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西地那非片能延时多久每次吃多少seo 网站分析

西地那非片能延时多久每次吃多少,seo 网站分析,网站开发所需开发环境,苏州公司网站建设服务Suspend 挂起详解 1 #xff09;概述 在react的更新过程当中#xff0c;它的任务是可以被挂起的#xff0c;也就是 Suspend关于 Suspend 字面意思就是挂起在某次更新的任务更新完成之后#xff0c;暂时不提交 在 react更新中#xff0c;分为两个阶段#xff0c;首先是re…Suspend 挂起详解 1 概述 在react的更新过程当中它的任务是可以被挂起的也就是 Suspend关于 Suspend 字面意思就是挂起在某次更新的任务更新完成之后暂时不提交 在 react更新中分为两个阶段首先是render阶段 主要就是包含 performUnitOfWork 以及 completeUnitOfWork对拿到的 reactElement 进行一个向下一层一层渲染这个过程呢叫做 beginWork, 在这个过程中从一个root节点开始渲染渲染到某一层的最终的一个子节点之后然后再由这个子节点往上返回并且渲染它的兄弟节点最终回到root这个过程然后把一个 reactElement 形成的树最终渲染成一棵完整的fiber树在这个过程当中会根据传入的props以及每个节点的不同的类型来给它创建不同的实例以及进行一些 diff 的内容, 这个过程为什么要叫 render 阶段呢因为它完全不会影响我们目前的整个 dom 树它不会更新任何 dom 节点的特性在更新的过程当中会形成一个effect的链这些effect的链就代表着在真正commit的阶段是要去把哪些dom节点进行一个更新 在 render 阶段完成了之后就进入commit阶段 把render阶段能够发现的所有需要更新的节点提交到dom的更新上面来完成一个UI的更新在 suspend 当中完成了 render 阶段的所有任务, 但是暂时把这个任务停在 render 阶段不提交也就是把最终要修改 dom 的任务给它停掉就不去做这个事情那么这个更新过程就叫做被 Suspend 的也就是被挂起了 这个更新可能在下次更新中再次被执行 2 更新过程回顾 一开始 root|| current↓RootFiber -----alternate----- workInProgress| || |↓ ↓childFiber childWIP (childFiber 的 workInProgress)在执行更新的过程当中一开始有一个root节点这个root节点它是一个fiber对象它有一个属性叫 current 指向了 RootFiber这个 RootFiber 在更新完一次之后它会有一个childFiber在要执行一个更新的过程当中会把 rootFiber 去创建一个叫做 workInProgress 这么一个对象通过这个fiber对象的 alternate 属性去指向这个 workInProgress这个 workInProgress 跟 RootFiber 是两个完全不同的对象只不过它们对象里面的有一些引用的属性是一样的比如说 memorizedState还有 memorizedProps 这些常用的属性然后在整个更新的过程当中都会通过 workInProgress 去创建它的 childFiber 的 workInProgress也就是说目前的 root 的 current 指向的这个 RouterFiber 以及它的childFiber跟在更新过程当中使用的 workInProgress 和 它的 childFiber 的 workInProgress 都是新的对象不会相互影响 更新完成之后 root\\\\\\\\\\\\ current\\\\\\\\ \ \ \ \ ↘RootFiber -----alternate----- workInProgress| || |↓ ↓childFiber childWIP (childFiber 的 workInProgress)在整个更新完成之后在执行了 commitRoot 之后会做一个操作叫做把 root.current 的指向变成 workInProgress这个时候因为已经把 workInProgress 上收集到的所有更新提交到 dom 上面了提交到 dom 上面之后这个 workInProgress 跟 dom 的对应关系才是一一对应的而之前的rootFiber已经是一个过时的版本了, 如果当前的 root.current 还指向它的话跟我们实际的dom的对应关系就不对了所以这时候root 就直接修改它的 current 指向 workInProgress就可以变成一个最新的状态这个 rootFiber 还会依然存在存在于 workInProgress.alternate 上面后续要去继续更新的时候又会从 workInProgress 上创建一个新的 workInProgress因为旧的 workInProgress 现在已经变成 root.current了这个操作在哪里做呢 在commitRoot里面完成了第二次commit也就是去 commitAllLifeCycles 修改了所有dom的更新之后它会执行一句代码叫做 root.current finishedWork (packages/react-reconciler/src/ReactFiberScheduler.js#L730)这个 finishedWork 就是传入 commitRoot 的时候在render阶段更新完成的那个 workInProgress 对象需要注意它们两个对象 workInProgress 和 current虽然是大部分属性都是一样的它们最大的区别就是两个完全独立的对象修改了 root.current 的指向之后就代表 workInProgress 它的更新已经被提交了然后变成了一个新的状态就存在 root.current 上面 这就是在 react当中有一个叫做 double buffer 的一个概念在更新完成之后会修改root的指向来复用我们的workInProgress对象 3 详解 Suspend 这个过程完成之后看下 Suspend在之前的 renderRoot, 在 workLoop 执行完成之后会执行一堆判断 定位到 packages/react-reconciler/src/ReactFiberScheduler.js#L1381 // Yield back to main thread. if (didFatal) {const didCompleteRoot false;stopWorkLoopTimer(interruptedBy, didCompleteRoot);interruptedBy null;// There was a fatal error.if (__DEV__) {resetStackAfterFatalErrorInDev();}// nextRoot points to the in-progress root. A non-null value indicates// that were in the middle of an async render. Set it to null to indicate// theres no more work to be done in the current batch.nextRoot null;onFatal(root);return; }if (nextUnitOfWork ! null) {// Theres