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一、变量类型
变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有指定的类型#xff0c;类型决定了变量存储的大小和布局#xff0c;该范围内的值都可以存储在内存中#xff0c;运算符可应用于变量上。
变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。…C变量类型
一、变量类型
变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有指定的类型类型决定了变量存储的大小和布局该范围内的值都可以存储在内存中运算符可应用于变量上。
变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的因为 C 是大小写敏感的。
基于前一章讲解的基本类型有以下几种基本的变量类型 C 也允许定义各种其他类型的变量比如枚举、指针、数组、引用、数据结构、类等等这将会在后续的章节中进行讲解。
下面我们将讲解如何定义、声明和使用各种类型的变量
二、C 中的变量定义
变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储以及如何创建变量的存储 变量定义指定一个数据类型并包含了该类型的一个或多个变量的列表如下所示 type variable_list; 在这里type 必须是一个有效的 C 数据类型可以是 char、wchar_t、int、float、double、bool 或任何用户自定义的对象variable_list 可以由一个或多个标识符名称组成多个标识符之间用逗号分隔。下面列出几个有效的声明
int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;行 int i, j, k; 声明并定义了变量 i、j 和 k这指示编译器创建类型为 int 的名为 i、j、k 的变量。
变量可以在声明的时候被初始化指定一个初始值。初始化器由一个等号后跟一个常量表达式组成如下所示 type variable_name value; extern int d 3, f 5; // d 和 f 的声明
int d 3, f 5; // 定义并初始化 d 和 f
byte z 22; // 定义并初始化 z
char x x; // 变量 x 的值为 x不带初始化的定义带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL所有字节的值都是 0其他所有变量的初始值是未定义的
三、C 中的变量声明
变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义在程序连接时编译器需要实际的变量声明。
当使用多个文件且只在其中一个文件中定义变量时定义变量的文件在程序连接时是可用的变量声明就显得非常有用。可以使用 extern 关键字在任何地方声明一个变量。虽然可以在 C 程序中多次声明一个变量但变量只能在某个文件、函数或代码块中被定义一次 下面的实例其中变量在头部就已经被声明但它们是在主函数内被定义和初始化的
#include iostream
using namespace std;// 变量声明
extern int a, b;
extern int c;
extern float f;int main ()
{// 变量定义int a, b;int c;float f;// 实际初始化a 10;b 20;c a b;cout c endl ;f 70.0/3.0;cout f endl ;return 0;
}30 23.3333 同样的在函数声明时提供一个函数名而函数的实际定义则可以在任何地方进行。例如
// 函数声明
int func();int main()
{// 函数调用int i func();
}// 函数定义
int func()
{return 0;
}四、C 中的左值Lvalues和右值Rvalues
C 中有两种类型的表达式
左值lvalue指向内存位置的表达式被称为左值lvalue表达式。左值可以出现在赋值号的左边或右边。 右值rvalue术语右值rvalue指的是存储在内存中某些地址的数值。右值是不能对其进行赋值的表达式也就是说右值可以出现在赋值号的右边但不能出现在赋值号的左边。 变量是左值因此可以出现在赋值号的左边。数值型的字面值是右值因此不能被赋值不能出现在赋值号的左边。下面是一个有效的语句 int g 20; 但是下面这个就不是一个有效的语句会生成编译时错误 10 20; 菜鸟教程学习记录