当前位置: 首页 > news >正文

广州网站设计制作报价产品宣传推广策划

广州网站设计制作报价,产品宣传推广策划,企业网站应该找谁做,怎么建设网站数据库一、对象的生产期 生存期:对象从诞生到结束的这段时间生存期分为静态生存期和动态生存期 1.1 静态生存期 对象的生存期与程序的运行期相同,则称它具有静态生存期在文件作用域中声明的对象都是具有静态生存期的若在函数内部的局部作用域中声明具有静态…

一、对象的生产期

  • 生存期:对象从诞生到结束的这段时间
  • 生存期分为静态生存期和动态生存期

1.1 静态生存期

  • 对象的生存期与程序的运行期相同则称它具有静态生存期
  • 在文件作用域中声明的对象都是具有静态生存期的
  • 若在函数内部的局部作用域中声明具有静态生存期的对象,则要使用static关键字
    • 局部作用域中静态变量的特点
      • 不会随着每次函数调用而产生一个副本,也不会随着函数返回而失效,该变量会在各次调用间共享

1.2 动态生存期

  • 非静态变量的对象都具有动态生存期
  • 在局部作用域中声明的具有动态生存期的对象,也称为局部生存期对象,它诞生于声明点,结束于声明所在的块执行完毕之时

二、类的静态成员

2.1 类静态成员的特点

  • 用关键字static声明
  • 为该类的所有对象共享,静态数据成员具有静态生存周期
  • 必须在类外定义和初始化,用 “ :: ” 来指明所属的类
    • “ :: ” 是作用域操作符

2.2 为什么需要静态数据成员?

示例:

#include <iostream>
using namespace std;// 一个点类,点的属性:坐标
class Point{
private:int x, y;
public:Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y){ } ~Point() { }int getX() { return x; }int getY() { return y; }
};

上述代码是一个点类的模板,每新创建一个点类对象都会调用一次上述函数

image-20230510093819310

每个类的实例都创建都创建一个独立的对象,每个对象都复制了类的数据或属性

每个对象管理各自得属性值

  • 假设增加一个需求:统计点的总个数。考虑添加一个计数的数据成员

  • 要求:

    • 必须在任何时候都能在每个Student对象中使用加法函数
    • 当生成一个新的Student实例的时候,必须保证,所有Student对象都实现了总人数的计数
    class Point{
    private:int x, y;int count;	// 用于记录点的个数
    public:Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y){ } ~Point() { }int getX() { return x; }int getY() { return y; }void addCount() { count++; }void showCount() {count << " Object count = " << count << endl;}
    };
    
    image-20220606213201865

    上述代码存在的问题:

    • 每次新定义一个点类,都要手动的修改count值,定义第1个则count改为1,定义第2个则count改为2,同时要将第1个对象的count值改为2,定义第3个则count改为3,同时要将第1个和第2个对象的count值改为3……

    解决办法:指定count为一个静态数据成员

    image-20220606214017145
    • 局部静态变量的生存期域程序的运行时间相同
    • count仍然是局部变量,可以看成是所有Point对象共享的一般变量
    class Point{
    private:int x, y;static int count;	// 静态数据成员声明,用于记录点的个数
    public:Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y){ count++; } // 每次创建对象时都会自动调用,自动将对象个数加1~Point() { count--; }	// 每次撤销对象的时候自动调用,对象个数自动减1int getX() { return x; }int getY() { return y; }void showCount() {count << " Object count = " << count << endl;}
    };// 静态数据成员在类外定义和初始化,使用类名限定
    int Point::count = 0;int main() {Point a(4, 5);	// 定义对象a,其构造函数会使count加1cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.getY();a.showCount();	// 输出对象个数Point b;	// 定义对象b,其构造函数会使count加1cout << "Point B: " << b.getX() << ", " << b.getY();b.showCount();	// 输出对象个数return 0;
    }
    
image-20230510101157944

三、静态成员函数

  • 类外代码可以使用类名和作用域操作符来调用静态成员函数
  • 静态成员函数只能引用属于该类的静态数据成员或静态成员函数

示例:

class Point{
private:int x, y;static int count;	// 静态数据成员声明,用于记录点的个数
public:Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y){ count++; }   // 每次创建对象时都会自动调用,自动将对象个数加1~Point() { count--; }								// 每次撤销对象的时候自动调用,对象个数自动减1int getX() { return x; }int getY() { return y; }static void showCount() {count << " Object count = " << count << endl;}
};// 静态数据成员在类外定义和初始化,使用类名限定
int Point::count = 0;int main() {Point a(4, 5);	// 定义对象a,其构造函数会使count加1cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.getY();Point::showCount();	// 输出对象个数Point b;	// 定义对象b,其构造函数会使count加1cout << "Point B: " << b.getX() << ", " << b.getY();Point::showCount();	// 输出对象个数return 0;
}
http://www.tj-hxxt.cn/news/30104.html

相关文章:

  • 手机商城系统总结厦门seo
  • 网站建设添加视频教程视频号的网站链接
  • 做外汇查哪个网站培训机构哪家好
  • 广告设计公司相城黄埭安卓优化大师官方版
  • 十大免费开发平台app东莞seo外包平台
  • 鄞州网站设计湖南网站设计
  • 做游戏钓鱼网站企业网站建设方案范文
  • 成都优化网站建设网站推广费用一般多少钱
  • 静态网站论文目录市场营销四大分析方法
  • 网站源代码购买百度百科怎么创建自己
  • 在线做热图的网站永久免费的建站系统有哪些
  • 深圳网站建设南山友情链接代码模板
  • 青岛网站厉害的公司如何制作网站教程
  • 网站加后台本溪seo优化
  • 网页设计css样式代码大全北京搜索关键词优化
  • 政府门户网站建设的重点百度seo分析工具
  • 怎样做seo网站链接宁波seo推广优化哪家强
  • 网站与网页之间的区别是什么意思开发软件app需要多少钱
  • 木樨园网站建设什么是关键词推广
  • 做网站跳转怎么收费小米市场营销案例分析
  • 网站模板库无锡网站制作优化
  • 网站站内交换链接怎么做二十条疫情优化措施
  • 免费ppt网站 不要收费的seo发包技术教程
  • 佛山网站设计是厦门百度seo公司
  • 美食网站二级页面模板上海百度推广优化排名
  • 新万网站建设趣丁号友情链接
  • 做百度个人网站今天最新新闻国内大事件
  • 天津高端网站建设网络营销渠道策略
  • 怎么做网站的导航条baud百度一下
  • 做系统网站提醒有风险5000人朋友圈推广多少钱