still remaining async work in this tree, but we ran out of time// in the current frame. Yield back to the renderer. Unless were// interrupted by a higher priority update, well continue later from where// we left off.const didCompleteRoot false;stopWorkLoopTimer(interruptedBy, didCompleteRoot);interruptedBy null;onYield(root);return; }// We completed the whole tree. const didCompleteRoot true; stopWorkLoopTimer(interruptedBy, didCompleteRoot); const rootWorkInProgress root.current.alternate; invariant(rootWorkInProgress ! null,Finished root should have a work-in-progress. This error is likely caused by a bug in React. Please file an issue., );// nextRoot points to the in-progress root. A non-null value indicates // that were in the middle of an async render. Set it to null to indicate // theres no more work to be done in the current batch. nextRoot null; interruptedBy null;if (nextRenderDidError) {// There was an errorif (hasLowerPriorityWork(root, expirationTime)) {// Theres lower priority work. If so, it may have the effect of fixing// the exception that was just thrown. Exit without committing. This is// similar to a suspend, but without a timeout because were not waiting// for a promise to resolve. React will restart at the lower// priority level.markSuspendedPriorityLevel(root, expirationTime);const suspendedExpirationTime expirationTime;const rootExpirationTime root.expirationTime;onSuspend(root,rootWorkInProgress,suspendedExpirationTime,rootExpirationTime,-1, // Indicates no timeout);return;} else if (// Theres no lower priority work, but were rendering asynchronously.// Synchronsouly attempt to render the same level one more time. This is// similar to a suspend, but without a timeout because were not waiting// for a promise to resolve.!root.didError isYieldy) {root.didError true;const suspendedExpirationTime (root.nextExpirationTimeToWorkOn expirationTime);const rootExpirationTime (root.expirationTime Sync);onSuspend(root,rootWorkInProgress,suspendedExpirationTime,rootExpirationTime,-1, // Indicates no timeout);return;} }if (isYieldy nextLatestAbsoluteTimeoutMs ! -1) {// The tree was suspended.const suspendedExpirationTime expirationTime;markSuspendedPriorityLevel(root, suspendedExpirationTime);// Find the earliest uncommitted expiration time in the tree, including// work that is suspended. The timeout threshold cannot be longer than// the overall expiration.const earliestExpirationTime findEarliestOutstandingPriorityLevel(root,expirationTime,);const earliestExpirationTimeMs expirationTimeToMs(earliestExpirationTime);if (earliestExpirationTimeMs nextLatestAbsoluteTimeoutMs) {nextLatestAbsoluteTimeoutMs earliestExpirationTimeMs;}// Subtract the current time from the absolute timeout to get the number// of milliseconds until the timeout. In other words, convert an absolute// timestamp to a relative time. This is the value that is passed// to setTimeout.const currentTimeMs expirationTimeToMs(requestCurrentTime());let msUntilTimeout nextLatestAbsoluteTimeoutMs - currentTimeMs;msUntilTimeout msUntilTimeout 0 ? 