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fmt.Println(a)OutputSay hello to Go!通常反斜杠用于表示字符串中的特殊字符。例如在解释字符串中\n表示字符串中的新行。然而反斜杠在原始字符串字面量中没有特殊含义: a : Say hello to Go!\n fmt.Println(a)因为反斜杠在字符串字面量中没有特殊的含义它实际上会打印出\n的值而不是新建一行: OutputSay hello to Go!\n原始字符串字面量也可以用来创建多行字符串: a : This string is on multiple lines within a single back quote on either side. fmt.Println(a)OutputThis string is on multiple lines within a single back quote on either side.在前面的代码块中新行从输入转移到输出。 解释的字符串字面量 解释字符串字面量是双引号之间的字符序列如bar。在引号中除了换行符和未转义的双引号外任何字符都可以出现。要在解释过的字符串中显示双引号可以使用反斜杠作为转义字符如下所示: a : Say \hello\ to Go! fmt.Println(a)OutputSay hello to Go!几乎总是使用解释过的字符串字面量因为它们允许转义字符。 包含UTF-8字符的字符串 UTF-8是一种编码方案用于将可变宽度字符编码为1到4个字节。Go支持开箱即用的UTF-8字符不需要任何特殊设置、库或包。罗马字符(如字母 A )可以用ASCII值(如数字65)表示。但是对于特殊字符如国际字符世则需要使用UTF-8。Go对UTF-8数据使用rune别名类型。 a : Hello, 世界你可以在for循环中使用range关键字来索引Go中的任何字符串即使是UTF-8字符串。for循环和range将在本系列的后面部分更深入地介绍;现在重要的是要知道我们可以使用它来对给定字符串中的字节数进行计数: package mainimport fmtfunc main() {a : Hello, 世界for i, c : range a {fmt.Printf(%d: %s\n, i, string(c))}fmt.Println(length of Hello, 世界: , len(a)) }在上面的代码块中我们声明了变量a并将值Hello世界赋给它。赋值的文本包含UTF-8字符。 然后我们使用标准的for循环和range关键字。在Go中range关键字将索引一个每次返回一个字符的字符串以及该字符在字符串中的字节索引。 使用fmt.Printf函数我们提供了一个%d: %s\n的格式字符串。’ %d 是数字(在本例中是整数)的打印动词而%s是字符串的打印动词。然后我们提供了i的值i是for循环的当前索引c是for循环的当前字符。 最后我们使用内置的len函数打印出变量a的整个长度。 前面我们提到过rune是int32的别名由1到4个字节组成。世字符需要三个字节来定义在UTF-8字符串范围内索引相应地移动。这就是i在打印出来时不是顺序的原因。 Output0: H 1: e 2: l 3: l 4: o 5: , 6: 7: 世 10: 界 length of Hello, 世界: 13如你所见这个长度比在字符串上进行范围搜索的次数要长。 你不会总是使用UTF-8字符串但当你使用时你现在会明白为什么它们是runes而不是单个的int32。 声明变量的数据类型 现在您已经了解了不同的基本数据类型我们将介绍如何在go中将这些类型分配给变量。 在Go中我们可以使用关键字var定义一个变量后跟变量名和所需的数据类型。 在下面的例子中我们将声明一个类型为float64的名为pi的变量。 关键字var是第一个声明的东西: var pi float64然后是我们的变量名pi: var pi float64最后是数据类型float64: var pi float64我们也可以指定一个可选的初始值例如3.14: var pi float64 3.14Go是一门静态类型的语言。静态类型意味着程序中的每条语句都会在编译时被检查。这也意味着数据类型绑定到变量而在动态链接的语言中数据类型绑定到值。 例如在Go中在声明变量时声明类型: var pi float64 3.14 var week int 7如果声明方式不同每个变量都可能是不同的数据类型。 这与PHP等语言不同PHP的数据类型与值相关: $s sammy; // $s 自动为字符串类型 $s 123; // $s 自动为数字类型在上面的代码块中第一个$s是一个字符串因为它被赋值为sammy第二个$s是一个整数因为它的值为123。 