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怎么建设淘客自己的网站,北京移动网站建设,怎样在公司的网站服务器上更新网站内容,免费网站你懂我意思正能量不用下载day-090-ninety-20230612-函数式编程-数据类型检测-网络层优化 函数式编程 函数式编程 命令式编程 函数式编程:把具体的操作过程“封装”到一个函数中,我们无需关注内部是如何处理的(How),只需要关注处理的结果(What)即可; // 如果是依次迭代数组每一项#xff0c…day-090-ninety-20230612-函数式编程-数据类型检测-网络层优化 函数式编程 函数式编程 命令式编程 函数式编程:把具体的操作过程“封装”到一个函数中,我们无需关注内部是如何处理的(How),只需要关注处理的结果(What)即可; // 如果是依次迭代数组每一项则函数式编程更加的方便。 let arr [10,20,30,40] arr.forEach((item,index){console.log(item--, item); }) 使用便捷,开发效率高。减少页面冗余代码低耦合高内聚。 命令式编程:具体如何去处理,是由自己实现及掌控的,关注How的过程 let arr [10,20,30,40] for(let i0;iarr.length;i){console.log(arr[i],i); }操作灵活,可以自主把控处理的每一个步骤。 对于一些复杂的处理逻辑还是要使用命令式编程自己去管控操作的步骤。 // 但是对于一些复杂的处理逻辑还是要使用命令式编程自己去管控操作的步骤 //隔一项打印一次-函数式编程-每一项都会被遍历到但非条件要求就不执行打印的操作。 let arr [10,20,30,40] arr.forEach((item, index) {if (index % 2 0) {console.log(item)} })//隔一项打印一次-函数式编程-可以只遍历需要进行打印的项。 let arr [10,20,30,40] for (let i 0; i arr.length; i 2) {console.log(arr[i]) }处理性能一般比函数式编程式要好。 例如forEach循环要慢于for循环。 总结处理的数据量“较多”的情况下使用命令式编程来提高性能操作逻辑较为复杂需要自己灵活把控处理步骤的情况下也使用命令式编程其余情况优先推荐函数式编程 // 需求循环5次。 new Array(5).fill(null).forEach((item, index) {console.log(index--, index); });new Array(数字)创建一个长度为指定数字的稀疏数组。Array.prototype.forEach()等是无法处理稀疏数组的。基于Array.prototype.fill(指定值)可以把指定值填充到稀疏数组中把其变为密集数组。 匿名函数具名化。 特点原本应该是匿名函数「例如自执行函数、函数表达式、回调函数等」但是我们会为其设置一个名字。 //这样创建函数因为变量提升的机制导致函数可以在定义的代码之前或之后执行都可以逻辑不严谨。 fn() function fn() {console.log(fn;); } fn()//基于函数表达式的方式创建函数可以抵消变量提升的影响函数只能在创建的代码后面执行 fn(); //1函数式编程.js:44 Uncaught ReferenceError: Cannot access fn before initialization; const fn function () {console.log(fn;); };//匿名函数具名化原本应该是一个匿名函数但是现在我们给其设置了名字。 fn(); //1函数式编程.js:44 Uncaught ReferenceError: Cannot access fn before initialization; const fn function () {console.log(fn;); };更规范的操作方式。让函数不能在定义之前被调用会报错会让错误出现提示修改。有助于匿名函数的递归操作。 arguments.callee指代函数本身 // 匿名函数的递归操作-非严格模式-arguments.callee let n 12; (function () {if (n 15) {return;}n;arguments.callee();//arguments.callee指代函数本身。 })(); console.log(n);// 匿名函数的递归操作-严格模式-arguments.callee use strict let n 12; (function () {if (n 15) {return;}n;arguments.callee();//arguments.callee指代函数本身严格模式下会报错。