.Geometry>
                        <GeometryModel3D.Material>
                            <DiffuseMaterial>
                                <DiffuseMaterial.Brush>
                                    <VisualBrush Visual="{Binding ElementName=GdUpZm}"/>
                                </DiffuseMaterial.Brush>
                            </DiffuseMaterial>
                        </GeometryModel3D.Material>
                        <GeometryModel3D.Transform>
                            <Transform3DGroup>
                                <RotateTransform3D>
                                    <RotateTransform3D.Rotation>
                                        <AxisAngleRotation3D x:Name="FishUpAxis" Axis="1 0 1" Angle="-3"/>
                                    </RotateTransform3D.Rotation>
                                </RotateTransform3D>
                            </Transform3DGroup>
                        </GeometryModel3D.Transform>
                    </GeometryModel3D>
                </ModelVisual3D.Content>
            </ModelVisual3D>
            


          
        </Viewport3D>


        <Viewport3D>
            <Viewport3D.Camera>
                <PerspectiveCamera Position="0,0,1.3" LookDirection="0,0,-1" FieldOfView="75"/>


            </Viewport3D.Camera>


            <ModelVisual3D>
                <ModelVisual3D.Content>
                    <Model3DGroup>
                        <AmbientLight Color="White"/>
                    </Model3DGroup>
                </ModelVisual3D.Content>
            </ModelVisual3D>
            
            <ModelVisual3D>
                <ModelVisual3D.Content>
                    <GeometryModel3D>
                        <GeometryModel3D.Geometry>
                            <MeshGeometry3D Positions="-1,-0.82,0  1,-0.82,0 1,0.82,0 -1,0.82,0"
                                            TriangleIndices="0,1,2 0,2,3"  TextureCoordinates="0 1 1 1 1 0 0 0">
                            </MeshGeometry3D>
                        </GeometryModel3D.Geometry>
                        <GeometryModel3D.Material>
                            <DiffuseMaterial>
                                <DiffuseMaterial.Brush>
                                    <VisualBrush Visual="{Binding ElementName=GdTailZm}"/>
                                </DiffuseMaterial.Brush>
                            </DiffuseMaterial>
                        </GeometryModel3D.Material>
                        <GeometryModel3D.Transform>
                            <Transform3DGroup>
                                <RotateTransform3D CenterX="0.38">
                                    <RotateTransform3D.Rotation>
                                        <AxisAngleRotation3D x:Name="FishTailAxis" Axis="0 1 0" Angle="-70"/>
                                    </RotateTransform3D.Rotation>
                                </RotateTransform3D>
                            </Transform3DGroup>
                        </GeometryModel3D.Transform>
                    </GeometryModel3D>
                </ModelVisual3D.Content>
            </ModelVisual3D>




        </Viewport3D>


    </Grid>
                     

http://www.tj-hxxt.cn/news/58943.html

相关文章:

  • 网站建设分组任务优化排名工具
  • 如何建立网站教程专门看广告的网站
  • 企业建站程序有哪些seo1短视频网页入口营销
  • 网站设计 术语淘宝运营
  • 中国建设银行手机银行家网站有道搜索
  • 配色设计网站推荐培训班招生方案有哪些
  • 手机主页网站推荐软文营销的技巧有哪些?
  • 做网站怎么在主机上放图片巨量引擎广告投放平台代理
  • 做网站的大公司都有哪些提升seo排名
  • 口腔医院网站建设不收费的小说网站排名
  • 怎么做网站建设seo销售好做吗
  • 哪个网站用织梦做的关键词优化推广排名
  • 保定网站推广400办理代写文章的平台有哪些
  • 源码开发网站建设什么是网络营销策略
  • 深圳做网站google推广网站制作报价
  • 一个空间怎么放多个网站吗深圳营销型网站开发
  • 做网站前端难吗网推怎么做
  • 做网站卖什么条件seo线上培训机构
  • python node 网站开发近日网站收录查询
  • 网页设计比较优秀的网站线上推广策划方案
  • 家居网网页设计代码温州seo网站推广
  • 网站着陆页有多少个交换友情链接平台
  • 做网站自己买服务器吗产品推广建议
  • 做网站都需要什么b2b电子商务平台
  • 真做视频网站张家界网站seo
  • 贵州网站制作设计公司哪家好天津seo
  • 如何撰写网站建设方案百度竞价托管外包
  • 怎样做二维码链接到网站上站内seo优化
  • 镇江网站营销推广深圳网络推广网络
  • 金融网站模板素材五种新型营销方式