w微信网站开发,猎头公司面试一般会问什么问题,辽宁省建设工程信息网入辽打印,网站维护怎么做文章目录 0 前言1.流程控制语句1.1 流程控制语句分类1.2 顺序结构 2.判断语句2.1 if语句1. if语句格式1练习1#xff1a;老丈人选女婿练习2#xff1a;考试奖励 2. if语句格式2练习1#xff1a;吃饭练习2#xff1a;影院选座 3. if语句格式3练习1#xff1a;考试奖励 2.2 … 文章目录 0 前言1.流程控制语句1.1 流程控制语句分类1.2 顺序结构 2.判断语句2.1 if语句1. if语句格式1练习1老丈人选女婿练习2考试奖励 2. if语句格式2练习1吃饭练习2影院选座 3. if语句格式3练习1考试奖励 2.2 switch语句1.格式2.执行流程练习运动计划 3.switch的扩展知识练习休息日和工作日 3. 循环结构3.1 for循环结构1.格式2.练习for循环练习-输出数据for循环练习-求和for循环练习-求偶数和for循环练习-统计次数 3.2 while循环1.格式练习1打印5次HelloWorld练习2珠穆朗玛峰 3.3 do...while循环1.格式 3.4 三种格式的区别3.5 无限循环1.for格式2.while格式3.do...while格式无限循环的注意事项 3.6 条件控制语句break:continue: 练习题1. 逢七过2. 平方根3.判断是否为质数4. 猜数字小游戏4. 猜数字小游戏 0 前言
这一部分是对JavaSE的基础部分中的流程控制语句的总结
1.流程控制语句 在一个程序执行的过程中各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以我们必须清楚每条语句的执行流程。而且很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。 1.1 流程控制语句分类
顺序结构判断和选择结构(if, switch)循环结构(for, while, do…while)
1.2 顺序结构 顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制没有特定的语法结构按照代码的先后顺序依次执行程序中大多数的代码都是这样执行的。 顺序结构执行流程图 2.判断语句
2.1 if语句
1. if语句格式1
格式
if (关系表达式) {语句体;
}执行流程
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体
③如果关系表达式的值为false就不执行语句体
④继续执行后面的语句内容 代码演示
public class IfDemo {public static void main(String[] args) {System.out.println(开始); //定义两个变量int a 10;int b 20; //需求判断a和b的值是否相等如果相等就在控制台输出a等于bif(a b) {System.out.println(a等于b);} //需求判断a和c的值是否相等如果相等就在控制台输出a等于cint c 10;if(a c) {System.out.println(a等于c);} System.out.println(结束);}
}注意细节
如果我们要对一个布尔类型的变量进行判断不要写直接把变量写在小括号中即可。如果大括号中的语句体只有一条那么大括号可以省略不写 如果大括号省略了那么if只能控制距离他最近的那一条语句。 **建议**自己不要去写如果别人这么写了你要能看懂即可。 代码演示
public class Test {public static void main(String[] args) { int a 20;if(a) int b 100;//报错因为这行代码执行了两句代码先定义变量再把10赋值给a。}
}练习1老丈人选女婿
需求键盘录入女婿的酒量如果大于2斤老丈人给出回应否则没有任何回应
代码演示
//分析
//1.键盘录入女婿的酒量
Scanner sc new Scanner(System.in);
System.out.println(请输入女婿的酒量);
int wine sc.nextInt();//5
//2.对酒量进行一个判断即可
if(wine 2) {System.out.println(不错哟小伙子);
}练习2考试奖励
需求盘录入一个整数表示小明的考试名次如果名次为1小红可以当小明的女朋有了。
代码演示
//分析
//1.键盘录入一个整数表示小明的考试名次
Scanner sc new Scanner(System.in);
System.out.println(请输入小明的名次);
int rank sc.nextInt();
//2.对小明的考试成绩进行判断即可
if(rank 1){System.out.println(小红成为了小明的女朋友);
}2. if语句格式2
格式
if (关系表达式) {语句体1;
} else {语句体2;
}执行流程
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体1
③如果关系表达式的值为false就执行语句体2
④继续执行后面的语句内容 代码演示
public class IfDemo02 {public static void main(String[] args) {System.out.println(开始); //定义两个变量int a 10;int b 20;//需求判断a是否大于b如果是在控制台输出a的值大于b否则在控制台输出a的值不大于bif(a b) {System.out.println(a的值大于b);} else {System.out.println(a的值不大于b);} System.out.println(结束);}