//Uncaught TypeError: caller, callee, and arguments properties may not be accessed on strict mode functions or the arguments objects for calls to them })(); console.log(n);// 匿名函数的递归操作-严格模式-可以使用匿名函数具名化指代匿名函数本身。 // 方便匿名函数实现递归 use strict let n 12; (function fn() {if (n 15) {return;}n;fn(); })(); console.log(n);即便具名化函数也没有在外层作用域中声明导致在外面依然是用不了的 // 即便具名化函数也没有在外层作用域中声明导致在外面依然是用不了的 (function fn(){})() console.log(fn);//Uncaught ReferenceError: fn is not defined;//即便具名化函数也没有在外层作用域中声明「导致在外面依然是用不了的」匿名函数具名化可以在函数内部使用这个名字来指代匿名函数代表当前函数本身 // 匿名函数具名化可以在函数内部使用这个名字来指代匿名函数代表当前函数本身 (function fn(){console.log(fn);//可以在函数内部使用这个名字来指代匿名函数代表当前函数本身 })()/* //这样创建函数因为变量提升的机制导致函数可以在定义的代码之前或之后执行都可以逻辑不严谨。 fn() function fn() {console.log(fn;); } fn() *//* //基于函数表达式的方式创建函数可以抵消变量提升的影响函数只能在创建的代码后面执行 fn()//1函数式编程.js:44 Uncaught ReferenceError: Cannot access fn before initialization; const fn function (){console.log(fn;); } *//* //匿名函数具名化原本应该是一个匿名函数但是现在我们给其设置了名字。 fn()//1函数式编程.js:44 Uncaught ReferenceError: Cannot access fn before initialization; const fn function (){console.log(fn;); } *//* // 即便具名化函数也没有在外层作用域中声明导致在外面依然是用不了的 (function fn(){})() console.log(fn);//Uncaught ReferenceError: fn is not defined; *//* // 匿名函数具名化可以在函数内部使用这个名字来指代匿名函数代表当前函数本身 (function fn(){console.log(fn);//可以在函数内部使用这个名字来指代匿名函数代表当前函数本身 })() *//* // 非严格模式 let n 12; (function () {if (n 15) {return;}n;arguments.callee();//arguments.callee指代函数本身。 })(); console.log(n); *//* // 严格模式 use strict let n 12; (function () {if (n 15) {return;}n;arguments.callee();//arguments.callee指代函数本身严格模式下会报错。//Uncaught TypeError: caller, callee, and arguments properties may not be accessed on strict mode functions or the arguments objects for calls to them })(); console.log(n); *//* // 严格模式-可以使用匿名函数具名化指代匿名函数本身。 use strict let n 12; (function fn() {if (n 15) {return;}n;fn(); })(); console.log(n); *//* // 不允许直接修改函数名对应的值fn表示匿名函数本身。 (function fn() {fn10;console.log(fn);//fn依旧是匿名函数本身。//不允许直接修改函数名对应的值fn表示匿名函数本身。 })(); *//* //如果匿名函数中函数名被用其它方式声明则会以其它声明的为主。 (function fn() {let fn10;console.log(fn--, fn);//10//如果被用其它方式声明则会以其它声明的为主。 })(); */数据类型检测 typeof typeof数据类型检测的底层机制 特点1返回的结果是字符串字符串中包含了对应的数据类型 typeof typeof typeof [1,2,3] //string 特点2按照计算机底层存储的二进制进行检测「效率高」 000 对象;1 整数;010 浮点数;100 字符串;110 布尔;000000… null;-2^30 undefined;… typeof按照二进制进行检测的时候认为以“000”开始的就是对象类型 因为null存储的是64个零所以被识别为对象导致typeof null - “object”如果检测出来是对象再去看是否实现了call方法如果实现了说明其是一个函数对象返回“function”如果没有实现call都返回“object” 特点3typeof null - “object” 特点4typeof 对象 - “object” typeof 函数 - “function” typeof不能检测null也无法对“对象”进行细分除函数对象外 特点5typeof 未被声明的变量 - “undefined” typeof在实战中的运用 检测除null以外的原始值类型 笼统的校验是否为对象 const isObject function isObject(value) {if (value null) {return false;}return /^(object|function)$/.test(typeof value); };检测是否为函数 if(typeof obj“function”){…} // https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Operator_precedence#汇总表 const isFunction function isFunction(value) {return typeof value function; };处理浏览器兼容「ES6语法规范都不兼容IE」 //需求获取对象所有的私有属性-不兼容IE浏览器。 let obj {name: obj,age: 15,[Symbol(AA)]: 100, }; let keys Reflect.ownKeys(obj); console.log(keys);//需求获取对象所有的私有属性-兼容IE浏览器。 let obj {name: obj,age: 15,[Symbol(AA)]: 100, }; let keys Object.getOwnPropertyNames(obj); if (typeof Symbol ! undefined) {// 非IE浏览器。keys keys.concat(Object.getOwnPropertySymbols(obj)); } console.log(keys);使用typeof检测Symbol是因为IE等低版本浏览器中没有Symbol。直接访问Symbol会报错导致报错行后续代码不会再执行。 在浏览器中如果直接访问一个未被声明的变量就会报错导致后续代码不再执行。 所有的数据类型值在计算机底层都是以 2进制 格式进行存储「undefined比较特殊 」 进制 2~36 2 0/13 : 0/1/2…8: 0~710: 0~916 : 0~9 A-F… 操作系统 32位64位 JS中数据类型检测汇总 JS中数据类型检测汇总 typeof 变量 对象变量 instanceof 构造函数 //instanceof console.log([] instanceof Array);//true console.log([] instanceof Object);//true console.log(/0/ instanceof Array);//false原本的意义是用来检测“某个对象是否是相应类的实例”只不过针对于这个特点我们可以用其检测一些数据类型 检测是否为数组值 instanceof Array检测是否为正则值 instanceof RegExp… 也就是基于 instanceof 可以弥补 typeof 不能细分对象的缺陷特点 无法检测原始值类型返回结果都是false;原本不是检测数据类型的现在非要让其检测类型所以检测的结果不一定精准; 原理 依次查找对象的原型链proto一直到 Object.prototype 在此过程中如果 构造函数.prototype 出现在了其原型链的某个环节则说明 当前对象 是此构造函数的一个实例检测结果就是true /* //准。 let obj {} console.log(obj instanceof Array);//false */// 不准。 let obj {} obj.__proto__Array.prototype//Object.setPrototypeOf(obj,Array.prototype) console.log(obj instanceof Array);//true;constructor // constructor console.log([].constructor Array);//true; console.log([].constructor Object);//false;//只有对象的原型链是直接指向Object.prototype原型的则其constructor属性值才是Object。或者其本身所属类的原型对象上没有constructor一层层往上查找才找到了Object.constructor。一个对象的constructor为Object的我们称之为标准普通对象或纯粹的对象。