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公司企业建站做自己的网站的好处

公司企业建站,做自己的网站的好处,哪个网站做的系统好用,手表回收网网站目录 系列文章目录前端面试的游览器部分#xff08;1#xff09;每天10个小知识点前端面试的游览器部分#xff08;2#xff09;每天10个小知识点前端面试的游览器部分#xff08;3#xff09;每天10个小知识点前端面试的游览器部分#xff08;4#xff09;每天10个小知… 目录 系列文章目录前端面试的游览器部分1每天10个小知识点前端面试的游览器部分2每天10个小知识点前端面试的游览器部分3每天10个小知识点前端面试的游览器部分4每天10个小知识点前端面试的游览器部分5每天10个小知识点前端面试的游览器部分6每天10个小知识点前端面试的游览器部分7每天10个小知识点前端面试的游览器部分8每天10个小知识点 知识点80.如何在浏览器中实现骨架屏Skeleton Screen加载效果提高用户体验81.如何处理浏览器的阻塞渲染问题尤其在加载大量JavaScript文件时82.请解释浏览器的服务器推送Server Push技术以及它如何帮助提高页面加载速度83.如何使用浏览器的requestIdleCallback API进行任务调度和性能优化84.请解释浏览器的first paint、first contentful paint、first meaningful paint等性能指标85.请描述浏览器的缓存命中率Cache Hit Rate和缓存策略的选择86.如何优化浏览器的内存使用特别是在运行大型前端应用时87.请解释浏览器的HTTP/3协议和QUIC协议以及它们如何改进网络传输性能88.谈谈浏览器的iframe和Web Components技术以及它们在前端性能中的应用场景89.请解释浏览器的文档流Document Flow和CSS渲染流程以及如何优化CSS样式加载和渲染性能90.什么是虚拟 DOM为什么使用虚拟 DOM 点赞你的认可是我创作的动力 ⭐️ 收藏你的青睐是我努力的方向 ✏️ 评论你的意见是我进步的财富 系列文章目录 前端面试的游览器部分1每天10个小知识点 前端面试的游览器部分2每天10个小知识点 前端面试的游览器部分3每天10个小知识点 前端面试的游览器部分4每天10个小知识点 前端面试的游览器部分5每天10个小知识点 前端面试的游览器部分6每天10个小知识点 前端面试的游览器部分7每天10个小知识点 前端面试的游览器部分8每天10个小知识点 知识点 80.如何在浏览器中实现骨架屏Skeleton Screen加载效果提高用户体验 骨架屏Skeleton Screen是一种用于提高用户体验的加载效果通常用于在内容加载之前显示一个基本的页面结构让用户感知到页面正在加载从而减少等待时间和焦虑感。以下是在浏览器中实现骨架屏加载效果的一般步骤 设计页面结构 首先需要设计一个简化的页面结构包括页面的布局、占位符和样式。这个设计通常是一个灰色或透明的页面框架类似于最终页面的轮廓。创建骨架屏组件 基于设计的页面结构创建一个骨架屏组件或模板这个组件将会在页面加载时显示。你可以使用HTML和CSS来构建骨架屏。添加样式 为骨架屏组件添加样式使其看起来像一个基本的页面结构。你可以使用灰色背景、占位符文本、占位符图像等来模拟页面的不同部分。页面加载时显示骨架屏 在页面加载的初期可以通过将骨架屏组件插入到页面中覆盖实际内容。这样用户在页面加载过程中会看到一个类似页面结构的骨架而不是空白的页面。数据加载完成后替换骨架屏 当实际数据加载完成后将骨架屏组件替换为实际内容。这样用户会逐渐看到真正的内容呈现在页面上。 以下是一个简单的示例代码展示了如何使用HTML和CSS创建一个基本的骨架屏组件 !DOCTYPE html html headstyle.skeleton {width: 100%;height: 100%;background-color: #f0f0f0;animation: loading 1s infinite alternate;}keyframes loading {0% { opacity: 0.6; }100% { opacity: 1; }}/style /head bodydiv classskeleton/div!