0 : msUntilTimeout;// TODO: Account for the Just Noticeable Differenceconst rootExpirationTime root.expirationTime;onSuspend(root,rootWorkInProgress,suspendedExpirationTime,rootExpirationTime,msUntilTimeout,);return; }// Ready to commit. onComplete(root, rootWorkInProgress, expirationTime);比如说 if (didFatal) {}就是说有致命错误的时候会执行 onFatal if (didFatal) {const didCompleteRoot false;stopWorkLoopTimer(interruptedBy, didCompleteRoot);interruptedBy null;// There was a fatal error.if (__DEV__) {resetStackAfterFatalErrorInDev();}// nextRoot points to the in-progress root. A non-null value indicates// that were in the middle of an async render. Set it to null to indicate// theres no more work to be done in the current batch.nextRoot null;onFatal(root);return; }onFatal 是给 root.finishedWork给它直接设为null那么这个不算 还有就是 if (nextUnitOfWork ! null) {} if (nextUnitOfWork ! null) {// Theres still remaining async work in this tree, but we ran out of time// in the current frame. Yield back to the renderer. Unless were// interrupted by a higher priority update, well continue later from where// we left off.const didCompleteRoot false;stopWorkLoopTimer(interruptedBy, didCompleteRoot);interruptedBy null;onYield(root);return; }这个情况是说这个更新过程是通过 reactScheduler 它进行时间片的更新的一个过程而这个root的更新又因为比较的长一个时间片没更新完, 这个时候跳出更新的时候它就是 onYield它下一次等浏览器执行完动画之类的操作之后有新的一个时间片进来的时候我们会继续在 nextUnitOfWork 上面进行一个更新这就是类似于中断再继续的一个流程这个跟 suspend 其实也没有什么关系真正跟 suspend 有关的是下面几个 if(nextRenderDidError)会把提交放到第一优先级的任务上 if (nextRenderDidError) {// There was an errorif (hasLowerPriorityWork(root, expirationTime)) {// Theres lower priority work. If so, it may have the effect of fixing// the exception that was just thrown. Exit without committing. This is// similar to a suspend, but without a timeout because were not waiting// for a promise to resolve. React will restart at the lower// priority level.markSuspendedPriorityLevel(root, expirationTime);const suspendedExpirationTime expirationTime;const rootExpirationTime root.expirationTime;onSuspend(root,rootWorkInProgress,suspendedExpirationTime,rootExpirationTime,-1, // Indicates no timeout);return;} else if (// Theres no lower priority work, but were rendering asynchronously.// Synchronsouly attempt to render the same level one more time. This is// similar to a suspend, but without a timeout because were not waiting// for a promise to resolve.!root.didError isYieldy) {root.didError true;const suspendedExpirationTime (root.nextExpirationTimeToWorkOn expirationTime);const rootExpirationTime (root.expirationTime Sync);onSuspend(root,rootWorkInProgress,suspendedExpirationTime,rootExpirationTime,-1, // Indicates no timeout);return;} }也就是说, 这边有一个判断 if(hasLowerPriorityWork) {}, 如果它是有一个低优先级的任务还没有被更新的这个时候调用了 markSuspendedPriorityLevel这代表要把当前的这一次更新的内容去给它 suspend 了然后标记这个更新被 suspend了, 它会调用一个叫做 onSuspend 的方法// packages/react-reconciler/src/ReactFiberScheduler.js#L1954 function onSuspend(root: FiberRoot,finishedWork: Fiber,suspendedExpirationTime: ExpirationTime,rootExpirationTime: ExpirationTime,msUntilTimeout: number, ): void {root.expirationTime rootExpirationTime;// !shouldYieldToRenderer() 表示任务还没有超时// 并且 msUntilTimeout 0 直接设置了 finishedwork// 这个时候最终会直接调用 commitRootif (msUntilTimeout 0 !shouldYieldToRenderer()) {// Dont wait an additional tick. Commit the tree immediately.root.pendingCommitExpirationTime suspendedExpirationTime;root.finishedWork finishedWork;} else if (msUntilTimeout 0) {// Wait msUntilTimeout milliseconds before committing.