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1. CSS简介 CSS 的全称为#xff1a;层叠样式表 ( Cascading Style Sheets ) 。 CSS 也是一种标记语言#xff0c;用于给 HTML 结构设…全套学习 HTMLCSSJavaScript 代码和笔记请下载网盘的资料
链接: 百度网盘 请输入提取码 提取码: 6666 一、CSS基础
1. CSS简介 CSS 的全称为层叠样式表 ( Cascading Style Sheets ) 。 CSS 也是一种标记语言用于给 HTML 结构设置样式例如文字大小、颜色、元素宽高等等。 2. CSS的编写位置 2.1 行内样式 写在标签的 style 属性中又称内联样式。 语法 h1 style color:red;font-size:60px; 欢迎来到xxx学习 /h1 注意点 1. style 属性的值不能随便写写要符合 CSS 语法规范是 名 : 值 ; 的形式。 2. 行内样式表只能控制当前标签的样式对其他标签无效。 存在的问题 书写繁琐、样式不能复用、并且没有体现出 结构与样式分离 的思想不推荐大量使用只 有对当前元素添加简单样式时才偶尔使用。 2.2 内部样式 写在 html 页面内部将所有的 CSS 代码提取出来单独放在 style 标签中。 语法 style
h1 {
color: red;
font-size: 40px;
}
/style 注意点 1. style 标签理论上可以放在 HTML 文档的任何地方但一般都放在 head 标签中。 2. 此种写法样式可以复用、代码结构清晰。 存在的问题 1. 并没有实现结构与样式 完全分离 。 2. 多个 HTML 页面无法复用样式。 2.3 外部样式 写在单独的 .css 文件中随后在 HTML 文件中引入使用 语法 1. 新建一个扩展名为 .css 的样式文件把所有 CSS 代码都放入此文件中。 h1{
color: red;
font-size: 40px;
} 2. 在 HTML 文件中引入 .css 文件。 link relstylesheet href./xxx.css 注意点 1. link 标签要写在 head 标签中。 2. link 标签属性说明 href 引入的文档来自于哪里。 rel ( relation 关系说明引入的文档与当前文档之间的关系。 3. 外部样式的优势样式可以复用、结构清晰、可触发浏览器的缓存机制提高访问速度 实现了 结构与样式的完全分离 。 4. 实际开发中 几乎都使用外部样式 这是 最推荐的使用方式 3. 样式表的优先级 优先级规则 行内样式 内部样式 外部样式 1. 内部样式、外部样式这二者的优先级相同且后面的 会覆盖 前面的简记 “ 后来 者居上 ” 。 2. 同一个样式表中优先级也和编写顺序有关且后面的 会覆盖 前面的简记 “ 后来 者居上 ” 。 4. CSS语法规范 CSS 语法规范由两部分构成 选择器 找到要添加样式的元素。 声明块 设置具体的样式 声明块 是由一个或多个 声明 组成的声明的格式为 属性名 : 属性值 ; 备注 1 最后一个声明后的分号理论上能省略但最好还是写上。 备注 2 选择器与声明块之间属性名与属性值之间均有一个空格理论上能省略但最好 还是写上。 注释的写法 /* 给h1元素添加样式 */
h1 {
/* 设置文字颜色为红色 */
color: red;
/* 设置文字大小为40px */
font-size: 40px
} 5. CSS代码风格 展开风格 —— 开发时推荐便于维护和调试。 h1 {
color: red;
font-size: 40px;
} 紧凑风格 —— 项目上线时推荐可减小文件体积。 h1{color:red;font-size:40px;} 备注 项目上线时我们会通过工具将【展开风格】的代码变成【紧凑风格】这样可以减小文 件体积节约网络流量同时也能让用户打开网页时速度更快。 二、CSS选择器 1. CSS基本选择器 1. 通配选择器 2. 元素选择器 3. 类选择器 4. id 选择器 1.1 通配选择器 作用可以选中所有的 HTML 元素。 语法 * {
属性名: 属性值;
} 举例 /* 选中所有元素 */
* {
color: orange;
font-size: 40px;
} 备注目前来看通配选择器貌似有点鸡肋但后面清除样式时会对我们有很大帮助后面会详细 讲。 1.2 元素选择器 作用为页面中 某种元素 统一设置样式。 语法 标签名 {
属性名: 属性值;
} 举例 /* 选中所有h1元素 */
h1 {
color: orange;
font-size: 40px;
}
/* 选中所有p元素 */
p {
color: blue;
font-size: 60px;
} 备注元素选择器无法实现 差异化设置 例如上面的代码中所有的 p 元素效果都一样。 1.3 类选择器 作用根据元素的 class 值来选中某些元素。 class 翻译过来有 种类 、 类别 的含义所以 class 值又称类名 语法
.类名 {
属性名: 属性值;
}
举例
/* 选中所有class值为speak的元素 */
.speak {
color: red;
}
/* 选中所有class值为answer的元素 */
.answer {
color: blue;
}
注意点 1. 元素的 class 属性值不带 . 但 CSS 的类选择器要带 . 。 2. class 值是我们自定义的按照标准不要使用纯数字、不要使用中文、尽量使用 英文与数字的组合若由多个单词组成使用 - 做连接例如 left - menu 且命名 要有意义做到 “ 见名知意 ” 。 3. 一个元素不能写多个 class 属性下面是 错误示例 !-- 该写法错误元素的属性不能重复后写的会失效 -- h1 class speak class big 你好啊 /h1 4. 一个元素的 class 属性能写多个值要用空格隔开例如 !-- 该写法正确 class 属性能写多个值 -- h1 class speak big 你好啊 /h1 1.4 ID选择器
作用根据元素的 id 属性值来精准的选中某个元素。 语法 #id值 {
属性名: 属性值;
} 举例 /* 选中id值为earthy的那个元素 */
#earthy {
color: red;
font-size: 60px;
} 注意 id 属性值尽量由 字母、数字、下划线 ( _ ) 、短杠 ( - ) 组成最好以字母开头、不要包含空 格、区分大小写。 一个元素只能拥有一个 id 属性多个元素的 id 属性值不能相同。 一个元素可以同时拥有 id 和 class 属性。 1.5 基本选择器总结 2. CSS复合选择器 CSS 选择器整体分类两大类 一、基本选择器 ①通配选择器 ②元素选择器 ③类选择器 ④ ID 选择器 二、复合选择器 ①交集选择器 ②并集选择器 ③后代选择器 ④子元素选择器 1. 复合选择器建立在基本选择器之上由多个基础选择器通过不同的方式组合而成。 2. 复合选择器可以在复杂结构中快速而准确的选中元素。 2.1 交集选择器 作用选中 同时符合 多个条件的元素。 交集有 并且 的含义通俗理解 即 ...... 又 ...... 的意思例如年轻 且 长得帅。 语法 选择器 1 选择器 2 选择器 3 ... 选择器 n {} 举例 /* 选中类名为beauty的p元素为此种写法用的非常多 */
p.beauty {
color: blue;
}
/* 选中类名包含rich和beauty的元素 */
.rich.beauty {
color: green;
} 注意 1. 有标签名标签名必须写在前面。 2. id 选择器、通配选择器理论上可以作为交集的条件但实际应用中几乎不用 —— 因为没有意义。 3. 交集选择器中 不可能 出现 两个元素选择器 因为一个元素不可能即是 p 元素又是 span 元素。 4. 用的最多的交集选择器是元素选择器配合类名选择器例如 p.beauty 。 2.2 并集选择器 作用选中多个选择器对应的元素又称 分组选择器 所谓并集就是 或者 的含义通俗理解 要么 ...... 要么 ...... 的意思例如给我转 10 万块钱 或者 我报警。 语法 选择器 1 , 选择器 2, 选择器 3 , ... 选择器 n {} 多个选择器通过 , 连接此处 , 的含义就是 或 。 举例 /* 选中id为peiqi或类名为rich或类名为beauty的元素 */
#peiqi,
.rich,
.beauty {
font-size: 40px;
background-color: skyblue;
width: 200px;
} 注意 1. 并集选择器我们一般竖着写。 2. 任何形式的选择器都可以作为并集选择器的一部分 。 3. 并集选择器通常用于集体声明可以缩小样式表体积。 2.3 HTML元素间的关系
分为①父元素、②子元素、③祖先元素、④后代元素、⑤兄弟元素。 1. 父元素 直接 包裹某个元素的元素就是该元素的父元素。 2. 子元素被父元素 直接 包含的元素简记儿子元素。 3. 祖先元素父亲的父亲 ...... 一直往外找都是祖先。 备注父元素也算是祖先元素的一种。 例如张三的父亲也算是张三的祖先但一般还是称呼父亲。 4. 后代元素儿子的儿子 ...... 一直往里找都是后代。 备注子元素也算是后代元素的一种。 例如张三的儿子也算是张三的后代但一般还是称呼儿子 5. 兄弟元素具有相同父元素的元素互为兄弟元素。 2.4 后代选择器 作用选中指定元素中符合要求的后代元素。 语法 选择器 1 选择器 2 选择器 3 ...... 选择器 n {} 先写祖先再写后代 选择器之间用空格隔开空格可以理解为 xxx 中的 其实就是后代的意思。 选择器 1234....n 可以是我们之前学的任何一种选择器。 举例 /* 选中ul中的所有li */
ul li {
color: red;
}
/* 选中ul中所有li中的a */
ul li a {
color: orange;
}
/* 选中类名为subject元素中的所有li */
.subject li {
color: blue;
}
/* 选中类名为subject元素中的所有类名为front-end的li */
.subject li.front-end {
color: blue;
} 注意 1. 后代选择器最终选择的是后代不选中祖先。 2. 儿子、孙子、重孙子都算是后代。 3. 结构一定要符合之前讲的 HTML 嵌套要求例如不能 p 中写 h1 ~ h6 。 2.5 子代选择器 作用选中指定元素中符合要求的 子 元素 儿子元素 。先写父再写子 子代选择器又称子元素选择器、子选择器。 语法 选择器 1 选择器 2 选择器 3 ...... 选择器 n {} 选择器之间用 隔开 可以理解为 xxx 的子代 其实就是儿子的意思。 选择器 1234....n 可以是我们之前学的任何一种选择器 举例 /* div中的子代a元素 */
diva {
color: red;
}
/* 类名为persons的元素中的子代a元素 */
