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原理是利用websocket协议实现对pod的exec登录#xff0c;利用client-go构造与远程apiserver的长连接#xff0c;将对pod容器的输入和pod容器的输出重定向到我们的io方法中#xff0c;从而实现浏览器端的虚拟终端的效果消息体结构如下
type Connection stru…代码示例及原理
原理是利用websocket协议实现对pod的exec登录利用client-go构造与远程apiserver的长连接将对pod容器的输入和pod容器的输出重定向到我们的io方法中从而实现浏览器端的虚拟终端的效果消息体结构如下
type Connection struct {WsSocket *websocket.Conn // 主websocket连接OutWsSocket *websocket.ConnInChan chan *WsMessage // 输入消息管道OutChan chan *WsMessage // 输出消息管道Mutex sync.Mutex // 并发控制IsClosed bool // 是否关闭CloseChan chan byte // 关闭连接管道
}
// 消息体
type WsMessage struct {MessageType int json:messageTypeData []byte json:data
}
// terminal的行宽和列宽
type XtermMessage struct {Rows uint16 json:rowsCols uint16 json:cols
}下面需要一个handler来控制终端和接收消息ResizeEvent用来控制终端变更的事件
type ContainerStreamHandler struct {WsConn *ConnectionResizeEvent chan remotecommand.TerminalSize
}为了控制终端我们需要重写TerminalSize的Next方法这个方法是client-go定义的接口如下所示
/*
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You may obtain a copy of the License athttp://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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limitations under the License.
*/package remotecommand// TerminalSize and TerminalSizeQueue was a part of k8s.io/kubernetes/pkg/util/term
// and were moved in order to decouple client from other term dependencies// TerminalSize represents the width and height of a terminal.
type TerminalSize struct {Width uint16Height uint16
}// TerminalSizeQueue is capable of returning terminal resize events as they occur.
type TerminalSizeQueue interface {// Next returns the new terminal size after the terminal has been resized. It returns nil when// monitoring has been stopped.Next() *TerminalSize
}我们重写的Next方法如下
func (handler *ContainerStreamHandler) Next() (size *remotecommand.TerminalSize) {select {case ret : -handler.ResizeEvent:size retcase -handler.WsConn.CloseChan:return nil // 这里很重要, 具体见最后的解释}return
}当我们从ResizeEvent管道中接收到调整终端大小的事件之后这个事件会被client-go接收到源码如下
func (p *streamProtocolV3) handleResizes() {if p.resizeStream nil || p.TerminalSizeQueue nil {return}go func() {defer runtime.HandleCrash()encoder : json.NewEncoder(p.resizeStream)for {size : p.TerminalSizeQueue.Next() // 接收到我们的调整终端大小的事件if size nil {return}if err : encoder.Encode(size); err ! nil {runtime.HandleError(err)}}}()
}最后我们给出核心的实现(只是一个大概的框架具体细节有问题可以留言)
func ExecCommandInContainer(ctx context.Context, conn *tty.Connection, podName, namespace, containerName string) (err error) {kubeClient, err : k8s.CreateClientFromConfig([]byte(env.Kubeconfig))if err ! nil {return}restConfig, err : clientcmd.RESTConfigFromKubeConfig([]byte(env.Kubeconfig))if err ! nil {return}// 构造请求req : kubeClient.CoreV1().RESTClient().Post().Resource(pods).Name(podName).Namespace(namespace).SubResource(exec).VersionedParams(corev1.PodExecOptions{Command: []string{/bin/sh, -c, export LANG\en_US.UTF-8\; [ -x /bin/bash ] exec /bin/bash || exec /bin/sh},Container: containerName,Stdin: true,Stdout: true,Stderr: true,TTY: true,}, scheme.ParameterCodec)// 使用spdy协议对http协议进行增量升级 exec, err : remotecommand.NewSPDYExecutor(restConfig, POST, req.URL())if err ! nil {return err}handler : tty.ContainerStreamHandler{WsConn: conn,ResizeEvent: make(chan remotecommand.TerminalSize),}// 核心函数重定向标准输入和输出err exec.StreamWithContext(ctx, remotecommand.StreamOptions{Stdin: handler,Stdout: handler,Stderr: handler,TerminalSizeQueue: handler,Tty: true,})return
}整个函数的核心是StreamWithContext函数这个函数是client-go的一个方法接下来我们详细分析一下
// StreamWithContext opens a protocol streamer to the server and streams until a client closes
// the connection or the server disconnects or the context is done.
func (e *spdyStreamExecutor) StreamWithContext(ctx context.Context, options StreamOptions) error {conn, streamer, err : e.newConnectionAndStream(ctx, options)if err ! nil {return err}defer conn.Close()panicChan : make(chan any, 1) // panic管道errorChan : make(chan error, 1) // error管道go func() {defer func() {if p : recover(); p ! nil {panicChan - p}}()errorChan - streamer.stream(conn)}()select {case p : -panicChan:panic(p)case err : -errorChan:return errcase -ctx.Done():return ctx.Err()}
}这个方法首先初始化了一个连接然后定义了两个管道分别接收panic事件和error事件核心是streamer.stream()方法接下来我们分析一下这个方法
func (p *streamProtocolV4) stream(conn streamCreator) error {// 创建一个与apiserver的连接传输流if err : p.createStreams(conn); err ! nil {return err}// now that all the streams have been created, proceed with reading copying// 观察流中的错误errorChan : watchErrorStream(p.errorStream, errorDecoderV4{})// 监听终端调整的事件p.handleResizes()// 将我们的标准输入拷贝到remoteStdin也就是远端的标准输入当中p.copyStdin()var wg sync.WaitGroup// 将远端的标准输出拷贝到我们的标准输出当中p.copyStdout(wg)p.copyStderr(wg)// were waiting for stdout/stderr to finish copyingwg.Wait()// waits for errorStream to finish reading with an error or nilreturn -errorChan
}整体逻辑还是很清晰的具体实现细节看源码吧
OOM 问题
这个功能上线之后发现内存不断攀升如下图(出现陡降是因为我重启了服务) 使用pprof进行问题排查在你的main.go文件中加入下面的内容
import _ net/http/pproffunc main(){go func() {http.ListenAndServe(localhost:6060, nil)}()
}然后你可以在http://localhost:6060/debug/pprof/中看到下面的页面 点击full goroutine stack dump你会看到goroutine的堆栈存储情况如下图 查看之后发现出现了很多的残留goroutine出现在Next方法中如下图 这个问题出现的原因是我们重写的Next方法当断开连接的时候必须要主动返回一个nil否则会残留一个go func具体看上面的handleResizes方法中有一个for循环必须收到一个size为nil才能跳出此func一开始我写的方法如下这样写的话当浏览器退出的时候是不会给我一个nil的终端调整的事件的
// 错误写法
func (handler *ContainerStreamHandler) Next() (size *remotecommand.TerminalSize) {ret : -handler.ResizeEvent:size retreturn
}
// 正确写法
func (handler *ContainerStreamHandler) Next() (size *remotecommand.TerminalSize) {select {case ret : -handler.ResizeEvent:size retcase -handler.WsConn.CloseChan:return nil // 当发现管道关闭的时候主动返回一个nil}return
}有问题欢迎交流