当前位置: 首页 > news >正文 网站建设公司 选中企动力公司做网站建设有哪些公司 news 2025/11/4 13:19:53 网站建设公司 选中企动力公司,做网站建设有哪些公司,如何线上营销,电力公司在哪个网站做推广最好目录 一、TCP 建立连接-TCP 三次握手 1#xff09; 什么是半连接队列和全连接队列#xff1f; 2#xff09; 为什么要三次握手? 3#xff09; 三次握手过程中可以携带数据吗#xff1f; 断开连接-TCP 四次挥手 1#xff09; 为什么要四次挥手#xff1f; 2 什么是半连接队列和全连接队列 2 为什么要三次握手? 3 三次握手过程中可以携带数据吗 断开连接-TCP 四次挥手 1 为什么要四次挥手 2 为什么不能把服务端发送的 ACK 和 FIN 合并起来变成三次挥手 3 如果第二次挥手时服务端的 ACK 没有送达客户端会怎样 4 为什么第四次挥手客户端需要等待 2*MSL报文段最长寿命时间后才进入 CLOSED 状态 TCP 如何保证传输的可靠性 TCP 如何实现流量控制 TCP 的拥塞控制是怎么实现的 ARQ 协议了解吗? 1. 停止等待 ARQ 协议 2. 连续 ARQ 协议 超时重传如何实现超时重传时间怎么确定 二、UDP UDP的特点 UDP的缓冲区 三、TCP 与 UDP的区别 1连接性 2可靠性 3速度和效率 4数据包大小 5适用场景 在计算机网络中UDP用户数据报协议和TCP传输控制协议是传输层最为核心的两种协议。它们各自具有独特的特点和优势适用于不同的应用场景。本文将详细探讨UDP与TCP之间的区别帮助读者更好地理解这两种协议并在实际应用中做出合适的选择。 一、TCP TCPTransmission Control Protocol传输控制协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它是因特网协议族TCP/IP协议族中最为核心的传输协议之一为许多应用程序提供可靠的数据传输服务。 TCP协议的主要特点包括面向连接、可靠传输、顺序控制、流量控制和拥塞控制等。这些特点确保了TCP在数据传输过程中的高可靠性和稳定性。 建立连接-TCP 三次握手 建立一个 TCP 连接需要“三次握手”缺一不可 一次握手客户端发送带有 SYNSEQx 标志的数据包 - 服务端然后客户端进入 SYN_SEND 状态等待服务端的确认二次握手服务端发送带有 SYNACK(SEQy,ACKx1) 标志的数据包 – 客户端,然后服务端进入 SYN_RECV 状态三次握手客户端发送带有 ACK(ACKy1) 标志的数据包 – 服务端然后客户端和服务端都进入ESTABLISHED 状态完成 TCP 三次握手。 当建立了 3 次握手之后客户端和服务端就可以传输数据啦 1 什么是半连接队列和全连接队列 在 TCP 三次握手过程中Linux 内核会维护两个队列来管理连接请求 半连接队列也称 SYN Queue当服务端收到客户端的 SYN 请求时此时双方还没有完全建立连接它会把半连接状态的连接放在半连接队列。全连接队列也称 Accept Queue当服务端收到客户端对 ACK 响应时意味着三次握手成功完成服务端会将该连接从半连接队列移动到全连接队列。如果未收到客户端的 ACK 响应会进行重传重传的等待时间通常是指数增长的。如果重传次数超过系统规定的最大重传次数系统将从半连接队列中删除该连接信息。 这两个队列的存在是为了处理并发连接请求确保服务端能够有效地管理新的连接请求。另外新的连接请求被拒绝或忽略除了和每个队列的大小限制有关系之外还和很多其他因素有关系这里就不详细介绍了整体逻辑比较复杂。 2 为什么要三次握手? 三次握手的目的是建立可靠的通信信道说到通讯简单来说就是数据的发送与接收而三次握手最主要的目的就是双方确认自己与对方的发送与接收是正常的。 第一次握手Client 什么都不能确认Server 确认了对方发送正常自己接收正常。第二次握手Client 确认了自己发送、接收正常对方发送、接收正常Server 确认了对方发送正常自己接收正常。第三次握手Client 确认了自己发送、接收正常对方发送、接收正常Server 确认了自己发送、接收正常对方发送、接收正常。 三次握手就能确认双方收发功能都正常缺一不可。 3 三次握手过程中可以携带数据吗 在 TCP 三次握手过程中第三次握手是可以携带数据的客户端发送完 ACK 确认包之后就进入 ESTABLISHED 状态了也就是说一旦完成了前两次握手TCP 协议允许数据在第三次握手时开始传输。 