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void func1() {throw string(这是一个异常); }void func2() {func1(); }void func3() {func2(); }int main() {try {func3();} catch (const string s) {cout 错误描述 s endl;} catch (...) {cout 未知异常 endl;}return 0; }当func1中的异常被抛出后 首先会检查throw本身是否在try块内部这里由于throw不在try块内部因此会退出func1所在的函数栈继续在上一个调用函数栈中进行查找即func2所在的函数栈。由于func2中也没有匹配的catch因此会继续在上一个调用函数栈中进行查找即func3所在的函数栈。func3中也没有匹配的catch于是就会在main所在的函数栈中进行查找最终在main函数栈中找到了匹配的catch。这时就会跳到main函数中对应的catch块中执行对应的代码块执行完后继续执行该代码块后续的代码。 如下图所示 上述这个沿着调用链查找匹配的catch子句的过程称为栈展开。在实际中我们最后都要加一个catch(...)捕获任意类型的异常否则当有异常没捕获时程序就会直接终止。 #include iostream using namespace std; double Division(int a, int b) {// 当b 0时抛出异常if (b 0)throw Division by zero condition!;elsereturn ((double)a / (double)b); } void Func() {int len, time;cin len time;cout Division(len, time) endl; }int main() {try {Func();}catch (const char* errmsg) {cout errmsg endl;}catch (...) {cout unkown exception endl;}return 0; }输出 10 0 Division by zero condition!如果throw没有匹配的catch int main() {try {Func();}catch (int errmsg) {cout errmsg endl;}return 0; }只有加上catch (...) int main() {try {Func();}catch (int errmsg) {cout errmsg endl;}catch (...) {cout unkown exception endl;}return 0; }输出 10 0 unkown exception异常的重新抛出 有时候单个的catch可能不能完全处理一个异常在进行一些校正处理以后希望再交给更外层的调用链函数来处理比如最外层可能需要拿到异常进行日志信息的记录这时就需要通过重新抛出将异常传递给更上层的函数进行处理。 但如果直接让最外层捕获异常进行处理可能会引发一些问题。比如 #includestring #includeiostream using namespace std;void func1() {throw string(这是一个异常); }void func2() {int *array new int[10];func1();//do something...delete[] array; }int main() {try {func2();} catch (const string s) {cout s endl;} catch (...) {cout 未知异常 endl;}return 0; }其中func2中通过new操作符申请了一块内存空间并且在func2最后通过delete对该空间进行了释放但由于func2中途调用的func1内部抛出了一个异常这时会直接跳转到main函数中的catch块执行对应的异常处理程序并且在处理完后继续沿着catch块往后执行。 这时就导致func2中申请的内存块没有得到释放造成了内存泄露。这时可以在func2中先对func1抛出的异常进行捕获捕获后先将申请到的内存释放再将异常重新抛出这时就避免了内存泄露。比如 #include iostream #include string using namespace std;void func1() {throw string(这是一个异常); }void func2() {int *array new int[10];try {func1();//do something...} catch (...) {delete[] array;throw;//将捕获到的异常再次重新抛出}delete[] array; }int main() {try {func2();} catch (const string s) {cout s endl;} catch (...) {cout 未知异常 endl;}return 0; }说明一下 func2中的new和delete之间可能还会抛出其他类型的异常因此在fun2中最好以catch(…)的方式进行捕获将申请到的内存delete后再通过throw重新抛出。重新抛出异常对象时throw后面可以不用指明要抛出的异常对象正好也不知道以catch(…)的方式捕获到的具体是什么异常对象。 异常安全 将抛异常导致的安全问题叫做异常安全问题对于异常安全问题下面给出几点建议 构造函数完成对象的构造和初始化最好不要在构造函数中抛出异常否则可能导致对象不完整或没有完全初始化。析构函数主要完成对象资源的清理最好不要在析构函数中抛出异常否则可能导致资源泄露内存泄露、句柄未关闭等。C中异常经常会导致资源泄露的问题比如在new和delete中抛出异常导致内存泄露在lock和unlock之间抛出异常导致死锁C经常使用RAII的方式来解决以上问题。 异常规范 在C中异常规范是一种语法用于显式地声明一个函数可能抛出的异常类型。异常规范在函数声明后面使用 throw 关键字后跟括号内可能抛出的异常类型列表来表示。 在函数的后面接throw(type1, type2, ...)列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。在函数的后面接throw()或noexceptC11表示该函数不抛异常。若无异常接口声明则此函数可以抛掷任何类型的异常。异常接口声明不是强制的 例如 void func() throw (int, char); // 可抛出 int 或 char 类型的异常C11以后的新标准已经废弃了上述的异常规范方式取而代之的是 noexcept 关键字。noexcept 用于声明一个函数保证不抛出任何异常。如果函数确实抛出了异常那么程序将调用 std::terminate()引发程序的终止。 例如 void func() noexcept; // 声明 func() 保证不抛出任何异常另外noexcept 还可以带一个可选的布尔参数如果参数为 true那么表示函数保证不抛出任何异常等同于无参数的 noexcept如果参数为 false那么表示函数可能抛出异常。 例如 void func() noexcept(true); // 声明 func() 保证不抛出任何异常 void func() noexcept(false); // 声明 func() 可能抛出异常使用 noexcept 能帮助编译器进行一些优化因此在知道函数不会抛出异常的情况下建议使用 noexcept。 