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10. 说一下html5的离线储存
答:(主要问的是localStorage和sessionStorage)
(1)localStorage长期储存在数据,浏览器关闭后数据不会丢失。
(2)sessionStorage数据在浏览器关闭后自动删除。
1. 闭包
答:函数嵌套函数,内部函数使用外部函数的变量或者参数,使其长期驻扎在内存中,就形成了闭包!!!
缺点:容易引起内存泄漏
使用场景:
(1)变量私有化
(2)onclick(操作DOM元素是需要相应的索引值)
2. 描述一下对"异步"和"同步的理解"
答:异步:不按顺序执行,同一时刻只能执行一个事件
同步:按顺序执行,同一时刻只能执行一个事件
3.说一下事件冒泡、事件捕获的区别
这个问题和事件流回答一样即可
先说下什么是事件流吧!!!
事件流:事件流分为三个阶段
(1)捕获阶段
(2)目标阶段
(3)冒泡阶段
捕获过程:1.window——>2.document——>3.body——>4.div——>5.text
目标过程:捕获过程的5
冒泡过程:6.text——>7.div——>8.body——>9.document——>10.window
事件捕获:首先window会捕获到事件,之后document、documentElement、body会捕获到,在之后就是body到dom元素一层一层的捕获到事件,有wrap div、inner p;
目标阶段:真正点击元素textSpan的事件发生了两次,因为在上面的JavaScript代码中,textSpan既在捕获阶段绑定事件,又在冒泡阶段绑定了事件,所以发生2次。
事件冒泡:和捕获阶段相反的事件一步一步地冒泡到window
(补充:冒泡为false、捕获为true)
4.事件委托
答:利用事件冒泡的原理,子元素的事件会冒泡到父元素,可以只给父元素添加事件,通过事件目标判断元素。
优点:节省内存,动态添加的子元素也包含事件
5. 解决跨域的方法
答:(1)通过jsop解决跨域
(2)通过修改document.domain来跨子域
(3)使用window.name来进行跨域
(4)使用HTML5中新引进的window.postMessage方法来跨域
6. es5的面向对象
说出特点就好
答:特点:抽象、封装、继承、多态
继承的三种方式:(1)原型链继承;(2)call和play继承;(3)call和play组合继承
7. es6面向对象
答:使用关键词class定义类来实现面向对象编程
8. 说一下什么是垃圾回收
(补充:JavaScript 中的内存管理是自动执行的,而且是不可见的。我们创建基本类型、对象、函数……所有这些都需要内存。当不再需要某样东西时会发生什么? JavaScript 引擎是如何发现并清理它?)
答:
(1)垃圾回收概述
回答一: 垃圾回收机制(GC:Garbage Collection),执行环境负责管理代码执行过程中使用的内存。垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。
回答二: 一般来说没有被引用的对象就是垃圾,就是要被清除, 有个例外如果几个对象引用形成一个环,互相引用,但根访问不到它们,这几个对象也是垃圾,也要被清除。
(2)垃圾回收策略:
2种最为常用:标记清除和引用计数,其中标记清除更为常用。