如果第三次握手的 ACK 确认包丢失但是客户端已经开始发送携带数据的包那么服务端在收到这个携带数据的包时如果该包中包含了 ACK 标记服务端会将其视为有效的第三次握手确认。这样连接就被认为是建立的服务端会处理该数据包并继续正常的数据传输流程。 断开连接-TCP 四次挥手 断开一个 TCP 连接则需要“四次挥手”缺一不可 第一次挥手客户端发送一个 FINSEQx 标志的数据包-服务端用来关闭客户端到服务端的数据传送。然后客户端进入 FIN-WAIT-1 状态。第二次挥手服务端收到这个 FINSEQX 标志的数据包它发送一个 ACK ACKx1标志的数据包-客户端 。然后服务端进入 CLOSE-WAIT 状态客户端进入 FIN-WAIT-2 状态。第三次挥手服务端发送一个 FIN (SEQy)标志的数据包-客户端请求关闭连接然后服务端进入 LAST-ACK 状态。第四次挥手客户端发送 ACK (ACKy1)标志的数据包-服务端然后客户端进入TIME-WAIT状态服务端在收到 ACK (ACKy1)标志的数据包后进入 CLOSE 状态。此时如果客户端等待 2MSL 后依然没有收到回复就证明服务端已正常关闭随后客户端也可以关闭连接了。 只要四次挥手没有结束客户端和服务端就可以继续传输数据 1 为什么要四次挥手 TCP 是全双工通信可以双向传输数据。任何一方都可以在数据传送结束后发出连接释放的通知待对方确认后进入半关闭状态。当另一方也没有数据再发送的时候则发出连接释放通知对方确认后就完全关闭了 TCP 连接。 举个例子A 和 B 打电话通话即将结束后。 第一次挥手A 说“我没啥要说的了”第二次挥手B 回答“我知道了”但是 B 可能还会有要说的话A 不能要求 B 跟着自己的节奏结束通话第三次挥手于是 B 可能又巴拉巴拉说了一通最后 B 说“我说完了”第四次挥手A 回答“知道了”这样通话才算结束。 2 为什么不能把服务端发送的 ACK 和 FIN 合并起来变成三次挥手 因为服务端收到客户端断开连接的请求时可能还有一些数据没有发完这时先回复 ACK表示接收到了断开连接的请求。等到数据发完之后再发 FIN断开服务端到客户端的数据传送。 3 如果第二次挥手时服务端的 ACK 没有送达客户端会怎样 客户端没有收到 ACK 确认会重新发送 FIN 请求。 4 为什么第四次挥手客户端需要等待 2*MSL报文段最长寿命时间后才进入 CLOSED 状态 第四次挥手时客户端发送给服务端的 ACK 有可能丢失如果服务端因为某些原因而没有收到 ACK 的话服务端就会重发 FIN如果客户端在 2*MSL 的时间内收到了 FIN就会重新发送 ACK 并再次等待 2MSL防止 Server 没有收到 ACK 而不断重发 FIN。 MSL(Maximum Segment Lifetime) : 一个片段在网络中最大的存活时间2MSL 就是一个发送和一个回复所需的最大时间。如果直到 2MSLClient 都没有再次收到 FIN那么 Client 推断 ACK 已经被成功接收则结束 TCP 连接。 TCP 如何保证传输的可靠性 基于数据块传输应用数据被分割成 TCP 认为最适合发送的数据块再传输给网络层数据块被称为报文段或段。对失序数据包重新排序以及去重TCP 为了保证不发生丢包就给每个包一个序列号有了序列号能够将接收到的数据根据序列号排序并且去掉重复序列号的数据就可以实现数据包去重。校验和 : TCP 将保持它首部和数据的检验和。这是一个端到端的检验和目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错TCP 将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段。重传机制 : 在数据包丢失或延迟的情况下重新发送数据包直到收到对方的确认应答ACK。TCP 重传机制主要有基于计时器的重传也就是超时重传、快速重传基于接收端的反馈信息来引发重传、SACK在快速重传的基础上返回最近收到的报文段的序列号范围这样客户端就知道哪些数据包已经到达服务器了、D-SACK重复 SACK在 SACK 的基础上额外携带信息告知发送方有哪些数据包自己重复接收了。流量控制 : TCP 连接的每一方都有固定大小的缓冲空间TCP 的接收端只允许发送端发送接收端缓冲区能接纳的数据。当接收方来不及处理发送方的数据能提示发送方降低发送的速率防止包丢失。TCP 使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议TCP 利用滑动窗口实现流量控制。拥塞控制 : 当网络拥塞时减少数据的发送。