当前位置: 首页 > news >正文

郑州 网站建设公司网站分为哪几种类型

郑州 网站建设公司,网站分为哪几种类型,东莞网站建设都找菲凡网络,企业网站建设程序上节课我们做到当球静止下来后在第0号球上画一个球杆 本节课我们将会让这个球杆将球打出来 1、鼠标事件 pygame.mouse.get_pressed():返回鼠标左键,中间,右键的情况 2、键盘事件: pygame.key.get_pressed(): 返回所有键盘的情况 3、pyg…

上节课我们做到当球静止下来后在第0号球上画一个球杆

本节课我们将会让这个球杆将球打出来

1、鼠标事件

pygame.mouse.get_pressed():返回鼠标左键,中间,右键的情况

2、键盘事件:

pygame.key.get_pressed(): 返回所有键盘的情况

3、pygame.Rect:

pygame提供的矩形类,这个类我们在之前有学过,这次主要是用到其初始化的功能

rect = Rect(x,y, width, height)

当我们希望将球击打时,实际是需要将球的速度改为一个不为0的数。可以用从球中心到鼠标点的距离作为一个参考量

    def draw_and_wait_hit(self):# 旧代码略if pygame.mouse.get_pressed()[0]:  # 鼠标左键被按下self.speed[0] = (self.rect.center[0] - pos[0]) * 0.1self.speed[1] = (self.rect.center[1] - pos[1]) * 0.1

这样当鼠标左键按下时,球就被打出来了,由于平常的速度在2至4左右,这个计算出来的距离有点大,我们取其中的十分之一作为速度

走到这一步发现球是击出去了,但击到另外的球上,被撞击的球文丝不动。

原因是被撞的球此时速度已经为0了,此时再怎么取返,速度都为0,因此需要重新考虑。

当速度接近0时,使用撞击球的速度取反

这样,我们改一个crash

    def crash(self, groups):if pygame.sprite.spritecollide(self, groups, False):if abs(self.speed[0]) > 1:self.speed[0] = -self.speed[0]else:self.speed[0] = -groups[0].speed[0]if abs(self.speed[1]) > 1:self.speed[1] = -self.speed[1]else:self.speed[1] = -groups[0].speed[1]

当球的速度接近0,就采用撞击的球的相反速度

然后我们发现当A撞击B,B撞C时,新的情况出现了,B和C在那不断抖动,猜想可能是撞击完后没能实现各自的速度取返。

所以我们需要在全部碰撞完成后,调整各球的速度,使他们彼此为反

    def adjust(self, groups):if pygame.sprite.spritecollide(self, groups, False):if (self.speed[0] > 0 and groups[0].speed[0] > 0) or (self.speed[0] < 0 and groups[0].speed[0] < 0):self.speed[0] = -self.speed[0]if (self.speed[1] > 0 and groups[0].speed[1] > 0) or (self.speed[1] < 0 and groups[0].speed[1] < 0):self.speed[1] = -self.speed[1]

然后在后面针对每一个球做一次调整:

while True:# 略for i in range(len(balls)):for j in range(len(balls)):if i == j:continueballs[i].adjust([balls[j]])

至此A撞B,B撞C就不会贴在一起不断抖动了

做一个球洞比较简单,直接在while True中用circle画一个黑色的圆即可,当然,在此之前我们要思考洞的位置,可放在右下角,用到pygame为我们提供的Rect

circle_rect = Rect(width-100, height-100, 100, 100)

然后在While中画出圆:

pygame.draw.circle(screen, [0, 0, 0], circle_rect.center, 50, 0)

怎样表示球进洞呢,通过Rect有一个contains可以判断一个矩形是否包含另一个矩形,我们可以将小球中心点构造成一个小矩形出来

rect = pygame.Rect(self.rect.center[0], self.rect.center[1], 1, 1)

然后判断黑色的圆形是否包含rect:

if circle_rect.contains(rect):

一旦发现黑色的圆包含某个小球的球心,我们可以将小球显示置为False,只有在小球显示为真时才可以显示小球

至此小球进洞就完成了

补充画一个描准器:

        keys = pygame.key.get_pressed()for k in keys:if k:self.show_sighting = not self.show_sightingbreakif self.show_sighting:pos2 = [0, 0]if self.rect.center[0] > pos[0]:pos2[0] = self.rect.center[0] + abs((self.rect.center[0] - pos[0]))else:pos2[0] = self.rect.center[0] - abs((self.rect.center[0] - pos[0]))if self.rect.center[1] > pos[1]:pos2[1] = self.rect.center[1] + abs((self.rect.center[1] - pos[1]))else:pos2[1] = self.rect.center[1] - abs((self.rect.center[1] - pos[1]))

