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过期域名网站,山东省建设科技协会网站首页,手机网站设计费用,制作网页模版作者#xff1a;Stella L (stellafootprint.network) 数据来源#xff1a;Footprint Analytics Games Research Page 9 月份#xff0c;区块链游戏代币的市场总值增长了 29.2%#xff0c;达到 232 亿美元#xff0c;日活跃用户#xff08;DAU#xff09;数量上升了 1… 作者Stella L (stellafootprint.network)  数据来源Footprint Analytics Games Research Page 9 月份区块链游戏代币的市场总值增长了 29.2%达到 232 亿美元日活跃用户DAU数量上升了 12.3%达到 470 万。一个显著的趋势是Telegram 游戏迅速崛起这引发了区块链网络与中心化交易所在用户获取方面的激烈竞争。然而这种繁荣态势引发了对于链上参与度可持续性的疑问。 与此同时新的监管挑战逐渐显现一些已确立地位的项目开始重新考虑其区块链整合策略。在行业不断适应这些变化的过程中重心仍然是利用区块链技术有效创造可持续且引人入胜的游戏体验。 宏观市场回顾 加密市场在 9 月份展现了强劲的表现。比特币以 57,429 美元开盘月末收于 63,485 美元实现了 10.5% 的涨幅。而以太坊虽然表现积极但仍然不及比特币。以太币从 2,426 美元起步最终以 2,603 美元结束涨幅为 7.3%。值得注意的是9 月中旬 ETH/BTC 的价格比创下了 0.0386 的新周期低点。 数据来源比特币和以太坊价格走势 区块链游戏市场概览 9 月份Web3 游戏领域迎来了反弹与加密市场整体的上升趋势保持一致。区块链游戏代币的市场总值从 180 亿美元跃升至 232 亿美元实现了 29.2% 的显著增长。这一复苏紧随上个月的大幅下跌之后显示出该领域与宏观加密市场动态的密切关联。 数据来源区块链游戏代币市值及比特币市值 用户参与度继续保持上升趋势以独特钱包计算的日活跃用户DAU在 9 月份达到了 470 万。与 8 月相比这一增长率为 12.3%主要得益于 opBNB 网络活动的增强。 数据来源区块链游戏每日活跃用户数 交易指标也显示出改善区块链游戏的平均每日交易量达到了 910 万笔较 8 月小幅增长了 2.5%。 数据来源区块链游戏每日交易笔数 然而区块链游戏的每日交易额却下降了 22.9%最终定格在 1,310 万美元。需要注意的是这一数据排除了 9 月 13 日、17 日、25 日和 27 日因同一游戏内内部钱包转账而产生的几个异常数据点。 数据来源区块链游戏每日交易金额 9 月份关注焦点显著转向了基于 Telegram 平台的游戏。这一转变主要体现在以下两个方面 一方面是区块链网络的扩张除了 TON 之外多个区块链网络正竞相吸引 Telegram 生态系统的用户这一趋势在上个月已初现端倪。例如BNB 链已经与 Telegram 整合为用户和开发者提供了无缝接入体验。 另一方面是中心化交易所CEX的竞争中心化交易所正积极争夺 Telegram 的流量将其视为重要的用户获取渠道。币安尤为突出迅速上线了四个基于 Telegram 和 TON 的代币。9 月币安在 Launchpool 上宣布了第 58 个项目 Hamster Kombat (HMSTR) 和第 59 个项目 Catizen (CATI)延续了 8 月 Toncoin (TON) 和 Dogs (DOGS) 的上线势头。其他交易所如 Bitget 也在进行战略投资例如向 TON 区块链注资 3,000 万美元。 Catizen 这一趋势不仅限于交易所各种实体和项目也在推出自己基于 Telegram 的计划。币安即将推出名为 Moonbix 的 Telegram 迷你应用游戏而 CryptoKitties 则宣布推出名为 “CryptoKitties: All The Zen” 的 Telegram 游戏。 