}练习1吃饭
需求键盘录入一个整数表示身上的钱。如果大于等于100块就是网红餐厅。否则就吃经济实惠的沙县小吃。
代码示例
//分析
//1.键盘录入一个整数。表示身上的钱。
Scanner sc new Scanner(System.in);
System.out.println(请输入一个整数表示身上的钱);
int money sc.nextInt();
//2.对钱进行判断
if(money 100){System.out.println(吃网红餐厅);
}else{System.out.println(福建大酒店);
}练习2影院选座
需求
在实际开发中电影院选座也会使用到if判断。假设某影院售卖了100张票票的序号为1~100。其中奇数票号坐左侧偶数票号坐右侧。
键盘录入一个整数表示电影票的票号。根据不同情况给出不同的提示如果票号为奇数那么打印坐左边如果票号为偶数那么打印坐右边。
代码示例
//分析
//1.键盘录入票号
Scanner sc new Scanner(System.in);
System.out.println(请输入票号);
int ticket sc.nextInt();
if(ticket 1 ticket 100){//合法//2.对票号进行判断if (ticket % 2 0) {//偶数System.out.println(坐右边);} else {//奇数System.out.println(坐左边);}
}else{//票号不合法System.out.println(票号不合法);
}3. if语句格式3
格式
if (关系表达式1) {语句体1;
} else if (关系表达式2) {语句体2;
}
…
else {语句体n1;
}执行流程
①首先计算关系表达式1的值
②如果值为true就执行语句体1如果值为false就计算关系表达式2的值
③如果值为true就执行语句体2如果值为false就计算关系表达式3的值
④…
⑤如果没有任何关系表达式为true就执行语句体n1。 练习1考试奖励
需求
小明快要期末考试了小明爸爸对他说会根据他不同的考试成绩送他不同的礼物
假如你可以控制小明的得分请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物并在控制台输出。
分析
①小明的考试成绩未知可以使用键盘录入的方式获取值
②由于奖励种类较多属于多种判断采用if…else…if格式实现
③为每种判断设置对应的条件
④为每种判断设置对应的奖励
代码示例
//95~100 自行车一辆
//90~94 游乐场玩一天
//80 ~ 89 变形金刚一个
//80 以下 胖揍一顿//1.键盘录入一个值表示小明的分数
Scanner sc new Scanner(System.in);
System.out.println(请输入小明的成绩);
int score sc.nextInt();
//2.对分数的有效性进行判断
if(score 0 score 100){//有效的分数//3.对小明的分数进行判断不同情况执行不同的代码if(score 95 score 100){System.out.println(送自行车一辆);}else if(score 90 score 94){System.out.println(游乐场玩一天);}else if(score 80 score 89){System.out.println(变形金刚一个);}else{System.out.println(胖揍一顿);}
}else{//无效的分数System.out.println(分数不合法);
}2.2 switch语句
1.格式
switch (表达式) {case 1:语句体1;break;case 2:语句体2;break;...default:语句体n1;break;
}2.执行流程
首先计算出表达式的值其次和case依次比较一旦有对应的值就会执行相应的语句在执行的过程中遇到break就会结 束。最后如果所有的case都和表达式的值不匹配就会执行default语句体部分然后程序结束掉。
练习运动计划 需求键盘录入星期数显示今天的减肥活动。 周一跑步 周二游泳 周三慢走 周四动感单车 周五拳击 周六爬山 周日好好吃一顿 代码示例
package a01switch选择语句;import java.util.Scanner;public class SwitchDemo2 {public static void main(String[] args) {//1.键盘录入一个整数表示星期Scanner sc new Scanner(System.in);System.out.println(请输入一个整数表示星期);int week sc.nextInt();//2.书写一个switch语句去跟week进行匹配switch (week){case 1:System.out.println(跑步);break;case 2:System.out.println(游泳);break;case 3:System.out.println(慢走);break;case 4:System.out.println(动感单车);break;case 5:System.out.println(拳击);break;case 6:System.out.println(爬山);break;case 7:System.out.println(好好吃一顿);break;default:System.out.println(输入错误没有这个星期);break;}}