.personsa{
color: red;
} 注意 1. 子代选择器最终选择的是子代不是父级。 2. 子、孙子、重孙子、重重孙子 ...... 统称后代 子 就是指 儿子 。 2.6 兄弟选择器 相邻兄弟选择器 作用选中指定元素后符合条件的 相邻兄弟 元素。 所谓相邻就是 紧挨着 他的下一个简记睡在我下铺的兄弟。 语法 选择器 1 选择器 2 {} 。 示例 /* 选中div后相邻的兄弟p元素 */
divp {
color:red;
} 通用兄弟选择器 作用选中指定元素后符合条件的 所有兄弟 元素。简记睡在我下铺的所有兄弟 语法 选择器 1~ 选择器 2 {} 。 实例 /* 选中div后的所有的兄弟p元素 */
div~p {
color:red;
} 注意两种兄弟选择器选择的是 下面 的兄弟。 2.7 属性选择器 作用选中属性值符合一定要求的元素。 语法 1. [ 属性名 ] 选中 具有 某个属性的元素。 2. [ 属性名 值 ] 选中包含某个属性且属性值 等于 指定值的元素。 3. [ 属性名 ^ 值 ] 选中包含某个属性且属性值以指定的值 开头 的元素。 4. [ 属性名 $ 值 ] 选中包含某个属性且属性值以指定的值 结尾 的元素。 5. [ 属性名 *“ 值 ”] 选择包含某个属性属性值 包含 指定值的元素。 举例 /* 选中具有title属性的元素 */
div[title]{color:red;}
/* 选中title属性值为atguigu的元素 */
div[titleatguigu]{color:red;}
/* 选中title属性值以a开头的元素 */
div[title^a]{color:red;}
/* 选中title属性值以u结尾的元素 */
div[title$u]{color:red;}
/* 选中title属性值包含g的元素 */
div[title*g]{color:red;} 2.8 伪类选择器 作用选中特殊状态的元素。 如何理解 “ 伪 ” ? — 虚假的不是真的。 如何理解 “ 伪类 ” — 像类 ( class ) 但不是类是元素的一种特殊状态 常用的伪类选择器 一、动态伪类 1. :link 超链接 未被访问 的状态。 2. :visited 超链接 访问过 的状态。 3. :hover 鼠标 悬停 在元素上的状态。 4. :active 元素 激活 的状态。 5. :focus 获取焦点的元素 什么是激活 —— 按下鼠标不松开。 注意点遵循 LVHA 的顺序即 link 、 visited 、 hover 、 active 。 表单类元素才能使用 :focus 伪类。 当用户点击元素、触摸元素、或通过键盘的 “ tab ” 键等方式选择元素时就是获 得焦点。 二、结构伪类 常用的 1. :first - child 所有兄弟元素中的 第一个 。 2. :last - child 所有兄弟元素中的 最后一个 。 3. :nth - child(n) 所有兄弟元素中的 第 n 个 。 4. :first - of - type 所有 同类型 兄弟元素中的 第一个 。 5. :last - of - type 所有 同类型 兄弟元素中的 最后一个 。 6. :nth - of - type(n) 所有 同类型 兄弟元素中的 第 n 个 。 关于 n 的值 1. 0 或 不写 什么都选不中 —— 几乎不用。 2. n 选中所有子元素 —— 几乎不用。 3. 1~ 正无穷的整数 选中对应序号的子元素。 4. 2n 或 even 选中序号为偶数的子元素。 5. 2n1 或 odd 选中序号为奇数的子元素。 6. - n3 选中的是前 3 个。 了解即可 1. :nth - last - child(n) 所有兄弟元素中的 倒数第 n 个 。 2. :nth - last - of - type(n) 所有 同类型 兄弟元素中的 倒数第 n 个 。 3. :only - child 选择没有兄弟的元素独生子女。 4. :only - of - type 选择没有 同类型 兄弟的元素。 5. :root 根元素。 6. :empty 内容为空元素空格也算内容。 三、否定伪类 :not( 选择器 ) 排除满足括号中条件的元素。 四、 UI 伪类 1. :checked 被选中的复选框或单选按钮。 2. :enable 可用的表单元素没有 disabled 属性。 3. :disabled 不可用的表单元素有 disabled 属性。 五、目标伪类了解 :target 选中锚点指向的元素。 六、语言伪类了解 :lang() 根据指定的语言选择元素本质是看 lang 属性的值。 2.9 伪元素选择器 作用选中元素中的一些特殊位置。 常用伪元素 ::first - letter 选中元素中的 第一个文字 。 ::first - line 选中元素中的 第一行文字 。 ::selection 选中 被鼠标选中的 内容。 ::placeholder 选中输入框的 提示文字 。 ::before 在元素 最开始 的位置创建一个子元素必须用 content 属性指定内容。 ::after 在元素 最后 的位置创建一个子元素必须用 content 属性指定内容。 3. 选择器的优先级权重 通过 不同的选择器 选中 相同的元素 并且为 相同的样式名 设置 不同的值 时就发生了样式的冲突。到底应用哪个样式此时就需要看 优先级 了。 简单描述 行内样式 ID 选择器 类选择器 元素选择器 通配选择器 。 详细描述 1. 计算方式每个选择器都可计算出一组权重格式为 (a,b,c) a : ID 选择器的个数。 b : 类、伪类、属性 选择器的个数。 c : 元素、伪元素 选择器的个数。 例如 2. 比较规则按照 从左到右 的顺序依次比较大小当前位胜出后后面的不再对比例如 (1,0,0) (0,2,2) (1,1,0) (1,0,3) (1,1,3) (1,1,2) 3. 特殊规则 1. 行内样式 权重大于 所有选择器 。 2. !important 的权重大于 行内样式 大于 所有选择器 权重最高 4. 图示 三、CSS三大特性
1. 层叠性 概念如果发生了样式冲突那就会根据一定的规则选择器优先级进行样式的层叠覆 盖。 什么是样式冲突 ——— 元素的 同一个样式名 被设置了 不同的值 这就是冲突。 2. 继承性 概念元素会自动拥有 其父元素 、或 其祖先元素 上所设置的 某些样式 。 规则优先继承 离得近 的。 常见的可继承属性 text - ?? font - ?? line - ?? 、 color ...... 备注参照 MDN 网站可查询属性是否可被继承 3. 优先级 简单聊 !important 行内样式 ID 选择器 类选择器 元素选择器 * 继承的样 式。 详细聊需要计算权重。 计算权重时需要注意 并集选择器的每一个部分是分开算的 四、CSS常用属性 1. 像素的概念 概念我们的电脑屏幕是是由一个一个 “ 小点 ” 组成的每个 “ 小点 ”就是一个像素px 。 规律像素点越小呈现的内容就越清晰、越细腻。 2. 颜色的表示
2.1 表示方式一颜色名 编写方式直接使用颜色对应的英文单词编写比较简单例如 1. 红色 red 2. 绿色 green 3. 蓝色 blue 4. 紫色 purple 5. 橙色 orange 6. 灰色 gray 1. 颜色名这种方式表达的颜色比较单一所以用的并不多。 2. 具体颜色名参考 MDN 官方文档 https://developer.mozilla.org/en - US/docs/Web/CSS/named - color 2.2 表示方式二rgb 或 rgba 编写方式使用 红、黄、蓝 这三种光的三原色进行组合。 r 表示 红色 g 表示 绿色 b 表示 蓝色 a 表示 透明度 举例 /* 使用 0~255 之间的数字表示一种颜色 */ color : rgb ( 255 , 0 , 0 ); /* 红色 */ color : rgb ( 0 , 255 , 0 ); /* 绿色 */ color : rgb ( 0 , 0 , 255 ); /* 蓝色 */ color : rgb ( 0 , 0 , 0 ); /* 黑色 */ color : rgb ( 255 , 255 , 255 ); /* 白色 */ /* 混合出任意一种颜色 */ color : rgb ( 138 , 43 , 226 ) /* 紫罗兰色 */ color : rgba ( 255 , 0 , 0 , 0.5 ); /* 半透明的红色 */ /* 也可以使用百分比表示一种颜色用的少 */ color : rgb ( 100% , 0% , 0% ); /* 红色 */ color : rgba ( 100% , 0% , 0% , 50% ); /* 半透明的红色 */ 规律 1. 若三种颜色值相同呈现的是灰色值越大灰色越浅。 2. rgb(0, 0, 0) 是黑色 rgb(255, 255,255) 是白色。 3. 对于 rbga 来说前三位的 rgb 形式要保持一致要么都是 0~255 的数字要么都是 百分比 。 2.3 表示方式三HEX 或 HEXA HEX 的原理同与 rgb 一样依然是通过 红 、 绿 、 蓝色 进行组合只不过要用 6 位分成 3 组 来 表达 格式为 # rr gg bb 每一位数字的取值范围是 0 ~ f 即 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, a, b, c, d, e, f 所以每一种光的最小值是 00 最大值是 ff color : #ff0000 ; /* 红色 */ color : #00ff00 ; /* 绿色 */ color : #0000ff ; /* 蓝色 */ color : #000000 ; /* 黑色 */ color : #ffffff ; /* 白色 */ /* 如果每种颜色的两位都是相同的就可以简写 */ color : #ff9988 ; /* 可简为 #f98 */ /* 但要注意前三位简写了那么透明度就也要简写 */ color : #ff998866 ; /* 可简为 #f986 */ 注意点 IE 浏览器不支持 HEXA 但支持 HEX 。 2.4 表示方式四HSL 或 HSLA HSL 是通过色相、饱和度、亮度来表示一个颜色的格式为 hsl( 色相 , 饱和度 , 亮度 ) 色相取值范围是 0~360 度具体度数对应的颜色如下图 饱和度取值范围是 0%~100% 。向色相中对应颜色中添加灰色 0% 全灰 100% 没有 灰 亮度取值范围是 0%~100% 。 0% 亮度没了所以就是黑色。 100% 亮度太强所以就是 白色了 HSLA 其实就是在 HSL 的基础上添加了透明度。 3. CSS字体属性 3.1 字体大小 属性名 font - size 作用控制字体的大小。 语法 div {
font-size: 40px;
