当前位置: 首页 > news >正文

网站建设优化多少钱一个企业seo网站的优化流程

网站建设优化多少钱,一个企业seo网站的优化流程,wordpress 上传阿里云,洛阳东翔科技做的网站Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案&#xff…

请添加图片描述

Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:请添加图片描述请添加图片描述请添加图片描述

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发美术建筑汽车设计影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机平板电脑PC游戏主机增强现实虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏
  • 🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net

  • 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 CSDN🙉

  • 🎄 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏

  • 🌲 游戏制作专栏推荐:游戏制作

  • 🌲Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程

  • 🏅 欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正!

  • 📆 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨

  • ------------------❤️分割线❤️-------------------------

请添加图片描述

请添加图片描述
请添加图片描述


Unity 实用小技能学习

【100个 Unity实用技能】☀️ | Unity 通过自定义菜单将资源导出

本篇文章来简单介绍一下通过Unity的自定义菜单将资源导出的方法,非常简单,一起来看看吧!

首先是添加自定义菜单的方法,使用MenuItem特性完成。

[MenuItem("FstWork/功能优化/1.快捷导出UnityPackage   %e",false,1)]// %e表示为 ctrl+e 快捷键private static void MenuClicked() {//此处为该菜单按钮功能}

[MenuItem()] 中的参数如下:

  • 参数1: itemName itemName是指表示方式类似于路径名的菜单项。 例如,菜单项可能为“GameObject/Do Something”。
  • 参数2: isValidateFunction 如果 isValidateFunction 为 true,它将表示一个验证函数,并在系统调用具有相同 itemName 的菜单函数之前进行调用。 一般为false
  • 参数3: priority 菜单项显示的顺序。 用于菜单栏的排序

全部代码如下:

    public static string assetPathName;[MenuItem("YYY/指定功能/1.快捷导出UnityPackage   %e", false, 1)]// %e表示为 ctrl+e 快捷键private static void MenuClicked(){//此处为该菜单按钮功能assetPathName = "Assets/Prefabs";var unityPackageName = "YYY_" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd_HH") + ".unitypackage";//接收UnityPackage包的名字AssetDatabase.ExportPackage(assetPathName, unityPackageName, ExportPackageOptions.Recurse);Application.OpenURL("file://");//通过资源管理器打开导出文件所在位置}

AssetDatabase.ExportPackage() 的参数如下:

  1. 第一个参数 assetPathName 为 导出资源的目录 比如要导出资源目录下的预制体文件夹 为 “Assets/Prefabs”
  2. 第二个参数 fileName 为 导出文件的名字 记得添加格式后缀!!!!
  3. 第三个参数 ExportPackageOptions为导出文件的模式
  • Default 默认模式,导出时不导出子目录
  • interactive 交互模式,弹出一个窗口,结果和默认模式没有区别
  • Recurse 递归模式,导出时包含子目录
  • IncludeDependencies 包含依赖
  • IncludeLibraryAssets 包含ProjectSetting选项

在这里插入图片描述

点击之后就可以在项目文件夹下看到我们导出的.unity package文件啦!
在这里插入图片描述


在这里插入图片描述

http://www.tj-hxxt.cn/news/113220.html

相关文章:

  • 曲靖做网站需要多少钱深圳做网站的
  • 做网站的软件下载高端网站建设定制
  • 数商云公司简介整站优化包年
  • 游戏网站做关键字网上营销方法
  • 网站上的付费文章怎么做网页搜索关键字
  • 抓取网站访客qq北京百度推广官网首页
  • wordpress theme o'connor系统优化软件哪个最好的
  • 网站判断手机跳转代码网站免费进入窗口软件有哪些
  • 网站建设厃金手指花总十三云搜索下载
  • 做网站多少钱啊seo是怎么优化推广的
  • 网站出现建设中一键注册所有网站
  • 建设网站项目的目的是什么意思郑州网站公司哪家好
  • 宠物医疗设计素材网站平台运营推广方案
  • 个人简历网站模板下载百度营稍
  • 化妆网站模板下载免费百度指数行业排行
  • 网站建设 河南互联网营销的特点
  • 球场 技术支持 东莞网站建设广东seo价格是多少钱
  • 那个公司做的网站详情页好看沈阳seo关键词排名
  • 张家港公司网站建设seo优化个人博客
  • 网站在百度无法验证码怎么办啊潍坊网站建设公司
  • 南昌网站建设_南昌做网站公司网站提交收录软件
  • 静态网站做毕业设计百度关键词排名推广
  • 个人网站 内容建设怎么投放网络广告
  • 网站设计模板之家百度引擎搜索入口
  • 做企业网站推广多少钱免费宣传平台有哪些
  • 凡科网站怎么做链接头像logo在线优化seo
  • wordpress上传ftp密码郑州百度seo
  • 网上帮别人做网站百度网盘网页版登录入口官网
  • 做衣服视频有些什么网站seo查询友情链接
  • 公司网站微信推广怎么创作自己的网站