}3.switch的扩展知识 default可以放在任意位置也可以省略 表达式数据类型应和case一致或者是可以自动转换成可以相互比较的类型比如输入的是字符而常量是int 表达式的范围值必须是byte、short、int、char、enum、String case子句中的值必须是常量而不能是变量 case穿透 不写break会引发case穿透现象 switch在JDK12的新特性 代码演示 int number 10;
switch (number) {case 1 - System.out.println(一);case 2 - System.out.println(二);case 3 - System.out.println(三);default - System.out.println(其他);
}switch和if第三种格式各自的使用场景 当我们需要对一个范围进行判断的时候用if的第三种格式当我们把有限个数据列举出来选择其中一个执行的时候用switch语句 比如 小明的考试成绩如果用switch那么需要写100个case太麻烦了所以用if简单。
如果是星期月份客服电话中0~9的功能选择就可以用switch
练习休息日和工作日
需求键盘录入星期数输出工作日、休息日。(1-5) 工作日(6-7)休息日。
代码示例
//分析
//1.键盘录入星期数
Scanner sc new Scanner(System.in);
System.out.println(请输入星期);
int week sc.nextInt();//3
//2.利用switch进行匹配
----------------------------------------------------
利用case穿透简化代码
switch (week){case 1:case 2:case 3:case 4:case 5:System.out.println(工作日);break;case 6:case 7:System.out.println(休息日);break;default:System.out.println(没有这个星期);break;
}
----------------------------------------------------
利用JDK12简化代码书写
switch (week) {case 1, 2, 3, 4, 5 - System.out.println(工作日);case 6, 7 - System.out.println(休息日);default - System.out.println(没有这个星期);
}3. 循环结构 循环语句可以在满足循环条件的情况下反复执行某一段代码这段被重复执行的代码被称为循环体语句当反复 执行这个循环体时需要在合适的时候把循环判断条件修改为false从而结束循环否则循环将一直执行下去形 成死循环。 3.1 for循环结构
1.格式
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {循环体语句;
}格式解释
初始化语句 用于表示循环开启时的起始状态简单说就是循环开始的时候什么样条件判断语句用于表示循环反复执行的条件简单说就是判断循环是否能一直执行下去循环体语句 用于表示循环反复执行的内容简单说就是循环反复执行的事情条件控制语句用于表示循环执行中每次变化的内容简单说就是控制循环是否能执行下去
执行流程
①执行初始化语句
②执行条件判断语句看其结果是true还是false
如果是false循环结束
如果是true继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
⑤回到②继续
for循环书写技巧
确定循环的开始条件确定循环的结束条件确定循环要重复执行的代码
代码示例
//1.确定循环的开始条件
//2.确定循环的结束条件
//3.确定要重复执行的代码//需求打印5次HelloWorld
//开始条件1
//结束条件5
//重复代码打印语句for (int i 1; i 5; i) {System.out.println(HelloWorld);
}2.练习
for循环练习-输出数据
需求在控制台输出1-5和5-1的数据示例代码
public class ForTest01 {public static void main(String[] args) {//需求输出数据1-5for(int i1; i5; i) {System.out.println(i);}System.out.println(--------);//需求输出数据5-1for(int i5; i1; i--) {System.out.println(i);}}
}for循环练习-求和
需求求1-5之间的数据和并把求和结果在控制台输出示例代码
public class ForTest02 {public static void main(String[] args) {//求和的最终结果必须保存起来需要定义一个变量用于保存求和的结果初始值为0int sum 0;//从1开始到5结束的数据使用循环结构完成for(int i1; i5; i) {//将反复进行的事情写入循环结构内部// 此处反复进行的事情是将数据 i 加到用于保存最终求和的变量 sum 中sum sum i;/*sum i; sum sum i;第一次sum sum i 0 1 1;第二次sum sum i 1 2 3;第三次sum sum i 3 3 6;第四次sum sum i 6 4 10;第五次sum sum i 10 5 15;*/}//当循环执行完毕时将最终数据打印出来System.out.println(1-5之间的数据和是 sum);}
}本题要点 今后遇到的需求中如果带有求和二字请立即联想到求和变量求和变量的定义位置必须在循环外部如果在循环内部则计算出的数据将是错误的
for循环练习-求偶数和
需求求1-100之间的偶数和并把求和结果在控制台输出 }示例代码
