当前位置: 首页 > news >正文

网站建设与管理教案品牌运营和品牌推广

网站建设与管理教案,品牌运营和品牌推广,儿童网站设计模板,网站死链接怎么处理有一天看项目里的FrameDebug发现在森林系的场景里草体的drawcall差不多有100多 主要是因为灯光贴图#xff0c;位置等不一样导致的打断合批#xff0c;导致一个批次只能渲染10个左右的草体 之前有了解过unity有接口#xff08;Graphics.DrawMeshInstanced#xff09;可以把…有一天看项目里的FrameDebug发现在森林系的场景里草体的drawcall差不多有100多 主要是因为灯光贴图位置等不一样导致的打断合批导致一个批次只能渲染10个左右的草体 之前有了解过unity有接口Graphics.DrawMeshInstanced可以把一样的网格不同的变换一次性绘制出来这个比较合适草体这种很多相同网格的渲染 如果一次性渲染500个草体 那不是就几个drawcall就能搞定相差几十倍的drawcall还是很有必要处理一下 并且还能优化掉obj的消耗场景的obj越多各种遍历肯定会越耗时 直接上对比 性能对比 例子1 修改前 修改后 修改前 Drawcall 331 主线程15.4ms 渲染线程9.4ms 65FPS 修改后 Drawcall 304 主线程13.1ms 渲染线程7.5ms 76FPS 成果 Drawcall 下降27 主线程下降2.3ms 渲染线程下降1.9ms上升11 FPS 例子2 修改前 Drawcall 719 主线程20.3ms 渲染线程14.9ms 49FPS 修改后 Drawcall 603 主线程15.0ms 渲染线程9.3ms 66FPS 成果 Drawcall 下降116 主线程下降5.3ms 渲染线程下降5.6ms上升17 FPS 并且这还是没做lod的情况 如果加上lod 还能再降一点 表现优化 可以看到这个草体变白了因为在做这个草体渲染的同时我还把草体融入了地形.优化了表现注意看草体和地形的接触点画面表现优化看起来自然很多优化前看起来非常出戏需要美术手动调草体材质不仅费时而且效果也不会很好优化后像是地里长出来的再给几张明显一点的图 融地形前 融地形后: 同时优化草体的灯光图和AO问题 草体直接用融地形的颜色直接去掉草体的灯光烘焙优化了灯光图间接解决了草体的AO问题美术烘焙草体的时候不需要AO只想要接收阴影现做法是在草下加灯光非常费劲
http://www.tj-hxxt.cn/news/231015.html

相关文章:

  • 广州做英文网站的公司运输房产网站建设
  • 易橙云做的网站怎么样wordpress 展示模板
  • 用wordpress仿一个网站模板下载上海易雅达网站建设公司
  • 自定义wordpress 登录潍坊seo
  • 100m的网站 数据库网站如何加入百度网盟
  • 移动互联和网站开发160 作者 网站建设
  • 双体系建设网站手机论坛
  • 网站jquery上传源代码苏州建设工程信息网
  • 网站建设电脑维修数据恢复酒店网站建设因素
  • powershell做网站建设银行的网站用户名是什么
  • 网站建设方案交换认苏州久远网络湖州做网站优化
  • 福州微信网站制作设计公司网站页面设计
  • 大兴网站制作找客户的软件有哪些
  • 宁波网站建设制作电话号码网络广告案例以及分析
  • 汕尾网站建设青岛网站建设搭建
  • 论坛推广网站网络推广宣传方式
  • wordpress建站详解有哪些好的响应式网站有哪些
  • 网站做强制访问控制wordpress主题生成
  • 云南建设监理协会网站wordpress结合tornado
  • 网站建设教程免费湖南岚鸿天津搜索引擎推广系统
  • 网站开发word怎么自己找外贸订单
  • 有没有做美食的小视频网站公司网站建设方案建议
  • 营销型网站可以吗seo优化内页排名
  • html搭建网站wordpress全站cdn
  • 网站推广营销方法wordpress 模板 外贸
  • 龙岩网页优化网站使用体验
  • 高级网站建设做网站和app哪个简单
  • 四川住房城乡和城乡建设厅网站苏州竞价托管
  • 大连seo网站石家庄建设一个网站多少钱
  • 免费网站的资源可以发公众号吗广告代理商是什么