自定义异常体系 实际中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理。 公司中的项目一般会进行模块划分让不同的程序员或小组完成不同的模块如果不对抛异常这件事进行规范那么负责最外层捕获异常的程序员就非常难受了因为他需要捕获大家抛出的各种类型的异常对象。因此实际中都会定义一套继承的规范体系先定义一个最基础的异常类所有人抛出的异常对象都必须是继承于该异常类的派生类对象因为异常语法规定可以用基类捕获抛出的派生类对象因此最外层就只需捕获基类就行了。 如下图 服务器开发中通常使用的异常继承体系 #include chrono // for std::chrono::seconds #include cstdlib// for srand, rand #include ctime // for time #include iostream #include string #include thread// for std::this_thread::sleep_for using namespace std; class Exception { public:Exception(const string errmsg, int id): _errmsg(errmsg), _id(id) {}virtual string what() const {return _errmsg;}protected:string _errmsg;int _id; };class SqlException : public Exception { public:SqlException(const string errmsg, int id, const string sql): Exception(errmsg, id), _sql(sql) {}virtual string what() const {string str SqlException:;str _errmsg;str -;str _sql;return str;}private:const string _sql; };class CacheException : public Exception { public:CacheException(const string errmsg, int id): Exception(errmsg, id) {}virtual string what() const {string str CacheException:;str _errmsg;return str;} };class HttpServerException : public Exception { public:HttpServerException(const string errmsg, int id, const string type): Exception(errmsg, id), _type(type) {}virtual string what() const {string str HttpServerException:;str _type;str :;str _errmsg;return str;}private:const string _type; };void SQLMgr() {srand(time(0));if (rand() % 7 0) {throw SqlException(权限不足, 100, select * from name 张三);}//throw xxxxxx; }void CacheMgr() {srand(time(0));if (rand() % 5 0) {throw CacheException(权限不足, 100);} else if (rand() % 6 0) {throw CacheException(数据不存在, 101);}SQLMgr(); }void HttpServer() {// ...srand(time(0));if (rand() % 3 0) {throw HttpServerException(请求资源不存在, 100, get);} else if (rand() % 4 0) {throw HttpServerException(权限不足, 101, post);}CacheMgr(); }int main() {while (1) {this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));try {HttpServer();} catch (const Exception e)// 这里捕获父类对象就可以{// 多态cout e.what() endl;} catch (...) {cout Unkown Exception endl;}}return 0; }说明一下 异常类的成员变量不能设置为私有因为私有成员在子类中是不可见的。基类Exception中的what成员函数最好定义为虚函数方便子类对其进行重写从而达到多态的效果。 C标准库的异常体系 C标准库当中的异常也是一个基础体系其中exception就是各个异常类的基类我们可以在程序中使用这些标准的异常它们之间的继承关系如下 下表是对上面继承体系中出现的每个异常的说明 说明一下 exception类的what成员函数和析构函数都定义成了虚函数方便子类对其进行重写从而达到多态的效果。实际中我们也可以去继承exception类来实现自己的异常类但实际中很多公司都会自己定义一套异常继承体系。因为C标准库设计的不够好用。 异常的优缺点 优点 信息丰富异常对象可以携带丰富的信息包括错误类型、详细描述、堆栈调用信息等这在错误定位和bug调试时非常有帮助。错误传播异常允许错误信息沿着函数调用链条向上层传递直到被捕获和处理。这样就避免了需要在每一层都进行错误检查和处理的繁琐。兼容性许多第三方库都使用异常处理来处理错误使用异常能够更好地调用这些库的功能。方便测试许多测试框架也支持异常处理使用异常可以更容易地进行单元测试和白盒测试。某些情况下必要对于某些无法通过返回值表示错误的情况比如T operator这样的函数如果pos越界了只能使用异常或者终止程序处理没办法通过返回值表示错误。 缺点 控制流混乱异常会导致程序的执行流程发生跳转这可能会使得程序的控制流程变得混乱给代码阅读、调试和维护带来困扰。性能开销虽然现代硬件性能较高但异常处理仍然会引入一些性能开销当异常频繁发生时性能影响可能会显著。可能导致资源泄漏在C中资源管理需要程序员手动完成。由于异常可能导致函数提前退出因此可能会导致资源泄露。要解决这个问题需要使用RAII资源获取即初始化等技术这会增加学习和使用的复杂性。异常体系混乱由于C标准库的异常体系设计不够完善很多时候开发者需要自定义异常这可能导致异常类型混乱增加了使用的难度。方便测试许多测试框架也支持异常处理使用异常可以更容易地进行单元测试和白盒测试。某些情况下必要对于某些无法通过返回值表示错误的情况比如T operator这样的函数如果pos越界了只能使用异常或者终止程序处理没办法通过返回值表示错误。
http://www.tj-hxxt.cn/news/136345.html

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