-- 实际内容将会替换这里的骨架屏 -- /body /html 通过以上步骤你可以在页面加载过程中为用户展示一个更友好的界面提高用户体验减少等待时间的焦虑感。不过要注意骨架屏只是一种过渡效果用户最终还是希望尽快看到真实的内容因此在设计骨架屏时要保持简洁和效果明显。 81.如何处理浏览器的阻塞渲染问题尤其在加载大量JavaScript文件时 在浏览器中处理阻塞渲染问题尤其是在加载大量JavaScript文件时是优化前端性能的重要任务。JavaScript文件的加载和执行可能会阻塞页面的渲染导致用户等待时间过长影响用户体验。以下是一些方法来处理这个问题 异步加载脚本 使用 async 或 defer 属性来异步加载JavaScript文件。这样文件将会在下载时不会阻塞页面的渲染。区别在于async 加载的脚本会在加载完成后立即执行而 defer 加载的脚本会在文档解析完毕后按照顺序执行。 script srcscript.js async/script script srcscript.js defer/script 延迟加载 将不必要的JavaScript代码延迟加载只有在需要的时候再加载执行。例如可以在用户执行某个交互操作时再加载相关的脚本。 代码拆分Code Splitting 将大型的JavaScript文件拆分成小块只加载当前页面需要的部分。现代的构建工具如Webpack支持代码拆分功能。 预加载Preloading 使用 link 元素的 relpreload 属性可以在页面加载时预加载需要的资源包括JavaScript文件以便在需要时能够更快地加载。 link relpreload hrefscript.js asscript HTTP/2 协议 使用支持 HTTP/2 协议的服务器和配置它允许并行下载多个资源从而减少阻塞。 按需加载Lazy Loading 对于不在首次加载时需要的JavaScript可以使用按需加载当用户需要时再加载。 使用 Web Workers 将一些计算密集型的任务放入 Web Workers 中这样可以将这些任务在后台执行不会阻塞主线程和渲染。 压缩和优化 对JavaScript文件进行压缩、混淆和优化减小文件大小加快下载和执行速度。 性能分析工具 使用浏览器的性能分析工具如开发者工具中的性能面板来监测和分析脚本加载的性能瓶颈找出需要优化的地方。 综合运用这些方法可以减轻JavaScript文件加载对页面渲染的阻塞提高用户体验。优化前端性能需要根据具体情况进行选择考虑到用户需求、页面内容和性能指标。 82.请解释浏览器的服务器推送Server Push技术以及它如何帮助提高页面加载速度 浏览器的服务器推送Server Push技术是一种优化前端性能的方法它允许服务器在客户端请求之前主动将一些资源如CSS、JavaScript、图片等推送给浏览器从而减少页面加载的延迟提高页面加载速度和性能。 传统的请求-响应模式中浏览器会发送请求到服务器然后服务器响应相应的资源。而服务器推送技术使得服务器能够在没有明确请求的情况下向浏览器推送资源从而在一定程度上避免了请求的延迟。 以下是服务器推送技术的工作原理 浏览器发起请求 浏览器向服务器发起初始请求请求HTML页面。服务器分析页面 服务器分析页面识别出需要的其他资源如CSS、JavaScript、图片等。服务器推送资源 服务器可以在HTML响应中添加推送指令告知浏览器哪些资源需要被推送。浏览器收到响应后会开始下载这些资源而无需等待浏览器再次请求。浏览器加载资源 浏览器收到推送的资源后开始下载并加载这些资源从而减少了请求延迟。 通过服务器推送技术可以实现以下优势来提高页面加载速度 减少延迟 传统请求-响应模式中请求和响应的往返延迟可能会影响页面加载速度。通过主动推送资源减少了等待时间加快了资源的加载。并行加载 推送的资源可以与HTML文档的下载并行进行充分利用浏览器的网络连接数提高并行加载性能。提前加载 服务器推送技术可以将关键资源提前发送给浏览器这些资源可以在浏览器请求HTML之前就已经下载好从而加速页面渲染。 需要注意的是服务器推送并非适用于所有场景它的效果在不同的网络环境和页面结构下可能会有所不同。