获取对象的构造函数从而判断是否是属于某一个数据类型 只不过这种方式我们一般很少去使用因为 constructor 值是可以被更改的「修改值的成本低」一但被更改则检测结果是不准确的 Object.prototype.toString.call([value]) 不仅仅 Object.prototype 上有 toString 方法在 Number/String/Boolen/Array/Function… 的原型对象上也有 toString 方法只不过其它原型上的toString方法都是用来转换为字符串的只有Object.prototype.toString是用来检测数据类型的 let obj {ang:100} obj.toString() //obj先基于原型链找到Object.pprototype.toString()把toString()执行方法中的this是obj。把 Object.prototype 上的 toString 方法执行让方法中的 this 指向要检测的数据值这样就可以返回此数据值的数据类型 - “[object ?]” 特点精准且强大「唯一不足就是写起来麻烦一丢丢」 “”一般情况下就是检测值所属的构造函数前提内置的构造函数如果被检测的值具备 Symbol.toStringTag 这个属性那么属性值是啥最后检测结果中的“”就是啥 此办法虽然很不错但是也不是所有的数据类型检测都使用这个办法一般来讲需要笼统的检测或者按照大的类别去检测使用 typeof 会更方便而需要很精准检测的时候使用 toString 会更好 // 检测是否是纯粹对象。 const toString Object.prototype.toString; const isPlainObject function isPlainObject(obj) {//先校验如果基于toString.call()检测结果都不是[object Object]则一定不是纯粹对象。if (toString.call(obj) ! [object Object]) {return false;}// Object.create(null)返回的也是一个纯粹的对象。let proto Object.getPrototypeOf(obj);if (!proto) {return true;}let Ctor constructor in obj obj.constructor;return Ctor Object; };快捷方法 isNaN 检测是否为有效数字Array.isArray 检测是否为数组… 网络层优化 如何部署一个项目 购卖服务器。 所谓服务器就是一台性能好的主机。 多个CPU核心。24小时不间断运行。 会热所以需要散热。 散热空调房。 24小时不断网。 一般个人电脑也就一个CPU。但服务器一般多个CPU。 买云服务器 阿里云/腾讯云服务器 - 云服务器ECS。 服务器有一个外网IP别人基于外网IP就可以访问到服务器。 在服务器上安装一些需要的工具-慎重。 如输入法别乱按照可以收集数据及占用一些端口。 操作系统linux、Ubuntu乌班图、windows server。 推荐用linux。 发布工具nginx、apache、IIS。 前端推荐用nginx。 数据库mongodb、MySQL、SQLServer、Oracle。 一般MySQL比较多比较主流nodejs也支持。 和后端语言配置的东西nodejs、… 把我们编写的代码上传到服务器。 FTP上传。 FileZilla。 在服务器上进行部署。 一台服务器上可以部署多个项目。我们需要基于端口号区分不同的项目。 端口号取值范围0~65535其中比较重要的端口号80、443、21。 截止目前其它人可以基于http://外网IP:端口号 这样的地址访问我们的项目了 购卖域名 万网 域名就是给不好记忆的外网IP起一个好记的名字。购买域名后需要做域名解析。 域名解析就是让域名和外网IP关联在一起。解析记录在DNS服务器上。 一定要记得域名备案。这样别人就可以基于域名访问到我们的项目了 基础知识扫盲 外网IP、内网IP局域网IP。 局域网同一个外部网络基于路由器等设备构建的局域网络。 例如一起连的同一个路由器或wiff。 IP地址就是用来区分两只一个局域网下不同设备的。 在相同局域网内的设备可以互相访问。作用 移动端的真机调试。 让手机和电脑处于同一个局域网下。 把电脑作为服务器发布项目找到电脑的局域网IP。 windowsipconfig -all 一般是看IPv4地址。 mac网络设置中查找。 手机端可以基于这个IP直接访问同一个局域网下的设备。 有时候需要关闭电脑的防火墙。 公司平时开发的时候一般都是在内网环境下开发。 只有连接公司的内网才可以调取接口数据等。 回到家后如果想继续连接公司的内网就需要VPIN 外网只要有网络就可以访问 除非自己做限制比如设置防火墙。 域名的分类 顶级域名 qq.com 只需要购买顶级域名即可其余都是在域名解析的时候自己手动分配的。 一级域名www.qq.com二级域名sports.qq.com三级域名kbs.sports.qq.com… 域名后缀的含义 .com 国际域名.cn 中国域名.net 系统. 