注册公司不经营一年费用,抚顺优化seo,高端网络建站,深圳麒麟网站建设文章目录 一、简介二、Context 的基本概念1. context 包常用函数 三、Context 的基本用法1. WithCancel#xff1a;取消任务的上下文 四、超时控制#xff1a;WithTimeout 和 WithDeadline1. 使用 WithTimeout 控制任务超时2. 使用 WithDeadline 设定截止时间 五、传递上下文… 文章目录 一、简介二、Context 的基本概念1. context 包常用函数 三、Context 的基本用法1. WithCancel取消任务的上下文 四、超时控制WithTimeout 和 WithDeadline1. 使用 WithTimeout 控制任务超时2. 使用 WithDeadline 设定截止时间 五、传递上下文中的数据WithValue六、Context 的应用场景七、完整示例多任务协作控制八、小结 一、简介
在并发编程中任务管理和资源控制是非常重要的而 Golang 的 context 包 为我们提供了一种优雅的方式来传递取消信号和超时控制。Context 用于在多个 Goroutine 之间传递上下文信息避免 Goroutine 无法按需停止而导致资源浪费。
本篇博客将详细介绍 context 包的用法并通过实例讲解如何在超时、取消任务和多 Goroutine 协作场景中使用它。 二、Context 的基本概念
Context 是一种携带取消信号、截止时间超时和元数据的上下文对象主要用于父 Goroutine 与子 Goroutine 的协作。它通过层级化的结构来管理多个并发任务。
1. context 包常用函数
context.Background()创建根上下文通常用于程序入口。context.TODO()占位符上下文表示未来会替换为实际上下文。context.WithCancel(parent Context)创建带取消功能的子上下文。context.WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration)创建带超时功能的子上下文。context.WithDeadline(parent Context, deadline time.Time)基于指定的截止时间创建上下文。context.WithValue(parent Context, key, value interface{})传递携带额外数据的上下文。 三、Context 的基本用法
1. WithCancel取消任务的上下文
示例使用 WithCancel 取消 Goroutine
package mainimport (contextfmttime
)func worker(ctx context.Context, id int) {for {select {case -ctx.Done(): // 接收取消信号fmt.Printf(Worker %d stopped\n, id)returndefault:fmt.Printf(Worker %d is working...\n, id)time.Sleep(time.Second)}}
}func main() {ctx, cancel : context.WithCancel(context.Background()) // 创建可取消的上下文for i : 1; i 3; i {go worker(ctx, i)}time.Sleep(3 * time.Second) // 模拟主 Goroutine 的其他工作fmt.Println(Cancelling all workers...)cancel() // 发送取消信号time.Sleep(1 * time.Second) // 等待所有 Goroutine 退出fmt.Println(All workers stopped.)
}输出
Worker 1 is working...
Worker 2 is working...
Worker 3 is working...
...
Cancelling all workers...
Worker 1 stopped
Worker 2 stopped
Worker 3 stopped
All workers stopped.解析
context.WithCancel 创建的上下文可以通过调用 cancel() 发送取消信号从而优雅地停止所有子 Goroutine。 四、超时控制WithTimeout 和 WithDeadline
1. 使用 WithTimeout 控制任务超时
示例在 2 秒内完成任务否则超时退出
package mainimport (contextfmttime
)func worker(ctx context.Context) {select {case -time.After(3 * time.Second): // 模拟长时间任务fmt.Println(Task completed)case -ctx.Done(): // 接收超时信号fmt.Println(Task timed out)}
}func main() {ctx, cancel : context.WithTimeout(context.Background(), 2*time.Second) // 设置 2 秒超时defer cancel() // 确保资源释放go worker(ctx)time.Sleep(4 * time.Second) // 等待任务完成或超时
}输出
Task timed out解析
通过 context.WithTimeout 创建的上下文2 秒内未完成任务时自动发送取消信号。超时上下文可避免 Goroutine 无限期运行帮助更好地管理资源。
2. 使用 WithDeadline 设定截止时间
WithDeadline 和 WithTimeout 类似只是使用具体的时间点来控制超时。 五、传递上下文中的数据WithValue
有时我们需要在多个 Goroutine 之间传递一些元数据。WithValue 允许我们将键值对存入上下文并在子 Goroutine 中访问。
示例传递用户信息
package mainimport (contextfmttime
)func greetUser(ctx context.Context) {if user, ok : ctx.Value(user).(string); ok {fmt.Printf(Hello, %s!\n, user)} else {fmt.Println(No user found.)}
}func main() {ctx : context.WithValue(context.Background(), user, Alice) // 在上下文中存入用户信息go greetUser(ctx)time.Sleep(1 * time.Second) // 确保 Goroutine 执行完毕
}输出
Hello, Alice!解析
WithValue 允许我们为上下文设置键值对便于在多 Goroutine 间传递数据。
注意
不建议用 WithValue 传递重要的控制信息例如取消信号或超时。 六、Context 的应用场景
API 请求的超时控制确保 HTTP 请求不会无限期等待。任务取消当用户主动取消某个操作时通知相关的 Goroutine 停止工作。传递元数据例如在服务链路中传递用户身份、请求 ID 等信息。 七、完整示例多任务协作控制
示例启动多个任务随时可取消所有任务
package mainimport (contextfmtsynctime
)func worker(ctx context.Context, id int, wg *sync.WaitGroup) {defer wg.Done()for {select {case -ctx.Done():fmt.Printf(Worker %d stopped\n, id)returndefault:fmt.Printf(Worker %d is processing...\n, id)time.Sleep(500 * time.Millisecond)}}
}func main() {var wg sync.WaitGroupctx, cancel : context.WithCancel(context.Background()) // 创建上下文for i : 1; i 3; i {wg.Add(1)go worker(ctx, i, wg)}time.Sleep(2 * time.Second)fmt.Println(Cancelling all workers...)cancel() // 取消所有任务wg.Wait() // 等待所有任务完成fmt.Println(All workers stopped.)
}输出
Worker 1 is processing...
Worker 2 is processing...
Worker 3 is processing...
...
Cancelling all workers...
Worker 1 stopped
Worker 2 stopped
Worker 3 stopped
All workers stopped.八、小结
Context 用于并发控制在 Goroutine 中传递取消信号、超时信号或携带元数据。超时控制与资源管理使用 WithTimeout 和 WithCancel 及时终止任务避免资源浪费。多 Goroutine 协作通过 Context 实现多个 Goroutine 之间的优雅通信。