} 注意点 1. Chrome 浏览器支持的最小文字为 12px 默认的文字大小为 16px 并且 0px 会自动消失。 2. 不同浏览器默认的字体大小可能不一致所以最好给一个明确的值不要用默认大小。 3. 通常以给 body 设置 font - size 属性这样 body 中的其他元素就都可以继承了。 借助控制台看样式 3.2 字体族 属性名 font - family 作用控制字体类型。 语法 div {
font-family: STCaiyun,Microsoft YaHei,sans-serif
} 注意 1. 使用字体的英文名字兼容性会更好具体的英文名可以自行查询或在电脑的设置里 去寻找。 2. 如果字体名包含空格必须使用引号包裹起来。 3. 可以设置多个字体按照从左到右的顺序逐个查找找到就用没有找到就使用后面 的且通常在最后写上 serif 衬线字体或 sans - serif 非衬线字体。 4. windows 系统中默认的字体就是微软雅黑 3.3 字体风格 属性名 font - style 作用控制字体是否为斜体。 常用值 1. normal 正常默认值 2. italic 斜体使用字体自带的斜体效果 3. oblique 斜体强制倾斜产生的斜体效果 实现斜体时更推荐使用 italic 。 语法 div {
font-style: italic;
}
3.4 字体粗细 属性名 font - weight 作用控制字体的粗细。 常用值 关键词 1. lighter 细 2. normal 正常 3. bold 粗 4. bolder 很粗 多数字体不支持 数值 1. 100~1000 且无单位数值越大字体越粗 或一样粗具体得看字体设计时的 精确程度。 2. 100~300 等同于 lighter 400~500 等同于 normal 600 及以上等同于 bold 。 语法 div {
font-weight: bold;
}
div {
font-weight: 600;
} 3.5 字体复合写法 属性名 font 可以把上述字体样式合并成一个属性。 作用将上述所有字体相关的属性复合在一起编写。 编写规则 1. 字体大小、字体族必须都写上。 2. 字体族必须是最后一位、字体大小必须是倒数第二位。 3. 各个属性间用空格隔开。 实际开发中更推荐复合写法但这也不是绝对的比如只想设置字体大小那就直接用 font size 属性。 4. CSS文本属性 4.1 文本颜色 属性名 color 作用控制文字的颜色。 可选值 1. 颜色名 2. rgb 或 rgba 3. HEX 或 HEXA 十六进制 4. HSL 或 HSLA 开发中常用的是 rgb/rgba 或 HEX/HEXA 十六进制。 举例 div {
color: rgb(112,45,78);
} 4.2 文本间距 字母间距 letter - spacing 单词间距 word - spacing 通过空格识别词 属性值为像素 px 正值让间距增大负值让间距缩小。 4.3 文本修饰 属性名 text - decoration 作用控制文本的各种装饰线。 可选值 1. none 无装饰线常用 2. underline 下划线常用 3. overline 上划线 4. line - through 删除线 可搭配如下值使用 1. dotted 虚线 2. wavy 波浪线 3. 也可以指定颜色 举例 a {
text-decoration: none;
} 4.4 文本缩进 属性名 text - indent 。 作用控制文本首字母的缩进。 属性值 css 中的长度单位例如 px 举例 div {
text-indent:40px;
} 后面我们会学习 css 中一些新的长度单位目前我们只知道像素 ( px ) 4.5 文本对齐_水平 属性名 text - align 。 作用控制文本的水平对齐方式。 常用值 1. left 左对齐默认值 2. right 右对齐 3. center 居中对齐 举例 div {
text-align: center;
} 4.6 细说 font-size 1. 由于字体设计原因文字最终呈现的大小并不一定与 font - size 的值一致可能大也可能 小。 例如 font - size 设为 40px 最终呈现的文字可能比 40px 大也可能比 40px 小。 2. 通常情况下文字相对字体设计框并不是垂直居中的通常都靠下 一些。 4.7 行高 属性名 line - height 作用控制一行文字的高度。 可选值 1. normal 由浏览器根据文字大小决定的一个默认值。 2. 像素 ( px ) 。 3. 数字参考自身 font - size 的倍数很常用。 4. 百分比参考自身 font - size 的百分比。 备注由于字体设计原因文字在一行中并不是绝对垂直居中若一行中都是文字不会太影响 观感。 举例 div {
line-height: 60px;
line-height: 1.5;
line-height: 150%;
} 行高注意事项 1. line - height 过小会怎样 —— 文字产生重叠且最小值是 0 不能为负数。 2. line - height 是可以继承的且为了能更好的呈现文字最好写数值。 3. line - height 和 height 是什么关系 设置了 height 那么高度就是 height 的值。 不设置 height 的时候会根据 line - height 计算高度。 应用场景 1. 对于多行文字控制行与行之间的距离。 2. 对于单行文字让 height 等于 line - height 可以实现文字垂直居中。 备注由于字体设计原因靠上述办法实现的居中并不是绝对的垂直居中但如果 一行中都是文字不会太影响观感。 4.8 文本对齐_垂直 1. 顶部 无需任何属性在垂直方向上默认就是顶部对齐。 2. 居中 对于单行文字让 height line - height 即可。 问题多行文字 垂直居中 怎么办 —— 后面我们用定位去做 3. 底部 对于单行文字目前一个临时的方式 让 line - height ( height × 2 ) - font - size - x 。 备注 x 是根据字体族动态决定的一个值。 问题垂直方向上的底部对齐更好的解决办法是什么 —— 后面我们用定位去做。 4.9 vertical-align 属性名 vertical - align 。 作用用于指定 同一行元素之间 或 表格单元格 内文字的 垂直对齐方式 。 常用值 1. baseline 默认值使元素的基线与父元素的基线对齐。 2. top 使元素的 顶部 与其 所在行的顶部 对齐。 3. middle 使元素的 中部 与 父元素的基线 加上父元素 字母 x 的一半 对齐。 4. bottom 使元素的 底部 与其 所在行的底部 对齐。 特别注意 vertical - align 不能控制块元素。 5. CSS列表属性 列表相关的属性可以作用在 ul 、 ol 、 li 元素上。 6. CSS表格属性
1. 边框相关属性其他元素也能用 注意 1. 以上 4 个边框相关的属性其他元素也可以用这是我们第一次遇见它们。 2. 在后面的盒子模型中我们会详细讲解边框相关的知识。 2. 表格独有属性只有 table 标签才能使用 以上 5 个属性只有表格才能使用即 table 标签。 7. CSS背景属性 8. CSS鼠标属性 扩展自定义鼠标图标 /* 自定义鼠标光标 */ cursor : url ( ./arrow.png ), pointer ; 五、CSS盒子模型
1. CSS 长度单位 1. px 像素。 2. em 相对元素 font - size 的倍数。 3. rem 相对根字体大小 html 标签就是根。 4. % 相对父元素计算。 注意 CSS 中设置长度必须加单位否则样式无效 2. 元素的显示模式 块元素 block 又称块级元素 特点 1. 在页面中 独占一行 不会与任何元素共用一行是从上到下排列的。 2. 默认宽度撑满 父元素 。 3. 默认高度由 内容 撑开。 4. 可以 通过 CSS 设置宽高。 行内元素 inline 又称内联元素 特点 : 1. 在页面中 不独占一行 一行中不能容纳下的行内元素会在下一行继续从左到右排列。 2. 默认宽度由 内容 撑开。 3. 默认高度由 内容 撑开。 4. 无法 通过 CSS 设置宽高。 行内块元素 inline-block 又称内联块元素 特点 1. 在页面中 不独占一行 一行中不能容纳下的行内元素会在下一行继续从左到右排列。 2. 默认宽度由 内容 撑开。 3. 默认高度由 内容 撑开。 4. 可以 通过 CSS 设置宽高。 注意 元素早期只分为 行内元素 、 块级元素 区分条件也只有一条 是否独占一行如果按照这种分类方式行内块元素应该算作行内元素。 3. 总结各元素的显示模式 块元素 block 1. 主体结构标签 html 、 body 2. 排版标签 h1 ~ h6 、 hr 、 p 、 pre 、 div 3. 列表标签 ul 、 ol 、 li 、 dl 、 dt 、 dd 4. 表格相关标签 table 、 tbody 、 thead 、 tfoot 、 tr 、 caption 5. form 与 option 行内元素 inline 1. 文本标签 br 、 em 、 strong 、 sup 、 sub 、 del 、 ins 2. a 与 label 行内块元素 inline-block 1. 图片 img 2. 单元格 td 、 th 3. 表单控件 input 、 textarea 、 select 、 button 4. 框架标签 iframe 4. 修改元素的显示模式 通过 CSS 中的 display 属性可以修改元素的默认显示模式常用值如下 5. 盒子模型的组成 CSS 会把所有的 HTML 元素都看成一个 盒子 所有的样式也都是基于这个盒子。 1. margin 外边距 盒子与外界的距离。 2. border 边框 盒子的边框。 3. padding 内边距 紧贴内容的补白区域。 4. content 内容 元素中的文本或后代元素都是它的内容。 盒子的大小 content 左右 padding 左右 border 。 注意外边距 margin 不会影响盒子的大小但会影响盒子的位置。 6. 盒子内容区content 注意 max - width 、 min - width 一般不与 width 一起使用。 max - height 、 min - height 一般不与 height 一起使用。 7. 关于默认宽度 所谓的默认宽度就是 不设置 width 属性时 元素所呈现出来的宽度。 总宽度 父的 content — 自身的左右 margin 。 内容区的宽度 父的 content — 自身的左右 margin — 自身的左右 border — 自身的左右 padding 。 8. 盒子内边距padding padding 复合属性的使用规则 1. padding: 10px ; 四个方向内边距都是 10px 。 2. padding: 10px 20px ; 上下 10px 左右 20px 。上下、左右 3. padding: 10px 20px 30px ; 上 10px 左右 20px 下 30px 。