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AI感知系统为Pawn提供了一种从环境中接收数据的方式#xff0c;例如噪音的来源、AI是否遭到破坏、或AI是否看到了什么。
AI感知组件#xff08;AIPerception Component#xff09;是用于实现游戏中的非玩家角色#xff08;NPC#xff09;对环境和其…官方解释
AI感知系统为Pawn提供了一种从环境中接收数据的方式例如噪音的来源、AI是否遭到破坏、或AI是否看到了什么。
AI感知组件AIPerception Component是用于实现游戏中的非玩家角色NPC对环境和其他角色的感知的关键工具。这个组件可以用来检测视觉、听觉等不同类型的刺激并根据这些信息来改变AI的行为。 这样就解决了两个ai中间有障碍物但是都对着障碍物射击的问题 相当于AI有了听力和视力能真正听到声音看到敌人让AI真正意义的活在游戏里
感知事件 参考链接
https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/ai-perception-in-unreal-engine