TCP 在发送数据的时候需要考虑两个因素一是接收方的接收能力二是网络的拥塞程度。接收方的接收能力由滑动窗口表示表示接收方还有多少缓冲区可以用来接收数据。网络的拥塞程度由拥塞窗口表示它是发送方根据网络状况自己维护的一个值表示发送方认为可以在网络中传输的数据量。发送方发送数据的大小是滑动窗口和拥塞窗口的最小值这样可以保证发送方既不会超过接收方的接收能力也不会造成网络的过度拥塞。 TCP 如何实现流量控制 TCP 利用滑动窗口实现流量控制。流量控制是为了控制发送方发送速率保证接收方来得及接收。 接收方发送的确认报文中的窗口字段可以用来控制发送方窗口大小从而影响发送方的发送速率。将窗口字段设置为 0则发送方不能发送数据。 为什么需要流量控制? 这是因为双方在通信的时候发送方的速率与接收方的速率是不一定相等如果发送方的发送速率太快会导致接收方处理不过来。如果接收方处理不过来的话就只能把处理不过来的数据存在 接收缓冲区(Receiving Buffers) 里失序的数据包也会被存放在缓存区里。如果缓存区满了发送方还在狂发数据的话接收方只能把收到的数据包丢掉。出现丢包问题的同时又疯狂浪费着珍贵的网络资源。因此我们需要控制发送方的发送速率让接收方与发送方处于一种动态平衡才好。 这里需要注意的是常见误区 发送端不等同于客户端接收端不等同于服务端 TCP 为全双工(Full-Duplex, FDX)通信双方可以进行双向通信客户端和服务端既可能是发送端又可能是服务端。因此两端各有一个发送缓冲区与接收缓冲区两端都各自维护一个发送窗口和一个接收窗口。接收窗口大小取决于应用、系统、硬件的限制TCP 传输速率不能大于应用的数据处理速率。通信双方的发送窗口和接收窗口的要求相同。 TCP 的拥塞控制是怎么实现的 在某段时间若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分网络的性能就要变坏。这种情况就叫拥塞。拥塞控制就是为了防止过多的数据注入到网络中这样就可以使网络中的路由器或链路不致过载。拥塞控制所要做的都有一个前提就是网络能够承受现有的网络负荷。拥塞控制是一个全局性的过程涉及到所有的主机所有的路由器以及与降低网络传输性能有关的所有因素。相反流量控制往往是点对点通信量的控制是个端到端的问题。流量控制所要做到的就是抑制发送端发送数据的速率以便使接收端来得及接收。 为了进行拥塞控制TCP 发送方要维持一个 拥塞窗口(cwnd) 的状态变量。拥塞控制窗口的大小取决于网络的拥塞程度并且动态变化。发送方让自己的发送窗口取为拥塞窗口和接收方的接受窗口中较小的一个。 TCP 的拥塞控制采用了四种算法即 慢开始、 拥塞避免、快重传、快恢复。在网络层也可以使路由器采用适当的分组丢弃策略如主动队列管理 AQM以减少网络拥塞的发生。 慢开始 慢开始算法的思路是当主机开始发送数据时如果立即把大量数据字节注入到网络那么可能会引起网络阻塞因为现在还不知道网络的符合情况。经验表明较好的方法是先探测一下即由小到大逐渐增大发送窗口也就是由小到大逐渐增大拥塞窗口数值。cwnd 初始值为 1每经过一个传播轮次cwnd 加倍。拥塞避免 拥塞避免算法的思路是让拥塞窗口 cwnd 缓慢增大即每经过一个往返时间 RTT 就把发送方的 cwnd 加 1.快重传与快恢复 在 TCP/IP 中快速重传和恢复fast retransmit and recoveryFRR是一种拥塞控制算法它能快速恢复丢失的数据包。没有 FRR如果数据包丢失了TCP 将会使用定时器来要求传输暂停。在暂停的这段时间内没有新的或复制的数据包被发送。有了 FRR如果接收机接收到一个不按顺序的数据段它会立即给发送机发送一个重复确认。如果发送机接收到三个重复确认它会假定确认件指出的数据段丢失了并立即重传这些丢失的数据段。有了 FRR就不会因为重传时要求的暂停被耽误。 当有单独的数据包丢失时快速重传和恢复FRR能最有效地工作。当有多个数据信息包在某一段很短的时间内丢失时它则不能很有效地工作。 ARQ 协议了解吗? 自动重传请求Automatic Repeat-reQuestARQ是 OSI 模型中数据链路层和传输层的错误纠正协议之一。它通过使用确认和超时这两个机制在不可靠服务的基础上实现可靠的信息传输。如果发送方在发送后一段时间之内没有收到确认信息Acknowledgements就是我们常说的 ACK它通常会重新发送直到收到确认或者重试超过一定的次数。 ARQ 包括停止等待 ARQ 协议和连续 ARQ 协议。 1. 停止等待 ARQ 协议 停止等待协议是为了实现可靠传输的它的基本原理就是每发完一个分组就停止发送等待对方确认回复 ACK。