中小型网站建设怎么样,上饶建设银行网站,做网站看百度脸色,如何选择网站建设平台#x1f941;作者#xff1a; 华丞臧 #x1f4d5;专栏#xff1a;【C】 各位读者老爷如果觉得博主写的不错#xff0c;请诸位多多支持(点赞收藏关注)。如果有错误的地方#xff0c;欢迎在评论区指出。 推荐一款刷题网站 #x1f449;LeetCode 文章目录一、继承… 作者 华丞臧 专栏【C】 各位读者老爷如果觉得博主写的不错请诸位多多支持(点赞收藏关注)。如果有错误的地方欢迎在评论区指出。 推荐一款刷题网站 LeetCode 文章目录一、继承的概念及其定义1.1 继承的概念1.2 继承的定义1.2.1 定义格式1.2.2 继承关系和访问限定符1.2.3继承基类成员访问方式的变化二、基类和派生类对象赋值转换三、继承中的作用域四、派生类的默认成员函数五、继承--友元和静态成员5.1 继承与友元5.2 继承与static静态成员六、复杂的菱形继承及菱形虚拟继承6.1 单继承和多继承6.2 菱形继承6.3 虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理七、继承的总结一、继承的概念及其定义
1.1 继承的概念
继承机制是面向对象程序设计实现代码复用最重要的手段继承允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展增加功能这样产生新的类称为派生类原有类称为基类。派生类也称为子类基类也称为父类。
继承呈现了面向对象程序设计的层次结构体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们学习接触到的复用都是函数复用继承是类设计层次的复用。 来看下面的例子
class Person
{
public:void Print(){cout name: _name endl;cout age: _age endl;}protected:string _name peter; // 姓名int _age 18; // 年龄
};class Student : public Person
{
protected:int _stuid; // 学号
};class Teacher : public Person
{
protected:int _jobid; // 工号
};int main()
{Student s;Teacher t;s.Print();t.Print();return 0;
}继承后父类的Person的成员成员函数成员变量都会变成子类的一部分。这里体现出了Student和Teacher复用了Person的成员。
调用Print函数可以看到函数的复用
1.2 继承的定义
1.2.1 定义格式
下面代码中Student是子类也称为派生类Person是父类也称为基类其中public表示继承方式。
1.2.2 继承关系和访问限定符 1.2.3继承基类成员访问方式的变化
类成员/继承方式public继承protected继承private继承基类的public成员派生类的public成员派生类的protected成员派生类的private成员基类的protected成员派生类的protected成员派生类的protected成员派生类的private成员基类的private成员在派生类中不可见在派生类中不可见在派生类中不可见
// 实例演示三种继承关系下基类成员的各类型成员访问关系的变化
class Person
{
public :void Print (){cout_name endl;}
protected :// public/protected继承在子类中可见private继承在子类中不可见string _name ;
private :int _age ; // 在子类中不可见但是被继承了
};//class Student : protected Person
//class Student : private Person
class Student : public Person
{
protected :int _stunum ; // 学号
};总结
基类private成员在子类中无论什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。基类private成员在派生类中是不能被访问的如果基类成员不想在类外直接被访问但需要在派生类中能访问就定义为protected可以看出保护成员限定符就是因继承才出现的。基类的其他成员在子类的访问方式 Min(成员在基类的访问限定符继承方式)public protected private。使用关键字class的默认继承方式是private使用struct默认继承方式是public不过最好显式的写出继承方式。在实际运用中一般使用public继承很少使用protected/private继承也不提倡使用protetced/private继承因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用实际中扩展维护性不强。继承本就是为了复用私有代码就不能服用了
二、基类和派生类对象赋值转换
派生类对象可以赋值给基类的对象、基类的指针、基类的引用。 在派生类对象赋值转换时有个形象的说法叫切片或者切割即把派生类中的父类那部分切来赋值过去。基类对象不能赋值给派生类对象。基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值个派生类的指针或者引用但是必须是基类的指针且指向派生类对象时才是安全的。这里基类如果是多态类型可以使用RTTI(RunTime Type Information)的dynamic_cast 来进行识别后进行安全转换。这里只需先了解一下 class Person
{
public:Person(string name , int age 0){_name name;_age age;}void Print(){cout _name endl;}protected:string _name; // 姓名int _age; // 年龄
};class Student : public Person
{
public:Student(int stunum 0):Person(){_stunum stunum;}void Show(){cout _name endl;cout _age endl;cout _stunum endl;}protected:int _stunum; // 学号
};int main()
