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1、像素画的基本流程
画图的步骤:
1、草稿(确定人物比例、位置、构图)
2、粗线稿
3、线稿检查,精细线稿
4、上固有色
5、上高光、阴影
6、检查、动画制作
7、导出
2、像素画的类型
(1)保留黑色线稿
特点:清晰、辨识度高、黑色边缘较生硬
(2)用相近色代替黑色线稿
特点:色彩丰富、不生硬、游戏中角色和背景的辨识度相对差
(3)只有外轮廓有黑边或白边
特点:兼具以上两种优点
3、日系三头身
2D横板动作游戏的主人公一般都是以侧身45度的方式现身,这是2D横板游戏最常见的视角。
这里的45度指的是面对前方侧身旋转45度。
4、日系像素人物画法
(1)绘制草图
注意人物头、身比例
(2)分图层画
分图层画头部、发型、身体和四肢
头发在最上层,四肢在最下层,以不互相遮挡为准
(3)增加光影处理
头发高光
眼睛与头发交界处
衣服皱褶
身体内外侧
身体与衣服交界等