如果过了一段时间超时时间后还是没有收到 ACK 确认说明没有发送成功需要重新发送直到收到确认后再发下一个分组。 在停止等待协议中若接收方收到重复分组就丢弃该分组但同时还要发送确认。 1) 无差错情况: 发送方发送分组接收方在规定时间内收到并且回复确认。发送方再次发送。 2) 出现差错情况超时重传: 只要超过一段时间仍然没有收到确认就重传前面发送过的分组认为刚才发送过的分组丢失了。因此每发送完一个分组需要设置一个超时计时器其重传时间应比数据在分组传输的平均往返时间更长一些。这种自动重传方式常称为 自动重传请求 ARQ 。另外在停止等待协议中若收到重复分组就丢弃该分组但同时还要发送确认。 3) 确认丢失和确认迟到 确认丢失确认消息在传输过程丢失。 当 A 发送 M1 消息B 收到后向 A 发送了一个 M1 确认消息但却在传输过程中丢失。而 A 并不知道在超时计时过后A 重传 M1 消息B 再次收到该消息后。处理措施 丢弃这个重复的 M1 消息不向上层交付。向 A 发送确认消息不会认为已经发送过了就不再发送。A 能重传就证明 B 的确认消息丢失。 确认迟到确认消息在传输过程中迟到。 A 发送 M1 消息B 收到并发送确认。在超时时间内没有收到确认消息A 重传 M1 消息B 仍然收到并继续发送确认消息B 收到了 2 份 M1。此时 A 收到了 B 第二次发送的确认消息。接着发送其他数据。过了一会A 收到了 B 第一次发送的对 M1 的确认消息A 也收到了 2 份确认消息。处理措施A 收到重复的确认后直接丢弃。B 收到重复的 M1 后也直接丢弃。 2. 连续 ARQ 协议 连续 ARQ 协议可提高信道利用率。发送方维持一个发送窗口凡位于发送窗口内的分组可以连续发送出去而不需要等待对方确认。接收方一般采用累计确认对按序到达的最后一个分组发送确认表明到这个分组为止的所有分组都已经正确收到了。 优点信道利用率高容易实现即使确认丢失也不必重传。 缺点不能向发送方反映出接收方已经正确收到的所有分组的信息。 比如发送方发送了 5 条 消息中间第三条丢失3 号这时接收方只能对前两个发送确认。发送方无法知道后三个分组的下落而只好把后三个全部重传一次。这也叫 Go-Back-N回退 N表示需要退回来重传已经发送过的 N 个消息。 超时重传如何实现超时重传时间怎么确定 当发送方发送数据之后它启动一个定时器等待目的端确认收到这个报文段。接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认信息ACK。如果发送端实体在合理的往返时延RTT内未收到确认消息那么对应的数据包就被假设为已丢失并进行重传。 RTTRound Trip Time往返时间也就是数据包从发出去到收到对应 ACK 的时间。RTORetransmission Time Out重传超时时间即从数据发送时刻算起超过这个时间便执行重传。 RTO 的确定是一个关键问题因为它直接影响到 TCP 的性能和效率。如果 RTO 设置得太小会导致不必要的重传增加网络负担如果 RTO 设置得太大会导致数据传输的延迟降低吞吐量。因此RTO 应该根据网络的实际状况动态地进行调整。 RTT 的值会随着网络的波动而变化所以 TCP 不能直接使用 RTT 作为 RTO。为了动态地调整 RTOTCP 协议采用了一些算法如加权移动平均EWMA算法Karn 算法Jacobson 算法等这些算法都是根据往返时延RTT的测量和变化来估计 RTO 的值。 二、UDP UDPUser Datagram Protocol用户数据报协议是一种无连接的、不可靠的、面向数据报的传输协议。它工作在OSI模型的传输层使用IP作为底层协议提供了一种简单的数据包交换服务。 UDP协议属于内核协议栈而内核是用C语言写的在底层UDP的报头是一个位段类型的结构体。 UDP的特点 UDP协议的主要特点包括无连接性、不保证可靠交付、面向报文以及没有拥塞控制等。这些特点使得UDP在实时性要求较高、对数据可靠性要求较低的应用场景中表现出色。 1无连接两台主机在使用UDP进行数据传输时不需要建立连接只需知道对端的IP和端口号即可把数据发送过去。 2不可靠UDP协议没有没有确认重传机制如果因为网络故障导致报文无法发到对方或者对方收到了报文但是传输过程中乱序了对方校验失败后把乱序的包丢了UDP协议层也不会给应用层任何错误反馈信息。 PS在网络中“不可靠”是个中性词因为可靠就意味着要付出更多的代价去维护可靠实现起来会复杂很多而“不可靠”的话实现起来会更简单。 