国外 家具 网站模板下载,做网站用哪个软件好,lazada,怎样在赶集微网站做微招聘信息现在的程序运行后#xff0c;一般都有一个托盘图标随之生成。托盘图标用起来很方便#xff0c;下面介绍如何在一个基于基本对话框的MFC工程中为程序添加托盘。 1、NOTIFYICONDATA 结构的定义#xff1a;
typedef struct _NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize; … 现在的程序运行后一般都有一个托盘图标随之生成。托盘图标用起来很方便下面介绍如何在一个基于基本对话框的MFC工程中为程序添加托盘。 1、NOTIFYICONDATA 结构的定义
typedef struct _NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize; //以字节为单位的这个结构的大小 HWND hWnd; //接收托盘图标通知消息的窗口句柄 UINT uID; //应用程序定义的该图标的ID号 UINT uFlags; //设置该图标的属性 UINT uCallbackMessage; //应用程序定义的消息ID号此消息传递给hWnd HICON hIcon; //图标的句柄 char szTip[64]; //鼠标停留在图标上显示的提示信息 } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
该结构中成员uFlags可以使下列之一或组合 NIF_ICON 设置成员hIcon有效 NIF_MESSAGE 设置成员uCallbackMessage有效 NIF_TIP 设置成员szTip有效
NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息它包括选择的图标、回调消息、提示消息、图标对应的窗口等内容。 2、全局函数Shell_NotifyIcon的定义
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid);
dwMessage是被传递的消息可以是以下消息之一 NIM_ADD 增加图标 NIM_DELETE 删除图标 NIM_MODIFY 修改图标
Pnid是NOTIFYICONDATA结构的指针 3、示例
新建一个基于基本对话框的MFC工程工程名为Tray。
3.1、在TrayDlg.h中定义关于托盘的自定义消息WM_TRAY并且定义一个NOTIFYICONDATA对象 #define WM_TRAY WM_USER 1 // 托盘自定义消息 NOTIFYICONDATA nid; 3.2、既然定义了消息那么就要为其添加响应函数该函数声明在TrayDlg.h中 afx_msg LRESULT OnTrayNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 托盘消息响应函数的声明
3.3、声明函数后在TrayDlg.cpp中为其添加响应的实现代码
//wParam接收的是图标的ID而lParam接收的是鼠标的行为
LRESULT CTrayDlg::OnTrayNotify(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{if(wParam!IDR_MAINFRAME) return 1; switch(lParam) {case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单这里只有一个“关闭” {LPPOINT lpointnew tagPOINT; ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置 CMenu menu; menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单 //增加菜单项“关闭”点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口已隐藏将程序结束。 menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,关闭); //确定弹出式菜单的位置 SetForegroundWindow(); // 防止未选菜单不消失menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint-x,lpoint-y,this); //资源回收 HMENU hmenumenu.Detach(); menu.DestroyMenu(); delete lpoint; } break; case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理 {//窗口前端显示SetForegroundWindow();ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);} break; default: break; } return 0;
} 3.4、在TrayDlg.cpp中添加托盘消息的消息映射 BEGIN_MESSAGE_MAP(CTrayDlg, CDialog)……ON_MESSAGE(WM_TRAY, OnTrayNotify) // 托盘消息的消息映射……
END_MESSAGE_MAP() 3.5、接着对托盘进行初始化设置在TratDlg.cpp中添加一个函数InitTray用于设置一些初始信息 // 托盘初始化函数
void CTrayDlg::InitTray()
{nid.cbSize(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);nid.hWndthis-m_hWnd; nid.uIDIDR_MAINFRAME; nid.uFlagsNIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ; nid.uCallbackMessageWM_TRAY;//自定义的消息名称 nid.hIconLoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); strcpy(nid.szTip,_T(程序名称)); //信息提示条 Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,nid); //在托盘区添加图标
} 3.6、在程序的初始化函数中调用InitTray函数 span stylefont-size:18px;BOOL CTrayDlg::OnInitDialog()
{……// TODO: Add extra initialization hereInitTray(); // 托盘初始化return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
} 3.7、此时程序已经能够在托盘显示图标了如图第一个图标 3.8、将对话框属性中的样式属性中的最小化框勾上运行程序后发现点击最小化后程序最小化到了任务栏而我们希望最小化到托盘。实现方法是用户点击最小化按钮后程序窗口设为隐藏模式。具体过程在WM_SIZE消息的响应函数中实现WM_SIZE的响应函数可以通过CtrlW打开Class Wizard添加 void CTrayDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{CDialog::OnSize(nType, cx, cy);// TODO: Add your message handler code here// 截取最小化消息if(nType SIZE_MINIMIZED){ShowWindow(SW_HIDE); // 隐藏窗口形成最小化到托盘的效果}} 3.9、程序退出时删除图标在WM_CLOSE消息的响应函数中实现 void CTrayDlg::OnClose()
{// TODO: Add your message handler code here and/or call default// 删除托盘图标Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,nid);CDialog::OnClose();
} 4、至此托盘图标功能就全部完成了。说明一下上述托盘图标在程序启动时就出现直到程序退出时托盘图标被删除期间是一直存在的。要实现窗口显示时托盘无图标窗口最小化后才显示托盘图标的效果只要稍作修改即可。 5、下面贴出程序完整的源代码托盘图标始终显示和托盘图标最小化时显示。