网站版面做的很好的公司,深圳上市公司一览表,域名是什么有什么用,南昌网站建设咨询本文仅作笔记学习和分享#xff0c;不用做任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册#xff0c;unity唐老狮等教程知识#xff0c;如有不足还请斧正 1.什么是效应器
2D 效应器 - Unity 手册
2D 效应器是与 2D 碰撞器一起使用的组件#xff0c;相当于预先编写好的插… 本文仅作笔记学习和分享不用做任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册unity唐老狮等教程知识如有不足还请斧正 1.什么是效应器
2D 效应器 - Unity 手册
2D 效应器是与 2D 碰撞器一起使用的组件相当于预先编写好的插件。它可以在游戏对象的碰撞体相互接触时产生特殊的物理作用力 效应器应该和碰撞器同时存在并且碰撞器开启Used By Effector选项 可以实现的效果 2.效应器分类
因为效应器地效果简单数量庞杂所以一切红字笔记都来源于唐老狮 区域效应器 (Area Effector 2D)
随机改变力的大小
2D 区域效应器 (Area Effector 2D) - Unity 手册 Force的角度是以逆时针为准的可以利用碰撞器遮罩选择性地控制进入区域内的对象 浮力效应器 (Buoyancy Effector 2D)
2D 浮力效应器 (Buoyancy Effector 2D) - Unity 手册
漂浮效果 点效应器 (Point Effector 2D)
吸引和排斥效果
2D 点效应器 (Point Effector 2D) - Unity 手册 平台效应器 (Platform Effector 2D)
2D 平台效应器 (Platform Effector 2D) - Unity 手册 表面效应器 (Surface Effector 2D)
传送带效果
2D 表面效应器 (Surface Effector 2D) - Unity 手册