服务器推送的资源应当是必要且有效的避免推送不必要的资源以减少不必要的网络流量。此外服务器推送技术需要服务器和浏览器的支持因此在实际使用时需要检查兼容性和配置。 83.如何使用浏览器的requestIdleCallback API进行任务调度和性能优化 requestIdleCallback API 是浏览器提供的一个用于任务调度的API它可以在浏览器空闲时执行任务以避免阻塞主线程从而提高性能和用户体验。这个API的目标是让开发者能够在浏览器空闲的时候执行一些需要消耗较多时间的任务而不会影响用户交互和页面渲染。 以下是如何使用requestIdleCallback API进行任务调度和性能优化的步骤 检查浏览器支持 首先你需要检查浏览器是否支持requestIdleCallback API。你可以使用以下代码进行检查 if (requestIdleCallback in window) {// 支持 requestIdleCallback } else {// 不支持 requestIdleCallback } 创建任务函数 创建一个需要执行的任务函数这个函数会在浏览器空闲时被调用。这个任务函数应该执行一些耗时较长的工作例如数据处理、图片处理等。 function myTask(deadline) {while (deadline.timeRemaining() 0) {// 执行任务} } 使用requestIdleCallback调度任务 使用requestIdleCallback函数来调度任务。这个函数接受一个任务函数作为参数并会在浏览器空闲时调用这个任务函数。 requestIdleCallback(myTask); 设置超时和优先级requestIdleCallback函数还可以接受第二个参数用于设置超时时间和任务的优先级。这可以帮助你控制任务执行的时间和性能。 const options {timeout: 2000, // 超时时间单位为毫秒priority: low // 任务优先级可以是 high、medium 或 low }; requestIdleCallback(myTask, options); 通过使用requestIdleCallback API你可以将一些耗时的任务放到浏览器空闲时执行避免阻塞主线程从而提高页面的响应性和性能。这个API在处理大量数据、复杂计算或者其他需要大量时间的操作时特别有用。不过需要注意任务函数应该是可以被分割成小块的以确保在一个浏览器空闲周期内可以执行完毕。 84.请解释浏览器的first paint、first contentful paint、first meaningful paint等性能指标 这些性能指标都与页面加载的不同阶段和用户体验相关它们用于衡量页面加载的速度和用户可感知的内容呈现时间。以下是这些性能指标的解释 First Paint首次绘制 首次绘制是指浏览器首次将像素绘制到屏幕上的时间点。它标志着浏览器开始将页面的背景颜色或背景图像等内容绘制在屏幕上。这个指标虽然不一定意味着用户可以看到有意义的内容但它是页面加载过程的一个重要标志。First Contentful Paint首次有内容绘制 首次有内容绘制是指浏览器首次在页面上绘制了有意义的内容例如文本、图像、背景图等。这个指标标志着用户可以看到页面上的第一个有意义的内容它通常比首次绘制更能反映用户实际感受到的加载时间。First Meaningful Paint首次有意义绘制 首次有意义绘制是指页面上有意义的内容首次绘制的时间点。这个内容可能是用户关心的主要部分如文章的主体内容、导航菜单等。首次有意义绘制更准确地反映了用户感受到的页面加载速度因为它关注的是用户真正关心的内容。 这些性能指标通常都是用户体验的关键因素因为它们与页面加载的关键时间点和用户可感知的内容直接相关。开发者可以通过监测这些指标来评估页面的性能并进行优化以提供更快的加载速度和更好的用户体验。浏览器的开发者工具和一些性能监测工具可以帮助开发者测量这些性能指标并进行分析。 85.请描述浏览器的缓存命中率Cache Hit Rate和缓存策略的选择 浏览器的缓存命中率Cache Hit Rate是指在用户访问页面时所请求的资源中有多少是可以从缓存中直接获取的而无需重新从服务器下载。