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JavaScript的垃圾回收机制是一种自动管理内存的机制它负责检测和回收不再使用的内存以便释放资源并提高性能。 标记清除Mark and Sweep这是JavaScript最常用的垃圾回收算法。它的工作原理是通过标记活动对象并清除未标记的对象。垃圾回收器首先将所有的对象标记为“未使用”然后从根对象如全局对象开始遍历所有可访问的对象并将它们标记为“使用中”。最后未标记的对象被视为垃圾垃圾回收器会释放它们所占用的内存空间。 引用计数Reference Counting这是另一种常见的垃圾回收算法。它的原理是为每个对象维护一个引用计数器记录当前有多少引用指向该对象。当引用计数为零时表示该对象不再被使用可以被回收。然而引用计数算法无法处理循环引用的情况即两个或多个对象互相引用导致它们的引用计数永远不会为零即使它们已经不再被使用。 增量式垃圾回收Incremental Garbage Collection为了避免长时间的垃圾回收造成的应用程序停顿一些JavaScript引擎采用增量式垃圾回收。这种方法将垃圾回收过程分为多个小步骤并与应用程序交替执行以减少回收所需的时间并使回收过程更均匀地分布在应用程序执行的时间间隔内。 垃圾回收机制是由JavaScript引擎自动执行的开发人员通常无需显式地管理内存。然而了解垃圾回收机制的工作原理有助于编写高效的JavaScript代码并避免内存泄漏和性能问题。