上、左右、下 4. padding: 10px 20px 30px 40px ; 上 10px 右 20px 下 30px 左 40px 。上、右、 下、左 注意点 1. padding 的值不能为负数。 2. 行内元素 的 左右内边距是没问题的上下内边距不能完美的设置。 3. 块级元素 、 行内块元素 四个方向 内边距 都可以完美设置。 9. 盒子边框border 边框相关属性共 20 个。 border - style 、 border - width 、 border - color 其实也是复合属性。 10. 盒子外边距_margin 10.1 margin 注意事项 1. 子元素的 margin 是参考父元素的 content 计算的。因为是父亲的 content 中承装着 子元素 2. 上 margin 、左 margin 影响自己的位置下 margin 、右 margin 影响后面兄弟元素 的位置。 3. 块级元素、行内块元素均可以完美地设置四个方向的 margin 但行内元素左右 margin 可以完美设置上下 margin 设置无效。 4. margin 的值也可以是 auto 如果给一个 块级元素 设置左右 margin 都为 auto 该块级 元素会在父元素中水平居中。 5. margin 的值可以是负值。 10.2 margin 塌陷问题 什么是 margin 塌陷 答 第一个子元素的 上 margin 会作用在父元素上最后一个子元素的 下 margin 会作用在父元素上。 如何解决 margin 塌陷 方案一 给父元素设置不为 0 的 padding 。 方案二 给父元素设置宽度不为 0 的 border 。 方案三给父元素设置 css 样式 overflow:hidden 10.3 margin 合并问题 什么是 margin 合并 答 上面兄弟元素的 下外边距 和下面兄弟元素的 上外边距 会合并取一个最大的值而不是相加。 如何解决 margin 塌陷 答无需解决布局的时候上下的兄弟元素只给一个设置上下外边距就可以了。 11. 处理内容溢出 注意 1. overflow - x 、 overflow - y 不能一个是 hidden 一个是 visible 是实验性属性不建议使用。 2. overflow 常用的值是 hidden 和 auto 除了能处理溢出的显示方式还可以解决很多疑难杂症。 12. 隐藏元素的方式
方式一visibility 属性 visibility 属性默认值是 show 如果设置为 hidden 元素会隐藏。 元素看不见了还占有原来的位置元素的大小依然保持 方式二 display 属性 设置 display:none 就可以让元素隐藏。 彻底地隐藏不但看不见也不占用任何位置没有大小宽高。 13. 样式的继承 有些样式会继承元素如果本身设置了某个样式就使用本身设置的样式但如果本身没有设置某个样式会从父元素开始一级一级继承优先继承离得近的祖先元素。 会继承的 css 属性 字体属性、文本属性除了 vertical-align 、文字颜色 等。 不会继承的 css 属性 边框、背景、内边距、外边距、宽高、溢出方式 等 一个规律能继承的属性都是不影响布局的简单说都是和盒子模型没关系的。 14.默认样式 元素一般都些默认的样式例如 1. a 元素下划线、字体颜色、鼠标小手。 2. h1 ~ h6 元素 文字加粗、文字大小、上下外边距。 3. p 元素上下外边距 4. ul 、 ol 元素左内边距 5. body 元素 8px 外边距4 个方向 优先级 元素的默认样式 继承的样式所以如果要重置元素的默认样式选择器一定要直接选择器到该元素。 15. 布局小技巧 1. 行内元素、行内块元素可以被父元素当做文本处理。 即可以像处理文本对齐一样去处理行内、行内块在父元素中的对齐。 例如 text - align 、 line - height 、 text - indent 等。 2. 如何让子元素在父亲中 水平居中 若子元素为 块元素 给父元素加上 margin:0 auto ; 。 若子元素为 行内元素 、 行内块元素 给父元素加上 text - align:center 。 3. 如何让子元素在父亲中 垂直居中 若子元素为 块元素 给子元素加上 margin - top 值为 ( 父元素 content 子元素盒子 总高 ) / 2 。 若子元素为 行内元素 、 行内块元素 让父元素的 height line - height 每个子元素都加上 vertical-align:middle ; 。 补充若想绝对垂直居中父元素 font - size 设置为 0 。 16. 元素之间的空白问题 产生的原因 行内元素、行内块元素彼此之间的换行会被浏览器解析为一个空白字符。 解决方案 1. 方案一 去掉换行和空格不推荐。 2. 方案二 给父元素设置 font - size:0 再给需要显示文字的元素单独设置字体大小推 荐。 17. 行内块的幽灵空白问题 产生原因 行内块元素与文本的基线对齐而文本的基线与文本最底端之间是有一定距离的。 解决方案 方案一 给行行内块设置 vertical 值不为 baseline 即可设置为 middel 、 bottom 、 top 均可。 方案二 若父元素中只有一张图片设置图片为 display:block 。 方案三 给父元素设置 font - size: 0 。如果该行内块内部还有文本则需单独设置 font- size 。 六、浮动
1. 浮动的简介 在最初浮动是用来实现文字环绕图片效果的现在浮动是主流的页面布局方式之一。 2. 元素浮动后的特点 1. 脱离文档流。 2. 不管浮动前是什么元素浮动后默认宽与高都是被内容撑开尽可能小而且可以设置宽高。 3. 不会独占一行可以与其他元素共用一行。 4. 不会 margin 合并也不会 margin 塌陷能够完美的设置四个方向的 margin 和 padding 。 5. 不会像行内块一样被当做文本处理没有行内块的空白问题。 3. 浮动小练习 详见代码 练习 1 盒子 1 右浮动效果如下 练习 2 盒子 1 左浮动效果如下 练习 3 所有盒子都浮动效果如下 练习 4 所有盒子浮动后盒子 3 落下来效果如下 练习 5 所有盒子浮动后盒子 3 卡住了效果如下 4. 解决浮动产生的影响 4.1 元素浮动后会有哪些影响 对兄弟元素的影响 后面的兄弟元素会占据浮动元素之前的位置在浮动元素的下面对前面的兄弟无影响。 对父元素的影响 不能撑起父元素的高度导致父元素高度塌陷但父元素的宽度依然束缚浮动的元素。 4.2 解决浮动产生的影响清除浮动 解决方案 1. 方案一 给父元素指定高度。 2. 方案二 给父元素也设置浮动带来其他影响。 3. 方案三 给父元素设置 overflow:hidden 。 4. 方案四 在所有浮动元素的最后面添加一个块级元素并给该块级元素设置 clear:both 。 5. 方案五 给浮动元素的父元素设置伪元素通过伪元素清除浮动原理与方案四相同。 推荐使用 .parent::after {
content: ;
display: block;
clear:both;
} 布局中的一个原则设置浮动的时候兄弟元素要么全都浮动要么全都不浮动。 5. 浮动布局小练习
详见代码 具体标注如下 6.浮动相关属性 七、定位
1. 相对定位
1.1 如何设置相对定位 给元素设置 position:relative 即可实现相对定位。 可以使用 left 、 right 、 top 、 bottom 四个属性调整位置。 1.2 相对定位的参考点在哪里 相对自己原来的位置 1.3 相对定位的特点 1. 不会脱离文档流元素位置的变化只是视觉效果上的变化不会对其他元素产生任何影响。 2. 定位元素的显示 层级 比普通元素高无论什么定位显示层级都是一样的。 默认规则是 定位的元素会盖在普通元素之上都发生定位的两个元素后写的元素会盖在先写的元素之上。 3. left 不能和 right 一起设置 top 和 bottom 不能一起设置。 4. 相对定位的元素也能继续浮动但不推荐这样做。 5. 相对行为的元素也能通过 margin 调整位置但不推荐这样做。 注意绝大多数情况下相对定位会与绝对定位配合使用。 2. 绝对定位
2.1 如何设置绝对定位 给元素设置 position: absolute 即可实现绝对定位。 可以使用 left 、 right 、 top 、 bottom 四个属性调整位置 2.2 绝对定位的参考点在哪里 参考它的 包含块 什么是包含块 1. 对于没有脱离文档流的元素包含块就是父元素 2. 对于脱离文档流的元素包含块是第一个拥有定位属性的祖先元素如果所有祖先都 没定位那包含块就是整个页面 2.3 绝对定位元素的特点 1. 脱离文档流会对后面的兄弟元素、父元素有影响。 2. left 不能和 right 一起设置 top 和 bottom 不能一起设置。 3. 绝对定位、浮动不能同时设置如果同时设置浮动失效以定位为主。 4. 绝对定位的元素也能通过 margin 调整位置但不推荐这样做。 5. 无论是什么元素行内、行内块、块级设置为绝对定位之后都变成了定位元素。 何为定位元素 —— 默认宽、高都被内容所撑开且能自由设置宽高。 3. 固定定位 3.1 如何设置为固定定位 给元素设置 position: fixed 即可实现固定定位。 可以使用 left 、 right 、 top 、 bottom 四个属性调整位置 3.2 固定定位的参考点在哪里 参考它的 视口 什么是视口 —— 对于 PC 浏览器来说视口就是我们看网页的那扇 “ 窗户 ” 。 3.3 固定定位元素的特点 1. 脱离文档流会对后面的兄弟元素、父元素有影响。 2. left 不能和 right 一起设置 top 和 bottom 不能一起设置。 3. 固定定位和浮动不能同时设置如果同时设置浮动失效以固定定位为主。 4. 固定定位的元素也能通过 margin 调整位置但不推荐这样做。 5. 无论是什么元素行内、行内块、块级设置为固定定位之后都变成了定位元素。 4. 粘性定位
4.1 如何设置为粘性定位 给元素设置 position:sticky 即可实现粘性定位。 可以使用 left 、 right 、 top 、 bottom 四个属性调整位置不过最常用的是 top 值。 4.2 粘性定位的参考点在哪里 离它最近的一个拥有“滚动机制”的祖先元素即便这个祖先不是最近的真实可滚动祖先 4.3 粘性定位元素的特点 不会脱离文档流它是一种专门用于窗口滚动时的新的定位方式。 最常用的值是 top 值。 粘性定位和浮动可以同时设置但不推荐这样做。 粘性定位的元素也能通过 margin 调整位置但不推荐这样做。 粘性定位和相对定位的特点基本一致不同的是粘性定位可以在元素到达某个位置时将其固定。