{Student s;s.Show();Person* per s; //发生切片//Person per s;//Person per s;per-Print();// 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针per s;Student* ps1 (Student*)per; // 这种情况转换时可以的。per pobj;Student* ps2 (Student*)per; // 这种情况转换时虽然可以但是会存在越界访问的问题return 0;
}三、继承中的作用域
在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。子类和父类中有同名成员子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问这种情况称为隐藏也叫重定义。注意如果是成员函数的隐藏只需要函数名相同就可以构成隐藏。在子类成员函数中可以使用 基类::基类成员 显示访问实际中在继承体系里最好不要定义同名成员。
class Person
{
protected:string _name 小李子; // 姓名int _num 111; // 身份证号
};class Student : public Person
{
public:void Print(){cout 姓名: _name endl;cout 身份证号: Person::_num endl;cout 学号: _num endl;}
protected:int _num 999; // 学号
};Student的_num和Person的_num构成隐藏关系可以看出这样代码虽然能跑但是非常容易混淆子类中必须显示访问才能使用隐藏成员。 再来看看成员函数的隐藏
class A
{
public:void fun(){cout func() endl;}
};class B : public A
{
public:void fun(int i){A::fun();cout func(int i)- i endl;}
};void Test()
{B b;b.fun(10);
};B中的fun和A中的fun不是构成重载因为不是在同一作用域B中的fun和A中的fun构成隐藏成员函数满足函数名相同就构成隐藏。
四、派生类的默认成员函数
6个默认成员函数“默认”的意思就是指我们不写编译器会变我们自动生成一个那么在派生类中这几个成员函数是如何生成的呢
派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。派生类的operator必须要调用基类的operator完成基类的复制。派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。因为后续一些场景析构函数需要构成重写重写的条件之一是函数名相同(暂时先了解)。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理处理成destrutor()所以父类析构函数不加virtual的情况下子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系。 通过上述说明我们能总结一下几点
派生类当中的基类部分是使用自己的构造函数初始化子类调用其默认构造函数没有默认构造就必须显示调用父类构造对基类数据的操作一般调用基类的成员函数。派生类的模型是基类在前派生类的成员在后且父类先构造后析构子类后构造先析构这是由于栈的特性所决定的栈是先入后出的。
class Person
{
public:Person(const char* name peter): _name(name){cout Person() endl;}Person(const Person p): _name(p._name){cout Person(const Person p) endl;}Person operator(const Person p){cout Person operator(const Person p) endl;if (this ! p)_name p._name;return *this;}~Person(){cout ~Person() endl;}
protected:string _name; // 姓名
};class Student : public Person
{
public:Student(const char* name, int num): Person(name), _num(num){cout Student() endl;}Student(const Student s): Person(s), _num(s._num){cout Student(const Student s) endl;}Student operator (const Student s){cout Student operator (const Student s) endl;if (this ! s){Person::operator (s);_num s._num;}return *this;}~Student(){cout _num;cout :~Student() endl;}protected:int _num; //学号
};
void Test()
{Student s1(jack, 18);Student s2(s1);Student s3(rose, 17);s1 s3;
}int main()
{Test();return 0;
}五、继承–友元和静态成员
5.1 继承与友元
友元关系不能继承也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员 。
class Student; //声明Display函数向上查找Student
class Person
{
public:friend void Display(const Person p, const Student s);
protected:string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:int _stuNum; // 学号
};void Display(const Person p, const Student s)
{cout p._name endl;cout s._stuNum endl;
}
void test()
{Person p;Student s;Display(p, s);
}程序无法运行成功Student成员变量_stuNum是保护成员在基类Person的友元中是无法被访问的。
5.2 继承与static静态成员