public class ForTest03 {public static void main(String[] args) {//求和的最终结果必须保存起来需要定义一个变量用于保存求和的结果初始值为0int sum 0;//对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样仅仅是结束条件不同for(int i1; i100; i) {//对1-100的偶数求和需要对求和操作添加限制条件判断是否是偶数if(i%2 0) {//sum isum sum i;}}//当循环执行完毕时将最终数据打印出来System.out.println(1-100之间的偶数和是 sum);}
}for循环练习-统计次数
需求键盘录入两个数字表示一个范围统计这个范围中既能被3整除又能被5整除数字有多少个
代码示例
Java.util.Scanner;
public class ForTest04 {public static void main(String[] args) {Scanner sc new Sacnner(Syatem.in);System.out.println(请录入一个数表示范围的开始);int start sc.nextInt();System.out.println(请录入一个数表示范围的开始 );int end sc.nextInt();int count 0;for(int istart; iend; i) {if((i%3 0) (i % 5 0) {count;}}System.out.println(一共有 count 个);}
}3.2 while循环
1.格式
初始化语句;
while(条件判断语句){循环体;条件控制语句;
}练习1打印5次HelloWorld
int i 1;
while(i 5){System.out.println(HelloWorld);i;
}
System.out.println(i);练习2珠穆朗玛峰
//1.定义一个变量表示珠穆朗玛峰的高度
int height 8844430;
//2.定义一个变量表示纸张的厚度
double paper 0.1;//定义一个计数器变量用来统计折叠的次数
int count 0;//3.循环折叠纸张
//只有纸张的厚度 穆朗玛峰的高度 循环才继续否则循环就停止
//坑只有判断为真循环才会继续
while(paper height){//折叠纸张paper paper * 2;count;
}//4.打印一下纸张的厚度
System.out.println(count);//273.3 do…while循环
1.格式
初始化语句;
do{循环体;条件控制语句;
}while(条件判断语句);特点
先执行再判断。
3.4 三种格式的区别
for和while循环是先判断再执行。do…while是先执行再判断。当知道循环次数或者循环范围的时候用for循环。当不知道循环次数也不知道循环范围但是知道循环的结束条件时用while循环。
3.5 无限循环
概念又叫死循环。循环一直停不下来。
1.for格式
for(;;){System.out.println(循环执行一直在打印内容);
}解释 初始化语句可以空着不写表示循环之前不定义任何的控制变量。 条件判断语句可以空着不写如果不写默认表示true循环一直进行。 条件控制语句可以空着不写表示每次循环体执行完毕后控制变量不做任何变化。
2.while格式
while(true){System.out.println(循环执行一直在打印内容);
}解释
小括号里面就不能省略了true一定要写出来否则代码会报错。
3.do…while格式
do{System.out.println(循环执行一直在打印内容);
}while(true);解释
小括号里面就不能省略了true一定要写出来否则代码会报错。
无限循环的注意事项
最为常用的格式while无限循环下面不能再写其他代码了因为永远执行不到。
3.6 条件控制语句
break: 不能单独存在的。 可以用在switch和循环中表示结束跳出的意思。 代码演示 //1.吃1~5号包子
for (int i 1; i 5; i) {System.out.println(在吃第 i 个包子);//2.吃完第三个的时候就不吃了if(i 3){break;//结束整个循环。}
}continue: 不能单独存在的。只能存在于循环当中。 表示跳过本次循环继续执行下次循环。 代码演示 //1.吃1~5号包子
for (int i 1; i 5; i) {//2.第3个包子有虫子就跳过继续吃下面的包子if(i 3){//跳过本次循环本次循环中下面的代码就不执行了继续执行下次循环。continue;}System.out.println(在吃第 i 个包子);
}练习题
1. 逢七过
需求
朋友聚会的时候可能会玩一个游戏逢7过
游戏规则从任意一个数字开始报数当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过过
使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据
举例
1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15 16 过 18 …
代码示例
/*朋友聚会的时候可能会玩一个游戏逢7过游戏规则从任意一个数字开始报数当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过过需求使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据*/
//分析
//个位7 十位7 7倍数
//1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15 16 过 18 19 20 过....