3面向数据报UDP传输数据时是以数据报文为单位一个个地发出去然后一个个地接收的这导致上面应用层无法灵活控制数据数据的读写次数和数量。 比如用UDP传输100个字节的数据如果发送端调用一次sendto发送100个字节那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom去全部接收这100个字节而不能循环调用10次recvfrom每次接收10个字节。 UDP的缓冲区 1UDP没有真正意义上的发送缓冲区。调用sendto会直接把数据交给内核简单包装后由内核将数据传给网络层协议进行再后续的传输动作。 2UDP具有接收缓冲区 这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报文顺序和发送时UDP报文的顺序一致。比如我们网购多件商品不是说谁先发货就先收到那个包裹这些包裹运输途中的路径、运输方式、中转时间等都是不一样和不确定的。 UDP发出去的报文也要经过各种路由转发每个报文选择的路径并非是一样的这也导致了UDP报文实际发的顺序和最终收的顺序不一定一致。如果接收端来不及收或收的慢的话会导致UDP的接收缓冲区存满之后到达的UDP报文因为无法存下而只能把它丢弃。 三、TCP 与 UDP的区别 1连接性 UDP是一种无连接的协议。在发送数据之前UDP不需要建立连接也不需要在数据发送完毕后释放连接。这种无连接性使得UDP在实时性要求较高的应用场景中能够减少传输延迟和开销。 TCP是一种面向连接的协议。在数据传输之前TCP需要通过三次握手SYNACKSYNACK建立连接确保通信双方之间的链路是可靠的。数据传输完毕后还需要通过四次挥手FINACKFINACK来释放连接。这种面向连接的特性使得TCP能够提供稳定可靠的数据传输服务。 2可靠性 UDP不保证可靠交付。它不提供确认和重传机制也不保证数据包的顺序性。因此在UDP传输过程中可能会出现数据丢失、重复或乱序等情况。这些特点使得UDP适用于对实时性要求较高、但对数据可靠性要求不高的应用场景。 TCP对数据的可靠性要求非常严格。它使用确认和重传机制来确保数据的完整性和正确性。如果接收方没有收到数据或数据在传输过程中发生错误TCP会要求发送方重传数据直到接收方确认收到为止。此外TCP还使用序列号对数据包进行标识以确保数据按照发送顺序进行传输。 3速度和效率 由于UDP不需要建立连接和维护连接状态且没有拥塞控制机制因此其传输速度通常比TCP更快。UDP适用于对实时性要求较高且对少量数据丢失不敏感的应用场景如音频、视频流传输等。 TCP在传输过程中需要建立连接、使用确认重传机制和拥塞控制机制等这些操作都会增加一定的开销并降低传输速度。然而TCP的可靠性和顺序性使得它适用于对数据完整性要求较高的应用场景如文件传输、电子邮件等。 4数据包大小 UDP允许发送方一次性将多个数据包打包成一个较大的数据报进行传输。UDP数据报的最大长度受限于底层网络协议通常是IP协议的最大传输单元MTU。然而在实际应用中UDP数据报的长度通常会受到网络传输的限制并需要进行分片处理。 TCP将数据划分为较小的数据包进行传输并根据网络状况进行调整。TCP没有固定的数据报大小限制且能够动态地调整数据包的大小以适应网络状况的变化。这种灵活性使得TCP能够适应不同的网络环境并提供稳定可靠的数据传输服务。 5适用场景 由于UDP具有低延迟、高效率的特点且对数据可靠性要求不高因此它适用于实时性要求较高且对少量数据丢失不敏感的应用场景如音频视频流传输、在线游戏、DNS解析等。 TCP提供可靠的、有序的数据传输服务且对数据完整性要求较高因此它适用于对数据可靠性要求较高的应用场景如文件传输、电子邮件传输、网页浏览等。 UDP与TCP作为传输层最为重要的两种协议各自具有独特的特点和优势并适用于不同的应用场景。了解它们之间的区别并根据实际需求选择合适的协议进行数据传输对于确保数据的安全、稳定和高效传输具有重要意义。在实际应用中应根据具体场景的需求和限制综合考虑各种因素以做出最佳的选择。 