5. 定位层级 1. 定位元素的显示层级比普通元素高无论什么定位显示层级都是一样的。 2. 如果位置发生重叠默认情况是后面的元素会显示在前面元素之上。 3. 可以通过 css 属性 z - index 调整元素的显示层级。 4. z - index 的属性值是数字没有单位值越大显示层级越高。 5. 只有定位的元素设置 z - index 才有效。 6. 如果 z - index 值大的元素依然没有覆盖掉 z - index 值小的元素那么请检查其包含块的层级。 6. 定位的特殊应用 注意 1. 发生固定定位、绝对定位后元素都变成了定位元素默认宽高被内容撑开且依然可以设置宽高。 2. 发生相对定位后元素依然是之前的显示模式。 3. 以下所说的特殊应用只针对 绝对定位 和 固定定位 的元素不包括相对定位的元素。 让定位元素的宽充满包含块 1. 块宽想与包含块一致可以给定位元素同时设置 left 和 right 为 0 。 2. 高度想与包含块一致 top 和 bottom 设置为 0 。 让定位元素在包含块中居中 方案一 left:0;
right:0;
top:0;
bottom:0;
margin:auto; 方案二 left: 50%;
top: 50%;
margin-left: 负的宽度一半;
margin-top: 负的高度一半; 注意该定位的元素必须设置宽高 八、布局
1. 版心 在 PC 端网页中一般都会有一个固定宽度且水平居中的盒子来显示网页的主要内容这是网页 的 版心 。 版心的宽度一般是 960 ~ 1200 像素之间。 版心可以是一个也可以是多个。 2. 常用布局名词 3. 重置默认样式 很多元素都有默认样式比如 1. p 元素有默认的上下 margin 。 2. h1~h6 标题也有上下 margin 且字体加粗。 3. body 元素有默认的 8px 外边距。 4. 超链接有默认的文字颜色和下划线。 5. ul 元素有默认的左 pading 。 在早期元素默认样式能够让我们快速的绘制网页但如今网页的设计越来越复杂内容越来越 多而且很精细这些默认样式会给我们绘制页面带来麻烦而且这些默认样式在不同的浏览器 上呈现出来的效果也不一样所以我们需要重置这些默认样式。 方案一使用全局选择器 * {
margin: 0;
padding: 0;
......
} 此种方法在简单案例中可以用一下但实际开发中不会使用因为 * 选择的是所有元素而并 不是所有的元素都有默认样式而且我们重置时有时候是需要做特定处理的比如想让 a 元 素的文字是灰色其他元素文字是蓝色。 方案二 reset.css 选择到具有默认样式的元素清空其默认的样式。 经过 reset 后的网页好似 “ 一张白纸 ” 开发人员可根据设计稿精细的去添加具体的样式。 以下代码是 reset.css
/* 基础设置 */
body,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hr,p,blockquote,dl,dt,dd,ul,ol,li,pre,form,fieldset,legend,button,input,textarea,th,td{margin: 0;padding: 0;
}ul,ol {list-style: none;
}img {/* 底部留白 */display: block;border:0;
}b,strong {font-weight: 400;
}h1,h2,h3,h4,h5,h6 {/* 父元素字号的百分比 */font-size: 100%;font-weight: normal;
}i,em {/* 不倾斜 */font-style: normal;
}u,ins,s,del {/* 去掉中划线和下划线 */text-decoration: none;
}table {border: 1px solid #999;/* 相当于是cellspacing */border-spacing: 0;/* 1px边框 */border-collapse: collapse;
}td,th {border: 1px solid #999;
}input,button {/* 去掉轮廓线 */outline: none;border:none;
}/* 风格设置 */
body {font: 12px/1.5 Microsoft YaHei, Tahoma, Helvetica, Arial, \5b8b\4f53, sans-serif;color: #333;
}a {text-decoration: none;color: #666;
}a:hover {color:#DD302D;text-decoration: none;
}.leftfix {float: left;
}.rightfix {float: right;
}.clearfix::after {content: ;display: block;clear: both;
}方案三 Normalize.css Normalize.css 是一种最新方案它在清除默认样式的基础上保留了一些有价值的默认样式 官网地址 http://necolas.github.io/normalize.css/ 相对于 reset.css Normalize.css 有如下优点 1. 保护了有价值的默认样式而不是完全去掉它们。 2. 为大部分 HTML 元素提供一般化的样式。 3. 新增对 HTML5 元素的设置。 4. 对并集选择器的使用比较谨慎有效避免调试工具杂乱。 备注 Normalize.css 的重置和 reset.css 相比更加的温和开发时可根据实际情况进行 选择。 九、CSS 3
1.CSS3 概述 CSS3 是 CSS2 的升级版本它在 CSS2 的基础上新增了很多强大的新功能从而解决一些实际面临的问题。 CSS3 在未来会按照 模块化 的方式去发展 https://www.w3.org/Style/CSS/current-work.html CSS3 的新特性如下 新增了 更加实用的选择器 例如动态伪类选择器、目标伪类选择器、伪元素选择器等等。 新增了 更好的视觉效果 例如圆角、阴影、渐变等。 新增了 丰富的背景效果 例如支持多个背景图片同时新增了若干个背景相关的属性。 新增了 全新的布局方案 —— 弹性盒子。 新增了 Web 字体 可以显示用户电脑上没有安装的字体。 增强了 颜色例如 HSL 、 HSLA 、 RGBA 几种新的颜色模式新增 opacity 属性来控制透明度。 增加了 2D 和 3D 变换 例如旋转、扭曲、缩放、位移等。 增加 动画与过渡效果 让效果的变换更具流线性、平滑性。 2. CSS3私有前缀
2.1 什么是私有前缀 如下代码中的 - webkit - 就是私有前缀 div {
width:400px;
height:400px;
-webkit-border-radius: 20px;
}
2.2 为什么要有私有前缀 W3C 标准所提出的某个 CSS 特性在被浏览器正式支持之前浏览器厂商会根据浏览器的内核 使用私有前缀来测试该 CSS 特性在浏览器正式支持该 CSS 特性后就不需要私有前缀了。 举个例子 -webkit-border-radius: 20px;
-moz-border-radius: 20px;
-ms-border-radius: 20px;
-o-border-radius: 20px;
border-radius: 20px; 查询 CSS3 兼容性的网站 https://caniuse.com/ 2.3 常见浏览器私有前缀 Chrome 浏览器 - webkit - Safari 浏览器 - webkit Firefox 浏览器 - moz - Edge 浏览器 - webkit - 注意 我们在编码时不用过于关注浏览器私有前缀不用绞尽脑汁的去记忆也不用每个都去查询因 为常用的 CSS3 新特性主流浏览器都是支持的即便是为了老浏览器而加前缀我们也可以借助现代的构建工具去帮我们添加私有前缀。 十、CSS3 基本语法
1. CSS3 新增长度单位 1. rem 根元素字体大小的倍数只与根元素字体大小有关。 2. vw 视口宽度的百分之多少 10vw 就是视口宽度的 10% 。 3. vh 视口高度的百分之多少 10vh 就是视口高度的 10% 。 4. vmax 视口宽高中大的那个的百分之多少。了解即可 5. vmin 视口宽高中小的那个的百分之多少。了解即可 2. CSS3 新增颜色设置方式 CSS3 新增了三种颜色设置方式分别是 rgba 、 hsl 、 hsla 由于之前已经详细讲解此处略 过。 3. CSS3 新增选择器 CSS3 新增的选择器有动态伪类、目标伪类、语言伪类、 UI 伪类、结构伪类、否定伪类、伪元素这些在 CSS2 中已经详细讲解此处略过。 4. CSS3 新增盒模型相关属性
4.1. box-sizing 怪异盒模型使用 box-sizing 属性可以设置盒模型的两种类型
4.2. resize 调整盒子大小 使用 resize 属性可以控制是否允许用户调节元素尺寸。 4.3. box-shadow 盒子阴影 使用 box - shadow 属性为盒子添加阴影。 语法 box-shadow : h-shadow v-shadow blur spread color inset ; 默认值 box - shadow:none 表示没有阴影 示例 /* 写两个值含义水平位置、垂直位置 */
box-shadow: 10px 10px;
/* 写三个值含义水平位置、垂直位置、颜色 */
box-shadow: 10px 10px red;
/* 写三个值含义水平位置、垂直位置、模糊值 */
box-shadow: 10px 10px 10px;
/* 写四个值含义水平位置、垂直位置、模糊值、颜色 */
box-shadow: 10px 10px 10px red;
/* 写五个值含义水平位置、垂直位置、模糊值、外延值、颜色 */
box-shadow: 10px 10px 10px 10px blue;
/* 写六个值含义水平位置、垂直位置、模糊值、外延值、颜色、内阴影 */
box-shadow: 10px 10px 20px 3px blue inset;