// 这个 scheduleTimeout 就是 window.setTimeout 方法root.timeoutHandle scheduleTimeout(onTimeout.bind(null, root, finishedWork, suspendedExpirationTime),msUntilTimeout,);} }进入 onTimeoutfunction onTimeout(root, finishedWork, suspendedExpirationTime) {// The root timed out. Commit it.root.pendingCommitExpirationTime suspendedExpirationTime;root.finishedWork finishedWork; // 注意这里// Read the current time before entering the commit phase. We can be// certain this wont cause tearing related to batching of event updates// because were at the top of a timer event.recomputeCurrentRendererTime();currentSchedulerTime currentRendererTime;flushRoot(root, suspendedExpirationTime); // flushRoot 强制调用 commitRoot }进入 flushRootfunction flushRoot(root: FiberRoot, expirationTime: ExpirationTime) {invariant(!isRendering,work.commit(): Cannot commit while already rendering. This likely means you attempted to commit from inside a lifecycle method.,);// Perform work on root as if the given expiration time is the current time.// This has the effect of synchronously flushing all work up to and// including the given time.nextFlushedRoot root;nextFlushedExpirationTime expirationTime;performWorkOnRoot(root, expirationTime, false); // 在这里面存在 finishedWork 则直接调用 completeRoot// Flush any sync work that was scheduled by lifecyclesperformSyncWork(); }是否要调用completeRoot, 都是通过判断 root.finishedWork 来完成的只要 root 它有已经完成的更新的工作那么它就要去调用 commitRoot 来进行一个commit而通过给 root.finishedWork设置成null就是告诉后续的代码没有任务要提交所以不会执行 completeRoot, 所以不会 commitRoot 看到这个方法它只是设置了 root.expirationTime rootExpirationTime然后接下去, 因为传进来的 msUnitlTimeout 是 -1所以接下去这两个判断是都不符合的也就是说它接下去什么任务都没有做而且它也没有去调用 commitRoot那么这个更新流程不就是被白费了吗事实上也确实是如此的, 这边回头看 react 上写的相关注释// Theres lower priority work. If so, it may have the effect of fixing // the exception that was just thrown. Exit without committing. This is // similar to a suspend, but without a timeout because were not waiting // for a promise to resolve. React will restart at the lower // priority level.如果这边有低优先级的任务就不提交这次更新因为没有提交这个更新而且在 current 上面它的 updateQueen 是没有被删除的也就是说这些 update 它依然存在, 这些 update 存在的话在下一次低优先级的任务去执行更新的时候它依然会执行update这个时候它有可能可以修复在这一次渲染当中出现的问题所以只要在之前的渲染当中出现了错误而且有低优先级的任务在react会直接不提交而是把这个提交的更新放到低优先级的任务上再去渲染一次 如果没有低优先级的任务react 会直接发起一个新的同步更新 就是在 else if 下面, 这边的判断条件是比较苛刻的 else if(!root.didError isYieldy) {} else if (// Theres no lower priority work, but were rendering asynchronously.// Synchronsouly attempt to render the same level one more time. This is// similar to a suspend, but without a timeout because were not waiting// for a promise to resolve.!root.didError isYieldy ) {root.didError true;const suspendedExpirationTime (root.nextExpirationTimeToWorkOn expirationTime);const rootExpirationTime (root.expirationTime Sync);onSuspend(root,rootWorkInProgress,suspendedExpirationTime,rootExpirationTime,-1, // Indicates no timeout);return; }在没有错误和存在需要被中断和恢复的任务的条件下可以再去发起一次,如果符合这个条件会设置 root.expirationTime (root.exirationTime Sync)下一次更新的过程会走 Sync 的流程不会走时间片更新而会强制进行一个同步的直接更新以及渲染的过程同时这边又设置了 root.nextExpirationTimeToWorkOn expirationTime这个 expirationTime 就是这一次 renderRoot 的时候它的 nextExpirationTimeToWorkOn 在上面一开始进来的时候就设置 const expirationTime root.nextExpirationTimeToWorkOn参考 packages/react-reconciler/src/ReactFiberScheduler.js#L1217 然后它调用了 onSuspend, 这里注意传入的是 -1所以不会做任何的事情为何要设置 root.expirationTime (root.exirationTime