什么网站可以做相册,做家政的在哪些网站推广,网站设计一般要求,易网做的网站后台在Unity的UGUI系统中#xff0c;Maskable属性用于控制UI元素是否受到父级遮罩组件的影响。以下是关于这个属性的详细说明和如何使用#xff1a;
Maskable属性 Maskable属性#xff1a; 当你在GameObject上添加一个Image组件#xff08;比如UI面板或按钮#xff09;时Maskable属性用于控制UI元素是否受到父级遮罩组件的影响。以下是关于这个属性的详细说明和如何使用
Maskable属性 Maskable属性 当你在GameObject上添加一个Image组件比如UI面板或按钮时在Inspector面板中可以看到一个叫做Maskable的属性。如果勾选了Maskable则该Image组件将受到父级Mask组件的影响。这意味着它会根据父级遮罩的形状来裁剪或遮罩显示区域内的内容。 父级遮罩组件 在Unity的UI系统中要创建遮罩通常使用Mask组件。这个组件可以包含子级UI元素而子级元素只能在遮罩定义的形状范围内可见。如果一个带有Image组件的UI元素是Mask组件的子级并且其Maskable属性已启用则它将遵循父级Mask定义的裁剪区域。