在 2024 年新加坡 Token2049 大会上Bybit CEO Ben Zhou 对分享了一些数据“一些代币为我们带来了数百万新注册用户其中 40 万至 50 万人成为了存款用户。这些新用户主要来自东欧、非洲、南亚、尼日利亚、印度以及一些欧洲国家。”  TON 与交易所建立了有效的用户获取渠道和转化漏斗激发了行业内类似的策略。然而有迹象表明这种获取效果可能正在减弱因为相同的用户可能在各个项目之间流转。 尽管这些游戏在用户获取方面表现出色但它们对链上活动的贡献似乎有限。大多数游戏只是将代币上链而游戏玩法和资产仍然保持在链下。这种结构引发了关于长期可持续性和经济可行性的疑问。 数据显示用户获取与可持续的链上参与之间存在断层。没有持续的链上用户活动这些游戏和发展可能难以在长期内保持经济活力。随着行业的不断演进弥补初始吸引力与持续链上参与之间的差距对于 Web3 游戏生态系统的健康发展至关重要。 区块链游戏公链 9 月份各区块链网络的活跃游戏数量增至 1,563 款较 8 月增长了 4.5%。市场主导地位保持稳定BNB 链、Polygon 和以太坊分别占据游戏数量的 22.0%、18.6% 和 14.8%。 数据来源各公链活跃游戏项目数占比 DAU 的格局发生了显著变化opBNB、Ronin 和 NebulaSKALE 子网成为表现最佳的链分别平均拥有 110万、110万 和 45.8 万的日均 DAU。截至 9 月底这些链 DAU 的份额分别为 28.2%、20.1% 和 9.2%。 数据来源各公链每日活跃游戏用户数 opBNB 展现了显著的增长其 9 月的平均 DAU 较 8 月激增了 62.0%市场份额在本月内从 22.4% 增至 28.2%。这一增长不仅得益于热门游戏 SERAPH: In The Darkness还受到了 9 月中旬推出的新游戏 Elfin Metaverse 的推动这是一个电竞游戏平台和开放世界元宇宙。 相比之下Ronin 的 DAU 份额持续下滑从 8 月的 29.5% 跌至 9 月的 20.1%。这一趋势主要归因于 Pixels 的表现下滑其 DAU 在本月内从 70 多万降至 47 万。值得注意的是尽管 Ronin 在 8 月的平均 DAU 几乎是 opBNB 的两倍但 9 月 opBNB 实现了对 Ronin 的反超标志着竞争格局的重要转变。 Sui 的日均 DAU 增长了 48.4%达到 9.2 万得益于 Telegram 游戏 BIRDS 的成功该游戏在上线首周就吸引了大批用户。这一成绩凸显了区块链利用 Telegram 进行用户获取的趋势。 Core 的平均 DAU 增长了 66.9%达到 6.2 万得益于 Core Ignition Drop 第二季的推动该季除了 BTCFi 之外还包括了 Web3 游戏。World of Dypians 和Pixudi 等游戏在吸引用户加入 Core 生态系统方面发挥了关键作用。 Pixudi 区块链之间在游戏和用户方面的竞争愈发激烈。Treasure DAO 社区正在讨论一项提案考虑将其 Web3 游戏生态系统从 Arbitrum 迁移至 ZKsync。这一潜在迁移主要是由于 Arbitrum 的“游戏催化剂计划”延期Gaming Catalyst Program迟迟未有实际落地。该计划提议在两年内分配 2 亿 ARB 代币以激励其区块链上的游戏开发。 区块链游戏概览 区块链游戏领域现已包含 3,448 款游戏其中 1,295 款游戏处于活跃状态。值得注意的是有 285 款游戏吸引了超过 1,000 名月活跃链上用户MAU这占到了所有游戏的 8.3%以及活跃游戏的 22.0%。这种分布情况凸显了区块链游戏领域在用户留存和参与度方面所面临的持续挑战。 数据来源月度活跃区块链游戏数量 9 月区块链游戏行业遭遇了新的监管审查这一审查范围超出了之前的 CEX、稳定币和 DeFi 领域。特别引人注目的是梦幻体育公司 Sorare 在英国因“提供未经许可的赌博设施”而受到指控。这一案例表明监管机构正日益关注区块链游戏平台尤其是那些模糊了游戏、赌博和数字资产交易界限的平台。 同样在 9 月区块链游戏领域也见证了某些项目的退出。