台州网站建设企业,网站建设设计有哪些,北京网站备案流程,大气手机网站1.贪吃蛇游戏规则贪吃蛇游戏规则如下:1.1开始和结束贪吃蛇初始出现在游戏窗口的左上角位置,体长共有3节游戏过程中#xff0c;一旦蛇头撞到了窗口的边缘或者身体的其他部位,游戏结束游戏过程中#xff0c;点击游戏窗口的关闭按钮#xff0c;或者按下ESC键可以直接退出游戏一…1.贪吃蛇游戏规则贪吃蛇游戏规则如下:1.1开始和结束贪吃蛇初始出现在游戏窗口的左上角位置,体长共有3节游戏过程中一旦蛇头撞到了窗口的边缘或者身体的其他部位,游戏结束游戏过程中点击游戏窗口的关闭按钮或者按下ESC键可以直接退出游戏一局游戏结束后按下空格键可以重新开启一局新游戏1.2运动和控制贪吃蛇初始沿屏幕水平方向向右侧运动每隔0.5秒移动一节身体使用键盘的方向键(⬆⬇⬅➡)可以改变蛇头的运动方向,注意:当蛇头沿水平方向运动时只能使用垂直方向的方向键将蛇头的运动方向修改为垂直方向当蛇头沿垂直方向运动时只能使用水平方向的方向键将蛇头的运动方向修改为水平平向游戏过程中按下空格键可以暂停游戏;再次按下空格键可以继续游戏1.3食物和得分游戏开始后会在游戏窗口的任-一随机位置出现食物注意:食物不会与蛇身体重叠当蛇头与食物相遇时代表蛇吃到了食物此时:被吃掉的食物从屏幕上消失蛇的身体会增加一节游戏得分增加10分在游戏窗口的其他任一随机位置再次出现新的食物食物同样不会与蛇身体重叠如果食物出现的30秒内,贪吃蛇没有吃到食物那么:没有被吃到的食物从屏幕上消失在游戏窗口的其他任一随机位置再次出现新的食物食物同样不会与蛇身体重叠每吃掉1颗食物,贪吃蛇的运动速度会加快:初始每隔0.5秒移动一节身体每吃掉1颗食物,移动的时间间隔缩短50ms,也就是: 0.45s、0.40s、0.35s等依次类推最短的移动时间间隔是0.1秒2.类的设计和模块准备2.1类的设计根据游戏规则要实贪吃蛇游戏一共需要4种对象分别是游戏对象、蛇对象、食物对象和文字标签对象除游戏对象外其他3种对象在游戏窗口中的展现效果示意图如下因此我们可以考虑设计4个类分别承担不同的职责游戏类(Game) : 负责提供整个游戏流程控制的相关操作包括:创建游戏主窗口和游戏时钟创建并显示游戏元素:蛇、食物、得分标签、提示标签。监听用户交互并做出相应处理标签类(Label) :负责提供文本提示信息的相关操作食物类(Food) :负责提供食物对象的相关操作蛇类(Snake) :负责提供蛇对象相关操作类图如下2.2模块的确定和准备根据类的设计在贪吃蛇游戏项目中设计2个模块分别是game.py 游戏主模块 封装Game类并负责启动游戏game_items.py 游戏元素模块封装模块Label、Food、Snake类并定义全局变量新建项目及文件准备使用pycharm新建一个项目项目名称贪吃蛇解释器python 3.9.13在项目中依次建立2个模块game.py 和 game_items.py内容总结于https://space.bilibili.com/441640380