4.4. opacity 不透明度 opacity 属性能为整个元素添加透明效果 值是 0 到 1 之间的小数 0 是完全透明 1 表示完 全不透明。 opacity 与 rgba 的区别 opacity 是一个属性设置的是整个元素包括元素里的内容的不透明度。 rgba 是颜色的设置方式用于设置颜色它的透明度仅仅是调整颜色的透明度。 5. CSS3 新增背景属性 5.1. background-origin 作用设置背景图的原点。 语法 1. padding - box 从 padding 区域开始显示背景图像。 —— 默认值 2. border - box 从 border 区域开始显示背景图像。 3. content - box 从 content 区域开始显示背景图像。 5.2. background-clip 作用设置背景图的向外裁剪的区域。 语法 1. border - box 从 border 区域开始向外裁剪背景。 —— 默认值 2. padding - box 从 padding 区域开始向外裁剪背景。 3. content - box 从 content 区域开始向外裁剪背景。 4. text 背景图只呈现在文字上。 注意若值为 text 那么 backgroun - clip 要加上 - webkit - 前缀。 5.3. background-size 作用设置背景图的尺寸。 语法 1. 用长度值指定背景图片大小不允许负值。 background-size : 300px 200px ; 2. 用百分比指定背景图片大小不允许负值。 background-size : 100% 100% ; 3. auto 背景图片的真实大小。 —— 默认值 4. contain 将背景图片等比缩放使背景图片的宽或高与容器的宽或高相等再将完整 背景图片包含在容器内但要注意可能会造成容器里部分区域没有背景图片。 background-size : contain ; 5. cover 将背景图片等比缩放直到完全覆盖容器图片会尽可能全的显示在元素上但要 注意背景图片有可能显示不完整。 —— 相对比较好的选择 background-size : cover ; 5.4. backgorund 复合属性 语法 background : color url repeat position / size origin clip 注意 1. origin 和 clip 的值如果一样如果只写一个值则 origin 和 clip 都设置如 果设置了两个值前面的是 origin 后面的 clip 。 2. size 的值必须写在 position 值的后面并且用 / 分开。 5.5. 多背景图 CSS3 允许元素设置多个背景图片 /* 添加多个背景图 */ background : url ( ../images/bg-lt.png ) no-repeat , url ( ../images/bg-rt.png ) no-repeat right top , url ( ../images/bg-lb.png ) no-repeat left bottom , url ( ../images/bg-rb.png ) no-repeat right bottom ; 6. CSS3新增边框属性 6.1 边框圆角 在 CSS3 中使用 border - radius 属性可以将盒子变为圆角。 同时设置四个角的圆角 border-radius : 10px ; 分开设置每个角的圆角几乎不用 7. CSS3新增文本属性 7.1 文本阴影 在 CSS3 中我们可以使用 text - shadow 属性给文本添加阴影。 语法 text-shadow : h-shadow v-shadow blur color ; 7.2 文本换行 在 CSS3 中我们可以使用 white - space 属性设置文本换行方式。 常用值如下 7.3 文本溢出 在 CSS3 中我们可以使用 text - overflow 属性设置文本内容溢出时的呈现模式。 常用值如下 注意要使得 text - overflow 属性生效块容器必须显式定义 overflow 为非 visible 值 white - space 为 nowrap 值。 7.4 文本修饰 CSS3 升级了 text - decoration 属性让其变成了复合属性。 text-decoration : text-decoration-line || text-decoration-style || text-decoration color 子属性及其含义 text - decoration - line 设置文本装饰线的位置 none 指定文字无装饰 默认值 underline 指定文字的装饰是下划线 overline 指定文字的装饰是上划线 line - through 指定文字的装饰是贯穿线 text - decoration - style 文本装饰线条的形状 solid 实线 默认 double 双线 dotted 点状线条 dashed 虚线 wavy 波浪线 text - decoration - color 文本装饰线条的颜色 7.5 文本描边 注意文字描边功能仅 webkit 内核浏览器支持。 - webkit - text - stroke - width 设置文字描边的宽度写长度值。 - webkit - text - stroke - color 设置文字描边的颜色写颜色值。 - webkit - text - stroke 复合属性设置文字描边宽度和颜色。 8. CSS3 新增渐变 8.1 线性渐变 多个颜色之间的渐变 默认 从上到下 渐变。 background-image : linear-gradient ( red , yellow , green ); 使用关键词设置线性 渐变的方向 。 background-image : linear-gradient ( to top , red , yellow , green ); background-image : linear-gradient ( to right top , red , yellow , green ); 使用角度设置线性 渐变的方向 。 background-image : linear-gradient ( 30deg , red , yellow , green ); 调整开始 渐变的位置 。 background-image : linear-gradient ( red 50px , yellow 100px , green 150px ); 8.2 径向渐变 多个颜色之间的渐变 默认从圆心四散。注意不一定是正圆要看容器本身宽高比 background-image : radial-gradient ( red , yellow , green ); 使用关键词调整渐变圆的圆心位置。 background-image : radial-gradient ( at right top , red , yellow , green ); 使用像素值调整渐变圆的圆心位置 background-image : radial-gradient ( at 100px 50px , red , yellow , green ); 调整渐变形状为正圆 。 background-image : radial-gradient ( circle , red , yellow , green ); 调整形状的半径 。 background-image : radial-gradient ( 100px , red , yellow , green ); background-image : radial-gradient ( 50px 100px , red , yellow , green ); 调整开始渐变的位置。 background-image : radial-gradient ( red 50px , yellow 100px , green 150px ); 8.3 重复渐变 无论线性渐变还是径向渐变在没有发生渐变的位置继续进行渐变就为重复渐变。 使用 repeating - linear - gradient 进行重复线性渐变具体参数同 linear - gradient 。 使用 repeating - radial - gradient 进行重复径向渐变具体参数同 radial - gradient 。 我们可以利用渐变做出很多有意思的效果例如横格纸、立体球等等。 9. web 字体 9.1 基本用法 可以通过 font - face 指定字体的具体地址浏览器会自动下载该字体这样就不依赖用户电脑上的字体了。 语法简写方式 font-face {
font-family: 情书字体;
src: url(./方正手迹.ttf);
} 语法高兼容性写法 font-face {
font-family: atguigu;
font-display: swap;
src: url(webfont.eot); /* IE9 */
src: url(webfont.eot?#iefix) format(embedded-opentype), /* IE6-IE8 */
url(webfont.woff2) format(woff2),
url(webfont.woff) format(woff), /* chrome、firefox */
url(webfont.ttf) format(truetype), /* chrome、firefox、opera、Safari,
Android*/
url(webfont.svg#webfont) format(svg); /* iOS 4.1- */
} 9.2 定制字体 中文的字体文件很大使用完整的字体文件不现实通常针对某几个文字进行单独定制。 可使用阿里 Web 字体定制工具 https://www.iconfont.cn/webfont 9.3 字体图标 相比图片更加清晰。 灵活性高更方便改变大小、颜色、风格等。 兼容性好 IE 也能支持。 字体图标的具体使用方式每个平台不尽相同最好参考平台使用指南视频中我们是以使用最多的阿里图标库作为演示。 阿里图标官网地址 https://www.iconfont.cn/ 10. 2D变换 前提二维坐标系如下图所示 10.1. 2D位移 2D 位移可以改变元素的位置具体使用方式如下 1. 先给元素添加 转换属性 transform 2. 编写 transform 的具体值相关可选值如下 3. 注意点 1. 位移与相对定位很相似都不脱离文档流不会影响到其它元素。 2. 与相对定位的区别相对定位的百分比值参考的是其父元素定位的百分比值参考的是其自身。 3. 浏览器针对位移有优化与定位相比浏览器处理位移的效率更高。 4. transform 可以链式编写例如 transform : translateX ( 30px ) translateY ( 40px ); 5. 位移对行内元素无效。 6. 位移配合定位可实现元素水平垂直居中 .box { position : absolute ; left : 50% ; top : 50% ; transform : translate ( -50% , -50% ); } 10.2. 2D缩放 2D 缩放是指让元素放大或缩小具体使用方式如下 1. 先给元素添加 转换属性 transform 2. 编写 transform 的具体值相关可选值如下 3. 注意点 1. scale 的值是支持写负数的但几乎不用因为容易让人产生误解。 2. 借助缩放可实现小于 12px 的文字。 10.3. 2D旋转 2D 旋转是指让元素在二维平面内顺时针旋转或逆时针旋转具体使用方式如下 1. 先给元素添加 转换属性 transform 2. 编写 transform 的具体值相关可选值如下 rotate 设置旋转角度需指定一个角度值 ( deg ) 正值顺时针负值逆时针。 注意 rotateZ(20deg) 相当于 rotate(20deg) 当然到了 3D 变换的时候还能写 rotate(x,x,x) 10.4. 2D扭曲了解 2D 扭曲是指让元素在二维平面内被 “ 拉扯 ” 进而 “ 走形 ”实际开发几乎不用了解即可具体使用方式如下 1、先给元素添加 转换属性 transform 2. 编写 transform 的具体值相关可选值如下 10.5. 多重变换 多个变换可以同时使用一个 transform 来编写。 transform : translate ( -50% , -50% ) rotate ( 45deg ); 注意点多重变换时建议最后旋转。 10.6. 变换原点 元素变换时默认的原点是元素的中心使用 transform - origin 可以设置变换的原点。 修改变换原点对位移没有影响 对旋转和缩放会产生影响。 如果提供两个值第一个用于横坐标第二个用于纵坐标。 如果只提供一个若是像素值表示横坐标纵坐标取 50% 若是关键词则另一个坐标取 50% 1. transform-origin: 50% 50% 变换原点在元素的中心位置百分比是相对于自 身。 —— 默认值 2. transform - origin: left top 变换原点在元素的左上角 。 3. transform - origin: 50px 50px 变换原点距离元素左上角 50px 50px 的位置。 4. transform - origin: 0 只写一个值的时候第二个值默认为 50% 。 11. 3D变换
