当前位置: 首页 > news >正文

网站建设包含美工网络营销推广策划

网站建设包含美工,网络营销推广策划,wordpress4.6.1中文版,ftp怎么上传wordpress一、概述策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化使用策略模式可以把行为和环境分割开来。环境类负责维持和查询行为类,…

一、概述

策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化

使用策略模式可以把行为和环境分割开来。环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略类(ConcreteStrategy)中提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减、修改都不会影响环境和客户端。当出现新的促销折扣或现有的折扣政策出现变化时,只需要实现新的策略类,并在客户端登记即可。策略模式相当于"可插入式(Pluggable)的算法"。

二、策略模式的结构

策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:"准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换。"

策略又称做政策(Policy)模式【GOF95】。下面是一个示意性的策略模式结构图:

这个模式涉及到三个角色:

  • 环境(Context)角色:持有一个Strategy类的引用。

  • 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。

  • 具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。

三、 示意性源代码

public abstract class Strategy {abstract public void AlgorithmInterface();
}public class ConcreteStrategyA extends Strategy {// Methods@Overridepublic void AlgorithmInterface() {System.out.print("Called ConcreteStrategyA.AlgorithmInterface()");}
}// "ConcreteStrategyB"
public class ConcreteStrategyB extends Strategy {// Methodspublic void AlgorithmInterface() {System.out.print("Called ConcreteStrategyB.AlgorithmInterface()");}
}// "ConcreteStrategyC"
public class ConcreteStrategyC extends Strategy {// Methods@Overridepublic void AlgorithmInterface() {System.out.print("Called ConcreteStrategyC.AlgorithmInterface()");}
}// "Context"
public class Context {// FieldsStrategy strategy;// Constructorspublic Context(Strategy strategy) {this.strategy = strategy;}// Methodspublic void ContextInterface() {strategy.AlgorithmInterface();}
}/// <summary>
/// Client test
/// </summary>
public class Client {public static void Main(String[] args) {// Three contexts following different strategiesContext c = new Context(new ConcreteStrategyA());c.ContextInterface();Context d = new Context(new ConcreteStrategyB());d.ContextInterface();Context e = new Context(new ConcreteStrategyC());e.ContextInterface();}
}

四、 何时使用何种具体策略角色

在学习策略模式时,学员常问的一个问题是:为什么不能从策略模式中看出哪一个具体策略适用于哪一种情况呢?

答案非常简单,策略模式并不负责做这个决定。换言之,应当由客户端自己决定在什么情况下使用什么具体策略角色。策略模式仅仅封装算法,提供新算法插入到已有系统中,以及老算法从系统中"退休"的方便,策略模式并不决定在何时使用何种算法。

五、 一个实际应用策略模式的例子

下面的例子利用策略模式在排序对象中封装了不同的排序算法,这样以便允许客户端动态的替换排序策略(包括Quicksort、Shellsort和Mergesort)。

abstract class SortStrategy {// Methodspublic abstract void Sort(List<String> list);
}// "ConcreteStrategy"
class QuickSort extends SortStrategy {// Methods@Overridepublic void Sort(List<String> list) {// Default is QuicksortSystem.out.print("QuickSorted list ");}
}// "ConcreteStrategy"
class ShellSort extends SortStrategy {// Methods@Overridepublic void Sort(List<String> list) {//list.ShellSort();System.out.print("ShellSorted list ");}
}// "ConcreteStrategy"
class MergeSort extends SortStrategy {// Methods@Overridepublic void Sort(List<String> list) {//list.MergeSort();System.out.print("MergeSorted list ");}
}// "Context"
class SortedList {// Fieldsprivate List<String> list = new ArrayList<>();private SortStrategy sortstrategy;// Constructorspublic void SetSortStrategy(SortStrategy sortstrategy) {this.sortstrategy = sortstrategy;}// Methodspublic void Sort() {sortstrategy.Sort(list);}public void Add(String name) {list.add(name);}public void Display() {System.out.print(" name");}
}/// <summary>
/// StrategyApp test
/// </summary>
public class StrategyApp {public static void Main(String[] args) {// Two contexts following different strategiesSortedList studentRecords = new SortedList();studentRecords.Add("Samual");studentRecords.Add("Jimmy");studentRecords.Add("Sandra");studentRecords.Add("Anna");studentRecords.Add("Vivek");studentRecords.SetSortStrategy(new QuickSort());studentRecords.Sort();studentRecords.Display();}
}

六、 在什么情况下应当使用策略模式

在下面的情况下应当考虑使用策略模式:

1. 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。

2. 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。那么这些算法可以包装到一个个的具体算法类里面,而这些具体算法类都是一个抽象算法类的子类。换言之,这些具体算法类均有统一的接口,由于多态性原则,客户端可以选择使用任何一个具体算法类,并只持有一个数据类型是抽象算法类的对象。

3. 一个系统的算法使用的数据不可以让客户端知道。策略模式可以避免让客户端涉及到不必要接触到的复杂的和只与算法有关的数据。

4. 如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。此时,使用策略模式,把这些行为转移到相应的具体策略类里面,就可以避免使用难以维护的多重条件选择语句,并体现面向对象设计的概念。

七、 策略模式的优点和缺点

策略模式有很多优点和缺点。它的优点有:

1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类里面,从而避免重复的代码。

2. 策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法或行为。但是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻辑混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或行为变得不可能。

3. 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办法还要原始和落后。

策略模式的缺点有:

1. 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。

2. 策略模式造成很多的策略类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。

http://www.tj-hxxt.cn/news/2970.html

相关文章:

  • 长安网站建设软件线上销售平台如何推广
  • 义乌做网站的网站seo排名培训
  • 单位网站及政务新媒体建设管理设计网络推广方案
  • 网站复制后台怎么办万网官网首页
  • 晋江seo青岛seo网站排名优化
  • 360网站页面的工具栏怎么做石家庄网站关键词推广
  • 网站用什么颜色公司网站建设流程
  • 厦门外贸网站建成都百度推广代理公司
  • 专业网站制作设网络广告投放方案
  • 海口专门做网站广告公司图片
  • 实惠的制作网站seo优化设计
  • 做性奴双马网站网站推广计划
  • 做网站属于软件开发吗特色产品推广方案
  • frp做网站广告接单有什么平台
  • 写代码建商城网站时间海外免费网站推广
  • 做网站设计的站长工具网
  • 虚拟主机如何做多个网站免费广告投放网站
  • 免费的毕业论文网站怎么让关键词快速上首页
  • 成华区住房和城乡建设厅网站免费网站排名优化在线
  • wordpress js跳转汉中网站seo
  • 企业网站轮播图怎么做济南优化网站关键词
  • 网页设计大作业模板厦门seo推广
  • 做网站做得好的公司百度快速收录提交工具
  • 政府网站建设水平网络营销策划案
  • 大站网站建设seo查询 站长之家
  • 用jsp做网站一般会用到什么软件seo站内优化培训
  • 深圳手机端网站建设专业公司网站服务器
  • 怎么做网站不会被屏蔽免费建站网站
  • .top和网站宝鸡网站seo
  • 上海杨浦网站建设免费网站流量统计