缓存命中率是衡量缓存策略效果的一个关键指标较高的命中率表示缓存策略能够有效地减少网络请求提高页面加载速度和性能。 缓存策略是一种控制浏览器缓存如何存储和使用资源的方法。根据资源的特性和需求可以选择不同的缓存策略。以下是常见的缓存策略和如何进行选择 强制缓存Expires 和 Cache-Control Expires通过设置 Expires 头部指定资源的过期时间过期前不会再向服务器发送请求。不过这种方式使用的是服务器时间如果服务器时间和浏览器时间不一致可能会导致缓存失效。Cache-Control通过设置 Cache-Control 头部指定资源的最大缓存时间可以设置为 max-age 表示秒数。相较于 Expires它是根据客户端时间来计算过期时间更精确。 缺点资源过期后仍然需要重新下载可能不适合频繁更新的资源。 协商缓存Last-Modified 和 ETag Last-Modified服务器在响应头中添加 Last-Modified 字段表示资源的最后修改时间。浏览器在下次请求时会发送 If-Modified-Since 头部服务器判断资源是否有更新。如果没有更新返回 304 Not Modified 状态码浏览器可以继续使用缓存。ETag服务器在响应头中添加 ETag 字段表示资源的唯一标识符。浏览器在下次请求时发送 If-None-Match 头部服务器根据 ETag 判断资源是否有更新。 缺点协商缓存需要额外的服务器计算可能对服务器性能产生影响。 Cache-Control 指令 Cache-Control 头部可以设置多个指令来控制缓存的行为例如 public允许所有的缓存默认。private仅允许私有缓存不能在代理服务器中缓存。no-cache资源可以缓存但在使用前必须验证。no-store禁止缓存存储。 根据资源的特性可以选择适合的缓存策略。通常情况下可以使用 Cache-Control 指令来实现灵活的缓存控制结合协商缓存来提高效率。选择合适的缓存策略可以显著提高缓存命中率减少不必要的网络请求从而优化页面加载性能。 86.如何优化浏览器的内存使用特别是在运行大型前端应用时 优化浏览器的内存使用对于运行大型前端应用来说是非常重要的因为内存不足可能导致页面崩溃、卡顿或性能下降。以下是一些优化浏览器内存使用的方法 优化代码和资源 代码分割Code Splitting 将应用代码拆分成多个小块按需加载避免一次性加载大量代码。资源压缩和优化 压缩和优化JavaScript、CSS和图片等资源减小文件大小降低内存占用。 内存泄漏检测 使用浏览器的开发者工具的内存分析功能监测是否有未释放的内存及时发现和修复内存泄漏问题。 DOM 优化 虚拟 DOM 使用虚拟 DOM 技术通过比较虚拟 DOM 的变化来更新实际 DOM减少 DOM 操作的开销。事件监听 及时移除不再需要的事件监听避免事件积累导致内存泄漏。批量更新 避免频繁的 DOM 操作尽量通过批量更新一次性操作 DOM。 资源释放 手动释放资源 当页面不再需要某个资源时如定时器、事件监听、大对象等手动清除它们以防止内存泄漏。取消网络请求 及时取消不再需要的网络请求防止请求积压占用内存。 路由管理 在使用单页应用框架时优化路由管理确保在页面切换时及时销毁不需要的组件和资源。 懒加载 将不可见的部分内容延迟加载减少初始加载时的内存占用。 使用 Web Workers 将一些计算密集型的任务放入 Web Workers 中避免在主线程中阻塞。 内存管理工具 使用第三方内存管理工具如memory-stats.js可以监测内存使用情况帮助识别问题和优化机会。 性能测试 使用性能测试工具如 Lighthouse、Chrome DevTools Profiler定期监测应用的内存使用情况发现潜在问题。 综合运用上述方法可以有效地优化浏览器的内存使用降低内存占用提高前端应用的性能和稳定性。记住内存优化是一个持续的过程需要不断地检测、分析和优化。 87.请解释浏览器的HTTP/3协议和QUIC协议以及它们如何改进网络传输性能 HTTP/3 和 QUIC 是一组新的协议和技术旨在改进网络传输性能特别是在不稳定网络条件下。它们是对现有的 HTTP/1 和 HTTP/2 协议的进一步优化和改进。 