个人网站步骤 买服务器 公网IP:124.23.16.8基于FTP把写好的代码上传到服务器上。部署项目-指定端口号 个人博客80毕设项目443计划管理81 此时客户端-浏览器可以基于http://124.23.16.8:80/index.html 访问到我们的代码。 URL地址解析。 确认该URL是否是一个合法的地址。 缓存检查。 查看浏览器是否有该URL的资源的缓存。 DNS解析。 到DNS服务器上找到外网IP。 TCP的三次握手。 浏览器与外网IP对应的服务器产生联系。 客户端和服务器之间的数据通信。服务器把资源给到浏览器。TCP四次挥手。 把浏览器和服务器之间的连接通道断开。 客户端处理并渲染服务器返回的信息。 可以看《图解HTT》这本电子书。 步骤 第一步URL地址解析。 http://www.xxx.com:80/index.html?lx1fromweixin#videoURI/URL/URN URI: 统一资源标识符。 URL与URN的统称。 平时我们看到的URI其实集散控制系统的就是URL。 URL统一资源定位符。 网址。 URN统一资源名称。 如图书编号。 解析信息 传输协议 作用负责客户端和服务器端之间信息的传输可以理解为快递小哥。分类 http即HyperText Transfer Protocol超文本传输协议。 除传输文本内容外还可传输图片和音视频等。 https即Hypertext Transfer Protocol SecureHTTPSSL更安全的传输协议经过加密处理。ftp即File Transfer Protocol文件传输协议主要用于往服务器上上传和下载内容。 域名端口号 作用区分相同服务器上部署的不同项目的取值范围0~65535宰。 浏览器有默认端口号机制我们在地址栏中输入URL地址如果没有写端口号则浏览器会根据当前的传输协议自动把端口号加上http - 80https - 443ftp - 21 请求资源的路径名称。问号传参信息哈希值 Hash值。 辅助知识点 辅助知识点1URL地址的编译编码和解码 基于encodeURI/decodeURI对整个URL进行编码解码 前端性能优化方案 前端性能优化方案 减少 HTTP 请求合并和压缩文件、使用雪碧图或字体图标减少图片请求、使用 CSS 和 JavaScript 文件的最小化版本等。使用缓存使用浏览器缓存和服务器缓存来减少对服务器的请求减少重复加载资源的次数。延迟加载对于大型的或不是首要显示的内容延迟加载可以提高初始页面加载速度例如图片懒加载、按需加载等。压缩资源压缩 HTML、CSS、JavaScript 和图片等资源减小文件大小提高加载速度。使用 CDN 加速使用内容分发网络CDN来加速静态资源的传输将资源分发到离用户更近的服务器上。预加载和预渲染通过预加载相关资源或预渲染页面来提前获取所需内容减少用户操作时的延迟。使用响应式设计通过响应式布局和媒体查询使网页能够适应不同屏幕大小的设备提供更好的用户体验。优化图片使用适当的图片格式、压缩图片大小、使用懒加载或按需加载等技术来优化图片加载。优化 JavaScript 执行避免长时间执行的 JavaScript 代码使用节流和防抖等技术控制事件频率减少不必要的计算和操作。使用异步加载使用异步加载 JavaScript 和 CSS 文件避免阻塞页面渲染。优化渲染性能减少重排和重绘使用 CSS 动画代替 JavaScript 动画使用虚拟列表或分页加载等技术优化大量数据的展示。优化字体加载使用字体子集、使用适当的字体格式避免在页面加载时阻塞渲染。监控和优化网页性能使用性能监控工具分析网页加载过程中的性能瓶颈进行针对性的优化。 按步骤来做 URL地址解析。 要请求地址写好最好先预编码好。 方便浏览器减少地址的解析时间。感觉没能提高多少速度。 减少HTTP请求-使用雪碧图或字体图标减少图片请求。 而不是一个文字编码或一个小图都要请求一次。 减少HTTP请求-合并文件比如把几个css文件合并成一个css文件。把多个js文件合并成一个。 这个是借由weback及模块引入来完成的。 减少HTTP请求-优化字体加载使用字体子集、使用适当的字体格式避免在页面加载时阻塞渲染。 字体文件一般都有点大以M为单位最好少使用一点。或者直接使用系统字体。字体子集化只加载页面中使用到的字体字符可以减小字体文件大小提高页面加载速度。 把页面使用到的字体组合打包到一块类似于pdf一样。直接把字体单个扣下来而不是只用到了几个字就直接引入一个有多个字的字体文件。 减少HTTP请求-按需加载资源根据用户行为或页面需要动态加载资源可以减少页面加载时间和资源浪费。 缓存检查。 使用缓存-使用浏览器缓存和服务器缓存来减少对服务器的请求减少重复加载资源的次数。 如使用get类型加查询字符串或数据参数这类请求来请求如json这类静态文件。设置缓存策略通过设置HTTP响应头中的Cache-Control和Expires字段可以控制浏览器缓存的时间和方式。 版本控制通过在文件名中添加版本号或使用文件内容的哈希值作为版本号可以避免浏览器缓存旧版本的文件。 