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做自己的网站发表文章后怎么能让钱赚到手是不是点击率高就可以有收入?请高人指教!感激涕零!域名申请

做自己的网站发表文章后怎么能让钱赚到手是不是点击率高就可以有收入?请高人指教!感激涕零!,域名申请,h5制作完成后怎么导出,网站做跳转会有什么影响资料来源:南科大 余仕琪 C/C Program Design LINK:CPP/week06 at main ShiqiYu/CPP GitHub 一、本节内容 本节主要介绍静态库和动态库。 1.1 静态库和动态库的概念 静态链接和静态库(也称为存档)是链接器将所有使用的库函数复制到可执行文件的结果。静…

资料来源:南科大 余仕琪 C/C++ Program Design

LINK:CPP/week06 at main · ShiqiYu/CPP · GitHub


一、本节内容

        本节主要介绍静态库和动态库。

1.1 静态库和动态库的概念

        静态链接和静态库(也称为存档)是链接器将所有使用的库函数复制到可执行文件的结果。静态链接会创建更大的二进制文件,并且需要更多的磁盘和主存空间。静态库的示例包括Linux中的.a文件和Windows中的.lib文件。

        动态链接和动态库动态链接不需要复制代码,只需将库的名称放在二进制文件中即可。实际的链接发生在程序运行时,当二进制文件和库都在内存中时。如果系统中的多个程序链接到同一动态链接库,则它们都引用该库。因此,该库由多个程序共享,称为“共享库”。动态库的示例包括Linux中的.so和Windows中的.dll。

1.2 静态库和动态库的区别

 

优点缺点
静态库1.使可执行文件具有较少的依赖关系,已打包成可执行文件。
2.链接在编译阶段完成,代码在执行过程中快速加载。
1.使可执行文件比那的更大。
2.作为依赖于另一个库的库将导致冗余副本,因为它必须与目标文件打包在一起。
3.升级不方便、不容易。需要替换并重新编译整个可执行文件。
动态库1.动态库可以实现进程间的资源共享,只能有一个库文件。
2.升级过程简单,不需要重新编译。
1.运行时加载会降低代码的执行速度。
2.添加必须伴随可执行文件的程序依赖项。

 1.3 静态库的建立方法

         假设我们编写了以下代码:

由于是静态库,已经生成了可执行文件,因此再次运行可执行文件时没有库文件也可以正常进行

二、习题笔记

习题1

存在的问题:使用new却后续没有释放内存(gpt说的)

        问题出在使用 new int[SIZE] 分配内存的那一行。当使用 new 动态分配内存时,需要在使用完后使用 delete 来释放这块内存。然而,在代码中,没有相应的 delete 语句来释放为 pa 分配的内存。

        为了解决这个问题,使用智能指针可以自动管理内存,避免手动释放的问题。例如,std::unique_ptr<int> p(new int); 将在作用域结束时自动释放内存。

#include <iostream>
#include <memory> // Include the <memory> header for std::unique_ptrusing namespace std;#define SIZE 5int sum(const int *pArray, int n)
{int s = 0;for (int i = 0; i < n; i++)s += pArray[i];return s;
}int main()
{// Use std::unique_ptr to manage memoryunique_ptr<int[]> pa(new int[SIZE]{3, 5, 8, 2, 6});int total = sum(pa.get(), SIZE); // Use pa.get() to access the raw pointercout << "sum = " << total << endl;// No need to manually delete pa; it will be automatically cleaned up when it goes out of scopereturn 0;
}


  •  什么情况下应该使用裸指针而不是智能指针?
  1. 裸指针(原生指针)

    • 裸指针是指直接使用 T* 类型的指针,没有被智能指针封装。
    • 适用情况:
      • 无所有权语义:当你不需要管理资源的所有权时,可以使用裸指针。例如,函数参数传递时,如果不涉及资源所有权的转移,可以使用裸指针或引用。
      • 性能要求高:裸指针操作更轻量,不涉及引用计数等开销,适用于性能敏感的场景。
  2. 智能指针