//69 过 过 过 过 过 过... 80
//1.得到1~100之间的每一个数字
//开始1
//结束100
for (int i 1; i 100; i) {//2.判断每一个数字如果符合规则就打印过如果不符合规则就打印真实的数字if(i % 10 7 || i / 10 % 10 7 || i % 7 0){System.out.println(过);continue;}System.out.println(i);
}2. 平方根
需求
键盘录入一个大于等于2的整数 x 计算并返回 x 的 平方根 。结果只保留整数部分 小数部分将被舍去 。
代码示例
/*需求键盘录入一个大于等于2的整数 x 计算并返回 x 的 平方根 。结果只保留整数部分 小数部分将被舍去 。*///分析
//平方根 16的平方根4
// 4的平方根2// 10
// 1 * 1 1 10
// 2 * 2 4 10
// 3 * 3 9 10
// 4 * 4 16 10
//推断10的平方根是在3~4之间。// 20
// 1 * 1 1 20
// 2 * 2 4 20
// 3 * 3 9 20
// 4 * 4 16 20
// 5 * 5 25 20
//推断20的平方根是在4~5之间。//在代码当中
//从1开始循环拿着数字的平方跟原来的数字进行比较
//如果小于的那么继续往后判断
//如果相等那么当前数字就是平方根
//如果大于的那么前一个数字就是平方跟的整数部分//1.键盘录入一个整数
Scanner sc new Scanner(System.in);
System.out.println(请输入一个整数);
int number sc.nextInt();
//2.从1开始循环判断
//开始1 结束: number
for (int i 1; i number; i) {//用i * i 再跟number进行比较if(i * i number){System.out.println(i 就是 number 的平方根);//一旦找到了循环就可以停止了后面的数字就不需要再找了提高代码的运行效率。break;}else if(i * i number){System.out.println((i - 1) 就是 number 平方根的整数部分);break;}
}3.判断是否为质数
需求
键盘录入一个正整数 x 判断该整数是否为一个质数。
代码示例
//需求键盘录入一个正整数 x 判断该整数是否为一个质数。//质数
//如果一个整数只能被1和本身整除那么这个数就是质数。否则这个数叫做合数
//7 1 * 7 质数
//8 1 * 8 2 * 4 合数//分析
//1.键盘录入一个正整数
//number
Scanner sc new Scanner(System.in);
System.out.println(请输入一个正整数);
int number sc.nextInt();//9//定义一个变量表示标记
//标记着number是否为一个质数
//true 是一个质数
//false : 不是一个质数//表示最初就认为number是一个质数
boolean flag true;//2.判断
//写一个循环从2开始判断一直判断到number-1为止
//看这个范围之内有没有数字可以被number整除
for (int i 2; i number; i) {//i 依次表示这个范围之内的每一个数字//看number是否能被i整除就可以了if(number % i 0){// 9 % 2 1flag false;//System.out.println(number 不是一个质数);break;}/*else{System.out.println(number 是一个质数);}*/
}//只有当这个循环结束了表示这个范围之内所有的数字都判断完毕了
//此时才能断定number是一个质数
if(flag){System.out.println(number 是一个质数);
}else{System.out.println(number 不是一个质数);
}4. 猜数字小游戏
需求
程序自动生成一个1-100之间的随机数在代码中使用键盘录入去猜出这个数字是多少
要求
使用循环猜一直猜中为止。
思路分析
生成一个1-100之间的随机数使用键盘录入去猜出这个数字是多少把反复猜的代码写在循环中
代码示例
//1.生成一个1-100之间的随机数
Random r new Random();
int number r.nextInt(100) 1;// 0 ~ 99 1 --- 1 ~ 100
System.out.println(number);//2.使用键盘录入去猜出这个数字是多少
Scanner sc new Scanner(System.in);
while(true){System.out.println(请输入一个整数);int guessNumber sc.nextInt();//3.比较if(guessNumber number){System.out.println(您猜的数字大了);}else if(guessNumber number){System.out.println(您猜的数字小了);}else{System.out.println(恭喜你猜中了);break;}
}
数);break;}/*else{System.out.println(number 是一个质数);}*/
}//只有当这个循环结束了表示这个范围之内所有的数字都判断完毕了
//此时才能断定number是一个质数
if(flag){System.out.println(number 是一个质数);
}else{System.out.println(number 不是一个质数);
}4. 猜数字小游戏
需求
程序自动生成一个1-100之间的随机数在代码中使用键盘录入去猜出这个数字是多少
要求
使用循环猜一直猜中为止。
思路分析
生成一个1-100之间的随机数使用键盘录入去猜出这个数字是多少把反复猜的代码写在循环中
代码示例
//1.生成一个1-100之间的随机数
Random r new Random();
int number r.nextInt(100) 1;// 0 ~ 99 1 --- 1 ~ 100
System.out.println(number);//2.使用键盘录入去猜出这个数字是多少
Scanner sc new Scanner(System.in);
while(true){System.out.println(请输入一个整数);int guessNumber sc.nextInt();//3.比较if(guessNumber number){System.out.println(您猜的数字大了);}else if(guessNumber number){System.out.println(您猜的数字小了);}else{System.out.println(恭喜你猜中了);break;}
}
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