基类定义了static静态成员则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类都只有一个static成员实例 。
六、复杂的菱形继承及菱形虚拟继承
6.1 单继承和多继承 一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承。 前面我们看到的都是单继承单继承并不是说只有两个类而是类之间的基础关系是线性的即一个父亲只有一个儿子如下图 一个子类有两个或两个以上直接父类时称这个继承关系为多继承。 6.2 菱形继承 菱形继承是多继承的一种特殊情况。 class Person
{
protected:string _name; // 姓名
};class Student : public Person
{
protected:int _stuNum; // 学号
};class Teacher : public Person
{
protected:int _id; // 职工编号
};class Assistant : public Student, public Teacher{
protected:string _majorCourse; // 主修课程
};通过监视窗口观察到子类对象中存在两份Person数据如下图
在C中支持多继承因此就会存在菱形继承菱形继承就是子类继承的多个父类当中继承了相同的类。这里就存在一个问题当子类继承的多个父类中继承了相同的类那么就子类应该继承那一个呢还是说两个继承。
从下面的对象成员模型构造可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题在Assistant的对象中Person成员会有两份。 C提供了virtual关键字用来定义虚拟函数和虚继承虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余问题。如上面的继承关系在Student和Teacher继承Person时使用虚拟继承即可解决问题。注意虚拟继承不要在其他地方去使用。
class Person
{
public:string _name; // 姓名
};
class Student : virtual public Person //虚拟继承
{
protected:int _num; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected:int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:string _majorCourse; // 主修课程
};6.3 虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理
为了研究虚拟继承原理我们给出了一个简化的菱形继承继承体系再借助内存窗口观察对象成员的模型。
class A
{
public:int _a;
};class B : public A
// class B : virtual public A
{
public:int _b;
};class C : public A// class C : virtual public A
{
public:int _c;
};class D : public B, public C
{
public:int _d;
};int main()
{D d;d.B::_a 1;d.C::_a 2;d._b 3;d._c 4;d._d 5;return 0;
}下图是菱形继承的内存对象成员模型可以看到数据冗余
下图是菱形虚拟继承的内存对象成员模型这里可以分析出D对象中将A放到的了对象组成的最下面这个A同时属于B和C那么B和C如何去找到公共的A呢这里是通过了B和C的两个指针指向的一张表。这两个指针叫虚基表指针这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量。通过偏移量可以找到下面的A。
B和C通过对象中的虚基表指针找到偏移量再通过偏移量找到A。
下面是上面的Person关系菱形虚拟继承的原理解释
七、继承的总结 C语法复杂多继承就是一个体现。有了多继承就存在菱形继承有了菱形继承就有菱形虚拟继承底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承一定不要设计出菱形继承否则在复杂度及性能上都有问题。 继承和组合 public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。组合是一种has-a的关系。假设B组合了A每个B对象中都有一个A对象。继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言在继承方式中基类的内部细节对子类可见 。继承一定程度破坏了基类的封装基类的改变对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强耦合度高。对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse)因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。组合类之间没有很强的依赖关系耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装。实际尽量多去用组合。组合的耦合度低代码维护性好。不过继承也有用武之地的有些关系就适合继承那就用继承另外要实现多态也必须要继承。类之间的关系可以用继承可以用组合就用组合。
// Car和BMW Car和Benz构成is-a的关系
class Car
{
protected:string _colour 白色; // 颜色string _num 陕ABIT00; // 车牌号
};class BMW : public Car
{
public:void Drive() {cout 好开-操控 endl;}
};class Benz : public Car
{
public:void Drive() {cout 好坐-舒适 endl;}
};// Tire和Car构成has-a的关系class Tire
{
protected:string _brand Michelin; // 品牌size_t _size 17; // 尺寸};class Car
{
protected:string _colour 白色; // 颜色string _num 陕ABIT00; // 车牌号Tire _t; // 轮胎
};