QUICQuick UDP Internet Connections协议 QUIC 是一种基于 UDPUser Datagram Protocol的传输协议由 Google 开发旨在解决 TCP 的一些限制和问题。它在传输层和应用层之间提供了一个快速和安全的连接具有以下特点 减少连接建立延迟 TCP 在建立连接时需要多个往返而 QUIC 可以减少这些往返从而降低了连接建立的延迟。多路复用 类似于 HTTP/2QUIC 支持多路复用允许多个请求和响应在同一个连接上并行传输。零往返数据传输 QUIC 可以在连接建立时传输数据避免等待往返的延迟。优化网络切换 QUIC 支持快速网络切换当网络从一个接入点切换到另一个时它可以更快地恢复。 HTTP/3 协议 HTTP/3 是基于 QUIC 的 HTTP 协议版本它在传输层使用 QUIC 协议来传输数据。HTTP/3 带来了一些改进和优势 降低延迟 HTTP/3 使用 QUIC 协议可以降低连接建立和数据传输的延迟从而提高页面加载速度。提高安全性 QUIC 内置了加密因此 HTTP/3 默认支持加密传输提高了数据的安全性。解决队头阻塞问题 传统的 TCP 连接在一个请求出错时可能会导致队头阻塞而 HTTP/3 使用多路复用和 QUIC 的特性避免了这个问题。适应性和可靠性 HTTP/3 更适应不稳定的网络环境可以快速适应网络切换和丢包等情况。 这些协议和技术的综合使用可以显著改善网络传输性能特别是在高延迟、不稳定网络或移动网络等情况下。它们减少了连接建立延迟提供了更快的数据传输速度同时保持了数据的安全性和可靠性。然而需要注意的是由于这些协议在部署和支持方面可能存在一些挑战所以它们的广泛采用可能需要一些时间。 88.谈谈浏览器的iframe和Web Components技术以及它们在前端性能中的应用场景 iframeiframe内联框架是一种在网页中嵌套另一个文档的HTML元素。它可以用来嵌入其他网页、媒体内容、广告等。虽然 iframe 可以实现各种功能但它也有一些性能和安全的考虑 性能 使用 iframe 会引入额外的网络请求和文档渲染可能导致性能下降。每个 iframe 都是一个独立的文档上下文因此多个 iframe 可能会增加页面的复杂性和资源使用。安全性 如果嵌入的内容来自不受信任的来源可能存在安全风险如点击劫持。浏览器通常会采取一些策略来防止这种类型的攻击。 Web Components Web Components 是一组浏览器标准包括自定义元素、Shadow DOM、HTML模板和HTML Imports。它们允许开发者创建可重用的自定义组件封装了样式、行为和结构。Web Components 可以促进组件化开发提高代码的模块化和可维护性。 自定义元素 允许开发者创建自定义的HTML元素可以像内置元素一样使用通过自定义元素可以将组件封装为一个独立的标签。Shadow DOM 提供了封装的DOM树使得组件的样式和结构不会影响外部DOM避免样式和冲突问题。HTML 模板 提供了创建可复用模板的机制可以通过template标签定义模板避免重复编写HTML代码。HTML Imports已废弃 允许导入和重用HTML片段不过目前已被废弃被模块化的脚本ES6模块所取代。 应用场景 iframe iframe 在一些情况下仍然有用例如嵌入第三方内容如地图、社交媒体插件、显示其他网页或广告。但需要注意性能和安全问题并确保使用合适的标志属性如 sandbox来增强安全性。Web Components Web Components 适用于需要复杂、高度封装和可重用的组件化开发尤其在大型应用中非常有用。它们可以提高开发效率减少代码重复同时通过 Shadow DOM 实现封装和隔离有助于避免全局样式和DOM冲突问题。 在前端性能中使用 iframe 需要考虑其引入的性能和安全问题最好用于有限的情况。而 Web Components 可以帮助你构建更模块化、可维护和高效的组件有助于提高应用的整体性能。 89.请解释浏览器的文档流Document Flow和CSS渲染流程以及如何优化CSS样式加载和渲染性能 浏览器的文档流Document Flow和 CSS 渲染流程是指浏览器在渲染网页时处理 HTML 和 CSS 的方式。