接下来让我们看看更复杂的数据类型如数组。 数组 An array of strings looks like this: 数组是一组有序的元素序列。数组的容量在创建时定义。一旦数组分配了大小就不能再改变它的大小。因为数组的大小是静态的这意味着它只分配一次内存。这使得数组的使用有些死板但提高了程序的性能。因此优化程序时通常会用到数组。接下来介绍的切片更灵活在其他语言中构成了你所认为的数组。 数组通过声明数组的大小然后在花括号{ }中定义数据类型来定义。 字符串数组如下所示: [3]string{blue coral, staghorn coral, pillar coral}我们可以将数组存储在变量中并将其打印出来: coral : [3]string{blue coral, staghorn coral, pillar coral} fmt.Println(coral)Output[blue coral staghorn coral pillar coral如前所述切片类似于数组但要灵活得多。让我们来看看这个可变数据类型。 切片 切片是一个长度可以改变的有序元素序列。切片可以动态地增加它们的大小。当你向切片中添加新项目时如果切片没有足够的内存来存储新项目它将根据需要向系统请求更多的内存。因为切片可以在需要时扩展以添加更多元素所以切片比数组更常用。 切片是通过在左方括号[]和右方括号{}之间声明数据类型来定义的。 整数切片如下所示: []int{-3, -2, -1, 0, 1, 2, 3}浮点数的切片如下所示: []float64{3.14, 9.23, 111.11, 312.12, 1.05}字符串切片如下所示: []string{shark, cuttlefish, squid, mantis shrimp}让我们将字符串切片定义为seaCreatures: seaCreatures : []string{shark, cuttlefish, squid, mantis shrimp}我们可以通过调用这个变量来打印它们: fmt.Println(seaCreatures)Output[shark cuttlefish squid mantis shrimp我们可以使用append关键字将元素添加到切片中。下面的命令将字符串’ seahorse 添加到切片中: seaCreatures append(seaCreatures, seahorse)你可以通过打印它来验证它是否被添加了: fmt.Println(seaCreatures)Output[shark cuttlefish squid mantis shrimp seahorse如你所见如果你需要管理未知大小的元素切片比数组更通用。 Maps map是Go内置的哈希或字典类型。map使用键和值作为一对来存储数据。这在编程中很有用可以通过索引(本例中是键)快速查找值。例如你可能想保存一个用户映射按用户ID索引。键是用户ID, user对象是值。map的构造方法是使用关键字map后面是方括号[]中的键数据类型后面是花括号中的值数据类型和键值对。 map[key]value{}map通常用于保存相关的数据例如ID中包含的信息如下所示: map[string]string{name: Sammy, animal: shark, color: blue, location: ocean}您会注意到除了大括号之外整个映射中还有冒号。冒号左边的单词是键。在Go中键可以是任何可比较的类型。可比类型是基本类型如strings、ints等。基本类型是由语言定义的不是由任何其他类型组合而成的。虽然它们可以是用户定义的类型但保持简单是最佳实践以避免编程错误。上述字典中的键是:name、animal、color和location。 冒号右边的单词是值。值可以由任何数据类型组成。上述字典中的值是:Sammy、shark、blue和ocean。 让我们将map存储在一个变量中并打印出来: sammy : map[string]string{name: Sammy, animal: shark, color: blue, location: ocean} fmt.Println(sammy)Outputmap[animal:shark color:blue location:ocean name:Sammy如果我们想要分离萨米的颜色我们可以通过调用sammy [color]来实现。我们把它打印出来: fmt.Println(sammy[color])Outputblue由于map提供了用于存储数据的键值对因此它们可以成为Go程序中的重要元素。 总结 此时您应该更好地了解Go中可供使用的一些主要数据类型。当您使用Go语言开发编程项目时这些数据类型中的每一种都将变得非常重要。
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