旅游网站开发设计文档,购买网络商城系统,凡客设计,泉州品牌网站设计定制关于赋值#xff0c;有趣的是你可以把它们写成连锁形式#xff1a;
int x, y, z;
x y z 15; // 赋值连锁形式同样有趣的是#xff0c;赋值采用右结合律#xff0c;所以上述连锁赋值被解析为#xff1a;
x (y (z 15));这里15先被赋值给z#xff0c;然后其结果有趣的是你可以把它们写成连锁形式
int x, y, z;
x y z 15; // 赋值连锁形式同样有趣的是赋值采用右结合律所以上述连锁赋值被解析为
x (y (z 15));这里15先被赋值给z然后其结果更新后的z再被赋值给y然后其结果更新后的y再被赋值给x。
为了实现“连续赋值”赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参。这是你为classes实现赋值操作符时应该遵循的协议
class Widget
{
public:// ...Widget operator(const Widget rhs) // 返回类型是个reference指向当前对象{// ...return *this; // 返回左侧对象}
};这个协议不仅适用于以上的标准赋值形式也适用于所有赋值相关运算例如
class Widget
{
public:// ...Widget operator(const Widget rhs) // 这个协议适用于、-、*等等{// ...return *this;}Widget operator(int rhs) // 此函数也适用即使参数类型与本类不同{// ...return *this;}// ...
};注意这只是个协议并无强制性。如果不遵循它代码一样可通过编译。然而这份协议被所有内置类型和标准程序库提供的类型如string、vector、conplex、tr1::shared_ptr或即将提供的类型见条款54共同遵守。因此除非你有一个标新立异的好理由不然还是随众吧。
请记住 令赋值assignment操作符返回一个reference to *this。