11.1. 开启3D空间 重要原则元素进行 3D 变换的首要操作 父元素 必须开启 3D 空间 使用 transform - style 开启 3D 空间可选值如下 flat 让子元素位于此元素的二维平面内 2D 空间 —— 默认值 preserve - 3d 让子元素位于此元素的三维空间内 3D 空间 11.2. 设置景深 何为景深 —— 指定观察者与 z0 平面的距离能让发生 3D 变换的元素产生透视效果看来更加立体。 使用 perspective 设置景深可选值如下 none 不指定透视 —— 默认值 长度值 指定观察者距离 z0 平面的距离不允许负值。 注意 perspective 设置给发生 3D 变换元素的 父元素 11.3. 透视点位置 所谓透视点位置就是观察者位置默认的透视点在元素的中心。 使用 perspective - origin 设置观察者位置透视点的位置例如 /* 相对坐标轴往右偏移 400px 往下偏移 300px 相当于人蹲下 300 像素然后向右移动 400 像素看元素 */ perspective-origin : 400px 300px ; 注意通常情况下我们不需要调整透视点位置 11.4. 3D 位移 3D 位移是在 2D 位移的基础上可以让元素沿 z 轴位移具体使用方式如下 1. 先给元素添加 转换属性 transform 2. 编写 transform 的具体值 3D 相关可选值如下 11.5. 3D 旋转 3D 旋转是在 2D 旋转的基础上可以让元素沿 x 轴和 y 轴旋转具体使用方式如下 1. 先给元素添加 转换属性 transform 2. 编写 transform 的具体值 3D 相关可选值如下 11.6. 3D 缩放 3D 缩放是在 2D 缩放的基础上可以让元素沿 z 轴缩放具体使用方式如下 1. 先给元素添加 转换属性 transform 2. 编写 transform 的具体值 3D 相关可选值如下 11.7. 多重变换 多个变换可以同时使用一个 transform 来编写。 transform : translateZ ( 100px ) scaleZ ( 3 ) rotateY ( 40deg ); 注意点多重变换时建议最后旋转。 11.8. 背部可见性 使用 backface - visibility 指定元素背面在面向用户时是否可见常用值如下 visible 指定元素背面可见允许显示正面的镜像。 —— 默认值 hidden 指定元素背面不可见 注意 backface - visibility 需要加在发生 3D 变换元素的自身上。 12. 过渡 过渡可以在不使用 Flash 动画不使用 JavaScript 的情况下让元素从一种样式平滑过渡为另一 种样式。 12.1. transition-property 作用定义哪个属性需要过渡只有在该属性中定义的属性比如宽、高、颜色等才会以有过渡 效果。 常用值 1. none 不过渡任何属性。 2. all 过渡所有能过渡的属性。 3. 具体某个属性名 例如 width 、 heigth 若有多个以逗号分隔。 不是所有的属性都能过渡值为数字或者值能转为数字的属性都支持过渡否则不支持 过渡。 常见的支持过渡的属性有颜色、长度值、百分比、 z - index 、 opacity 、 2D 变换属 性、 3D 变换属性、阴影。 12.2. transition-duration 作用设置过渡的持续时间即一个状态过渡到另外一个状态耗时多久。 常用值 1. 0 没有任何过渡时间 —— 默认值。 2. s 或 ms 秒或毫秒。 3. 列表 如果想让所有属性都持续一个时间那就写一个值。 如果想让每个属性持续不同的时间那就写一个时间的列表。 12.3. transition-delay 作用指定开始过渡的延迟时间单位 s 或 ms 12.4. transition-timing-function 作用设置过渡的类型 常用值 1. ease 平滑过渡 —— 默认值 2. linear 线性过渡 3. ease - in 慢 → 快 4. ease - out 快 → 慢 5. ease - in - out 慢 → 快 → 慢 6. step - start 等同于 steps(1, start) 7. step - end 等同于 steps(1, end) 8. steps( integer,?) 接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数指定函数的 步数。第二个参数取值可以是 start 或 end 指定每一步的值发生变化的时间点。第二个 参数默认值为 end 。 9. cubic - bezie ( number, number, number, number) 特定的贝塞尔曲线类型。 在线制作贝赛尔曲线 https://cubic-bezier.com 12.5. transition 复合属性 如果设置了一个时间表示 duration 如果设置了两个时间第一是 duration 第二个是 delay 其他值没有顺序要求。 transition : 1s 1s linear all ; 13. 动画
13.1. 什么是帧 一段动画就是一段时间内连续播放 n 个画面。每一张画面我们管它叫做 “ 帧 ” 。一定时间内连续 快速播放若干个帧就成了人眼中所看到的动画。同样时间内播放的帧数越多画面看起来越流 畅。 13.2. 什么是关键帧 关键帧指的是在构成一段动画的若干帧中起到决定性作用的 2 - 3 帧。 13.3. 动画的基本使用 第一步定义关键帧定义动画 1. 简单方式定义 /*写法一*/
keyframes 动画名 {
from {
/*property1:value1*/
/*property2:value2*/
}
to {
/*property1:value1*/
}
} 2. 完整方式定义 keyframes 动画名 {
0% {
/*property1:value1*/
}
20% {
/*property1:value1*/
}
40% {
/*property1:value1*/
}
60% {
/*property1:value1*/
}
80% {
/*property1:value1*/
}
100% {
/*property1:value1*/
}
} 第二步给元素应用动画用到的属性如下 1. animation - name 给元素指定具体的动画具体的关键帧 2. animation - duration 设置动画所需时间 3. animation - delay 设置动画延迟 .box {
/* 指定动画 */
animation-name: testKey;
/* 设置动画所需时间 */
animation-duration: 5s;
/* 设置动画延迟 */
animation-delay: 0.5s;
} 13.4. 动画的其他属性 animation - timing - function 设置动画的类型常用值如下 1. ease 平滑动画 —— 默认值 2. linear 线性过渡 3. ease - in 慢 → 快 4. ease - out 快 → 慢 5. ease - in - out 慢 → 快 → 慢 6. step - start 等同于 steps(1, start) 7. step - end 等同于 steps(1, end) 8. steps( integer,?) 接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数指定 函数的步数。第二个参数取值可以是 start 或 end 指定每一步的值发生变化的时间 点。第二个参数默认值为 end 。 9. cubic - bezie ( number, number, number, number) 特定的贝塞尔曲线类型 animation - iteration - count 指定动画的播放次数常用值如下 1. number 动画循环次数 2. infinite 无限循环 animation - direction 指定动画方向常用值如下 1. normal 正常方向 ( 默认 ) 2. reverse 反方向运行 3. alternate 动画先正常运行再反方向运行并持续交替运行 4. alternate - reverse 动画先反运行再正方向运行并持续交替运行 animation - fill - mode 设置动画之外的状态 1. forwards 设置对象状态为动画结束时的状态 2. backwards 设置对象状态为动画开始时的状态 animation - play - state 设置动画的播放状态常用值如下 1. running 运动 ( 默认 ) 2. paused 暂停 13.5. 动画复合属性 只设置一个时间表示 duration 设置两个时间分别是 duration 和 delay 其他属性没有数量和 顺序要求。 .inner {
animation: atguigu 3s 0.5s linear 2 alternate-reverse forwards;