文章转载自: http://www.morning.pwdgy.cn.gov.cn.pwdgy.cn http://www.morning.ldzss.cn.gov.cn.ldzss.cn http://www.morning.qrdkk.cn.gov.cn.qrdkk.cn http://www.morning.kjyfq.cn.gov.cn.kjyfq.cn http://www.morning.xjqkh.cn.gov.cn.xjqkh.cn http://www.morning.nxfuke.com.gov.cn.nxfuke.com http://www.morning.tnkwj.cn.gov.cn.tnkwj.cn http://www.morning.lrwsk.cn.gov.cn.lrwsk.cn http://www.morning.bkqw.cn.gov.cn.bkqw.cn http://www.morning.kbdrq.cn.gov.cn.kbdrq.cn http://www.morning.ynstj.cn.gov.cn.ynstj.cn http://www.morning.pumali.com.gov.cn.pumali.com http://www.morning.zkbxx.cn.gov.cn.zkbxx.cn http://www.morning.bqdpy.cn.gov.cn.bqdpy.cn http://www.morning.zfxrx.cn.gov.cn.zfxrx.cn http://www.morning.ruyuaixuexi.com.gov.cn.ruyuaixuexi.com http://www.morning.qsfys.cn.gov.cn.qsfys.cn http://www.morning.zlzpz.cn.gov.cn.zlzpz.cn http://www.morning.rqdx.cn.gov.cn.rqdx.cn http://www.morning.rkxk.cn.gov.cn.rkxk.cn http://www.morning.eshixi.com.gov.cn.eshixi.com http://www.morning.brmbm.cn.gov.cn.brmbm.cn http://www.morning.yzktr.cn.gov.cn.yzktr.cn http://www.morning.ywpwg.cn.gov.cn.ywpwg.cn http://www.morning.tzmjc.cn.gov.cn.tzmjc.cn http://www.morning.tcxzn.cn.gov.cn.tcxzn.cn http://www.morning.yrycb.cn.gov.cn.yrycb.cn http://www.morning.sgrwd.cn.gov.cn.sgrwd.cn http://www.morning.pwlxy.cn.gov.cn.pwlxy.cn http://www.morning.qmfhh.cn.gov.cn.qmfhh.cn http://www.morning.dfndz.cn.gov.cn.dfndz.cn http://www.morning.qhmgq.cn.gov.cn.qhmgq.cn http://www.morning.thpzn.cn.gov.cn.thpzn.cn http://www.morning.dbjyb.cn.gov.cn.dbjyb.cn http://www.morning.nngq.cn.gov.cn.nngq.cn http://www.morning.lwnwl.cn.gov.cn.lwnwl.cn http://www.morning.jfxth.cn.gov.cn.jfxth.cn http://www.morning.nnmnz.cn.gov.cn.nnmnz.cn http://www.morning.wpjst.cn.gov.cn.wpjst.cn http://www.morning.dkbgg.cn.gov.cn.dkbgg.cn http://www.morning.prprz.cn.gov.cn.prprz.cn http://www.morning.pphgl.cn.gov.cn.pphgl.cn http://www.morning.tjpmf.cn.gov.cn.tjpmf.cn http://www.morning.gwsdt.cn.gov.cn.gwsdt.cn http://www.morning.nbiotank.com.gov.cn.nbiotank.com http://www.morning.xnnxp.cn.gov.cn.xnnxp.cn http://www.morning.npcxk.cn.gov.cn.npcxk.cn http://www.morning.sgqw.cn.gov.cn.sgqw.cn http://www.morning.gtwtk.cn.gov.cn.gtwtk.cn http://www.morning.mtbth.cn.gov.cn.mtbth.cn