当前位置: 首页 > news >正文 达州市住房和建设厅网站网站建设属于什么费用 news 2025/10/25 5:09:30 达州市住房和建设厅网站,网站建设属于什么费用,电脑怎么打不开建设银行网站,青岛做网站和小程序的公司备受期待的索尼PS VR2终于正式发售#xff0c;VR爱好者们终于有机会体验到《地平线#xff1a;山之呼唤》等PS VR2独占的VR大作。近期#xff0c;为了解PS VR2头显诞生背后的故事#xff0c;外媒AV Watch采访到PS VR2的开发负责人Yasuo Takahashi#xff0c;在本次采访中VR爱好者们终于有机会体验到《地平线山之呼唤》等PS VR2独占的VR大作。近期为了解PS VR2头显诞生背后的故事外媒AV Watch采访到PS VR2的开发负责人Yasuo Takahashi在本次采访中Takahashi分享了索尼从PS VR一代上获得的经验PS VR2诞生历程以及它的目标市场。据悉Takahashi目前担任SIE全球产品规划部门高级产品经理。立项近7年时间据了解第一代PS VR是在2016年发售的与此同时索尼已经开始构思下一代产品。也就是说PS VR1问世没多久PS VR2就开始立项经过了近7年才正式推出。PS VR1Takahashi表示综合了外界对于PS VR1的反馈我们便开始讨论如何构建次世代VR体验。对于PS VR2我们最初的构思主要有两点一个是为用户提供压倒性的沉浸感另一个是使用简单且舒适。随后的设计也是基于这两点出发。从2017年开始PS VR2开始进入技术审查、原型开发阶段在这个阶段索尼确定了它的各个功能包括4K/HDR、眼球追踪、手柄震动反馈、头显震动反馈等等。随后便开始逐步优化这些功能。不过PS VR2立项到正式开发之间有一段间隔原因是索尼希望对PS VR有进一步了解获取外界对它的反馈。经过这些年构思和开发PS VR2的完成度相当高至于后续是否添加新功能目前我还不能透露。另外首发游戏数量对于游戏平台很重要因此我们在很早就为开发者提供了完成度很高的PS VR2原型。PS5级别的视觉效果AV Watch索尼是如何决定PS VR2视觉配置的Takahashi决定视觉效果的参数有很多首先就是分辨率。PS VR2依托于PS5性能高、支持高分辨率因此决定选择4K分辨率很容易。PS VR2高分辨率还不足以实现高质量视觉效果因此我们加入了HDR技术。从PS4开始索尼就尝试将HDR显示与游戏体验结合。而在PS VR2的设计上我们也想要正确的呈现HDR效果。因此在选择显示方案时首先关注的就是屏幕的HDR能力。比如PS VR2配备了10位彩色屏幕而PS VR1屏幕只有8位。此外PS VR2为有机OLED方案可显示纯黑而且亮度的动态范围比PS VR1增加了一倍。因此PS VR2可以渲染较为完整的光影变化呈现一种空间画布的感觉。AV Watch的确4K并不是VR最高的分辨率也有其他VR头显超过PS VR2。但是PS VR2在色彩表现力、动态范围、HDR性能上非常出色。就拿其首发游戏《地平线山之呼唤》来讲受益于HDR技术画面中透过缝隙的光线、云层亮度、茂密的森林渲染的足够清晰视觉效果优秀。因此可以说广色域、HDR性能将成为PS VR2的一大卖点。那么除了屏幕外PS VR2又采用了什么透镜来实现色彩鲜艳度和大视场角呢我们知道PS VR1采用了非球面透镜而PS VR2改为菲涅尔透镜而菲涅尔透镜有一个缺点就是容易因为光的衍射特性而产生杂散光和色散。对此索尼是如何考虑的为什么没有使用Pancake透镜Takahashi在光学设计上PS VR2的重点是拓宽视场角。PS VR1的水平视场角为100°而PS VR2将这一数值提升到110°。如果继续使用非球面透镜那么视场角增大意味着透镜更厚、更重而如果采用Pancake透镜亮度的损失又大。于是我们决定更好的去利用菲涅尔透镜来实现目标的压倒性视觉效果。PS VR1采用非球面透镜AV WatchPS VR2的光学并不完美依然存在Godray等非自然光现象当你的眼睛偏离最佳位置或仔细观察周围环境时可能会注意到文字的颜色不均匀。尽管如此PS VR2的游戏体验非常好尤其是宽视场角、HDR效果很好达到了专业、出色的图像质量这一点与VR一体机的策略正相反。PS VR2采用菲涅尔透镜眼球追踪是长远布局AV Watch对于VR游戏来讲眼球追踪功能也很重要该功能不仅用于输入和交互还可以实现注视点渲染优化渲染资源分配从而提升图像质量。实际体验过该功能后发现它相当准确。Takahashi人们常说眼球追踪技术可以与VR很好的配合但由于成本问题该技术并没有被广泛使用。而索尼认为眼球追踪与VR的结合潜力很大。比如注视点渲染功能可以很好的提升渲染效率和质量此外眼球追踪还可以带来全新的游戏体验为玩家带来全新的次世代VR交互。https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vido3503o5pl4pAV Watch加入眼球追踪模组后VR头显的成本会上升因此通常只在专业、高端的VR头显上应用。对于成本问题索尼是如何考虑的Takahashi的确我们考虑过推出眼球追踪版高端机型和非眼球追踪版PS VR2但最后并没有这样做是想让眼球追踪成为VR的基本功能并推动该功能在跨平台应用。值得注意的是我们看好未来3-5年眼球追踪在VR领域的应用。而另一方面索尼的产品通常生命周期很长因此决定在PS VR2上先加入这项技术这样可能在产品发布几年后人们仍然可以毫不犹豫的使用它。从PS5开始构建PS VR2AV Watch似乎在PS5早期设计阶段索尼就将对PS VR2的支持考虑在内因此两款产品可以很好的配合。