Sync) 在 performWork 里面在执行 performWorkOnRoot, 在这个函数里面会有这么一段renderRoot(root, isYieldy); // 这边调用 renderRoot 返回了 finishedWork root.finishedWork; // 如果没有 finishedWork 就不会执行 completeRoot if (finishedWork ! null) {// Weve completed the root. Commit it.completeRoot(root, finishedWork, expirationTime); }在 performWork 里面在执行完 performWorkOnRoot 之后, 会有这么一段performWorkOnRoot(nextFlushedRoot,nextFlushedExpirationTime,currentRendererTime nextFlushedExpirationTime, ); findHighestPriorityRoot();执行 findHighestPriorityRoot 会去再次找一次优先级最高的 root找优先级最高的root这个方法是根据 expirationTime 的大小来进行一个判断的在这个过程当中Sync 的 expirationTime 的优先级是最高的而在 renderRoot 里面设置了这个 root.exirationTime Sync说明这个 root 会立马就被执行一个更新, 因为那边的循环它是没有结束的所以这边强制发起了一次对这个 nextExpirationTimeToWorkOn优先级的任务进行一次同步的更新这么一个操作来强制再次进行更新通过这样来重新渲染一次看一下是否在重新渲染的过程当中能够解决前一次渲染当中出现的这个错误一开始 root.didError 肯定是 false所以这边是可以符合条件的这边在发起同步过程中设置它的 didError 为 true这样的话如果这一次同步更新它依然没有完成任务的话再后来是进不来这个判断的它还是会被强制提交的这两种的任务都是被挂起的, 而且可以发现的是被挂起的任务是根本不会走 commitRoot 的流程的也就是说这个 render 更新流程直接被抛弃了我们的 workInProgress 已经没有用了因为下一次要重新进行render的时候我们的 workInProgress 也就是 nextUnitOfWork 是会通过 nextRoot.current 来进行创建的// packages/react-reconciler/src/ReactFiberScheduler.js#L1230 nextUnitOfWork createWorkInProgress(nextRoot.current,null,nextRenderExpirationTime, );这个时候因为直接 onSuspend 了没有执行commit这个时候 root.current 指针是没有改变的所以它还会从老的状态上重新发起一次更新这就是 onSuspend 任务挂起它的一个意思 对于Suspend 的来说最大的一个情况就是在下面这个情况下面, if (!isExpired nextLatestAbsoluteTimeoutMs ! -1) {} if (isYieldy nextLatestAbsoluteTimeoutMs ! -1) {// The tree was suspended.const suspendedExpirationTime expirationTime;markSuspendedPriorityLevel(root, suspendedExpirationTime);// Find the earliest uncommitted expiration time in the tree, including// work that is suspended. The timeout threshold cannot be longer than// the overall expiration.const earliestExpirationTime findEarliestOutstandingPriorityLevel(root,expirationTime,);const earliestExpirationTimeMs expirationTimeToMs(earliestExpirationTime);if (earliestExpirationTimeMs nextLatestAbsoluteTimeoutMs) {nextLatestAbsoluteTimeoutMs earliestExpirationTimeMs;}// Subtract the current time from the absolute timeout to get the number// of milliseconds until the timeout. In other words, convert an absolute// timestamp to a relative time. This is the value that is passed// to setTimeout.const currentTimeMs expirationTimeToMs(requestCurrentTime());let msUntilTimeout nextLatestAbsoluteTimeoutMs - currentTimeMs;msUntilTimeout msUntilTimeout 0 ? 0 : msUntilTimeout;// TODO: Account for the Just Noticeable Differenceconst rootExpirationTime root.expirationTime;onSuspend(root,rootWorkInProgress,suspendedExpirationTime,rootExpirationTime,msUntilTimeout,);return; }这边会执行一个 onSuspend并且会传入一个 msUntilTimeout就这个 timeoutout可以看上面这个条件msUntilTimeout msUntilTimeout 0 ? 0 : msUntilTimeout 如果以上条件都不满足不再发起新的同步更新就会直接走到后面准备进入commit阶段 // Ready to commit. onComplete(root, rootWorkInProgress, expirationTime);调用 onComplete, 而 onComplete就会调用 commitRoot 总结3种 Suspend 的场景 1 把优先级放到低优先级的任务上 会把当前 render 直接废弃让低优先级的任务再次去渲染这些更新来查看他是否可以把错误解决掉 2 直接发起一个新的同步更新 没有低优先级的任务会重新发起的是同步更新来强制再次去渲染一次来看是否可以解决这个问题如果不能解决那么就代表不能解决这个问题只能按照错误的方式去把内容渲染出来 3 设置timeout然后提交 只有在 throw 的是 Promise 的情况也就是通过 Suspense 这个功能去实现 throw 一个 Promise然后等到 Promise 解决之后再去渲染新的内容的一个情况这种情况会设置 timeout这里先跳过
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