优化 CSS 样式加载和渲染性能是提高页面加载速度和用户体验的重要一环。 文档流Document Flow 文档流是指浏览器根据 HTML 文档中的元素布局和定位元素的过程。文档流决定了元素的位置以及它们在页面中的相互关系。文档流包括普通流、浮动、定位等。 CSS 渲染流程 CSS 渲染流程是指浏览器在解析 CSS 样式并将其应用到 HTML 元素时的顺序。它涉及到以下几个步骤 构建 DOM 树和 CSSOM 树 浏览器根据 HTML 构建 DOM 树然后解析 CSS 文件构建 CSSOM 树CSS Object Model它表示了文档中的样式信息。生成 Render 树 根据 DOM 树和 CSSOM 树生成 Render 树它是 DOM 树和 CSSOM 树的结合其中只包括需要显示的元素。Layout布局 在 Render 树的基础上计算元素的位置和大小生成布局信息。这个过程被称为布局或重排浏览器会根据元素的盒模型、定位属性等计算出最终的样式。Paint绘制 根据布局信息将页面的内容绘制到屏幕上。这个过程被称为绘制或重绘涉及将元素转换为像素。Composite合成 最后浏览器将绘制的结果按照层次结构合成到屏幕上这个过程被称为合成。 优化 CSS 样式加载和渲染性能 优化 CSS 样式加载和渲染性能可以提高页面加载速度和用户体验 减少 HTTP 请求 将多个 CSS 文件合并为一个减少 HTTP 请求次数。最小化 CSS 文件 使用压缩工具压缩和最小化 CSS 文件减少文件大小。避免嵌套和多层级选择器 避免使用过多的嵌套和复杂的多层级选择器可以减小解析和渲染的开销。避免不必要的样式规则 移除未使用的样式规则减少样式解析和计算开销。将样式放在 head 中 将样式放在 head 标签中使得页面加载时能够尽早开始解析样式。使用媒体查询 使用媒体查询针对不同的设备和屏幕大小提供适当的样式避免加载不必要的样式。避免使用 !important 避免过多使用 !important以免导致样式优先级混乱。使用 CSS Sprites 将多个小图标合并为一个图像减少 HTTP 请求。使用缓存 使用适当的缓存策略避免重复下载样式文件。异步加载 对于不影响首次渲染的样式可以将其异步加载避免阻塞渲染过程。 综合利用上述优化方法可以显著提高 CSS 样式加载和渲染性能减少页面加载时间提升用户体验。 90.什么是虚拟 DOM为什么使用虚拟 DOM 虚拟 DOMVirtual DOM是一种用于优化页面渲染性能的技术它是在内存中构建的一个轻量级的、与实际 DOM 结构对应的虚拟表示。虚拟 DOM 通过在内存中进行操作最小化了对实际 DOM 的直接更改从而减少了页面重排和重绘的开销提高了渲染性能。 虚拟 DOM 的基本工作流程如下 创建虚拟 DOM 当页面需要渲染时会首先创建一个虚拟 DOM它是实际 DOM 的轻量级映射。渲染虚拟 DOM 虚拟 DOM 根据应用的状态数据进行渲染生成虚拟节点Virtual Nodes。对比差异 虚拟 DOM 将新生成的虚拟节点与之前的虚拟节点进行对比找出需要更新的部分。更新实际 DOM 通过比较得出的差异仅更新需要改变的部分到实际 DOM而不是整个页面。 使用虚拟 DOM 的优势包括 减少重排和重绘 实际 DOM 操作是昂贵的每次直接更改实际 DOM 都会触发页面的重排和重绘影响性能。虚拟 DOM 可以通过比较差异来最小化对实际 DOM 的操作从而减少了重排和重绘。跨平台应用 虚拟 DOM 可以在不同平台如浏览器、移动应用等上使用使开发者能够使用相同的代码库进行跨平台开发。组件化开发 虚拟 DOM 鼓励组件化开发通过将页面拆分成独立的组件可以更容易地维护和重用代码。优化性能 通过最小化 DOM 操作虚拟 DOM 可以提高页面的渲染性能特别是在大型、复杂的应用中。 然而值得注意的是虚拟 DOM 并不是适用于所有场景。在某些简单的应用中直接操作实际 DOM 可能更加高效。虚拟 DOM 本身也会带来一些开销因为需要额外的内存和计算资源来维护虚拟 DOM 树。因此开发者需要根据应用的特点和需求综合考虑是否使用虚拟 DOM 技术。
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