有教做鱼骨图的网站吗,wordpress会员微信支付宝,中国建筑网官网登录,html简单一套网页源代码本章项目成果展示 我们打开上一篇33战士的A键连击的项目#xff0c; 本章要做的事情是按键盘E键切换职业时切换手中的武器
首先在资源商店下载免费的武器模型 创建一个空物体 命名为WeaponPos 将武器预制体拖拽至WeaponPos
#xff08;注意调整空物体位置就可以后续文章会更…本章项目成果展示 我们打开上一篇33战士的A键连击的项目 本章要做的事情是按键盘E键切换职业时切换手中的武器
首先在资源商店下载免费的武器模型 创建一个空物体 命名为WeaponPos 将武器预制体拖拽至WeaponPos
注意调整空物体位置就可以后续文章会更换武器 隐藏两把武器 运行项目 隐藏装备 在资源商店中免费下载弓箭手的装备 创建一个材质命名为Bow 拖拽材质 修改射击位置 修改射击速度 运行项目 接下来编写脚本PlayerRayClickNavigation.cs
这里没用标签查找的原因在于标签只能查找激活的物体而我们要查找的是隐藏的 保存运行项目 按E键 本章做了按E键后对应职业装备的实例化结合上一章对应职业有对应动画现已结合成功
下篇文章的内容
1.战士的平A连击特效
2.单例模式框架
3.点击名称寻找地点功能
4.隐藏怪物的生成
5.怪物I攻击范围内的主动攻击
6.掉落坐骑蛋的获取
7.异步传送转换场景
以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。
具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》 【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)https://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from333.999.0.0vd_source547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6