} 备注 animation - play - state 一般单独使用。 14. 多列布局 作用专门用于实现类似于报纸的布局。 常用属性如下 column - count 指定列数值是数字。 column - width 指定列宽值是长度。 columns 同时指定列宽和列数复合属性值没有数量和顺序要求。 column - gap 设置列边距值是长度。 column - rule - style 设置列与列之间边框的风格值与 border - style 一致。 column - rule - width 设置列与列之间边框的宽度值是长度。 column - rule - color 设置列与列之间边框的颜色。 coumn - rule 设置列边框复合属性。 column - span 指定是否跨列值 : none 、 all 。 15.伸缩盒模型 1. 伸缩盒模型简介 2009 年 W3C 提出了一种新的盒子模型 —— Flexible Box 伸缩盒模型又称弹性盒 子。 它可以轻松的控制元素分布方式、元素对齐方式、元素视觉顺序 ....... 截止目前除了在部分 IE 浏览器不支持其他浏览器均已全部支持。 伸缩盒模型的出现逐渐演变出了一套新的布局方案 —— flex 布局。 小贴士 1. 传统布局是指基于传统盒状模型主要靠 display 属性 position 属性 float 属性。 2. flex 布局目前在移动端应用比较广泛因为传统布局不能很好的呈现在移动设备上。 2. 伸缩容器、伸缩项目 伸缩容器 开启了 flex 的元素就是伸缩容器。 1. 给元素设置 display:flex 或 display:inline - flex 该元素就变为了伸缩容器。 2. display:inline - flex 很少使用因为可以给多个伸缩容器的父容器也设置为伸缩容器。 3. 一个元素可以同时是伸缩容器、伸缩项目。 伸缩项目 伸缩容器所有 子元素 自动成为了伸缩项目。 1. 仅伸缩容器的 子元素 成为了伸缩项目孙子元素、重孙子元素等后代不是伸缩项目。 2. 无论原来是哪种元素块、行内块、行内一旦成为了伸缩项目全都会 “ 块状化 ” 。 3. 主轴与侧轴 主轴 伸缩项目沿着主轴排列主轴默认是水平的默认方向是从左到右左边是起点右边是终点。 侧轴 与主轴垂直的就是侧轴侧轴默认是垂直的默认方向是从上到下上边是起点下边是终点。 4. 主轴方向 属性名 flex - direction 常用值如下 1. row 主轴方向水平从左到右 —— 默认值 2. row - reverse 主轴方向水平从右到左。 3. column 主轴方向垂直从上到下。 4. column - reverse 主轴方向垂直从下到上。 注意改变了主轴的方向侧轴方向也随之改变。 5. 主轴换行方式 属性名 flex - wrap 常用值如下 6. flex-flow flex - flow 是一个复合属性复合了 flex - direction 和 flex - wrap 两个属性。 值没有顺序要求。 flex-flow : row wrap ; 7. 主轴对齐方式 属性名 justify - content 常用值如下 1. flex - start 主轴起点对齐。 —— 默认值 2. flex - end 主轴终点对齐。 3. center 居中对齐 4. space - between 均匀分布两端对齐最常用。 5. space - around 均匀分布两端距离是中间距离的一半。 6. space - evenly 均匀分布两端距离与中间距离一致。 8. 侧轴对齐方式 8.1 一行的情况 所需属性 align - items 常用值如下 1. flex - start 侧轴的起点对齐。 2. flex - end 侧轴的终点对齐。 3. center 侧轴的中点对齐。 4. baseline : 伸缩项目的第一行文字的基线对齐。 5. stretch 如果伸缩项目未设置高度将占满整个容器的高度。 —— 默认值 8.2 多行的情况 所需属性 align - content 常用值如下 1. flex - start 与侧轴的起点对齐。 2. flex - end 与侧轴的终点对齐。 3. center 与侧轴的中点对齐。 4. space - between 与侧轴两端对齐中间平均分布。 5. space - around 伸缩项目间的距离相等比距边缘大一倍。 6. space - evenly : 在侧轴上完全平分。 7. stretch 占满整个侧轴。 —— 默认值 9.flex 实现水平垂直居中 方法一父容器开启 flex 布局随后使用 justify - content 和 align - items 实现水平垂直居中 .outer {
width: 400px;
height: 400px;
background-color: #888;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.inner {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: orange;
} 方法二父容器开启 flex 布局随后子元素 margin: auto .outer {
width: 400px;
height: 400px;
background-color: #888;
display: flex;
}
.inner {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: orange;
margin: auto;
} 10. 伸缩性 1. flex-basis 概念 flex - basis 设置的是主轴方向的 基准长度 会让宽度或高度失效。 备注主轴横向宽度失效主轴纵向高度失效 作用浏览器根据这个属性设置的值计算主轴上是否有多余空间默认值 auto 即伸缩项目 的宽或高。 2. flex-grow伸 概念 flex - grow 定义伸缩项目的放大比例默认为 0 即纵使主轴存在剩余空间也不拉伸放大。 规则 1. 若所有伸缩项目的 flex - grow 值都为 1 则它们将等分剩余空间如果有空间的话。 2. 若三个伸缩项目的 flex - grow 值分别为 1 、 2 、 3 则分别瓜分到 1/6 、 2/6 、 3/6 的空间。 3. flex-shrink缩 概念 flex - shrink 定义了项目的压缩比例默认为 1 即如果空间不足该项目将会缩小。 收缩项目的计算略微复杂一点我们拿一个场景举例 例如 三个收缩项目宽度分别为 200px 、 300px 、 200px 它们的 flex - shrink 值分别 为 1 、 2 、 3 若想刚好容纳下三个项目需要总宽度为 700px 但目前容器只有 400px 还差 300px 所以每个人都要收缩一下才可以放下具体收缩的值这样计算 1. 计算分母 (200×1) (300×2) (200×3) 1400 2. 计算比例 项目一 (200×1) / 1400 比例值 1 项目二 (300×2) / 1400 比例值 2 项目三 (200×3) / 1400 比例值 3 3. 计算最终收缩大小 项目一需要收缩 比例值 1 × 300 项目二需要收缩 比例值 2 × 300 项目三需要收缩 比例值 3 × 300 11. flex复合属性 flex 是复合属性复合了 flex - grow 、 flex - shrink 、 flex - basis 三个属性默认值为 0 1 auto 。 如果写 flex:1 1 auto 则可简写为 flex:auto 如果写 flex:1 1 0 则可简写为 flex:1 如果写 flex:0 0 auto 则可简写为 flex:none 如果写 flex:0 1 auto 则可简写为 flex:0 auto —— 即 flex 初始值。 12. 项目排序 order 属性定义项目的排列顺序。数值越小排列越靠前默认为 0 。 13. 单独对齐 通过 align - self 属性可以单独调整某个伸缩项目的对齐方式 默认值为 auto 表示继承父元素的 align - items 属性。 16. 响应式布局 媒体查询 1.1 媒体类型 完整列表请参考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/media 1.2 媒体特性 完整列表请参考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/media 1.3 运算符 1.4 常用阈值 在实际开发中会将屏幕划分成几个区间例如 1.5 结合外部样式的用法 用法一 link rel stylesheet media 具体的媒体查询 href mystylesheet.css 用法二 media screen and ( max-width : 768px ) { /*CSS-Code;*/ } media screen and ( min-width : 768px ) and ( max-width : 1200px ) { /*CSS-Code;*/ } 17. BFC 1. 什么是BFC W3C 上对 BFC 的定义 原文 Floats, absolutely positioned elements, block containers (such as inline-blocks, table- cells, and table-captions) that are not block boxes, and block boxes with overflow other than visible (except when that value has been propagated to the viewport) establish new block formatting contexts for their contents. 译文浮动、绝对定位元素、不是块盒子的块容器如 inline - blocks 、 table - cells 和 table - captions 以及 overflow 属性的值除 visible 以外的块盒将为其内容建立新 的块格式化上下文。 MDN 上对 BFC 的描述 块格式化上下文 Block Formatting Context BFC 是 Web 页面的可视 CSS 渲染的一部分 是块盒子的布局过程发生的区域也是浮动元素与其他元素交互的区域。 更加通俗的描述 1. BFC 是 Block Formatting Context 块级格式上下文 可以理解成元素的一个 “ 特异功能 ” 。 2. 该 “ 特异功能 ” 在默认的情况下处于关闭状态当元素满足了某些条件后该 “ 特异功 能 ” 被激活。 3. 所谓激活 “ 特异功能 ” 专业点说就是该元素创建了 BFC 又称开启了 BFC 。 2. 开启了BFC能解决什么问题 1. 元素开启 BFC 后其子元素不会再产生 margin 塌陷问题。 2. 元素开启 BFC 后自己不会被其他浮动元素所覆盖。 3. 元素开启 BFC 后就算其子元素浮动元素自身高度也不会塌陷。 3. 如何开启BFC 根元素 浮动元素 绝对定位、固定定位的元素 行内块元素 表格单元格 table 、 thead 、 tbody 、 tfoot 、 th 、 td 、 tr 、 caption overflow 的值不为 visible 的块元素 伸缩项目 多列容器 column - span 为 all 的元素即使该元素没有包裹在多列容器中 display 的值设置为 flow - root 全文结束
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