    • 智能指针是 C++ 提供的 RAII(资源获取即初始化)机制的一部分,用于管理动态分配的内存。
    • 适用情况:
      • 资源管理:在资源获取时,应优先使用智能指针。它们可以自动清理内存,避免内存泄漏。
      • 明确所有权:当需要明确资源的所有权转移时,使用 std::unique_ptr 或 std::shared_ptr
      • 线程安全std::shared_ptr 可以在多线程环境中共享资源。
  3. 总结

    • 使用裸指针时,要确保不会出现悬空指针、多次释放等问题。
    • 使用智能指针时,可以更安全地管理资源,但要根据具体情况选择合适的类型。

习题2

仿真结果:

 问题分析

        在 create_array 函数中,声明了一个名为 arr 的整数数组,并在函数内部对其进行赋值。然后,返回了指向这个局部数组的指针 arr。问题在于,局部数组 arr 是在栈上分配的,而指针 ptr 在 main 函数中持有这个指向局部数组的地址。当 create_array 函数结束时,局部数组 arr 将被销毁,但指针 ptr 仍然指向已经不存在的内存区域

        为了避免内存泄漏,我们需要使用动态分配的内存(在堆上分配)来存储数组。我们可以使用 new 运算符来分配堆内存,并返回指向堆内存的指针。

#include <iostream>
using namespace std;int *create_array(int size)
{int *arr = new int[size]; // 使用 new 分配堆内存for (int i = 0; i < size; i++)arr[i] = i * 10;return arr;
}int main()
{int len = 16;int *ptr = create_array(len);for (int i = 0; i < len; i++)cout << ptr[i] << " ";delete[] ptr; // 释放堆内存return 0;
}

仿真结果:

习题3

问题分析:sum函数中常数指针不能被修改赋值

修改方案:将pa改为普通指针

#include <iostream>
#define SIZE 5
void sum( int *, const int *, int);int main() 
{int a[SIZE] = {10,20,30,40,50};int b[SIZE] = {1,2,3,4,5};std::cout << "Before calling the function, the contents of a are:" << std::endl;for(int i = 0; i < SIZE; i++)std::cout << a[i] << " ";// passing arrays to functionsum(a,b,SIZE);std::cout << "\nAfter calling the function, the contents of a are:" << std::endl;for(int i = 0; i < SIZE; i++)std::cout << a[i] << " ";std::cout << std::endl;return 0;
}void sum( int *pa, const int *pb, int n)
{for(int i = 0; i < n; i++){*pa += *pb;pa++;pb++;}
}

 

习题4

swap.hpp

#ifndef __SWAP_HPP__
#define __SWAP_HPP__
void swap(int& a, int& b);
#endif

swap.cpp

#include <iostream>
#include "swap.hpp"void swap(int& a, int& b)
{int temp = a;a = b;b = temp;
}

main.cpp

#include <iostream>
#include "swap.hpp"int main()
{int x = 10;int y = 20;std::cout << "Before swapping: x = " << x << ", y = " << y << std::endl;// 调用交换函数swap(x, y);std::cout << "After swapping: x = " << x << ", y = " << y << std::endl;return 0;
}

        按照1.3节内容进行操作,结果如下所示、将生成的libswap.a库文件移除之后仍然可以正常运行可执行文件,表面成功建立静态库。

       在编写swap.cpp中使用了引用(参考C++学习日记 | Lecture 6 函数-CSDN博客)而不是传统的参数作为函数输入。

使用引用作为函数的输入

  1. 引用可以直接修改原始变量的值: 当我们传递参数时,如果使用引用,我们实际上传递的是原始变量的引用,而不是它的副本。这意味着在函数内部对引用的修改会直接影响原始变量。如果我们使用值传递(int),则函数内部的修改只会影响参数的副本,而不会影响原始变量。

  2. 效率更高: 使用引用避免了复制大型对象的开销。当我们传递大型结构体或类对象时,使用引用可以提高性能,因为不需要复制整个对象。

  3. 语义更清晰: 使用引用可以更清楚地表达我们的意图。当我们在函数中看到引用参数时,我们知道这个函数可能会修改原始变量的值。

http://www.tj-hxxt.cn/news/34530.html

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