使用公共的文件如react.js这一类那么如果上一个页面也使用同样的地址浏览器根据地址的一样直接命中缓存就不必向后面请求了。 缓存策略设置根据页面特点和用户行为设置合适的缓存策略可以提高页面加载速度和用户体验。条件请求使用条件请求技术如ETag、Last-Modified等可以减少HTTP请求次数提高页面加载速度。 DNS解析。 使用CDN加速使用内容分发网络CDN来加速静态资源的传输将资源分发到离用户更近的服务器上。 将静态资源如图片、CSS、JavaScript文件托管到CDN上可以加速资源的加载速度减轻服务器负担。 使用DNS预解析通过在页面中添加DNS预解析标签可以提前解析页面中需要的域名减少DNS查询时间提高页面加载速度。 TCP的三次握手。 浏览器与外网IP对应的服务器产生联系。 客户端和服务器之间的数据通信。服务器把资源给到浏览器。 压缩代码文件使用CSS和JavaScript文件的最小化版本等即使用.min.js这类文件。 这个也是由webpack等自动完成去除console.log()等打印信息以及把长变量名变短这类。 如UglifyJS、CSSNano等可以减小文件大小提高页面加载速度。 优化JavaScript代码使用优化工具如Closure Compiler、Terser等可以减小文件大小提高页面加载速度。 压缩资源压缩 HTML、CSS、JavaScript 和图片等资源减小文件大小提高加载速度。 如使用gzip来处理html文件的传输。 优化图片使用适当的图片格式、压缩图片大小、使用懒加载或按需加载等技术来优化图片加载。 使用图片压缩工具如TinyPNG、ImageOptim等可以减小图片文件大小提高页面加载速度。可以选择jpg代替png。这个也应该是webpack来做处理。 使用本地存储使用浏览器的本地存储可以减少HTTP请求次数提高页面加载速度和用户体验。使用服务器端缓存技术如Memcached、Redis等可以减少数据库查询次数提高页面加载速度。 TCP四次挥手。 把浏览器和服务器之间的连接通道断开。 客户端处理并渲染服务器返回的信息。 使用异步加载使用异步加载JavaScript和CSS文件避免阻塞页面渲染。 减少首屏空白时间。虽然都是一开始就要加载但一般是先优先加载好DOM及css。使用异步加载技术如script标签的defer、async属性等可以减少页面加载时间。 预加载和预渲染通过预加载相关资源或预渲染页面来提前获取所需内容减少用户操作时的延迟。 比如下载好了表格的第一页数据就先下载第二页的数据。 优化JavaScript执行避免长时间执行的JavaScript代码使用节流和防抖等技术控制事件频率减少不必要的计算和操作。优化渲染性能减少重排和重绘使用CSS动画代替JavaScript动画使用虚拟列表或分页加载等技术优化大量数据的展示。 使用CSS3动画使用CSS3动画代替JavaScript动画可以减少页面重排和重绘提高页面性能。避免频繁的DOM操作减少DOM操作的次数和频率可以减少页面重排和重绘提高页面性能。 图片懒加载图片在浏览器页面中显示时才开始请求。延迟加载对于大型的或不是首要显示的内容延迟加载可以提高初始页面加载速度。 如vue组件懒加载、react组件懒加载。如点击进某个页面后才需要使用某些字体或某个第三方插件如pdf.js。 使用响应式设计通过响应式布局和媒体查询使网页能够适应不同屏幕大小的设备提供更好的用户体验。 不用移动端的请求一次PC端的也请求一次。 减少DOM操作减少DOM操作的次数和频率可以减少页面重排和重绘提高页面性能。移动优化针对移动设备的特点和用户行为进行页面和资源的优化提高页面加载速度和用户体验。 如不使用jQuery而是使用jquery-mobile。 预渲染使用预渲染技术将页面预先生成为静态HTML文件可以提高页面加载速度和SEO效果。服务端渲染使用服务端渲染技术将页面在服务器端生成为HTML文件可以提高页面加载速度和SEO效果。预加载关键资源提前加载页面中必要的资源可以提高页面加载速度和用户体验。使用异步加载使用异步加载技术如AJAX、Web Workers等可以减少页面加载时间。 而不是使用同步加载在请求过程中页面卡死。 选择轻量级框架选择适合项目需求和页面特点的轻量级框架可以提高页面加载速度和用户体验。 页面整体流程中 监控和优化网页性能使用性能监控工具分析网页加载过程中的性能瓶颈进行针对性的优化。 性能调试工具使用性能调试工具如Chrome DevTools、Firebug等可以分析页面的性能瓶颈和优化方案。 即在浏览器控制台的网络面板中可以看到网页文件的具体传输时间。在浏览器控制台的性能面板中可以看到一个过程中那个组件用的时间多。 借助vue-devtools及react-devtools辅助插件也可以看到一些组件的性能及渲染时间。 性能监控使用性能监控工具如Google Analytics、WebPagetest等可以监控页面的加载速度和性能指标。用户行为分析使用用户行为分析工具如Google Analytics、Mixpanel等可以分析用户行为和需求优化页面和资源。 进阶参考
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