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在当今的软件开发中#xff0c;我们习惯于用高级语言构建抽象层——通过框架、库和云服务快速实现功能。这种“软逻辑”的便利性让开发效率倍增#xff0c;却也逐渐模糊了我们对计算机本质的认知#xff1a;一切代码终将落地为…序言从高层逻辑到底层硬件的回归
在当今的软件开发中我们习惯于用高级语言构建抽象层——通过框架、库和云服务快速实现功能。这种“软逻辑”的便利性让开发效率倍增却也逐渐模糊了我们对计算机本质的认知一切代码终将落地为硬件行为。
Bjarne StroustrupC之父曾言“The Web is a flea on the tail of the dog called IT.”万维网不过是信息技术狗尾巴上的一只跳蚤。这句话深刻揭示了技术表象与底层根基的关系。
回想DOS时代从盘符加载到命令执行每一步都直击硬件本质而如今的一键开机背后是无数硬件信号、固件协议和驱动程序的精密协作。理解底层不是为了复古而是为了在高层抽象失效时仍能掌控全局。 设备驱动程序——连接软硬件的桥梁
1.1 什么是设备驱动
设备驱动是操作系统的“硬件翻译官”它完成两件事 机制Mechanism将硬件操作如寄存器读写、中断处理封装为统一接口。 策略Policy由上层决定如何使用这些接口如权限管理、数据调度。
示例 键盘驱动机制提供按键扫描码窗口管理器策略决定如何响应快捷键如CtrlC。 GPU驱动机制实现图形渲染桌面环境策略管理窗口布局。
1.2 为什么需要学习驱动开发 突破技术黑箱理解从代码到硬件的完整链路如printf如何点亮屏幕像素。 解决实际问题定制硬件支持如为嵌入式设备编写专用驱动。 职业竞争力内核开发、IoT、自动驾驶等领域对底层能力要求极高。
1.3 设备驱动的分类
类型特点典型设备用户接口示例字符设备按字节流访问支持read()/write()键盘、串口/dev/ttyS0块设备按数据块访问用于存储设备硬盘、SSD/dev/sda网络接口处理数据包无文件节点网卡、虚拟隧道eth0、wlan0
1.4 从零编写一个驱动模块
代码示例最简单的内核模块
#include linux/module.h
#include linux/init.h// 模块加载时执行
static int __init my_driver_init(void) {printk(KERN_INFO Driver loaded: Hello, Kernel!\n); // 内核日志输出return 0;
}// 模块卸载时执行
static void __exit my_driver_exit(void) {printk(KERN_INFO Driver unloaded: Goodbye, Kernel!\n);
}// 注册模块入口/出口
module_init(my_driver_init);
module_exit(my_driver_exit);// 模块元信息
MODULE_LICENSE(GPL); // 开源协议
MODULE_AUTHOR(Your Name); // 作者
MODULE_DESCRIPTION(A Minimal Driver); // 描述 操作步骤 使用vim创建一个my_driver.c文件 编写 Makefile obj-m my_driver.o
all:make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M$(PWD) modules
clean:make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M$(PWD) clean 编译并加载模块 make # 编译
sudo insmod my_driver.ko # 加载模块
dmesg | tail -n 2 # 查看内核日志输出
sudo rmmod my_driver # 卸载模块
当加载模块后通过dmesg可以看见我们驱动运行时打印的信息 。 现在自己也在学习Linux驱动开发中也欢迎各位同学和大佬跟我交流~