那么在开发过程中两个团队之间如何合作TakahashiPS5正面设计了接口就是出于对连接PS VR2的考虑。实际上PS5在早期的审查阶段就考虑了接口位置因为这涉及SoC的配置。而为了降低VR中的视频延迟我们在设计PS5时也在考虑如何降低从PS5输出图像到PS VR2上显示这个过程的延迟。眼球追踪功能也是如此在开发早期就在PS5 GPU上运行因此我们可以更好的计算注视点渲染通过平滑处理来让中心区域的边界不那么明显。总之在PS5和PS VR2的适配设计上我们尽可能减少多余的配置让硬件和系统软件更好的整合从而降低延迟。这是PC VR很难实现的。外置处理盒改为内置AV Watch在外设和主机的优化设计方面PS VR1和PS4也做的很好。比如PS VR1有一个外接的处理器盒子形态用来连接头显和PS4以及通过HDMI接口连接PS4和电视。尽管处理器单元的连接线设置比较复杂但它起到了非常重要的作用。与2D电脑屏幕相比VR最大的区别就是眼前的图像跟随头部运动而变化给人一种360°环绕式的视觉效果。因此VR头显的计算单元PC或主机需要根据用户头部位置来更新图像然后传输到头显屏幕中。为了降低这一过程的延迟通常会在主机中计算一个较宽的图像当用户头部转动时便可以快速调整图像。此外VR头显可能还会在此过程中加入“插帧”reprojection或“时间扭曲”timewarp算法让VR画面更加流畅。PS VR1的处理器单元就是负责上述计算这也是在PS4上能运行VR的关键通过插帧来弥补PS4性能不足。此外PS VR1的“电影模式”在VR中串流2D图像和游戏屏幕的功能也需要通过该处理器单元来实现。相比之下PS VR2的设置比PS VR1简洁很多没有外接计算单元只需要插一根线。那么它又是如何处理图像reprojection的呢这些计算是在PS5中完成的吗TakahashiPS VR2将处理器单元内置在头显中取代了外接的设计。实际上电影模式、reprojection都需要结合头部运动数据所以这个处理器不能省略。不过在电影模式中PS VR2头显内的处理器很难显示完整的PS5画面刷新率最高只有120Hz分辨率最高单眼1920x1080且支持HDR。尽管有人尝试在PC上连接PS VR2头显但考虑到上述因素PS VR2连接电脑可能很难。VST透视暂未开放APIAV WatchPS VR2不仅支持Inside-Out定位还能实现VST视频透视虽然该模式为单色但分辨率还不错而且扭曲问题不明显画面足够立体甚至可以在透视模式中行走。TakahashiVST透视对于VR是必不可少的它可以让用户戴着头显就能安全的查看周围环境。在PS VR2开发初期索尼就决定采用图像传感器和Inside-Out定位系统。在设计构思时我们考虑了双摄像头透视、彩色或黑白摄像头等多种方案。https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vidk3503r9bxdd与此同时工程团队在开发Inside-Out定位系统时也开始测试VST透视模式因此该功能很早在分辨率、延迟、立体视觉等方面得到优化。不过PS VR2的VST功能目前只能在系统中运行用来查看周围环境还不能和VR游戏结合未推出API像Quest Pro那样打造混合现实内容。不支持3D蓝光AV Watch在视频播放方面PS VR2似乎不支持3D视频格式比如Blu-Ray 3DPS5也不支持。但可播放YouTube等2D视频。Takahashi目前PS VR2和PS5没有支持Blu-Ray 3D格式的计划。如果第三方应用愿意为PS VR2提供支持我们是欢迎的。AV Watch未来也许PS VR2应该拓展更多基于体验的应用比如VR直播等等这些游戏外的应用场景可能会成为PS VR2的加分项。参考AVWatch 文章转载自: http://www.morning.kqblk.cn.gov.cn.kqblk.cn http://www.morning.mxnhq.cn.gov.cn.mxnhq.cn http://www.morning.jwefry.cn.gov.cn.jwefry.cn http://www.morning.bpmdg.cn.gov.cn.bpmdg.cn http://www.morning.qbzfp.cn.gov.cn.qbzfp.cn http://www.morning.wqmyh.cn.gov.cn.wqmyh.cn http://www.morning.yrlfy.cn.gov.cn.yrlfy.cn http://www.morning.jwfkk.cn.gov.cn.jwfkk.cn http://www.morning.rljr.cn.gov.cn.rljr.cn http://www.morning.rfhwc.cn.gov.cn.rfhwc.cn http://www.morning.nqxdg.cn.gov.cn.nqxdg.cn http://www.morning.wrlxy.cn.gov.cn.wrlxy.cn http://www.morning.xknmn.cn.gov.cn.xknmn.cn http://www.morning.wrlff.cn.gov.cn.wrlff.cn http://www.morning.nytpt.cn.gov.cn.nytpt.cn http://www.morning.sqqds.cn.gov.cn.sqqds.cn 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