http://www.morning.ztfzm.cn.gov.cn.ztfzm.cn http://www.morning.crdtx.cn.gov.cn.crdtx.cn http://www.morning.lynkz.cn.gov.cn.lynkz.cn http://www.morning.hwycs.cn.gov.cn.hwycs.cn http://www.morning.pbwcq.cn.gov.cn.pbwcq.cn http://www.morning.phnbd.cn.gov.cn.phnbd.cn http://www.morning.httpm.cn.gov.cn.httpm.cn http://www.morning.mymz.cn.gov.cn.mymz.cn http://www.morning.yntsr.cn.gov.cn.yntsr.cn http://www.morning.hwxxh.cn.gov.cn.hwxxh.cn http://www.morning.rdnkx.cn.gov.cn.rdnkx.cn http://www.morning.pcqxr.cn.gov.cn.pcqxr.cn http://www.morning.kpzbf.cn.gov.cn.kpzbf.cn http://www.morning.ttrdr.cn.gov.cn.ttrdr.cn http://www.morning.nj-ruike.cn.gov.cn.nj-ruike.cn http://www.morning.cgntj.cn.gov.cn.cgntj.cn http://www.morning.thbnt.cn.gov.cn.thbnt.cn http://www.morning.dwdjj.cn.gov.cn.dwdjj.cn http://www.morning.xkhhy.cn.gov.cn.xkhhy.cn http://www.morning.deupp.com.gov.cn.deupp.com http://www.morning.cczzyy.com.gov.cn.cczzyy.com http://www.morning.tscsd.cn.gov.cn.tscsd.cn http://www.morning.wmdlp.cn.gov.cn.wmdlp.cn http://www.morning.dxhdn.cn.gov.cn.dxhdn.cn http://www.morning.fykqh.cn.gov.cn.fykqh.cn http://www.morning.pyzt.cn.gov.cn.pyzt.cn http://www.morning.gwhjy.cn.gov.cn.gwhjy.cn http://www.morning.mcndn.cn.gov.cn.mcndn.cn http://www.morning.bttph.cn.gov.cn.bttph.cn http://www.morning.rnjgh.cn.gov.cn.rnjgh.cn 查看全文 http://www.tj-hxxt.cn/news/276663.html 相关文章: 网站制作需要平台佛山免费建站平台 建设网站和备案中国十大热门网站 思乐网站建设北京设计院排名100强 男人和女人做不可描述的事情的网站站酷网页 十大免费ppt网站下载自学网站建设视频 做护肤品好的网站wordpress注册失败 标准百度网站建设网站实名认证资料 优化网站改版京东联盟网站建设电脑版 备案 个人网站网站更改模板 seo 台州建设监理协会网站有教做鱼骨图的网站吗 做网站的优惠广告linux做网站服务器吗 浙江网站建设哪家最好国内机械加工企业排名 网站空间期限查询wordpress 的速度 网站里面添加支付怎么做wordpress外贸网站建设 交换链接适用于哪些网站哪些企业用wordpress建站 做网站好用的cms教育机构网址 网站备案期间做网页百度搜索数据 博罗做网站手机自助建站平台免费 佛山企业网站建设工作室郑州网站制作工具 黄岛因特网站建设公司企业网站的设计论文 江门制作网站公司网络管理系统功能 网站建设的经费估算魔兽7.2国内做插件网站 橙光文字游戏制作工具关键词优化精灵 网站搭建玩要多长时间泊头市建设局官方网站 青海省住房和建设厅网站首页手机怎么做弹幕小视频网站 做二手回收哪个网站好合肥官方网站建设 网站模板怎么用呢wordpress设计导航 做折线图网站全网网站建设优化 天远软件网站建设做网站给女朋友 网站浮动窗口代码设计师接单赚钱平台