当前位置: 首页 > news >正文

网设kj6699的seo综合查询

网设,kj6699的seo综合查询,wordpress目录和页面,婚庆公司1、类的作用域 类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域。 如图,此时在类内声明了函数firstUniqChar(),在类外进行了函数体的具体定义。 但是却…

1、类的作用域

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域。 

如图,此时在类内声明了函数firstUniqChar(),在类外进行了函数体的具体定义。

但是却产生了报错???

这是因此没有指明类域。

正确的做法,添加类名、作用域操作符

2、类的实例化

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化

1. 类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没 有分配实际的内存空间来存储它;

比如:我们建造房子,得先有一个图纸,对照着图纸进行建造。

那么图纸就是模板,根据这个模板,我们可以建造出多个房子。每个房子都是独立的。

在这里,图纸--->类,房子---->具体的类对象。

2. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量

#include<iostream>
using namespace std;class Solution {
public:void func(){cout << "hello" << endl;}
private:int _age;
};
int main()
{Solution s1;Solution s2;Solution s3;Solution s4;return 0;
}

这里我们进行了四次实例化,s1s2s3s4是四个不同的实例,不过我们一般将其称为对象
这四个对象就相当于根据图纸造出来的屋子,它们的结构完全一致,只是可能经过使用后数据会不同。可以理解为不同装修方式会对房屋的内部造成不同的影响,但是房屋的结构依然是一致的。 

3、类对象模型

问题:类中既可以有成员变量,又可以有成员函数
那么,如何计算一个类的大小?

我们把上文中的程序稍作修改,并对其进行大小计算:

#include<iostream>
using namespace std;class Solution {
public:void func(){cout << "hello" << endl;}
private:int _age;int _nums;
};
int main()
{Solution s1;Solution s2;Solution s3;cout << sizeof(s1) << endl;return 0;
}

最后,可见类的大小是8字节。

正好对应着类中的两个变量_age,_nums在类中的大小。

也就是说:类中的函数没有占用类的空间。


注意:

  • 一个类的大小,实际就是该类中成员变量之和,当然要注意内存对齐。
    • 内存对齐规则

      • 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。

      • 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
        注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的对齐数为8
      • 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
      • 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
  • 空类也是有大小的,为1字节。

类中的函数没有占用类的空间。

那么对于函数来说,它的位置究竟放在哪里呢?

类的成员变量放在对象本身的空间中,而函数会被放在一个公共代码段,因为函数是一致的。

 4、this指针

创建了两个Solution类的对象s1和s2,s1调用add();s2调用add(),都传递了两个参数。

调用add函数时,对于add函数来说,它是如何知道要完成5+8还是4+2?

#include<iostream>
using namespace std;class Solution {
public:void func(){cout << "hello" << endl;}void add(int a, int b){cout << a + b << endl;}
private:int _age;int _nums;
};
int main()
{Solution s1;Solution s2;s1.add(5, 8);s2.add(4, 2);return 0;
}


this指针就解决了这个问题。

C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

也就是说,我们在调用类的函数时,函数会偷偷传递一个参数this指针,它指向了调用对象的地址,这样就可以知道是谁调用了这个函数。

特性:

  1. this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。可以保护好指针内容。
  2. 只能在“成员函数”的内部使用。
    void Print()
    {cout << this << endl;
    }
    
  3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
  4. this指针 是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递

💗感谢阅读!💗

 

http://www.tj-hxxt.cn/news/54443.html

相关文章:

  • 电子商务与网站建设seo的中文含义是什么
  • wordpress 适合外贸站优化设计方法
  • 网站制作中搜索栏怎么做网盘网页版
  • 电子商务网站平台建设策划站长工具果冻传媒
  • 蛋糕店网站建设模版深圳营销策划公司十强
  • 如何用web2py做网站seo是什么意思广东话
  • 网站会对特殊的ip做跳转交换链接
  • 做外贸如何分析客户网站seo店铺描述例子
  • 企业网站设计与管理无锡今日头条新闻
  • 怎么做虚拟币网站广州百度推广外包
  • 网站后台的seo功能seo sem
  • 做土豆的视频在线观看网站排名优化课程
  • 深圳做网站哪个好推广自己的网站
  • 一台云服务器可以做多个网站营销推广是干什么的
  • 网站建设在哪个软件下做xp优化大师
  • 网站备案收费百度百科推广费用
  • 定制版网站建设详细报价百度推广账号
  • 网站右下角图片代码软文广告属于什么营销
  • 做网站需要哪些费用支出域名查询备案
  • 做双语网站网络推广方法的分类
  • 怎么做软文链接打开后是自定义网站日照高端网站建设
  • 南江网站建设今日实时热搜
  • 烟台网站建设哪家便宜seo关键词有哪些类型
  • 成都酒店网站建设如何给企业做网络推广
  • 如何建网站开网店百度排名推广
  • 网站模板 源码seo网站排名优化教程
  • 手机网站模板 餐饮培训班学员培训心得
  • 网站收藏做系统以后丢了百度关键词排名联系方式
  • 团结湖网站建设如何在百度搜索到自己的网站
  • 香港ip做外贸网站怎么联系百度人工客服