由 Mino Games 开发的类 Roguelike 牌组构建游戏 Dimensionals 正式转向了纯粹的 Web2 模式放弃了最初的区块链和 NFT 集成。Mino Games 获得了 Andreessen Horowitza16z、Y Combinator 和 Standard Crypto 等风险投资公司的大力支持总融资额达 1,820 万美元。 该项目的 Web3 旅程始于 2023 年 3 月推出的 Genesis Stone 系列但过程中遭遇了众多挑战包括白名单赠送活动被机器人侵袭和 DDoS 攻击。这一资金充足的项目从 Web3 转向 Web2 的过渡引发了关于将区块链技术融入传统游戏模型所面临的挑战以及某些 Web3 游戏路径的长期可行性的重要讨论。 监管审查的加强和技术实施的困难正迫使公司重新审视其战略。成功的项目需要巧妙地应对合规问题确保强大的安全性开发能够证明区块链集成价值的吸引人的游戏玩法并在满足传统游戏玩家和加密爱好者的期望之间找到平衡。 区块链游戏投融资情况 9 月Web3 游戏领域在 13 次融资事件中获得了 6,560 万美元的投资较 8 月增长 6.6%。其中三次融资未披露具体金额。 2024 年 9 月区块链游戏领域投融资事件来源crypto-fundraising.info 游戏与社交平台 E-PAL 推出了其基于 AI 的区块链体验平台 Balance。这一举措是在 a16z 和 Galaxy Interactive 领投的两轮成功融资之后推出。此次重大投资将主要用于 Balance 基础设施的开发这对于 E-PAL 构建开放、包容和公平的 Web3 生态系统的宏伟目标至关重要。此举也凸显了 AI、区块链与社交游戏平台之间的融合趋势。 谈到 a16z其旗下的游戏基金 Game Fund One启动规模达 6 亿美元在近两年间取得了显著成绩。该基金宣布将向与游戏相关的技术初创企业投资 3,000 万美元重点关注 AI、VR/AR 和 Web3 游戏等前沿领域。申请窗口从 2024 年 8 月 26 日开启至 9 月 30 日结束计划于 2025 年 1 月在旧金山正式启动。对于入选的初创企业基金将提供全方位的支持包括专家演讲、个性化辅导以及每家企业 75 万美元的投资。此外这些企业还将受益于 a16z SPEEDRUN 团队的专业知识和资源。 此外一些创新项目也获得了新的融资。 Puffpaw一个将健康倡议与区块链技术结合的创新平台获得了 600 万美元的种子轮融资。他们基于 Berachain 构建的 “戒烟赚钱” 模式代表了一种通过区块链奖励激励积极健康行为的新方法。 Universal Health Token (UHT) 通过区块链技术将医疗健康游戏化成功在种子前轮融资中筹集了 120 万美元吸引了包括 Animoca Brands 和 Polygon 在内的行业领袖的投资。该项目展示了将游戏和区块链原则应用于传统非游戏领域的趋势有可能革新健康参与和管理的方式。 本报告的数据来源于 Footprint Analytics 的 Games Research 页面这是一个实时数据仪表板提供了全面且可靠的 Web3 游戏统计信息。如果您发现有任何链或游戏未被包含并希望将其纳入数据集中请与我们联系。您也可以通过这个链接自助提交合约。 ___________________ 本文内容仅作行业研究和交流使用不构成任何投资建议。市场有风险投资需谨慎。 关于 Footprint Analytics  Footprint Analytics 是一个全面的区块链数据分析平台为Web3生态系统中的企业和项目简化复杂分析。它提供定制化解决方案消除了对广泛专业知识和基础设施维护的需求。该平台提供旨在帮助逐步建立和管理社区的长期增长工具强调可持续增长和用户忠诚度。通过结合强大的分析工具和社区管理工具Footprint Analytics 使项目能够有效利用区块链数据进行决策和增长策略涵盖 GameFi、NFT 和 DeFi 等各个领域。 官网 | X推特 | 研报 |  博客 | Telegram | Discord
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