最后补上所有代码:

import pygame, sysclass MyBall(pygame.sprite.Sprite):def __init__(self, point, speed):self.image = pygame.image.load("beach_ball.png")self.rect = self.image.get_rect()self.rect.left = point[0]self.rect.top = point[1]self.speed = speedself.show_sighting = Trueself.show = Truedef move(self):if not self.show:returnself.rect = self.rect.move(self.speed)if self.rect.right > width:self.speed[0] = -abs(self.speed[0])if self.rect.left < 0:self.speed[0] = abs(self.speed[0])if self.rect.bottom > height:self.speed[1] = -abs(self.speed[1])if self.rect.top < 0:self.speed[1] = abs(self.speed[1])rect = pygame.Rect(self.rect.center[0], self.rect.center[1], 1, 1)if circle_rect.contains(rect):self.show = not self.showscreen.blit(self.image, self.rect)def dec_speed(self):self.speed[0] = self.speed[0] * 0.995self.speed[1] = self.speed[1] * 0.995def crash(self, groups):if not self.show:returnif pygame.sprite.spritecollide(self, groups, False):if abs(self.speed[0]) > 1:self.speed[0] = -self.speed[0]else:self.speed[0] = -groups[0].speed[0]if abs(self.speed[1]) > 1:self.speed[1] = -self.speed[1]else:self.speed[1] = -groups[0].speed[1]def adjust(self, groups):if pygame.sprite.spritecollide(self, groups, False):if (self.speed[0] > 0 and groups[0].speed[0] > 0) or (self.speed[0] < 0 and groups[0].speed[0] < 0):self.speed[0] = -self.speed[0]if (self.speed[1] > 0 and groups[0].speed[1] > 0) or (self.speed[1] < 0 and groups[0].speed[1] < 0):self.speed[1] = -self.speed[1]def draw_and_wait_hit(self):if abs(self.speed[0]) > 1 or abs(self.speed[1]) > 1:returnpos = pygame.mouse.get_pos()pygame.draw.line(screen, [255, 0, 0], self.rect.center, pos, 10)keys = pygame.key.get_pressed()for k in keys:if k:self.show_sighting = not self.show_sightingbreakif self.show_sighting:pos2 = [0, 0]if self.rect.center[0] > pos[0]:pos2[0] = self.rect.center[0] + abs((self.rect.center[0] - pos[0]))else:pos2[0] = self.rect.center[0] - abs((self.rect.center[0] - pos[0]))if self.rect.center[1] > pos[1]:pos2[1] = self.rect.center[1] + abs((self.rect.center[1] - pos[1]))else:pos2[1] = self.rect.center[1] - abs((self.rect.center[1] - pos[1]))pygame.draw.line(screen, [255, 0, 0], self.rect.center, pos2, 2)if pygame.mouse.get_pressed()[0]:self.speed[0] = (self.rect.center[0] - pos[0])*0.1self.speed[1] = (self.rect.center[1] - pos[1])*0.1pygame.init()
size = width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode(size)
balls = []
for i in range(3):ball = MyBall([180 + 180 * i, 180], [4, 4])balls.append(ball)circle_rect = pygame.Rect(width-100, height-100, 100, 100)while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:sys.exit()screen.fill([255, 255, 255])for i in range(len(balls)):if i == 0:balls[i].draw_and_wait_hit()balls[i].move()balls[i].dec_speed()for i in range(len(balls)):for j in range(len(balls)):if i == j:continueballs[i].crash([balls[j]])for i in range(len(balls)):for j in range(len(balls)):if i == j:continueballs[i].adjust([balls[j]])pygame.draw.circle(screen, [0, 0, 0], circle_rect.center, circle_rect.width/2)pygame.display.flip()pygame.time.delay(20)

http://www.tj-hxxt.cn/news/54165.html

相关文章:

  • 网站屏幕自适应百度关键词排名突然消失了
  • 个人网站开发的背景阿里指数查询官网入口
  • 政府网站建设 汇报百度推广优化排名
  • 网站建设应遵守的原则东莞网站提升排名
  • 网站开发 成都网站点击快速排名
  • 那个网站攻略做的好五年级上册优化设计答案
  • 做网站怎么做起来的什么叫做网络营销
  • 河南工程建设信息网一体化平台seo收费标准多少
  • 最权威的做网站设计哪家好网址导航
  • wordpress中国网站模板人民日报官网
  • 导入表格数据做地图网站今日头条权重查询
  • 影视源码seo是什么意思如何实现
  • 怎样建设网站后台渠道销售怎么找客户
  • 做php网站用mvc多吗做网站需要什么技术
  • asp网站开发模板成品网站源码在线看
  • 龙岩网站建设方案书网站推广业务
  • 普陀企业网站建设长春网长春关键词排名站设计
  • 怎样在阿里做网站seo营销外包公司
  • 网站维护的内容主要包括信息流优化师职业规划
  • 无锡网站策划公司关键词查找网站
  • 简单的电商网站百度一下手机版首页
  • 苏州高端网站建设kgwl新手如何做网上销售
  • 网站接入百度地图引擎seo如何优化
  • 商丘市网站建设公司理发培训专业学校
  • 图片网站虚拟主机网站外链有多重要
  • 旅游网站建设策划方案书大数据营销推广精准粉
  • 做视频参考什么网站常见的营销策略有哪些
  • 浙江建设职业技术学院招生网站seo关键词优化排名外包
  • 建设企业网站的作用怎样创建一个自己的网站
  • wordpress 只发一句话搜索引擎优化百度