毕节网站建设,做公司网站可以抄别人的吗,网站建设及维护专业,中卫网站推广优化公司一、关于样条的相关知识
参考自#xff1a;样条函数 - 馒头and花卷 - 博客园
三次样条#xff08;cubic spline#xff09;插值 - 知乎
B-Spline(三)样条曲线的性质 - Fun With GeometryFun With Geometry
个人理解的也不是非常深#xff0c;但是大概要知道的就是样条具…一、关于样条的相关知识
参考自样条函数 - 馒头and花卷 - 博客园
三次样条cubic spline插值 - 知乎
B-Spline(三)样条曲线的性质 - Fun With GeometryFun With Geometry
个人理解的也不是非常深但是大概要知道的就是样条具有局部特性每一个区间的曲线只与该区间两端端点的位置和斜率有关。
二、使用ue样条组件使物体沿固定轨迹行走
参考自ue4 样条曲线制作运动轨迹_踏着阳光的博客-CSDN博客_ue4创建道路
1.创建蓝图类并添加Spline组件 2.添加几个控制所需的变量 主要是moveActor:用于控制随机运动的物体还有speed用于控制运动速度。注意把变量旁边的眼睛点开使其能暴露在编辑器。
3.使用GetTransformAtDistanceAlongSpline函数和SetActorLocationAndRotation函数 三、生成随机的样条轨迹
关键是要用到AddSplinePoint函数。在此多增加了一个ponitCount变量用于控制生成的随即轨迹的点的个数。 除此之外SetSplinePointType函数也蛮好用的可以控制样条是生成圆润的曲线还是光滑的曲线。
最后生成的路径如下